【パグマイア】パッキントン王治世15年 5月24日「マイア大沼地大探検大会」

セスリプレイ  1
登録日:2020/05/24 22:12最終更新日:2020/06/02 13:04
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 過去のセッションログ一覧。
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 ガイド=GMセスの日記。
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[メイン] 開演前 : 開演まで、お待ちください。
[メイン] NPC Chopeenu : わんっ!(よろしくねぇ!)
[メイン] NPC スタン・コーギーくん : きゃん!(よろしく!)
[メイン] リン・ザッシュ : 1d20+2+2+2 【沼地での生存】 DungeonsAndDoragons : (1D20+2+2+2) > 20[20]+2+2+2 > 26
[メイン] リン・ザッシュ : 1d20+2+2     【シミター】 DungeonsAndDoragons : (1D20+2+2) > 5[5]+2+2 > 9
[メイン] リン・ザッシュ : 3b20+4
[メイン] リン・ザッシュ : 3B20 DungeonsAndDoragons : (3B20) > 3,14,10
[メイン] リン・ザッシュ : 3B20+4
[メイン] リン・ザッシュ : 2 1D20+4
[メイン] リン・ザッシュ : 2 1d20
[メイン] ポール・ブリッツ : PL発言
[メイン] デカ・ダルメシアン : PC発言
[メイン] デカ・ダルメシアン : 1d20+4 【攻撃】 DungeonsAndDoragons : (1D20+4) > 9[9]+4 > 13
[メイン] デカ・ダルメシアン : だめーじ
[メイン] デカ・ダルメシアン : 1d8+2 【ダメージ】 DungeonsAndDoragons : (1D8+2) > 7[7]+2 > 9
[メイン] デカ・ダルメシアン : テキセなのにどうして音が必要なの……?
[メイン] ポール・ブリッツ : ちなみに私は「耳で聞いたこと」は右から左へ流れていくタイプなので、まあ、「話をよく聞かない」タイプのキャラクターとしてプレイするか……。
[メイン] ケイン・マクガイル : 皆さんこんにちはー!
[メイン] ポール・ブリッツ : こんにちはです……
[メイン] ケイン・マクガイル : ポール・ブリッツさん、音が気になるほうですか?
[メイン] ポール・ブリッツ : 気になるというより、音に対しては散漫になっちゃうんで……(^^;ゞ
[メイン] ケイン・マクガイル : なるほど^^;
[メイン] ポール・ブリッツ : 親と教師の説教が耳の右から入ってスーッと左へ出ていくタイプw
[メイン] ケイン・マクガイル : ところで皆さんに聞きたいことがあるんですがよろしいでしょうか?
[メイン] ポール・ブリッツ : わたしならいいですけど
[メイン] ケイン・マクガイル : PCのACは何の略でしょうか?
[メイン] ポール・ブリッツ : アーマークラス
[メイン] ポール・ブリッツ : 鎧のポイントです
[メイン] ケイン・マクガイル : あぁなるほど了解です!良かった合っていた。
[メイン] ポール・ブリッツ : さすがガーディアン、堅いですなあ
[メイン] ポール・ブリッツ : 上から二番目のキャラが2点低いのは、縦を持ってないからでしょうね
[メイン] ポール・ブリッツ : 盾か
[メイン] ケイン・マクガイル : タンク役ですからw
[メイン] ポール・ブリッツ : 期待してますよ(^^)
[メイン] ポール・ブリッツ : しかし、16時30分開始だったか
[メイン] ケイン・マクガイル : はい、頑張ります!
[メイン] ポール・ブリッツ : たまにはゆっくりセッションに集中しようと思ってピザ頼んじゃった……16:30~45到着だそうでw
[メイン] ケイン・マクガイル : ダメージ 1D8+6
[メイン] ポール・ブリッツ : 1d8+6【ダメージ】ってチャパレに書いて、ダメージって打ったら選択肢出ますよ。それで振る
[メイン] ヤマト・アキタ : なるほど、やってみます!
[メイン] ヤマト・アキタ : 1D8+6 ダメージ DungeonsAndDoragons : (1D8+6) > 8[8]+6 > 14
[メイン] ヤマト・アキタ : おぉマックス!幸先が良いです^^
[メイン] ポール・ブリッツ : プレートメイルにシールドで18にしか行かないと思いますけど、どうして19に?
[メイン] ポール・ブリッツ : 防御重視だっけ?
[メイン] ヤマト・アキタ : 魔法の盾貰ったんでそれで+1です
[メイン] ヤマト・アキタ : 芸は決闘者です。
[メイン] デカ・ダルメシアン : なるほど
[メイン] ヤマト・アキタ : 借り物なのに勝手に名前を付けている!
[メイン] デカ・ダルメシアン : よくあることですw
[メイン] ヤマト・アキタ : ワハハw
[メイン] デカ・ダルメシアン : まあ自分はおのれの肉体だけで頑張ろうw
[メイン] デカ・ダルメシアン : 駒は上に並べときます?
[メイン] ヤマト・アキタ : 漢ですねー!
[メイン] ヤマト・アキタ : 私の場合参加が16時半かそれ過ぎなので出しときました。
[メイン] ヤマト・アキタ : 並べといたほうが楽かなとw
[メイン] ポール・ブリッツ : しっかし、今日はあっついな~
[メイン] ヤマト・アキタ : 岩手も暑いですよ~。
[メイン] ポール・ブリッツ : これから4カ月間はもっと暑くなる……新聞にも書いてありましたけど、マスクして体育なんかやったらほんとに死人が出てもおかしくないなあ、と……。
[メイン] ヤマト・アキタ : うちの職場、夏場は扇風機だけなので地獄です^^;
[メイン] ヤマト・アキタ : あ、風呂入ってきますのでいったん落ちますね。
[メイン] ポール・ブリッツ : あう……お気の毒ですが、うちはリモートなので、自宅作業で、電気代を考えるとうかつにクーラーつけられぬので、窓全開+扇風機という、なにそれ、昭和?というw
[メイン] ポール・ブリッツ : はい~どうぞ入ってきてね~
[メイン] ヤマト・アキタ : ではでは~
[メイン] ポール・ブリッツ : そろそろかな?
[メイン] ポール・ブリッツ : 誰も来てないのかな……。
[メイン] ギム : おりますよー
[メイン] ポール・ブリッツ : こんばんは~
[メイン] ギム : こんばんはー
[メイン] ギム : そろそろ、セスさん来るんじゃないかなー
[メイン] ポール・ブリッツ : ところでこれ、テキセでしたよね。イヤホン必須なんですか?
[メイン] GM Seth : どうもです! 宜しくお願い申し上げます。
[メイン] ポール・ブリッツ : よろしく~ 卓でははじめまして~
[メイン] ポール・ブリッツ : GM、イヤホン必須ですか?
[メイン] GM Seth : ボリューム絞っていただければOKかと < イヤホン必須
[メイン] ポール・ブリッツ : わかりました~
[メイン] GM Seth : お手数をおかけしますです
[メイン] ポール・ブリッツ : いえいえこちらこそ~
[メイン] GM Seth : でわ、早めに始めても良いでしょうか? 全員okならばですが
[メイン] ギム : ヤマトさんいらっしゃいます?
