相談

マダムユズコ
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登録日:2020/10/27 14:51最終更新日:2020/10/27 14:51

キャラクター作成からシナリオについてまで、相談があれば気軽に使ってください。
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畑野レタス
60. 畑野レタス
2020/11/16 20:46
 昨日は無事の帰還おめでとうございます。

 ところでどなたか、一人当たりの報酬などのリザルト結果を教えて頂けると幸いに御座います。
またログ出力されている方がいらっしゃいましたら、あらすじ以外の話の流れや、雰囲気の把握のため、頂戴出来ますと大変うれしく思います。
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ケニ
59. ケニ
2020/11/16 12:08
いったい、何ゲンガーなんだ・・・
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マダムユズコ
58. マダムユズコ
2020/11/16 11:51
>デーモンルーラー15

あれ、ドッペル…((´∀`))?
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トパーズ
57. トパーズ
2020/11/16 02:54
次回でリサさんのお姉さん『リラ』について自由に作っても良いという許可をケニさんから頂いたので、それについて軽く。
・性格はややおっとりしていて天然気味。どっちかと言うと妹のリサさんの方がしっかりしていた。
・魔神使いとしての修行中に、リサさんが危うく魔神に嵌められそうになった時に、迅速かつ的確に動いて魔神を異界へ送り返してみせるなど、いざという時の胆力はリラさんの方が上(姉としての自覚というか意地もあるかもしれない)。
・1点特化型の天才。リサさんがデモルラだけでなくフェアテもコンジャもできてキルヒア神の声も聞こえるという幅広いタイプだったのに対して、リラさんは「デーモンルーラー15/セージ2」以上おわり、他の技能は才能が全くありませんでした、と言うほど尖がってる。
 今決まってるのは大体こんなところです。
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トパーズ
56. トパーズ
2020/11/12 23:58
あ、そうだ。
魁星さんの回の後にGMを担当しようと思うのですが、その話でライバルキャラ的な立ち位置のキャラクターを出そうと思います。
既にイーサミエの項目で畑野レタスさんが上げられている海賊とは別勢力の海賊を出そうかな?と考えております。
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マダムユズコ
55. マダムユズコ
2020/11/13 01:03
冒険の地域と、緋翼についての原案をあげてみました。
ここから各GMが自由に作り変えていっていただければと思います。
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トパーズ
54. トパーズ
2020/11/12 21:38
>>GMさん
緋翼とガーナムさんの設定については了解しました。
気長にお待ちしております。
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マダムユズコ
53. マダムユズコ
2020/11/12 21:16
>畑野レタスさん

了解しました。
土地の概要はあくまでたたき台用のデータにすぎませんので、どんどんコメントをつけていってください。
その他の土地に関してはどうしましょうかね……今でもかなりエリアは多いので、あんまり増やしすぎるのもどうかと思います。
各GMが出したい場所ができたときに、改めて申請してもらう形でいかがでしょうか?

”緋翼について”のスレッドは、本日中に立ち上げますね。
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畑野レタス
52. 畑野レタス
2020/11/12 20:41
>マダムユズコさん
スレッド案で追加が必要なのは、それぞれの”〇〇(地名)の概要”のスレッドに、依頼や噂といった形で、情報を書く許可に御座います。
あとは場所が不明だったり氷原といった場所での情報用に”その他の概要”を追加ですね。
また、”緋翼について”と言った感じのスレッドを製作し、そこで蛮族集団について相談出来ればと思います。

 今回列車に被害を与えようとしたり、冒険者の流通を押し止めようとした感じから、ただの戦闘集団ではなく、情報を重視し、交通や流通を制御して人類側が手間取っている間に、何かをしようと企んでいる。とか面白いのではないかと愚考いたします。
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マダムユズコ
51. マダムユズコ
2020/11/12 03:11
>畑野レタスさん

