怨嗟の魔域Part3
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登録日:2021/11/05 18:42最終更新日:2022/06/24 00:24 |
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80. ノルトレフュー | |
2021/11/18 12:41 |
シェラ - 今日 12:37 エフェクトバレット+ターゲットサイト [ シェラ ] MP : 22 → 17 2d6+(19/6)+5+1+1+2 テンペスト命中判定ターゲットサイト+キャッツアイ+ファナ (2D6+(19/6)+5+1+1+2) > 9[4,5]+(19/6)+5+1+1+2 > 21 K20[11]+(20/6) +4+2 エフェクトバレットダメージ KeyNo.20c[11]+3 > 2D:[1,5]=6 > 4+3 > 7 帯光に装甲無視7点ダメージ ウィスプはリーグレンにプライマリィヒーリング D6+12) > 7[5,2]+12 > 19 [ ウィスプ ] MP : 20 → 15 プライマリィ・ヒーリングは9回復
79. てるみっと | |
2021/11/17 09:38 |
ナイス巻き込み。次いくわよー 【メメ】 モラル演奏。アトリはペットに歌わせたままにしておきます(モラル優先で効果は無いよ) 2d6+9 モラル演奏/明音のフルート (2D6+9) > 7[1,6]+9 > 16 高揚2生成して楽素変換…は要らないかな。そのままで。 【名馬】 4R目なので虫掛けなおしつつ帯光に4度目の正直キック! 2d6+8+1+2+1 命中/通じ合う意識/ファナ/モラル (2D6+8+1+2+1) > 10[6,4]+8+1+2+1 > 22 2d6+6+2+2 打撃点/熊/ファイポン (2D6+6+2+2) > 3[1,2]+6+2+2 > 13 [ 名馬 ] HP : 45 → 42 命中!からの打点がヒクゥイ…まま及第点と言う事で() 【スプライト】 ナレア馬、名馬、リーグレンにプライマリィヒーリング 2d6+9 妖精魔法行使 (2D6+9) > 4[3,1]+9 > 13 [ ナレア ] 馬HP@HP強化 : 35 → 48 [ 名馬 ] HP : 42 → 55 [ リーグレン ] HP : 21 → 34 仕事したぜ…後は帰宅待ち。ターンエンド!
78. KFC | |
2021/11/17 07:18 |
とりあえず再びライトニング 抵抗されたけど全弾命中 ルネ - 今日 7:14 2d6+9+0+0 真語魔法行使 (2D6+9+0+0) > 5[3,2]+9+0+0 > 14 ルネ - 今日 7:15 x4 choice[命中,回避] #1 (choice[命中,回避]) > 命中 #2 (choice[命中,回避]) > 命中 #3 (choice[命中,回避]) > 命中 #4 (choice[命中,回避]) > 命中 ルネ - 今日 7:15 x5 hk20[13]+9+0 半減/真語魔法 #1 KeyNo.20+9 > 2D:[4,4]=8 > (6+9)/2 > 8 #2 KeyNo.20+9 > 2D:[2,4]=6 > (4+9)/2 > 7 #3 KeyNo.20+9 > 2D:[6,2]=8 > (6+9)/2 > 8 #4 KeyNo.20+9 > 2D:[6,5]=11 > (9+9)/2 > 9 #5 KeyNo.20+9 > 2D:[2,2]=4 > (2+9)/2 > 6 ルネ「回復貰ってオチオチサボってもいられねーですよ」
75. てるみっと | |
2021/11/16 23:12 |
>73. 回避はファナ掛けてるからアレだけど命中補助としてはアリね。フライヤーは補助動作魔法だから主動作の方どうするかもお忘れなく! >74. 抵抗消滅だからちょっとギャンブルねぇ。指輪とかあったりすれば狙ってみても良いかも…? このターンはメメがモラル掛けたりして命中補助は多少するから、それ込で命中率どうか次第になりそう。 ちなみに名馬はモラル込で期待値で当たるくらいだからパラライズがあればそこそこ変わるわね。
72. 近衛兵 | |
2021/11/16 19:35 |
ナレア - 今日 19:31 x4 2d6+10 ナレア馬>名馬>リーグレン #1 (2D6+10) > 7[4,3]+10 > 17 #2 (2D6+10) > 7[1,6]+10 > 17 #3 (2D6+10) > 11[5,6]+10 > 21 #4 (2D6+10) > 4[3,1]+10 > 14 [ ナレア ] 馬HP@HP強化 : 47 → 35 [ 名馬 ] HP : 55 → 45 [ リーグレン ] HP : 52 → 21 それではPCターン!
71. 冷ん房 | |
2021/11/15 00:17 |
リーグレン - 今日 0:16 x2 2d+6+2-2 回避 #1 (2D6+6+2-2) > 4[1,3]+6+2-2 > 10 #2 (2D6+6+2-2) > 10[5,5]+6+2-2 > 16 とう
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