[メイン] ポール・ブリッツ : 全員いるんですか?
[メイン] GM Seth : あれ? ログイン4名でキャラ揃ってますが ギムさんがいない??
[メイン] ポール・ブリッツ : ギムさんいるよ~
[メイン] ポール・ブリッツ : ヤマトさん、お風呂入ってくるっていったままだったから……
[メイン] ポール・ブリッツ : 過去ログ参照
[メイン] ギム : ヤマトさんがお風呂ついでに離席じゃないかな?
[メイン] GM Seth : ヤマトさんか! すいませんでした
[メイン] GM Seth : お風呂でしたね!
[メイン] GM Seth : 待ちましょう
[メイン] ヤマト・アキタ : 皆さんお待たせしました!
[メイン] ポール・ブリッツ : おおー
[メイン] ギム : そろいましたねー
[メイン] ヤマト・アキタ : 私が一番最後ですね、お待たせしてすいません。
[メイン] ポール・ブリッツ : 時間前出し無問題です
[メイン] ギム : 17:00スタートですからねー
[メイン] ポール・ブリッツ : お茶取ってきます~
[メイン] GM Seth : はい、宜しくお願い申し上げます。ケインさん
[メイン] ギム : おなじく
[メイン] ケイン・マクガイル : セスさんよろしくお願いします!
[メイン] ポール・ブリッツ : よろしくお願いしますみなさん~
[メイン] ギム : よろしくおねがいしますー
[メイン] GM Seth : はいです > ギムさん ポールさん
[メイン] ケイン・マクガイル : 皆さんろしくお願いしますー
[メイン] GM Seth :  でわ、早速ですが、セッションを始めます。
[メイン] 王都パグマイア周辺 : 王都パグマイア周辺です。
[メイン] ギム : 88888888
[メイン] ヤマト・アキタ : 88888!
[メイン] ポール・ブリッツ : 88888
[メイン] [DownTime]教練場ターバン ハウンド ハウス : [DownTime]教練場ターバン ハウンド ハウスです。
マイア境界付近にある王立開拓団施設のひとつです。
[メイン] GM Seth : という オープニングで、まずは、自己紹介からですね
[メイン] ポール・ブリッツ : では自分から行きますかね
[メイン] GM Seth : セスです! カジュアル ブレイヤーさんです。今回はNPCでチョピーヌとスタンさんをプレイします。宜しくお願い申し上げます。
[メイン] デカ・ダルメシアン : 888888
[メイン] ヤマト・アキタ : よろしくですー
[メイン] GM Seth : 順次、自己紹介をお願い申し上げます > コーラーさん
[メイン] デカ・ダルメシアン : 「デカ・ダルメシアンでありあmす。もとは軍隊に居ましたが、自由な生き方を求めて、自由犬として生きることにしました。とはいえ、軍隊言葉は抜けないでありますな、グハハハ」PLポール・ブリッツ
[メイン] ギム : PLギムです。リン・ザッシュとブラン・ブルドックを使います。
[メイン] ブラン・ブルドック : ブラン・ブルドックじゃ、遺跡ハックが趣味のアーティザンじゃ。貧乏貴族らしいんじゃがの、勉学の道に進んだんじゃよ。タフさがワシの売りじゃ。ちょっとおっちょこちょいなのがたまに傷。
[メイン] ヤマト・アキタ : ヤマト・アキタだ。群で順風満帆な暮らしをしていたが、嫌みな貴族士官に部下が暴行されてるのを見てそいつを凹にしたのが原因で、離職。
[メイン] GM Seth : 宜しくお願い申し上げます。> お〜る
[メイン] ヤマト・アキタ : ガーデアンでPLはケイン・マクガイルです。
[メイン] ギム : リンの自己紹介は後程・・・
[メイン] GM Seth : 以後の進行は、基本的にはプレイヤーさん側はコーラーさんとマッパーさんでお願いします!
[メイン] デカ・ダルメシアン : 了解しました
[メイン] ギム : はーい
[メイン] GM Seth : PCリンちゃんは、ここからです!
[メイン] ギム : ここからなの?
[メイン] ケイン・マクガイル : ではお二人様よろしくお願いします。
[情報] PCリンちゃんの回想シーン : ●リン・ザッシュ
 ザッシュタウンの貧しい家の生まれ。パグマイアからけっこう離れた南、ほぼ文字通りマイア地帯に居を構えている。
偏屈ものだが、仲間に対しては義理堅い一面も。ちなみにメス。
「マイアのことだったら、アタイにまかせなよ」

 数年前、ガラクタ漁りのお仕事?で、偶然に、
『下沼地帯の穴場
  ここ100年間位、誰も探索して無い穴場、
  最後の100年前の探索犬隊NPCsは誰も帰還せず』
 までの地図」
を入手しました。

 半信半疑で、色々と下調査した結果、
「最後の100年前の探索犬隊NPCs達の最後の消息は、
 マイア南東地区にあるNPCs下沼村で途切れている
 という事実」
を掴みます。

 そして、
「数年間のNPCs下沼村での下調査により、
 一年間の五月下旬の2週間位のみ、
 下沼村から下ったマイア南東地区から大川まで間の
 マイア沼地最下層地域の霧や水位が最低になる、
 かつ、
 100年前の探索犬隊NPCs達も、
 100年前の5月にNPCs下沼村から出発して
 以後消息不明になっている事」
も判明しました。

 もし一年間で唯一最低水位になるこの時期を逃せば、
6月頭頃からの雨季から雪解け水などで、また来年の
5月下旬まで、マイア南東地区にあるNPCs下沼村から
大川まで間のマイア沼地最下層地域の霧と水位は高い
ままであり、とてもPCs/NPCs犬達が探索できる環境
では無い」
事も確認できました。

 こうして、
「大探検大会を利用して、
 有志のPCs/NPCsパーティーを結成、
 地図を頼りに、
 NPCs下沼村から大川までの地帯への探検」
を計画したのでした。


 このセッション開始冒頭時点では、
「上記のすべての情報は、
 すべてのPLsとPCリン=ザッシュのみが
 知ってい情報である」
として、
「セッションを開始」
いたします。
[メイン] GM Seth : 今、ざっとチャットの情報の方に、現在PCリンちゃんの回想が流れてます! > お〜る
[メイン] GM Seth : 画面には、謎の地図です!
[メイン] デカ・ダルメシアン : 「自分は難しいことはよくわからぬであります」
[メイン] GM Seth : ナレーションは長いのでやめましたw , < 現在PCリンちゃんの回想が流れてます! >
[メイン] デカ・ダルメシアン : 「要するに水が引いているうちに沼地に突っ込んで、お宝を持ってさっさと帰ってくればいいのでありますな。では早く行くにこしたことはないでありますな」
[メイン] GM Seth : でわ、PCリンちゃんの紹介をどうぞ! > ギムさん
[メイン] リン・ザッシュ : リン・ザッシュだ!ザッシュタウン生まれ。マイアに居をかまえているよ。パグマイア王国のイヌは信用していないんだけどね。そこにいるデカやスタンは別だね。デカは頼りになる自由犬だし、スタンはとっても優しいんだ。
[メイン] GM Seth : 画面横の二個はフォーチュンクッキー 87-88pです
[メイン] ヤマト・アキタ : 了解です!