地方の概要などは全部たたき台みたいなものですので、各自自由に項目を増やしていっていいと思うんですが、コミュの設計上、自由にスレッドが作れないのが不便ですねぇ。
とりあえずレタスさんが現在欲しいと思うスレッド案を全部出していただいてよいでしょうか?
作成してみたいと思います。

>トパーズさん

私のPC作成が、ほとんど経歴などを作らない作り方をしていたので、どうしたものかなぁと現在考え中です。
とりあえず次回の魁星さんのシナリオの動き次第で、方針を固めようと思っていますので、もう少しお待ちいただいてもいいでしょうか。
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トパーズ
50. トパーズ
2020/11/12 02:43
緋翼についての大まかな設定についてのスレは自分も欲しいな。最低限、リーダー格と目的、規模、おおよその所在地くらいは欲しい。じゃないと、キャンペーンで出そうにも出せない。
同じ理由で、ガーナムさんのキャラシーにキャラ設定(最低でも経歴3つと冒険に出た理由、大まかな行動方針)は書いて欲しい。じゃないと、シナリオに絡めることが絶対できない。
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畑野レタス
49. 畑野レタス
2020/11/11 22:41
 シナリオの雰囲気づくり兼他の方のシナリオフックなどなどを期待して、地方の概要の部分に、「最近~が暴れているという噂がある」「依頼:~を探してほしい」「急募:~に襲撃されている」という感じで書いていきたいのですがどうでしょうか?
そこから次回の冒険はこの依頼(のGM)にしよう(楽しそう、既に完成されてそう)というような判断材料にしたり、最近こんな依頼が増えているから、もしかしたらこんな蛮族や魔神の作戦が進行しているかもしれないという妄想の種になるやもしれないという利点も考えられます。

 また、緋翼(蛮族集団)に関する方針がごちゃごちゃにならないように、目的や規模などを相談出来るスレッドがあると、少なくとも自分が助かります。
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魁星
48. 魁星
2020/11/06 01:18
ちょっと遅くなりました。どうやらオリジナルエネミー大丈夫そうなのでガンガン出していきますね()
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マダムユズコ
47. マダムユズコ
2020/11/06 00:18
トパーズさん

では、シナリオがぼちぼち進んだところで調整しましょうか。
お互い企画段階程度でしょうから、それぞれ動かしてみて、随時調整していけばよさそうですね。

ちなみに、今、日曜日のシナリオが完成しました。
それに伴い、コルガナ北西部の大まかな情勢とPCの冒険の目的の候補を挙げておきます。
後ほどご確認くださいませ<(_ _)>
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トパーズ
46. トパーズ
2020/11/06 00:09
>マダムユズコさん
なるほど、了解です。
まあ、出してみたいなあ程度でハッキリとした設定はまだないんですけどねー。
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マダムユズコ
45. マダムユズコ
2020/11/05 22:31
>トパーズさん

ドレイクカウントの暴君とその軍勢を用意して、コルガナ地方の北西部のどこかを国のように支配していることにしようかと考えていました。
トパーズさんがドレイクバイカウントを出すとなると、そことの絡みがでてきそうなので、一度トパーズさんのバイカウントのほうの設定を拝見してから、調整したほうがいいかなと思いまして(;´∀`)
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トパーズ
44. トパーズ
2020/11/05 22:23
>マダムユズコさん
別にドレイクが複数体いたって良いんですよ?もっと上の敵の部下とかで。
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マダムユズコ
43. マダムユズコ
2020/11/05 22:20
>トパーズさん

お、ドレイクだします?
私もこのCPにはドレイクだそうかなぁと思っていたんだけど、ここはトパーズさんのを見てからにしようかな…
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トパーズ
42. トパーズ
2020/11/05 20:49
>>魁星さん
よっぽどの物でもない限り大丈夫ですよ。
…MLでドレイクの内、レベル的にこのキャンペーンで丁度良い強さのバイカウントだけ何故かハブられてるから、自分もHPを調整して出したいし。
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ケニ
41. ケニ
2020/11/05 18:44
>魁星さん

ジャンジャン出してもらっても大丈夫ですよー。
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