CP2話 旧世代の神殿の魔域2
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登録日:2023/03/13 06:55最終更新日:2023/03/13 06:55 |
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コメント一覧
58. カイ | |
2023/04/07 08:05 |
1d6<4 巻き込まれ (1D6<4) > 1 > 成功 [ アザービースト ] HP : 32 → 10 [ ケパラウラウラ ] HP : 125 → 112 ケパは欠片で抵抗上がってるので抵抗となります
57. KFC | |
2023/04/07 06:28 |
ルネ - 今日 6:25 2d6+11+0+0 真語魔法行使 (2D6+11+0+0) > 10[5,5]+11+0+0 > 21 ルネ - 今日 6:26 k20[10]+11+5 ダメージ/真語魔法 KeyNo.20c[10]+16 > 2D:[3,5]=8 > 6+16 > 22 ルネ - 今日 6:26 k20[10]+11+5 ダメージ/真語魔法 KeyNo.20c[10]+16 > 2D:[5,6 5,1]=11,6 > 9,4+16 > 1回転 > 29 とりあえず制御ライトニング、アザビ起点です 抵抗は抜いてそうなので普通にダメージ ダメージ2回目はケパが巻き込まれた時用です ルネ「何企んでよーがまずは叩きのめすだけなのです!」
56. てるみっと | |
2023/04/02 13:35 |
ファイポン以外だとカンタマでも良いかもね。相手の魔法が痛そうだ。 とりあえずライトニング見つつ、ガーネットをケパに突撃させるためにアザビを他で処理できるのが理想かな? >カイさん エネミー用のコマのリソース設定していただけると助かりますー!
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。