雑談・会議2

狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱スレッドセッション外[web全体で公開] 押されたいいね! 6
登録日:2020/12/20 09:46最終更新日:2020/12/20 09:46

雑談です
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鏑矢
50. 鏑矢
2021/01/01 06:27
あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。
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鏑矢
49. 鏑矢
2020/12/30 09:02
きゃーーー
そうでしたw

判定、まるっとやり直しまーす!
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聖岳生馬
48. 聖岳生馬
2020/12/30 07:53
>鏑矢さん

あれ?
オリジン:レジェンドって【精神】の判定にボーナスで【社会】判定では無かったと思いましたがどうかしら?
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聖岳生馬
47. 聖岳生馬
2020/12/30 07:21
>鏑矢さん

なるほど得心。
ダブルクロスでも修正値は色々ありますよね。
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鏑矢
46. 鏑矢
2020/12/30 07:09
>聖岳さん
あれ、間違ってるかな?

あ、いや、違うや。
コネと、情報:UGNを勘違いして表記してますね。

晃は、コネを持ってないので、情報が2で、オリジン:レジェンドが5レベルの10で、社会のダイス目+12で、この数字になるかと思われます。

合ってますかね?

ご指摘、ありがとうございます。
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聖岳生馬
45. 聖岳生馬
2020/12/30 06:46
>鏑矢さん

確認なのですが、「M/第一次情報収集戦線 全員」での判定での「コネ」ってどこに反映されていますか?
「コネ」はルール用語(アイテムの属性)ですが加算されたものが分からなかったのです〜。
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フリア
44. フリア
2020/12/29 23:24
数値的にカナリア行くのがベストかな?情報収集チーム込みで固定値7あるので
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鏑矢
43. 鏑矢
2020/12/29 22:04
かしこまー
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
42. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2020/12/29 22:03
情報収集シーンは合流というよりは、複数の情報収集を平行して描写するって感じなので、登場は全員できますよー
情報内容はちょっと卓中で忙しいのでまた後で
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鏑矢
41. 鏑矢
2020/12/29 22:02
>メリット
メリットはないですw
蒼月さんのおっしゃるUGN側の…というのと、お子様キャラで、カナリアと被って、ビーイングキャラで、鍛山と被るので、どーしようかなぁ、って思ってて、あとはなんとなくの流れだったというのが本音ですw

ただ、晃って、ひとりで情報収集できんのかな?w

合流はしてなくても、情報収集シーンには登場出来るんですかね?
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