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たびがらすデータ類[web全体で公開] 5 | |
登録日:2022/01/02 17:24最終更新日:2022/07/23 10:05 |
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コメント一覧
60. 尸 | |
2022/12/30 00:55 |
第11話成長報告:テン・ヒムカ 技能:グラップラー 6→7 戦闘特技:《変幻自在I》 能力値成長:敏捷 主な買い物:武器強化、ミモレの布鎧、決死の鉢巻き(!?) 非常に迷いつつも、グラップラーを7に。変幻自在Iとカウンターを覚えました。 最近命中の調子がよさげなのでカウンターも狙いたいですがゾロりそうでドキドキものです。 2連貫きは回転難易度が高まりますね。しかい固い敵には有効!臨機応変に使い分けたいなと思います。 ミモレの布鎧を買い、回避/防護点が少しだけあがりました。 決死の鉢巻き…先の話でどうしても買いたくなってしまったのれす。 これを当てねば全滅する…!というような極限時用でしょうか( ほぼネタ装備です。使われる日が来るのか…(;’∀’) よろしくお願いいたします~。
59. Yanagi | |
2022/12/29 21:36 |
【第11話成長報告】ジェイド・アーセナム 取得技能:ライダー6→7 騎芸習得:魔法指示回数増加 習得特技:武器習熟杖A 能力値成長:敏捷 主な買い物:魔晶石5点×3 Lv7に上がるか微妙なところでしたが、ライダーならどうせ上げるしな、と言うことで上げました。 魔法指示回数が増えたのでグライオがもう少し使いやすくなります。 将来性とネギの使用を考慮して杖A習熟を取得。 買い物はセールだったので5点石を。少し貯めてネギを買うまでの貯金をしています。 あと今更ですがキャラ立ち絵を変えてしまいました。 コートとか着ててそれっぽいのを探してたらそれらしいのがあったので……() 最初は違和感バリバリかもしれませんが慣れていただければと……()
58. プリン丸 | |
2022/12/29 20:46 |
【第11話成長報告】 ”明後日の大商人” セイン・マーコット 技能:アルケミスト6→7 習得賦術《ディスペルニードル》 習得特技《防具習熟A/非金属鎧》 能力値成長:筋力 主な買い物:アラミドコート、ヘビーマレット、マナチャージクリスタル(5点)、各種消耗品(特にマテカ) さんざん悩みましたがセインも7レベルです。 これも悩んだ末、特技は非金属鎧習熟を得てアラミドコートにて回避が上がりました。 カード軽減は金かけられれば要らねえの精神、スローイングは特殊ポーション代まで回す余裕がない(回復だけでいいならヒルスプで足りますし)、その他いろいろ候補はありましたが・・・結局は前線にディフェスタ宣言して立ち続けたいのでこうなった次第です。 練技のディスペル針は活躍機会を逃しましたが今後も出番はあるでしょうし。メインケミとしてツボにハマれば大活躍、ってのは魅力的ですしな。 借金も返しましたし心機一転。これからもがんばっていきますよー。
57. たびがらす | |
2022/12/28 23:52 |
【第11話成長報告】シンシアティ・ショートストロゥ 取得技能:レンジャー4→5 自動習得《サバイバビリティ》 秘伝習得:ナルザラント柔盾活用術 《ストップ&スタッガー》 能力値成長:筋力 主な買い物:フレックスグリップ強化(グレートウォール)×2、ヒーリングP、魔香草 シアはまだ7レベルには到達せず。自然環境にはちょっと強くなりました。 代わりに、シアは盾の使い方をお勉強。ナルザラント柔盾活用術を学び、《ストップ&スタッガー》だけはなんとか習得してきました。他は覚えても活用できません。一般人だからね、仕方ないね。 お買い物はそれに合わせて盾の強化がメインです。
56. 尸 | |
2022/11/25 21:12 |
第10話成長報告:テン・ヒムカ 技能:スカウト 3→4 能力値成長:敏捷*2 主な買い物:俊足の指輪、魔晶石 グラップラーを7にすると思いましたが…とどまりました( 一人みなさんより伸びる子でもないですし。 でもなにかしら成長はしたい、でスカウトを1だけ伸ばしました。 でも敏捷*2+増強で B4となり避け技能は成長したはず… あとは次回の成長に向け温存です。 劇的変化はありませんが、よろしくおねがいします!