[メイン] GM Seth : はい、でわ、現在のPCs/NPCsパーティー内でのPCリンちゃん情報の状況だけ 一応 決めてくさい > コーラーさん
[メイン] デカ・ダルメシアン : 全員知ってるでよくない?
[メイン] リン・ザッシュ : アタイもこの地図を見つけて興奮しちまってね、偏屈で友人の少ないアタイは、デカとスタンを訪ねてきたというわけさ、なんだかおまけみたいなのがついてきたんだけど。
[メイン] デカ・ダルメシアン : 「頭数は多いほうがいいでありますからな、連れて行って損はないと思うであります」
[メイン] リン・ザッシュ : 「・・・デカがそういうなら・・・そうなんだろうけど・・・」
[メイン] リン・ザッシュ : 「アタイは、パグマイア王国でぬくぬく暮らしてるやつあらなんか信じないんだからね」
[メイン] デカ・ダルメシアン : 「自分は単純でありますので。なにかリン殿はお考えが? あるなら遠慮なく発言するべきであります」
[メイン] NPC Chopeenu : わんっ!(弓矢撃てるなら、それでいいわよ!)
[メイン] ヤマト・アキタ : ヤマトだ。デカとは戦場を共にした仲間だ。裏切るような真似は先から期待してくれ。
[メイン] デカ・ダルメシアン : 「それですが上官殿……元上官殿。足元が悪い中にプレートメイルとは大丈夫でありますか?」
[メイン] リン・ザッシュ : 「大体、この犬達、頼りになるわけ?パグマイア王国のイヌなんかに背中をあずけられるのかい?」
[メイン] リン・ザッシュ : 弓を構えます・・・(模擬戦するんでしたっけ?)
[メイン] ヤマト・アキタ : 陛下に下賜されたラメラーアーマーだ、墓場まで持っていくつもりだ。泥沼での戦場は慣れいるしな…
[メイン] デカ・ダルメシアン : 「ヒトの教えがある限りは、善き犬であるのが優先される。善き犬同士がけんかしてもつまらぬことではないでありますかな」
[メイン] NPC スタン・コーギーくん : キャン!(あまり乱暴のことは・・・) > PCリンちゃん
[メイン] リン・ザッシュ : スタンがそういうなら・・・と弓をひきます
[メイン] デカ・ダルメシアン : 「それならそれで、固めの盃を交わすのが一番であります。エールをジョッキに六杯持ってきてもらうであります」
[メイン] リン・ザッシュ : ・・・つまり、そこのヤマトはデカが頼りになるって言うんだね。
[メイン] デカ・ダルメシアン : 「自分は単純でありますからな。策や陰謀を巡らせるほど頭がよくないのであります」
[メイン] NPC アフガ=アフガンハウンド : クンっ!(はい、こ注文のお品です!) > PCデカ氏
[メイン] ブラン・ブルドック : ぷっはー、こいつはうまいでありますな
[メイン] NPC Chopeenu : わん!(ぺろぺろ)
[メイン] デカ・ダルメシアン : 「では、ここで失礼ながら自分が固めの杯の音頭を取らせていただくであります。この酒を口にした以降は、常に酒を口にした仲間を裏切らず、善き犬であることに誇りを持ち、一切の秘密な木を誓うべし、と」
[メイン] デカ・ダルメシアン : なき
[メイン] NPC スタン・コーギーくん : キュン(悪く無い!)
[メイン] ヤマト・アキタ : 久しぶりの酒はいいものだな。特に仲間と飲む酒は。
[メイン] デカ・ダルメシアン : 「では、飲み干してくださいであります」
[メイン] GM Seth : でわ、全PCs/NPCsが知っているで いいですか? > コーラーさん
[メイン] ブラン・ブルドック : ・・・アタイは、まだ、認めたわけじゃないよ・・・ぼそ・・・(リン・ザッシュ)
[メイン] デカ・ダルメシアン : わたしはいいです。ほかの人は?
[メイン] リン・ザッシュ : まぁ、知ったのは・・・知ったね・・・
[メイン] ヤマト・アキタ : 知り合いになれたで了解です。
[メイン] デカ・ダルメシアン : では、一切の秘密なく、一切の裏切りなくをヒトの教えに誓ったうえで、みんな知りました。
[メイン] GM Seth : 了解です!
[メイン] GM Seth : PCs/NPCsパーティー全員は、今、ここの教練場にいます! 飲みながらw
[メイン] リン・ザッシュ : (裏切りはないけど、自由犬とパグマイア犬との葛藤は描いていく予定です。)
[メイン] ケイン・マクガイル : フォーチュンが増えた!嬉しい!
[メイン] ポール・ブリッツ : それはそれでいいですよ。単に自分は展開でもたつくのが嫌なだけですからw
[メイン] ケイン・マクガイル : うん、嫌われているところから信頼を得る話は嫌いじゃない
[メイン] NPC アフガ=アフガンハウンド : クン!(ヤマト様 あちらのご紳士犬様が同席したいとおしゃってますが いかがなさいますか?) > PCヤマト氏
[メイン] ヤマト・アキタ : 俺の知り合いかもしれん、同席させていいか?>ALL
[メイン] リン・ザッシュ : ・・・また、王国のイヌか・・・
[メイン] NPC BullDog Boss : パフゥ!(ヤマト隊長! お久しぶりです!) > PCヤマト氏
[メイン] デカ・ダルメシアン : 「裏切りなし、秘密なしなら。とはいえ、冒険はわれわれだけで行うべきだ。なにせ、固めの杯をしたんだからな」
[メイン] GM Seth : ちなみに 新しいシーン突入でフォーチュンクッキー 87-88p 一個追加にしてます > お〜る
[メイン] ヤマト・アキタ : あぁわかっているさ。そこは分けて考えている。
[メイン] デカ・ダルメシアン : じゃあこのテーブルには加えるでいいです?
[メイン] リン・ザッシュ : 地図は、ささっとしまうよ
[メイン] ヤマト・アキタ : ボスか、久しぶりだな!しかし俺はもう元体調だから体長はで頼む。
[メイン] NPC BullDog Boss : ばふぅ(もし少しお時間いただけたら、あちらの個室にご紹介したい方々が いらっしゃるのですが・・・)
[メイン] NPC BullDog Boss : ぱふ(いかかでしょうか?・・・) > PCヤマト氏
[メイン] ヤマト・アキタ : すまん、少し席を外していいか?情報は後で公開する故。>ALL
[メイン] デカ・ダルメシアン : 「秘密はなしだぞ」
[メイン] リン・ザッシュ : さっさといきなよ
[メイン] NPC BullDog Boss : ぱふぅぅ(ありがとうございます! 隊長!!)
