週替わり 出された題で 歌を詠む/二号

びこーず
びこーずスレッド十番通り[web全体で公開] 押されたいいね! 5
登録日:2020/08/03 23:25最終更新日:2022/06/20 06:11

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毎週火曜日に出される『TRPGに関連するお題』に沿って作品を詠むスレッドの101~200です。

・出題される方へ
お題は、その週の火曜日になってから(0時以降)もっとも早いレス番号で出されたものが採用となります。
出題例としては、ダイスやルールブックといったアイテムから特定のシステム、オンラインツールなど。
過去出されたお題を再出題されても構いません。

・解答される方へ
出された題を受けて作品を詠んでください。
スレッドタイトルでは便宜上歌としていますが、短歌以外の川柳・俳句・都々逸なども問題ありません。
一人での複数解答、出題者と兼任しての解答も可能です。

過去のお題まとめ(今後出題される方の参考になれば)
「CoC・クトゥルフ神話TRPG」12/15~12/21、99-
「確率」12/8~12/14、94-98
「時間」12/1~12/7、92-93
「クリティカル」11/24~11/30、89-91
「失敗」11/17~11/23、86-88
「ランダム」11/10~11/16、81-85
「どどんとふ」11/3~11/9、77-80
「キャンペーン」10/27~11/2、75-76
「ファンブル」10/20~10/26、71-74
「魔法」10/13~10/19、68-70
「武器」10/6~10/12、62-67
「謎」9/29~10/5、54-61
「ロールプレイ」9/22〜9/28、49-53
「ソード・ワールド」9/15~9/21、40-48
「ロスト」9/8〜9/14、35-39
「悪役」9/1~9/7、25-34
「ルールブック」8/25〜8/31、19-24
「モンスター」8/18~8/24、12-18
「自作」8/11~8/17、9-11
「最初」8/4~8/10、(前スレ99-)1-8
「神」7/28〜8/3
「エモい」7/21〜7/27
「キャラシ」7/14〜7/20
「モフモフ」7/7〜7/13
「ラスボス」6/30〜7/6
「オンセ」6/23〜6/29
「職業」6/16~6/22
「進行役」6/9~6/15
「うちよそ」6/2~6/8
「キャラクター」5/26~6/1
「TRPGタイトル(システム)」5/19~5/25
「ダイス」5/12~5/18
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コメント一覧

木魚
60. 木魚
2020/10/04 21:33
「推理シナリオ
 テンポが大事
 情報出しを
 スムーズに」

※戦闘型システムでの推理シナリオは
 少々露骨になっても、誘導強めで
 情報出していかないとセッションが滞ります。
 真相に至って秘匿してるNPCとかも居ると便利?

 SW2.0で推理シナリオぶつけて、PLを脳死に追い込んだGMはこう供述しており…
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Mareia
59. Mareia
2020/10/02 19:01
「さて」から始まる陳腐な解答篇、待つ結末はチープにあらず

 フタリソウサでもマダミスでも何でもよいが探偵やるなら解答篇はさてで始めたい(願望じゃねえか)
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橙。/(無期限活動停止中)
58. 橙。/(無期限活動停止中)
2020/10/02 18:18
我、リドル
経験値だけで
乗り越える
リアルINTに
我、憧れる

実際謎解き卓が得意な人って、謎解きの経験豊富な人もしくは地頭がスゴイ人なんだよなーと。
前者はだれでもなれるけど、後者は先天的な何かが無いとな―。マジウラヤマス。
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木魚
57. 木魚
2020/10/02 18:55
「リコウだと
 ドノクチがいう
 ノレッジよ」

※利口キャラがリドルに直面し
 中の人のリアルINTで活躍できない/させてあげられない…
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木魚
56. 木魚
2020/10/02 18:01
「神は去り
 生還せしも
 残る謎」

※①神話生物になんとかお帰りいただいて、
  無事生還。しかし残る 一抹の謎…
  リドルは解けてナンボですが、
  シナリオの謎は残ったまま余韻となるのもまた良し
 ②神(GM)が退室したあとで、
  急にシナリオのどうでもいいことが気になりだす。
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Mareia
55. Mareia
2020/10/01 20:41
雪山の密室殺人 探偵が「またこれかよ」と静かにグチる
探偵があるから謎があったのか? それとも俺が誂えられて

クローズドサークルシナリオ、書く側はメチャメチャ便利なので多用しがちだけどそうなってくると数回似たパターンに遭遇する探偵PCやPLも少なくないはず というやつと「謎解き要素あります」のセッションのために作られたPCの気付き
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木魚
54. 木魚
2020/10/01 07:55
お題:「謎」で。

「えっ?まさか?
 もうわかったの?
 このリドル」

※リアルINTの差を思い知らされる場面
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ひろし
53. ひろし
2020/09/28 00:47
若いのに
ドワーフだから
爺言葉
しかし仲間の
人が年上

指輪物語とか読むと若いドワーフはちゃんと若者らしく話すのに、キャラを立てやすいから爺さん言葉を使っていたら
仲間のPCのヒューマン老人キャラの方が年上だったのでキャラ崩壊したときの句。
そのまんまですね・・・
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木魚
52. 木魚
2020/09/24 17:35
「死の際に
 『俺に構うな!』
 のたまいて
 死して残りし
 彼(か)の意志とBuf」

※いわゆる、死に際ロールの句。
 数年前のセッションにて、
 バッファーで参加の戦闘卓での出来事。
 敵伏兵のバックアタックを食い止めて、
 (ヒーラーをやらせる選択肢はなかった。)
 「俺に構うな、貫け!」と前衛にいるアタッカー陣に言葉を遺した。
 奮起したPC(PL?)達の活躍によって、見事 勝利を収めました。
 その時、PL発言した「私が死んでも、Bufは残るもの…」は結構お気に入り < うぉい
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木魚
51. 木魚
2020/09/24 16:50
「テキセなら
 どんなキャラでも
 思うまま
 恐れるものは
 ミスタイプのみ…」

※ボイセだと異性キャラのハードル高いっすよねぇ。
 < といいつつ1回キャンペでやって、今もう1回進行形な人

 まぁ、いくらテキセでハードルが下がるとはいえ、
 得手不得手、向き不向きはでちゃうのですがw
 頭のいいRPの出来るプレイヤーになりたい!
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