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カミカゲ交流[web全体で公開] 3 | |
登録日:2020/04/15 19:56最終更新日:2020/04/19 21:52 |
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コメント一覧
100. カミカゲ | |
2020/11/12 22:26 |
昨夜のセッションお疲れ様でした! 今回は沼でNPCと情報交換を行い、次の捜査地点への移動・・・そして待ち受けていた敵との戦闘でした! 前回の燕尾館の教訓から強めの敵を出して見ましたが、初手の恐怖判定に2人そろって大失敗!敵の攻撃もすべてアタリで一気にピンチでした。 硬直から復帰の後に式神を召喚!危機を脱しますが、激しい戦闘が繰り広げられ式神・PC共に満身創痍と言う感じとなりました。 ハウスルールの陰陽道の目玉の式神。動かして貰って色々と見えて来た者はあります。 やはり机上では解らない事も多いので勉強になります・・・ 次回から後半へとさしかかります。どうなるか楽しみです!
99. カミカゲ | |
2020/11/11 20:54 |
>貘さん 初代ソードワールドでお世話になってます!ようこそゴーストハンターへ! プレイヤー不足なので助かります! SFCのラプラスの魔を知っていれば十分な気がします!雰囲気はあのような感じなので・・・ セッションで御一緒する事を楽しみにしてます!
98. アキ | |
2020/11/11 19:51 |
獏さん> こんにちは、初めまして!アキと申します。 こちらのコミュでは管理人のカミカゲさんが色々卓を立ててくださっているので、もし都合が合えば是非一緒にセッションしましょう(*´ω`*)私もSFCラプラスの魔にはまって、GHのルルブを買ってやり始めたばかりですが…! よろしくお願いします(*’▽’*)
97. 貘 | |
2020/11/11 18:32 |
初めまして。この度コミュに加入させていただいた獏と申します。 ルルブは所持していますが実プレイ経験がなく、リプレイを読んだのと及びSFCのラプラスの魔のプレイ経験しかありませんのでご迷惑をかけるかもしれませんがどうかこれからよろしくお願いします。
96. カミカゲ | |
2020/11/05 22:03 |
昨夜は『邪霊眠る水面』の2回目の開催日でした! 参加者の皆様お疲れ様でした! 今回はいよいよ底なし沼の探索となりました。 ランダム上に立てられている地蔵に、足場の悪い沼地。何も祀られていない祠に切り立った絶壁にたたずむ宮司 怪しさ満点の沼地行脚となりました! 今回のシナリオ初の戦闘。通称「マドハンド」の奇襲を交わし、大成功の乱発!あっという間に敵を退けました。 式神の初陣ともなりましたが・・・主人の方が獅子奮迅の活躍をしてたのはなんともはやw 次回で折り返しとなります(たぶん)沼で起こってる異変とは?消えた雑誌記者の行方は? 真相に辿り着けるか楽しみにしてます!
95. カミカゲ | |
2020/11/01 18:07 |
陰陽道について修正しました! ○式神の各種判定値を正しく記載 ○レベル3の『式神の成長』と『2匹目の式神』は選択制と明記 主に上記の修正となります。 作って貰った感じではHP・MPが結構高いなーと・・・1d10だけではバラケた場合前衛に立てないと言う危険性があったので固定値を付けたのですが・・・ 能力値がほぼ固定でスキルも少ないので、戦闘などでどこまで活躍するかですね。 この辺は今回のセッションの活躍を見て調整しようと思いますー
94. カミカゲ | |
2020/10/29 22:21 |
昨夜から始まりました『邪霊眠る水面』 今回は2名と少数セッションとなりますが、判定の成功も続き、有益な情報は得られていると思うので 上々の滑り出しだったかと思います。 バイクで転倒すると言うハプニングもありましたが! 今回は事前情報収集からチラホラとでてましたがアイヌ民話をテーマとしたセッションとなります。 どの様な結末になるか?2人を待ち受けているものはなにか? とても楽しみです!
93. カミカゲ | |
2020/10/18 19:52 |
○スキル https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu158685621953&t=thre158746490884 ○以下のスキルを追加しました <一般スキル> 医学(分析力) 応急手当よりも専門的な医術知識です。 医療手当の大失敗を緩和する効果もあります。 <専門スキル> 分析(分析力) 敵の能力を知るスキルです。 成功すると能力が判明します。 ○以下のスキルを変更しました 神秘学 心理療法の大失敗を緩和する効果が付きました 専門スキルを見直しました ○小型拳銃 エクスプローラーは習得不可とします。(大型拳銃追加で大型拳銃でも小型拳銃が使える為) ○大型拳銃 エクスプローラーも習得可能とします。 ○忍び歩き ディテクティブも習得可能とします。 ○隠れる ミスティックも習得可能とします。 ○手がかり ディレッタントも習得可能とします。 ○装備 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu158685621953&t=thre158730034615 以下の装備を追加しました。 銀の弾丸 月の護符 太陽の護符 防弾補修材
92. カミカゲ | |
2020/10/18 19:42 |
色々とルールの変更と追加を行いました! ○マルチクラス https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu158685621953&t=thre160300721376 マルチクラスについてルール変更を行いました。 獲得経験点が減るのではなく、経験レベルの上昇に必要な累積経験点が上昇します(レベルが上がり難くなる) その他特技ポイントが増えたりします。 ○幸運の変更 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu158685621953&t=thre159109970975 クラス別に幸運の値を設定しました ディテクティブ・ジャーナリスト・エクスプローラー=3点 ミスティック・サイエンティスト・ディレッタント=2点 特殊な能力を使うクラスは幸運が低くなると言う感じです また、大失敗の場合大失敗表を適応してから判定を振り直せるとしました。 ○共通ハウスルール https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu158685621953&t=thre160301653459 判定値と同じ出目が出た場合は場合は大成功としました(所謂ピッタリ賞) スキル判定での大失敗でも経験点が得られるとしました(1回につき5点) スキル判定で得られる経験点を経験レベル関係無く固定としました ○武器 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu158685621953&t=thre158695010791 以下の武器を追加しました <近接武器> バスタードソード <投擲武器> 苦無 手裏剣 <大型拳銃> マグナム デリンジャーのダメージを1d6+1から1d6+2に変更 ナックルダスター・デリンジャー・モーゼル・ミリタリー・ルイスMk2に弾丸の種類を設定しました ○防具 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu158685621953&t=thre158695027718 防具に『拳闘具』追加しました
91. カミカゲ | |
2020/10/18 09:53 |
>wpekeさん 長期間セッションお疲れ様でした! この企画始まっての初めての霊能者が実は土御門でした。(もう一人居ましたが短期間だったので・・・) お陰様で色々とこちらも勉強させて頂きました!ありがとうございます! セッション中も攻めに守りに大活躍!ロールプレイなどみんなの模範になる様な所が多くありました。 ただ一人のレベル1とは思えない程の検討しておりましたね。 ゴーストハンター03の方の成功もお祈りしてます!こちらにスレッドも作ってありますので、良ければそちらも自由に使ってくださいね。 また同卓出来る事を楽しみにしてます!ありがとうございました!