[メイン] GM Seth : でわ、個室へ向かうで いいですか?> PCヤマト氏
[メイン] ヤマト・アキタ : すまんな。ではボス案内頼む。
[メイン] デカ・ダルメシアン : 「あの犬、自分がいたころは部隊にいなかったなあ。新しい補充兵か何かだったのかな」
[メイン] ヤマト・アキタ : 個室に向かうでOKです。
[メイン] GM Seth : 個室では、なんども見た顔のお犬様2犬がいました
[メイン] ブラン・ブルドック : ぷっはー
[メイン] NPC モンゴメリー将軍 : バフっ!(ヤマトくん やっ こっちに座りたまえ!)
[メイン] NPC チャーチル卿 : ぶっ(君やヤマトくんか・・・よろしく)
[メイン] ヤマト・アキタ : モンゴメリー将軍!お久しぶりであります!(ビシッと敬礼をする)
[メイン] GM Seth : パグマイア陸軍の最保守陣営のトップ2ですw
[メイン] ヤマト・アキタ : そんなトップがなぜ開拓団屯所に?
[メイン] NPC モンゴメリー将軍 : ばう(まぁ、そう形式ばるな 今は平時、ここは軍ではない)
[メイン] ヤマト・アキタ : ありがとうございます!ではそうさせていただきます。
[メイン] GM Seth : すなおに 聞きますが? < なぜここに > PCヤマト氏
[メイン] ヤマト・アキタ : 素直に聞きます。
[メイン] NPC チャーチル卿 : ぶぅ(単刀直入でよろしい 遺物の王国外流出を憂慮しているからだ)
[メイン] ヤマト・アキタ : そのような不心得者が!?
[メイン] NPC モンゴメリー将軍 : ばう(まぁ 率直にいうと 軍は その辺の諜報部門が弱いと言うわけだ ヤマトさく)
[メイン] NPC モンゴメリー将軍 : ばう(ヤマトくん 君は今 ここに所属してわけだね?)
[メイン] ヤマト・アキタ : ですな、お陰で猫供に「尻尾を捕まえられない」ですからな。
[メイン] ヤマト・アキタ : はいこちらの所属になって冒険を楽しんでおります。
[メイン] NPC モンゴメリー将軍 : ばう(こちらも率直に言うと その辺で 秘密裏に軍の仕事をしてほしい と言うわけだ  どうだね?) > PCヤマト氏
[メイン] NPC モンゴメリー将軍 : ばう(もちろん お仲間も入れても 問題はない 数は力だからな)
[メイン] ヤマト・アキタ : やるのは構いませんが、開拓団所属の犬達が持つのは許してほしいのであります。
[メイン] NPC モンゴメリー将軍 : ばう(よし 率直な意見だ その辺はヤマトくん采配で構わない)
[メイン] ヤマト・アキタ : 彼らも「王国の犬の一匹ですから」
[メイン] ブラン・ブルドック : うっまい!このツマミ最高じゃ!!
[メイン] ヤマト・アキタ : 寛大な処置、ありがとうございます!
[メイン] NPC チャーチル卿 : ぶう(よし、話が早いのは好都合 今回の大会を楽しみたまえ ヤマトくん でわ、良き犬であれ!)
[メイン] GM Seth : ということで、PCヤマト氏は個室から追い出されます
[メイン] ヤマト・アキタ : はい、善き犬であろうと致します!
[メイン] ヤマト・アキタ : では皆の所に戻ってきます。
[メイン] GM Seth : でわ、一応ここで本当に[DownTime]として、各PCs/NPCs 何か行動するならば宣言をまとめてください > コーラーさん
[メイン] デカ・ダルメシアン : 「上官殿。お早いお戻りでしたなあ。いま、シェパードと話しておりましたがな。「正しいものに忠実でない犬」は、地獄に落ちてとろ火で足の裏から焼かれる、という話をしておったところですグハハハ」
[メイン] リン・ザッシュ : 冒険に行くなら、予備の矢弾を準備します。
[メイン] ヤマト・アキタ : 踏む、そんな犬は善き犬ではない。存分に焼かれるがよかろうて。
[メイン] ヤマト・アキタ : ところで皆に話がある。
[メイン] デカ・ダルメシアン : スリングを持ちますね。それと愛用の大斧。「何ですか、上官殿」
[メイン] ヤマト・アキタ : トップの名を伏せて、今か個室で会話した内容をかいつまんで皆に話します。
[メイン] デカ・ダルメシアン : 「自分はかまわないであります。ここにいる固めの杯を交わした犬たちに秘密でなければそれでいいのであって、外の犬に対してまで秘密をしゃべる理由もないであります」
[メイン] リン・ザッシュ : なんだい?王国のイヌは、まだ肥え太ろうとしてんのかね?
[メイン] リン・ザッシュ : デカあんたは自由犬になったんだろう?なんで、王国のイヌのいいなりになるんだよ?
[メイン] NPC アフガ=アフガンハウンド : クン(ご注文のお品は、倉庫前でお受け渡ししますので この持ち札とご交換をよろしくお願いします) > PCs/NPCsパーティー一行
[メイン] ヤマト・アキタ : デカ、ありがとう。リン殿、発見したものは国外に流出されないのであれば個人所有が許された。問題は横流ししている存在のほうだ。
[メイン] ヤマト・アキタ : (自分は10フィート棒を所望します)
[メイン] GM Seth : 現状PCs/NPCsパーティーの資金に余裕は十分で、なにか特別なイベントが無い限り 矢弾などが不足することはない とします > お〜る
[メイン] デカ・ダルメシアン : 「自由とは放埓とは違うであります。隣人の頼みを何も聞かないのは、単なる放埓であって、自由とは違うであります。ある程度の道理があるなら、頼みを聞くのもそれまた自由であります」
[メイン] リン・ザッシュ : 王国は、私ら弱い者の味方じゃない・・・なんで、わかってくれないんだよ・・・
[メイン] デカ・ダルメシアン : 「味方でもなければ敵でもないのが隣人というものでありますよ」
[メイン] NPC アフガ=アフガンハウンド : クン(はい それらも倉庫で持ち札とご交換ください)
[メイン] ブラン・ブルドック : さて、ワシも予備の矢弾を準備しておきましょう。長旅になるやもしれません。
[メイン] ヤマト・アキタ : (了解した。ありがとう)
[メイン] デカ・ダルメシアン : 「もし、王国が味方になったらそれこそえらいことであります。味方のためには積極的に何かしなくてはならないでありますからな。隣人でいれば、消極的に何かするだけで済むであります」
[メイン] リン・ザッシュ : なんだい、デカまで頭のいい話し方しやがって、気に入らない・・・
[メイン] デカ・ダルメシアン : スリングの石袋に石を満杯にしておくか
[メイン] GM Seth : でわ ここで導入キャンペーン第一回目なので お約束のルール確認をナレーション共々 流しますので 宜しくお願い申し上げます。> お〜る
[メイン] デカ・ダルメシアン : 了解
[メイン] リン・ザッシュ : はーい
[メイン] INTOR 1 d20判定 : d20判定ルールの導入です。
[メイン] ケイン・マクガイル : 了解です
[メイン] INTRO 2 攻撃・技能判定 : 攻撃・技能判定の導入説明です。
[メイン] INTRO3 習熟ボーナス 気絶ルール : 習熟ボーナスの適応範囲の明確化と、
気絶ルールの説明です。
[メイン] INTRO4 セッション進行概要 : セッション進行概要の説明です。
[メイン] INTRO5 [Exploration]モード : [Exploration]モードの生存判定の説明です。
[メイン] INTRO6 戦闘ラウンド概要 : 戦闘ラウンドの概要説明です。
[メイン] [EnCounter]教練場 : [EnCounter]教練場です。
[メイン] GM Seth : と、長い
[メイン] GM Seth : かった
[メイン] GM Seth : ですが、教練場でのPCs/NPCsパーティー内での模擬戦闘です
[メイン] GM Seth :  2陣営にPCs/NPCsパーティー分けを よろしくです > コーラーさん
[メイン] デカ・ダルメシアン : ギムさんどっちメインで使うんでしたっけ?
