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登録日:2021/08/18 10:27最終更新日:2021/09/22 14:53 |
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91. witch1 | |
2021/09/21 11:17 |
nal様お疲れ様です。 ババリより不安定ですがオリジンが単独で前線の形勢は出来ると思います、ラマンドラが魔法でダメージディーラーになって頂ければ戦闘もすぐ片が付くかと。 あとPETRAさんが大丈夫なら僕は一向に構いません。
90. nal | |
2021/09/21 09:58 |
なるほど、興味深いですね(わかっていな・笑) では、myuraさん、質問です。 オリジンはひとりで戦線維持する自信ありますか? 維持する自信があれば、術者系統にラマンドラを再作成します。 もうひとりいたほうが……と、おっしゃった場合、ラマンドラは据え置きます。 どうでしょうか? 一応、ファイター=ラマンドラは術も使える戦士ですが、ビーン系列は剣を使える魔法使いです。今回のメイキングは一応、探索なども出来るウィザードかウォーロックを目指します。殴り合いのフォローは支援以上には出来ません。 またマジックアイテムも調整しますので、当てになりません。 以上、ご確認のうえ、返答下さい。 (シングルトップはPETRAさんの負荷も変わってくるかも) ※そろそろ新スレの季節ですね。
89. セス | |
2021/09/21 09:50 |
nalさん、どうもです。 > ゲーム脳として聞きます。 純粋にゲーム的な回答をするならば、 「絶対に必勝の手かがりを入手するまでは絶対に戦わず、 色々と情報を探しまくる」 ですね。 ガチ筆頭の宮本武蔵でさえ、 「必勝の時のみ戦う」 なのでwww その意味では、 「ルール的には、 PCs/NPCsパーティー内に専門家として1PCで良いので、 ローグが一番、二番はバード」 となります。 ダンジョン アタックなので、 「ただただ強ければいいんだ!」 でもOKですが、 「相当に回復役やPCs間の連携前提の、 ゲーム系のPLsレベルが要求される、 PCsも全員カリカリのマンチチューンで!」 なので、 「1,2PCsだけのカリカリマンチチューンだと、 現状のように、つらいだけ(走召糸色木亥火暴)」 でしょうかwww また魔法系専門家は、 「いないと、 理由は知らんけど、 どうにか頑張ってなんか勝ったね!」 で、 「いると、 理由はこれこれだから、 どうにか頑張ってなんか勝ったね!」 の、 「納得の違い」 ですねwww まぁ、 「謎だけ解けば、 ほぼ戦わずに解決するルートもあります」 が(遺骨供養も最初から供養してればで、その一つでしたね。 勿論、一番に難度は高いルート設定です) 宜しくお願い申し上げます。
88. nal | |
2021/09/21 09:34 |
セス名人にあえて、ゲーム脳として聞きます。 大前提としてアンドラス・オリジンさんがワントップで前衛として勤まるなら(笑)、秘術系の術者が(やっぱり、マルチしますが)、現状のパーティーに必要な気がしますか? 必勝法を教えてセス名人(笑)。ゲームはひと月三時間! ※多分、ローグ1/知識のクレリック1と経由してウォーロック(フェイ? 鎖?)かウィザード(十中九:前だしたオリジナル系統)の七レベルで始めることになります。 ※※皮算用でこれなら合計レベル19でギリ9レベル魔法が使える、的な(笑)。 なお、設定としてはラマンドラと路線は変わらないと思います。
87. セス | |
2021/09/21 09:22 |
nalさん 、どうもです。 > でなければ十レベル魔法をキチンと話の中核に据えればいいかと? 目の付け所がシャープですね!(まんまwww) スペルリスト、アーティファクトと出てますので、 すでにある意味で中核なんですが、 「専門職マジックユーザーPCs/NPCsが薄い過ぎ」 なので、キャンペーン セッション的にボヤけているが、 正確な現状ですね。 この辺、旧PCs/NPCsでも知らないなら知らないなりに 通り過ぎる所なので、このままで新PCsでもOKですねって 話です。 海の上を泳ぐか? 海中を行くか??の違いな感じです。 宜しくお願い申し上げます。
86. nal | |
2021/09/21 08:05 |
ぶっちゃけ、巨人で満足すれば、新規PCを合法に使えます(笑)。 いわゆる旧作の主人公がデカい顔をするなら、最初から主人公を交代させる意味がないのでは? でなければ十レベル魔法をキチンと話の中核に据えればいいかと?
85. セス | |
2021/09/21 00:31 |
nalさん 、PETRAさん、どうもです。 > ゴースト案 それだと成仏には遺跡の謎を全て解き明かす?とかに なりますが・・・ さすが打倒NPCs巨人だけって成仏時要件だと・・・ しょぼいw > 10日間というのはスピーク・ウィズ・デッドを繰り返す場合に必要なインターバル えー、説明不足で申し訳ありません、 「フォアゴットン レルムズForgotten Realms全域で、 現状、謎の魂を喰らう墓効果(魂への色々な制限)で、 ジェントル リポーズしないで最初の10日間過ぎると、 魂が行方不明となって、 スピーク・ウィズ・デッド不可となります (ジェントル リポーズも1回のみ+10日間のみの効果です)」 です。 今回のキャンペーン イベントを作成した今年の1月、 2月段階では、 「既存PCsと新PCsが、サクサクと回収するでしょう」 の甘い見込み(既存PCsが外野酔っ払いPCsなるとは 想定して無いwww)だったのと、NPCオバラさんの 回復の出目が悪かったのが原因ですね(まぁしょうがない) > 話をサクサク進めてください。 急ぐしか無い!ですね。
84. PETRA | |
2021/09/20 22:08 |
こんばんは。PETRAです。 10日間というのはスピーク・ウィズ・デッドを繰り返す場合に必要なインターバルで、 死体が応えられる期限ではありません。(PHB246ページ) 10日というのはレイズデッドの期限ですね。 とはいえ、遺体をこれ以上損傷させるのは忍びないので、話をサクサク進めてください。
83. PETRA | |
2021/09/20 18:37 |
こんばんは。PETRAです。 情報が神殿に来ないので動けなかったのと、クレリックサブクラスの件で 保留事項があったのでキャラクターが完成しなかったのですが、 クレア大好きっ子を出撃させます。晩ご飯が済むまでお待ちを。
82. nal | |
2021/09/20 18:20 |
軍葬はさておき、全滅三人組はゴーストとして出すのはどうでしょう? その上で、旧三人組には成仏してもらって、新キャラで遺跡の採掘権を引き継いでもらうとか。 ちなみにラマンドラが子供が産まれたらビーンと名付けるイベントが振ってきました。やっぱり、ビビューンだ(笑)。 ※多分PETRAさんのクレリックがレストア系の魔法で癒すことを想定しているかもしれません。 動いてはいかがでしょうか? >PETRAさんへの提案。