55. Yanagi | |
2022/11/25 00:57 |
【第10話成長報告】ジェイド・アーセナム 取得技能:ライダー5→6 『魔法指示』取得 能力値成長:知力、器用 主な買い物:古モルガナンシン関連、エメラルドラクーン騎獣契約、魔晶石5点、ウインドコート 流派やら騎獣やらいろいろ買ってしまいました。 シナリオの進行(時間の流れ)と見合わないというのであれば取り下げます() エメラルドラクーンを導入し、ジェイドが妖精召喚している間も限定的に魔法を使えるように。 これにより回復的な意味でケットシーに縛られない戦術がより柔軟に展開できるかなと。 モルガナンシン取得により劣悪な妖精回復魔法のMP効率改善、 ベロニカにより初手バータフを省けるなど行動パターンが増設。 最終決戦仕様としてはまぁまぁいけるかなと! よろしくお願いしますー。
54. 黄金糖 | |
2022/11/24 23:15 |
第9話成長報告:アレッシオ・リブート 技能:エンハンサー 2→3 レンジャー 2→3 能力値成長:筋力,精神 買い物:スカーレットポーション、気になる案山子、ほか消耗品 正気に戻ってレンジャーとエンハを成長。マスベと成長で打点が計3伸びました、やっぱ最低限探索系は欲しい…と余った経験点でレンジャーも3に。 買い物は備えに飲んで良し緊急時に飲んで良しのスカポと色々便利に使える案山子を購入、クライマックスに備えて終了です。
53. たびがらす | |
2022/11/24 20:58 |
【第10話成長報告】シンシアティ・ショートストロゥ 取得技能:セージ5→6 妖精語・会話 アルケミスト1→2 【ヒールスプレー】 能力値成長:敏捷、精神 主な買い物:疾風の腕輪、ヒーリングP、マテカ緑B&A、救命草 冒険者レベル上昇のためにセージ技能をアップ。6レベルになったので、種族特徴も強化されました。やったね。 またヒールスプレー取得により疑似リジェネが追加され、GMによるシア虐が捗るようになりました。やったね! 緑カードの消費増が見込まれるため、マテカをそれなりに買い込みまして終了です。 次は流派を取りたいなと思う今日この頃。
52. プリン丸 | |
2022/11/24 14:08 |
【第10話成長報告】セイン・マーコット 技能:フェンサー4→5 能力値成長:器用度×2 主な買い物:ウェポンホルダー、マテリアルカード多数、ウォーターバルーン2個 1ゾロ8回分あるいはゴブリン20匹分くらい経験点が足りずアルケミスト7レベルにはできませんでした。 かわりに最終回ということで戦闘も厳しかろうとフェンサーを5レベルに。 生存力を高めつつ、ここぞという時にはちゃっかり打点も稼ぎに行きますよー。 なんやかんや言ってセインはキルスコアは意外と高いのだ。「いける!」って思った時は殴りに行ってますからね。 バックラー4つという珍妙なプレゼントをもらったのでウェポンホルダー買いました。 これでガラスのバックラー収納したりバックラー投げ捨てたりする謎ムーブに磨きがかかります。皆さんどうもありがとうございましたw そしてマテカ大量購入&戦利品からの買い占め。 セールなら是が非でもしこたま買わねば!と思ったので1000G借金しております。 演出的にはセールやってる店先でミニスに土下座して支払いをツケにしてもらったということで。 「セインはごくまれにカッコいい」と言われたので原点回帰でカッコ悪い挙動をした次第です。 これでもうカッコいいとは言わせねえぜ・・・!(何に気合を入れているんだろう)
51. プリン丸 | |
2022/10/25 19:30 |
【第9話成長報告】セイン・マーコット 技能:アルケミスト5→6 アーマーラスト習得 能力値成長:知力 主な買い物:叡智の腕輪、マテリアルカード黒 なんやかんや相談とかしつつ結局取るのはアーマーラストw リンフォポイニーは大道芸の類いですからね。その価値というか費用対効果を少しはマシにするなら7レベルでカード軽減とりながらでいいんじゃないかという結論になりました。 それよりメインの成長はやはり知力!腕輪装備で24ですよ! 先のセッションの経験は彼の知性を向上させる効果が絶大だったようです・・・! 頭めっさ使ったからなー。普通に嬉しい成長でした。 そして相談させていただいたとおり、一般技能マーチャントを4レベルにあげます! 皆さん、快諾ありがとうございました! 追記。マテカ金S残5枚の購入はさすがに見送り、素直に借金1000G返済しましたw