[メイン] ギム : リンです。お手洗いいきまーす
[メイン] ヤマト・アキタ : 行ってらっしゃい
[メイン] GM Seth : 今後は フォーチュンクッキー 87-88pの最終使用宣言は こーラーさんとなります > お〜る
[メイン] GM Seth : はい ギムさん < てあらい
[メイン] GM Seth : ギムさん帰ってきたら イニ振りましょう > コーラーさん
[メイン] デカ・ダルメシアン : まあPC対NPCでやるのが無難でしょうなあ。フォーチュンのやりとりが重要なので……。
[メイン] ギム : いいのー?w
[メイン] ギム : 了解・
[メイン] ヤマト・アキタ : おかえりなさいー
[メイン] デカ・ダルメシアン : おかえりー
[メイン] GM Seth : PCブラン氏 でかいので サイズ3とか2位にしたほうがいい感じになると思います > ギムさん
[メイン] GM Seth : 一応 すべて気絶扱いですw ..> お〜る
[メイン] ギム : デカと同じ大型犬ですよ、ブルドックは意外と小さい。
[メイン] ヤマト・アキタ : 了解です。
[メイン] ギム : あ、了解です。
[メイン] デカ・ダルメシアン : では振りますかね
[メイン] GM Seth : コマはみ出して 大型コマになってる
[メイン] NPC Chopeenu : 1d20+2 わんっ! DungeonsAndDoragons : (1D20+2) > 8[8]+2 > 10
[メイン] デカ・ダルメシアン : 1d20+1 DungeonsAndDoragons : (1D20+1) > 16[16]+1 > 17
[メイン] ヤマト・アキタ : 1D20+1 イニシアティブ DungeonsAndDoragons : (1D20+1) > 7[7]+1 > 8
[メイン] NPC スタン・コーギーくん : 1d20+0 キャン! DungeonsAndDoragons : (1D20+0) > 11[11]+0 > 11
[メイン] ブラン・ブルドック : 1D20+1 DungeonsAndDoragons : (1D20+1) > 2[2]+1 > 3
[メイン] リン・ザッシュ : 1d20+2 DungeonsAndDoragons : (1D20+2) > 15[15]+2 > 17
[メイン] GM Seth : イニ順などのルール的管理は マッパーさん お願いします! > ギムさん
[メイン] リン・ザッシュ : デカお願いします。
[メイン] GM Seth : PCリンちゃんとPCデカの敏捷力値が大きい方が先になります > マッパーさん
[メイン] デカ・ダルメシアン : リンのほうが先ですね
[メイン] リン・ザッシュ : DEX
[メイン] GM Seth : コーラーさんが 手番PCとNPCの行動内容を促します > ポールさん
[メイン] デカ・ダルメシアン : リンさん、どうします?
[メイン] リン・ザッシュ : なるほど、デカが一番危ない!デカを狙います。
[メイン] デカ・ダルメシアン : ちょっと待て。
[メイン] GM Seth : DEX も同じなら、装備量が少ない方が先 とかになります
[メイン] デカ・ダルメシアン : リンをメインで使うつもりだったの?
[メイン] リン・ザッシュ : ですよ。
[メイン] デカ・ダルメシアン : それともこれ、バトルロイヤルなの?
[メイン] GM Seth : まぁ 最初の戦闘なので ゆっくり 確認しながら 楽しみましょう! > お〜る
[メイン] GM Seth : 二陣営 画面 上と下の戦いです > お〜る
[メイン] リン・ザッシュ : NPCsの中で一番先頭向きなのがデカですね。
[メイン] デカ・ダルメシアン : PC側VSNPCですので、上部の誰かを狙ってください
[メイン] リン・ザッシュ : ルーラー、1ターンに魔法は2回使えますか?
[メイン] GM Seth : いいえです < 1ターンに魔法は2回使えますか?
[メイン] リン・ザッシュ : ボーナスアクションを使用してもですか?
[メイン] GM Seth : 先ほどの通常行動1回になります < 魔法
[メイン] GM Seth : ボーナス行動で魔法を言えれは 1ターンに魔法は2回使えます
[メイン] リン・ザッシュ : では、リンはデカを狙って弓を打ちます。
[メイン] デカ・ダルメシアン : だからさあ
[メイン] GM Seth : まだ ボーナス行動で魔法言えるPCs/NPCsはで出ないような
[メイン] デカ・ダルメシアン : 味方を撃ってどうする、という話で
[メイン] ヤマト・アキタ : リンさん、デカさんは味方ですよ?
[メイン] GM Seth : 画面の上がNPCs陣営で 下がPCs陣営 の模擬戦です
[メイン] リン・ザッシュ : 仲間内での模擬戦闘でしょう? デカ+スタン+ハスキー VS ヤマト デカ リン
[メイン] GM Seth : 下がPCs陣営のコマがでかい方w
[メイン] デカ・ダルメシアン : なんでデカがふたりおるねん
[メイン] ヤマト・アキタ : うん。デカさんは一匹ですよ?
[メイン] リン・ザッシュ : あ、ごめん。ブラン狙いでw
[メイン] デカ・ダルメシアン : びっくりしたなあもうw
[メイン] GM Seth : 白黒コマでわかりにくい ようなw
[メイン] ヤマト・アキタ : ですねー>びっくり
[メイン] GM Seth : bk
[メイン] リン・ザッシュ : 1d20+2+2     【ショートボウ】 DungeonsAndDoragons : (1D20+2+2) > 11[11]+2+2 > 15
[メイン] リン・ザッシュ : シールド使用します
[メイン] デカ・ダルメシアン : シールドはブランね?
