裁きの迷宮Part2
近衛兵過去ログ[web全体で公開] 1 | |
登録日:2021/06/05 18:31最終更新日:2022/06/24 00:22 |
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コメント一覧
100. カイ | |
2021/06/09 08:59 |
戦闘準備の時点でフライヤー使っておいた方がよかったかな...? それはともかくこの後どうするかよね...素直にドルイド5にしておけば回復もできたのですが 火力の出せるシェラにマルチプルアクターはありかなと思ってる
97. 近衛兵 | |
2021/06/09 06:34 |
ではダメージ適応 [ シェラ ] HP : 18 → 13 [ リーグレン ] HP : 39 → 30 [ 快速馬 ] MP : 11 → 10 [ リーグレン ] HP : 14 → -2 [ ナレア ] 馬HP : 22 → 5 [ 快速馬 ] HP : 26 → 8 最終結果のダメージのみ表示。計算違ってたらすみません。ツァンの回避は都合よく解釈しておきました。 ーーーー 突然現れたアンデッドの猛攻により、冒険者達に動揺が走る。 攻撃が集中したリーグレンはあえなく膝をついてしまう。 運よく回避ができたツァン以外、馬も多大なダメージを追ってしまったようだ。 ではPCターン!1R目でどうぞ! リーグレンは生死抵抗をどうぞ。
96. 豆乳コーヒー | |
2021/06/09 01:21 |
すみません遅れました! ツァン - 今日 1:20 2d+5+1 精神抵抗 (2D6+5+1) > 6[5,1]+5+1 > 12 ツァン - 今日 1:21 x2 2d+5+2 回避 #1 (2D6+5+2) > 12[6,6]+5+2 > 19 #2 (2D6+5+2) > 7[4,3]+5+2 > 14
94. てるみっと | |
2021/06/08 21:09 |
下手にランダムに選んでリーグレンに飛ぶのが一番最悪だし…って危ねぇ! これはメイン盾 快速馬『いかん!来るぞ!』 脚力を活かし後衛に接敵されないよう真っ先に前に出る。刹那、敵後方から放たれる魔法。 ”これを後ろに通したらマズい” 野生の勘がそう言ったのかもしれない。咄嗟に進路をズラし真正面から身体で受け止める
93. 近衛兵 | |
2021/06/08 20:52 |
おっと失礼。ターゲティング無かったですね・・・ choice[ナレア,リーグレン,ツァン,快1,2,3,4,A,B,デュラハン1,2,3,4,] (choice[ナレア,リーグレン,ツァン,快1,2,3,4,A,B,デュラハン1,2,3,4]) > リーグレン PC側が選ばれたので、快速馬のまま処理させて頂きますね
91. てるみっと | |
2021/06/08 20:36 |
【快速馬】 2d6+6 精神抵抗/戦慄の呪言 (2D6+6) > 5[2,3]+6 > 11 2d6+6 精神抵抗/フォース (2D6+6) > 4[1,3]+6 > 10 2d6+6 精神抵抗/怨念 (2D6+6) > 8[2,6]+6 > 14 2d6+6 回避/テイル (2D6+6) > 5[3,2]+6 > 11 2d6+6 回避/デキュラハン馬B (2D6+6) > 7[5,2]+6 > 13 怨念は抵抗成功(消失)。それ以外は失敗。 誰に飛ぶかで一番怖かったフォースが快速馬ならまだマシかな…とは言え状況次第では馬回復の余裕が無くて気絶も視野に入って来るけど。