【ダブルクロス】起点エフェクト一覧を作りたいです。【トピック・掲示板】

eri
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登録日:2018/05/03 22:34最終更新日:2018/05/04 00:18

エフェクトの組み合わせを分かりやすくするために、
基本ルルブ1,2の環境でいわゆる起点エフェクト
(それだけで攻撃できるエフェクト)を一覧にしたいと思います。

書き出してみたのですが、以下で合っているでしょうか。
もし間違っていましたら訂正やアドバイスを頂けたら嬉しいです。

>エンジェルハイロゥ
・幻惑の光
・スターダストレイン
・絶対の孤独
・小さな塵
・光の弓
・破壊の光
・見えざる死神

>バロール
・巨人の斧
・黒の鉄槌
・漆黒の拳
・インビジブルハンド
・虚空の陥穽
・死神の瞳
・魔弾の射手

>ブラックドッグ
・アームズリンク
・雷の槍
・雷神の鎚
・雷の残滓
・雷の砦
・バリアクラッカー
・フラッシングプラズマ

>ブラム=ストーカー
・あかき弾
・乾きの主
・鮮血の一撃
・紅の刃
・死の紅
・鮮血の網
・血の楔
・蝕む赤

>キュマイラ
・獣の力
・鬼の一撃
・グラップル
・大蛇の尾
・飛礫
・吹き飛ばし
・銘なき刃
・神獣撃
・獣の王

>エグザイル
・うごめく弾丸
・踊る髪
・吸収
・伸縮腕
・ジャイアントグロウス
・ウルトラボンバー
・死神の針
・爪剣
・命の剣

>ハヌマーン
・サイレンの魔女
・獅子奮迅
・振動球
・吠え猛る爪
・音速攻撃
・かまいたち
・狂乱の一声
・疾風剣
・浸透撃
・ソニックブーム
・バランスブレイク

>モルフェウス
・ギガンティックモード
・ペネトレイト
・インスタントボム
・ジェノサイドモード
・砂の刃
・パラライズ
・ペトリファイ

>ノイマン
・デュアルデュエル
・抜き打ち
・戦神の祝福
・ガードクラッシュ
・急所狙い
・零距離射撃
・崩壊の一点

>オルクス
・大地の牙
・破砕の顎
・棘の縛め
・雨粒の矢
・形なき剣
・縛鎖の空間

>サラマンダー
・禁息
・氷の塔
・焦熱の弾丸
・プラズマカノン
・氷の戒め
・ブリザードブレス
・炎の刃

>ソラリス
・抗い難き言葉
・絶対の恐怖
・流血の胞子
・痛みの水
・茨の輪
・恐怖の一言
・彫像の声
・罪人の枷
・破滅の言霊
・眠りの粉
・腐食の指先

【以下解決済】
また、「抗い難き言葉」のように、
判定は「交渉」なのに「射撃攻撃を行う」と書かれている場合、攻撃力は持っている銃で算出するのでしょうか?

大変お手数ですが、どなたかご存知の方にご協力頂けたら幸いです。
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コメント一覧

eri
3. eri
2018/05/04 00:17
練炭さん、ウバさん、お忙しい中貴重なアドバイスをどうもありがとうございます!

なるほど、交渉での射撃攻撃のように、攻撃力が設定されてないエフェクトの場合は
攻撃してもダメージが発生しないのですね。
勉強になります・・・!
ご指導、どうもありがとうございました!m(_ _)m
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ウバ
2. ウバ
2018/05/03 23:35
多量のデータの精査お疲れ様です。
質問部分についてですが、「抗いがたき言葉」は〈交渉〉技能を使用して射撃攻撃を行うエフェクトです。
基本ルールブックの射撃武器は全て〈射撃〉技能を使うため、〈交渉〉技能の「抗いがたき言葉」で使う武器に指定することができません。

DX3では武器を使っていない、加えて攻撃力を持つエフェクトも使っていない場合、対象にダメージを与えられません。
そのため「抗いがたき言葉」だけでも射撃攻撃は可能ですが、攻撃力がなく武器も使用できないため、命中してもダメージを与えられないことになります。

ダメージを与えたい場合、「絶対の恐怖」といった攻撃力のある〈交渉〉技能を使うエフェクトを組み合わせる必要があります。
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練炭
1. 練炭
2018/05/03 23:00
交渉の場合は基本的にRCと同じ考え方で武器を使用しない攻撃に分類されます。
なので射撃攻撃を行なうだけ記載で、効果の記述内に攻撃力が設定されてないものに関してはダメージがそもそも発生しません。
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本作は、「矢野俊策、ゲーム・フィールド」が権利を有する「ダブルクロス」の二次創作物です。