[メイン] ブラン・ブルドック : シールド使用します。
[メイン] ブラン・ブルドック : DC17なので失敗です。
[メイン] GM Seth : マッパーさん PCブランに矢命中なので PCリンちゃんにダメージ振りを 促してください って ギムさん本人内ですね
[メイン] GM Seth : デイフェンス クラスDefense Class:[11 Armor]+1 DEX mod. = 12
[メイン] GM Seth : とキャラクターシートにはありのすが PCブラン
[メイン] ブラン・ブルドック : リアクションでシールドが使用できるなら、DC+5のボーナス。
[メイン] GM Seth : はい シールド リアクション+5で外れですね
[メイン] ブラン・ブルドック : では、次はデカにまわします。
[メイン] GM Seth : コーラーさん、どんどん次の行動を促してください > ポールさん
[メイン] デカ・ダルメシアン : NPC陣営、割り込みありますか?
[メイン] NPC Chopeenu : わんっ(リアクション芸なんてないわよ!)
[メイン] system : [ ブラン・ブルドック ] DC : 12 → 18
[メイン] system : [ ブラン・ブルドック ] DC : 18 → 17
[メイン] デカ・ダルメシアン : そうじゃないー フォーチュン使用の割り込み。これがパグマイアの先頭の一番キモ!
[メイン] デカ・ダルメシアン : 戦闘の
[メイン] ブラン・ブルドック : GMきめてくださーい
[メイン] GM Seth : フォーチュンクッキー 87-88p まだ利用無しです > コーラーさん
[メイン] デカ・ダルメシアン : では60フィート走って終わりかな
[メイン] GM Seth : フォーチュンクッキー 87-88p使用はPLsの合意なので コーラーさん宣言です
[メイン] GM Seth : ある意味でPCs/NPCsはフォーチュンクッキー 87-88p使えないです
[メイン] デカ・ダルメシアン : それでは次はヤマトさんでいいか
[メイン] ヤマト・アキタ : 了解!
[メイン] デカ・ダルメシアン : 全力移動でそこ?
[メイン] ヤマト・アキタ : 重装鎧なんで35フィートしか動けません。
[メイン] デカ・ダルメシアン : ひとマス10フィートだよね
[メイン] ヤマト・アキタ : そうなんですか、間違えました^^;
[メイン] GM Seth : 5ft.です < 1マス
[メイン] デカ・ダルメシアン : げっ見間違い!
[メイン] GM Seth : https://sites.google.com/view/animalia-terree/home/tactical-combat
[メイン] GM Seth : ですね
[メイン] デカ・ダルメシアン : 移動しちゃったからもうこれでいいや、と。ではヤマトさん、誰かNPCを選んでください
[メイン] デカ・ダルメシアン : そいつが行動します
[メイン] ヤマト・アキタ : Chopeenuさんを指名します。
[メイン] デカ・ダルメシアン : 最初の手番者を決める以外、イニシアチブの数字は何の意味もないんだよなこのシステム……。
[メイン] GM Seth : ですね 最初のみイニ振る
[メイン] NPC Chopeenu : 1d20+6 長弓Longbow +2DEX+2[PB]+2弓術=+6 攻撃 -> PCヤマト氏 DungeonsAndDoragons : (1D20+6) > 7[7]+6 > 13
[メイン] NPC Chopeenu : わん!(スカ ブランさん おねがいしますわ)
[メイン] デカ・ダルメシアン : ブランはリアクションでシールド使ってませんでした?
[メイン] ヤマト・アキタ : ふん!(シールドで弾く)
[メイン] ブラン・ブルドック : ふむ、悪いがうらまんでくれよ
[メイン] NPC スタン・コーギーくん : リアクションは手番のひとつの行動なので 残り4期ほどまだ行動できる可能性があります
[メイン] ブラン・ブルドック : マジックミサイルを使用します。3本の矢がリンを襲います。
[メイン] GM Seth : PCスタンさんの上の発言は GMさん発言です
[メイン] ブラン・ブルドック : ダメージ出します。
[メイン] ヤマト・アキタ : げげっ!
[メイン] ブラン・ブルドック : 1d4+1  [力場ダメージ】 DungeonsAndDoragons : (1D4+1) > 4[4]+1 > 5
[メイン] ブラン・ブルドック : 1d4+1  [力場ダメージ】 DungeonsAndDoragons : (1D4+1) > 1[1]+1 > 2
[メイン] ブラン・ブルドック : 1d4+1  [力場ダメージ】 DungeonsAndDoragons : (1D4+1) > 1[1]+1 > 2
[メイン] ブラン・ブルドック : リンに9点のダメージ、運がよかったようですね。
[メイン] system : [ リン・ザッシュ ] SP : 12 → 3
[メイン] system : [ ブラン・ブルドック ] DC : 17 → 11
[メイン] system : [ ブラン・ブルドック ] DC : 11 → 12
[メイン] ブラン・ブルドック : 次は、スタンお願いします。
[メイン] NPC スタン・コーギーくん : キャン(セイドリツク フレイム) -> PCヤマト 耐久力ST DC12判定をどうぞ
[メイン] GM Seth : ケインさん 耐久力ST DC12判定をどうぞ
[メイン] ヤマト・アキタ : 1D20+2 ST DungeonsAndDoragons : (1D20+2) > 15[15]+2 > 17
[メイン] ヤマト・アキタ : 成功!
[メイン] NPC スタン・コーギーくん : キャン!(すか! 次にラウンド 自分で!)
[メイン] GM Seth : マッパーさん ラウンド進行をお願いします > ギムさん
[メイン] デカ・ダルメシアン : 割りこみデカ いいですね?
[メイン] ブラン・ブルドック : 2ラウンドにはいりますー
[メイン] ヤマト・アキタ : 良いですよ。
[メイン] デカ・ダルメシアン : スタンの行動にデカが割りこみます
[メイン] リン・ザッシュ : フォーチュン使いたい?まぁ・・・
[メイン] GM Seth : このラウンド跨ぎの手番指定ですが、公式見解ないので、そのラウンド最後で次のラウンドの最初の手番を自分指定OKとしますです > お〜る
[メイン] デカ・ダルメシアン : マジックミサイル打たれたらヤマト即死よ?
[メイン] ヤマト・アキタ : 了解です!
[メイン] GM Seth : キャン(セイドリツク フレイム) -> PCヤマト 耐久力ST DC12判定をどうぞ
[メイン] ヤマト・アキタ : 即死ですね^^;
[メイン] デカ・ダルメシアン : デカが割りこみたいのですが……
[メイン] ヤマト・アキタ : 1D20+2 DungeonsAndDoragons : (1D20+2) > 12[12]+2 > 14
[メイン] ブラン・ブルドック : 分かっててリンを狙ったんだけどね
[メイン] デカ・ダルメシアン : いや、割り込みは……?
[メイン] ヤマト・アキタ : でしたね。>割込み
[メイン] NPC スタン・コーギーくん : キャン(良き犬は聖なる炎は効かない! ブランさん おねがい!)
