裁きの迷宮Part1
近衛兵過去ログ[web全体で公開] 1 | |
登録日:2021/05/31 19:51最終更新日:2022/06/24 00:22 |
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コメント一覧
90. 豆乳コーヒー | |
2021/06/05 04:06 |
ツァン - 今日 4:04 2d+5+2+2 冒険者敏捷+2 (2D6+5+2+2) > 10[4,6]+5+2+2 > 19 「だー!勘違いすんなよお前が心配だからじゃねーかんな!」 とシェラの後に続きましょう。 祭壇とその周辺に罠含め何かないかな…?
89. ノルトレフュー | |
2021/06/05 03:00 |
シェラ - 今日 2:58 2d6+4+(20/6)+2 跳躍判定助走付き (2D6+4+(20/6)+2) > 8[4,4]+4+(20/6)+2 > 17 成功成功。 「じゃあ、行ってくるね!」 案山子に狙われないぎりぎりの場所から助走をつけてジャンプ! 軽く飛び越えて後ろを向く。 「ツァン!頼りにしてる」 その目は100%信頼である。
88. てるみっと | |
2021/06/05 02:55 |
2d6+7 バード見識 (2D6+7) > 10[4,6]+7 > 17 見識は問題無し。ついでに馬の落下ダメージを終律回復しておこう 2d6+8 夏の生命演奏 (2D6+8) > 11[5,6]+8 > 19 k20+8@13 夏の生命威力 KeyNo.20+8 > 2D:[1,6]=7 > 5+8 > 13 こちらも問題無く全快。 後はスカウト組に任せよう…
86. 豆乳コーヒー | |
2021/06/04 23:17 |
助走つけれる距離あるかな? 後ろの案山子の射程内? ツァンも行きましょう。ロープは馬さんと待機組がもてば大丈夫そうですね。 「シェラ、俺も行くぜ。勘違いすんなよさっきから罠ばかりだからな。ここは本職のスカウトの俺に任せな」
85. てるみっと | |
2021/06/04 22:09 |
お馬さんがおるじゃろ?正しく1馬力やで!(尚サラブレッドは3馬力と言われている 跳躍に関しては助走を5m以上つけられるならボーナス+2が入るので、目標値12は誰でもピン~123チェックくらいになるかしら。 シェラ君一人だと何かあった時アレなのでスカウト持ち前衛二人にも行って貰って、3人で探索して何かあったら皆で跳躍する感じで良さそうかしら?何も無ければ3人には戻ってきてもらう感じで。 ーーーーー メメ「なんの鍵だろ?」 と快速馬が見つけた鍵をまじまじと見つめてよう。キノコと鍵は見識とかで分かることは無さそうかしらね?
83. ノルトレフュー | |
2021/06/04 21:11 |
跳躍判定は冒険者判定だから誰でも振れるはず。 冒険者レベル+敏捷度Bです。 6ゾロ以外にも目はあるかなと。 と、言うわけで行って偵察してみようかと思いますが、どうでしょう? 「なんだか祭壇ぽいものが見えるね?僕見に行ってみようかと思うんだ。誰かロープの先持っててくれる?」
81. 近衛兵 | |
2021/06/04 19:30 |
ではですね。 快速馬は星印が3つ刻まれた真鍮製の鍵と、薬用キノコx2 100G/緑A を発見します。 それではロープによって引き上げられて、メメとルー。 冒険者達の目の前には落とし穴が立ち塞がり、後方ではボウガンを構えた案山子がこちらを狙っています。 落とし穴の先は、行き止まりになっているようだが祭壇のような物も見える。 ・跳躍判定をして落とし穴を飛び越える。 ・引き返す 落とし穴の幅は4mです。その為跳躍判定の目標値は12になります。