雑談

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bailien777スレッド雑談[web全体で公開] 押されたいいね! 2
登録日:2021/03/25 23:11最終更新日:2021/03/25 23:11

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trpgyou1234
50. trpgyou1234
2021/06/25 16:17
ユドナリウム系ならば、私は自作の情報収取マスをマップマスクに張り付けて
その上にコマ(情報ノートのみにしたやつ)を置いて、トピック・ターゲットトピックを分けてやってますね~

他のツールはやったことはないので、何とも言えないです・・・!
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Souto
49. Souto
2021/06/24 22:27
そういえば、オンセで使う情報収集タグってどうしてます?

自作?

それともどこかからダウンロードしてる?
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Souto
48. Souto
2021/06/24 04:32
デッドマンのルールを読み込んでみるとサタスぺルールとの互換で戸惑う部分が多々ある

経験値で維持した装備やトリコは持ち込めるのか?(ルール的に功績点20点分)

経験点1点は功績点何点分?(経験値:1=功績点:2 くらいか、トリコの維持が功績点2点だし)

器械の異形『乗騎』の乗り物の性能は? 異形のオンオフは可能? オフに出来ないと人間の姿をとれないんだけど? 乗ってない扱いに出来ないと跳べないで実質反応-1じゃない?

自分のキャラで組み上げただけでこんだけ疑問が噴出して来た
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Souto
47. Souto
2021/06/23 09:44
自分でも考えて大体の骨子は出来たが

あとはユドナリウムかココフォリアを上手に使ったり、マップや情報収集シートの配置の上手い大きさの調整がまだまだ分からん

けど、頑張ってみる

あと、デッドマンて人間の姿に変身できるらしい。無理とかもないし執念が続く限り活動できる。
ただ、基本的に食べ物とか必要ないからルルブ読んでると食事は出来なさそうなんだけど中毒判定はあるんだよね。

あと、ハウスルールで天分値は顕現なら4、変転なら生前の数値を使わせようかなと思ってる。デッドマンの強さを表現するのに
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ふひ
46. ふひ
2021/06/23 00:48
デッドマンと亜侠の混合チームが出来るシナリオ……ふーむ、考えます
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Souto
45. Souto
2021/06/22 18:24
そういえば、マリアを夜な夜なオオサカを徘徊するか怪奇鎧男とか妄想してたら1stが本当の怪奇鎧男になってしまったのは笑えるのか笑えないのか
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Souto
44. Souto
2021/06/22 18:06
成長1ぐらいまでに高反応に爆発3持たせて戦わせるのはやめた方が良い

それで2度ほど事故ったし
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ふひ
43. ふひ
2021/06/22 12:27
公式のシナリオはどこも妙に難易度が高いイメージがありますね
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trpgyou1234
42. trpgyou1234
2021/06/22 08:41
公式シナリオも怖いですが、初心者が作ったシナリオも怖い(鏡を見ながら…)
皆さんも、安易にイベント表に【爆弾3以上】を混ぜないほうがいい_(:3」∠)_
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Souto
41. Souto
2021/06/22 06:37
3D6でそのうち2個で4以下の出目を組み合わせて作るが大体、三分の一ぐらいの確率になるかな

10回判定して一度も引けないというのも酷かった帰れま10
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