[メイン] ブラン・ブルドック : ここで、割り込みますか?(コーラーの意見に従いますが・・・)
[メイン] GM Seth : 割り込みの内容も宣言と一緒にお願いです > お〜る
[メイン] デカ・ダルメシアン : スタンが2ターン目の行動する前に、割り込みを宣言してましたけど……。
[メイン] ブラン・ブルドック : ヤマトが・・・抵抗降っちゃいましたからね
[メイン] GM Seth : フォーチュンクッキー 87-88pを使用してスタンが2ターン目の行動する前に手番デカの割り込みします! ですね
[メイン] ヤマト・アキタ : GM2ラウンド目最初からやりますか?
[メイン] ブラン・ブルドック : PC側に有利だし、ここからでも良いのでは?模擬戦だし。
[メイン] GM Seth : いいえ、成功してるので PCブランさんからで どうぞ> お〜る
[メイン] デカ・ダルメシアン : どこまで発言すればいいんですか? 「割り込みします」の発言だけで割りこめるものだと思ってましたが
[メイン] GM Seth : NPCブランさんですね
[メイン] ヤマト・アキタ : GM待った!
[メイン] GM Seth : いいえ、行動内容と一緒に宣言です 割り込みとか色々 > お〜る
[メイン] GM Seth : はい? ケインさん?? < 待った!
[メイン] GM Seth : リアルで犬がじゃれて来た! とか > ケインさん
[メイン] ブラン・ブルドック : 割り込むなら早く割り込んでーw
[メイン] ヤマト・アキタ : SNEのリプレイ動画だと相手の宣言前に割り込み出来たようなんですが。
[メイン] GM Seth : あと、移動は画面のコマ動かせばわかるので その辺は流れでいいです > お〜る
[メイン] GM Seth : はい、できますが、テキセなので 行動内容も一緒にして わかりやす しましょうって 話です > お〜る
[メイン] デカ・ダルメシアン : 割りこみたいんだけどどうすれば割りこめるのかわからない……
[メイン] ヤマト・アキタ : デカさんと同意見。
[メイン] ブラン・ブルドック : 割り込んで、誰が行動するかとか、何をするかとか言ってください。
[メイン] GM Seth :  割り込みとかのリアックション系などは、慣れるまでGM裁定で いいと判断してます > お〜る
[メイン] デカ・ダルメシアン : ああ、そういうこと……。
[メイン] ヤマト・アキタ : そういう事なら了解しました。
[メイン] デカ・ダルメシアン : デカが割りこみ。ブランに移動・攻撃。でいいの?
[メイン] GM Seth : たぶん 同時性が薄い テキセだと 何事も行動内容と一緒に宣言した方が わかりやすいって 話です > お〜る
[メイン] ブラン・ブルドック : ブランはシールドの準備をします。
[メイン] GM Seth : はい フォーチュンクッキー 87-88p 一個使用でOKです コーラーさん OK??
[メイン] system : [ ブラン・ブルドック ] spell slots : 5 → 4
[メイン] system : [ ブラン・ブルドック ] spell slots : 4 → 3
[メイン] デカ・ダルメシアン : OKです。モラル崩壊してます……。
[メイン] デカ・ダルメシアン : 1d20+4 【攻撃】 DungeonsAndDoragons : (1D20+4) > 8[8]+4 > 12
[メイン] ブラン・ブルドック : シールド発動します。
[メイン] system : [ ブラン・ブルドック ] DC : 12 → 17
[メイン] system : [ ブラン・ブルドック ] spell slots : 3 → 2
[メイン] GM Seth : 割り込んだ PCデカ氏のポールさんが次の手番指定です とコーラーさんが促す 感じです > お〜る
[メイン] デカ・ダルメシアン : 1ラウンド有効だから、ヤマトがこのターに突撃してもAC17か
[メイン] ブラン・ブルドック : まぁ、そうですね。
[メイン] GM Seth : コーラーさんも なかなか大変です 50xpもらえますが
[メイン] デカ・ダルメシアン : 経験値なんてこのシステムにはないでしょ
[メイン] GM Seth : PCs/NPCsパーティー全員のSP管理で マッパーさんも大変です
[メイン] ブラン・ブルドック : 正確には、ブランの次のターン開始時まで有効
[メイン] GM Seth : https://sites.google.com/view/animalia-terree/home/chronicles/firstchronicle
[メイン] GM Seth : ここです経験値
[メイン] デカ・ダルメシアン : ブランに渡そう。なにをやってるのか自分でもわからなくなってきた
[メイン] ブラン・ブルドック : GM裁量で導入するそうです。
[メイン] GM Seth : はい、PCs/NPCs成長前提の経験値です
[メイン] ブラン・ブルドック : では、遠慮なく、マジックミサイルを撃ちます。対象は、リンに1本、ヤマトに2本。
[メイン] ブラン・ブルドック : 1d4+1  [力場ダメージ】リン DungeonsAndDoragons : (1D4+1) > 2[2]+1 > 3
[メイン] ブラン・ブルドック : 1d4+1  [力場ダメージ】 DungeonsAndDoragons : (1D4+1) > 1[1]+1 > 2
[メイン] ブラン・ブルドック : 1d4+1  [力場ダメージ】 DungeonsAndDoragons : (1D4+1) > 4[4]+1 > 5
[メイン] system : [ ブラン・ブルドック ] spell slots : 2 → 1
[メイン] system : [ ブラン・ブルドック ] DC : 17 → 12
[メイン] system : [ リン・ザッシュ ] SP : 3 → 0
[メイン] system : [ ヤマト・アキタ ] SP : 12 → 5
[メイン] GM Seth : PCヤマト氏 魔法使いにより初気絶ですね
[メイン] ヤマト・アキタ : まだだ、まだ引くわけには!
[メイン] デカ・ダルメシアン : 投了でいいですか? 異存がなければ
[メイン] デカ・ダルメシアン : まだ戦うならやりますが
[メイン] リン・ザッシュ : くぅー、このアタイがー・・・
[メイン] GM Seth : すいません PCリンちゃんが 魔法使いにより初気絶ですね
[メイン] リン・ザッシュ : あいつに、一撃加えてやっておくれよ、デカ
[メイン] デカ・ダルメシアン : 「わかった。一撃だけでもやる」
[メイン] ブラン・ブルドック : では、ハスキー氏に
[メイン] GM Seth : NPCブラン氏のPLギムさん 次の手番指定を と コーラーさんが促す 感じです > お〜る
[メイン] ブラン・ブルドック : GMよろしくです。
[メイン] GM Seth : 最初なので この辺 慣れながら行きましょう > お〜る
[メイン] デカ・ダルメシアン : すみませんもうろうとしてました。ゲームにアツくなりすぎてw
[メイン] GM Seth : はい ポールさん コーラー マッパーもつらいです
[メイン] デカ・ダルメシアン : ではそういうことで、ハスキーさんお願いします
[メイン] GM Seth : ギムさん NPC名で手番指定をおねがい!
[メイン] GM Seth : つーか ちょぴーぬちゃんのみですね
[メイン] ブラン・ブルドック : Chopeenuさんお願いしまーす
[メイン] NPC Chopeenu : 1d20+6 長弓Longbow +2DEX+2[PB]+2弓術=+6 攻撃 -> PCヤマト氏 DungeonsAndDoragons : (1D20+6) > 14[14]+6 > 20
[メイン] ブラン・ブルドック : ヤマトが動いてないかな?
[メイン] NPC Chopeenu : わん(あったかしら?)
[メイン] デカ・ダルメシアン : 動いてませんね
[メイン] デカ・ダルメシアン : 当たりでしょう20は
[メイン] NPC Chopeenu : 1d8+2 dmg:1d8P+2DEX mod.(ammunition, ranged 150/600, two- pawed) 長弓Longbowダメージ -> PCヤマト氏 DungeonsAndDoragons : (1D8+2) > 2[2]+2 > 4
[メイン] system : [ ヤマト・アキタ ] SP : 5 → 1
[メイン] NPC Chopeenu : わん(もうすこしでしたわ! 次はヤマトさんで) > ケインさん
[メイン] デカ・ダルメシアン : ヤマトさんお願いします
[メイン] ヤマト・アキタ : ぐ、このままやられるわけには!せめて一矢報いねば!
[メイン] ブラン・ブルドック : まぁ、シールドの準備はおこたりなく
[メイン] ヤマト・アキタ : ブラン氏に攻撃します。
[メイン] ヤマト・アキタ : 1D20+6 DungeonsAndDoragons : (1D20+6) > 8[8]+6 > 14
[メイン] ブラン・ブルドック : では、シールドで回避します。
[雑談] GM Seth : 呪文スロットとフォーチュンクッキー 87-88pが残っているかぎわ ですね > ギムさん しーるど
[メイン] system : [ ブラン・ブルドック ] DC : 12 → 17
[メイン] system : [ ブラン・ブルドック ] spell slots : 1 → 0
[メイン] GM Seth : このリアクションまだ回復してないから 使えないです > ギムさん
[メイン] ブラン・ブルドック : わしのターン迎えた時に回復してます。
[メイン] GM Seth : まだ2ラウンド目なので 3回目は3ラウンドの自分の手番で回復しないと使えない この辺 慣れるまてつらいですが
[メイン] ブラン・ブルドック : リアクションの回復は、自分の行動前でしょう?
[メイン] GM Seth : あれ まだ2回目でしかシールド すいませんです
[メイン] GM Seth : 基本ルール的にリアクション回数は、そのラウンド数回までなので
[メイン] GM Seth : 2ラウンド目で 初めてのリアクション シールドなてのでOK
[メイン] ブラン・ブルドック : 意図的にシールド切らされたので、またつかえるようになりました。
[メイン] GM Seth : 再確認して PCヤマト氏の攻撃がシールドに弾かれました 
[メイン] ブラン・ブルドック : ん?このシステムだと、ターンの概念が少し違うのでは?
[メイン] デカ・ダルメシアン : ごめんよくわからないΣ( ̄ロ ̄lll)
[メイン] ブラン・ブルドック : シールドは3発目です。
[メイン] GM Seth : 最初の導入ナレーションにあるように 現在2ラウンド目です > お〜る
[メイン] ブラン・ブルドック : 1ターン目の自分の行動前に、攻撃されてシールド
[メイン] ヤマト・アキタ : GM、ボーナスアクションでスタミナダイス使った場合本シナリオではもう使えませんか?
[メイン] ブラン・ブルドック : 1ターン目に自分の行動を迎えてリアクション回復
[メイン] ブラン・ブルドック : 攻撃されてシールド発動
[メイン] デカ・ダルメシアン : 行動前に使ったのがいけなかったのでは? 手番の終わりから次ターンの自分の手番の始めだからリアクションで斬るの
[メイン] GM Seth : シールド3回目ですが、2ラウンド目の自分の手番で回復はしましたが、1ラウンドに一回のみのリアクション制限にひっかかてリアクションできない が 正解ですね > お〜る
[メイン] GM Seth : 再々確認ですいませんです > お〜る
[メイン] ブラン・ブルドック : 了解です。
[メイン] ブラン・ブルドック : では、ダメージ下さい。
[メイン] system : [ ブラン・ブルドック ] spell slots : 0 → 1
[メイン] GM Seth : ということで、PCヤマト氏の一撃はシールドに弾かれ! と一瞬思われましたが 命中で ダメージを > ケインさん
[メイン] system : [ ブラン・ブルドック ] DC : 17 → 12
[メイン] ヤマト・アキタ : 1D8+6 DungeonsAndDoragons : (1D8+6) > 4[4]+6 > 10
[メイン] ヤマト・アキタ : 貫け同田貫
[メイン] ブラン・ブルドック : きゃいーん
[メイン] GM Seth : みごと! NPCブラン PCヤマトに初気絶!
[メイン] system : [ ブラン・ブルドック ] spell slots : 1 → -6
[メイン] system : [ ブラン・ブルドック ] spell slots : -6 → 1
[メイン] system : [ ブラン・ブルドック ] SP : 9 → 0
[メイン] ヤマト・アキタ : わおーん!
[メイン] GM Seth : で ケインさん 次の手番のご指定を! と コーラーさんかマッパーさんが 促す ですね
[メイン] デカ・ダルメシアン : けいんさんどうぞ
[メイン] リン・ザッシュ : さっすが、伊達に鎧は着てないね!
[メイン] ヤマト・アキタ : ではデカさん行動どうぞ!
[メイン] リン・ザッシュ : 3ラウンドー
[メイン] NPC スタン・コーギーくん : キャン(わざと逃げなかったので ブランさん・・・)
[メイン] デカ・ダルメシアン : このたーんはyりました
[メイン] デカ・ダルメシアン : 3ラウンドメカ
[メイン] デカ・ダルメシアン : はい。では移動攻撃します
[メイン] NPC スタン・コーギーくん : キャン(こないで!)
[メイン] デカ・ダルメシアン : 相手はスタンくんです
[メイン] デカ・ダルメシアン : 割りこみますか?
[メイン] リン・ザッシュ : 割り込めません。
[メイン] デカ・ダルメシアン : CHOPEENUさんは?
[メイン] GM Seth : フォーチュンクッキー 87-88p PLs合意宣言なので ガイド側には宣言ないです
[メイン] GM Seth : ガイドはフォーチュンクッキー 87-88p ボウルに入れるだけです
[メイン] デカ・ダルメシアン : 95ページ読んでください……。
[メイン] リン・ザッシュ : ここにいるのはPCとNPCなので
[メイン] デカ・ダルメシアン : 「ガイドも、行こう
[メイン] デカ・ダルメシアン : 以降
[メイン] リン・ザッシュ : 使わないと宣言しましたよ
[メイン] デカ・ダルメシアン : はい。
[メイン] デカ・ダルメシアン : スタンを攻撃します
[メイン] GM Seth : はい フォーチュンクッキー 87-88p使用は ガイド以外のPLs合意のみの使用で コーラーさん宣言です
[メイン] NPC スタン・コーギーくん : きゃん!(ちかい!)
[メイン] デカ・ダルメシアン : 1d20+4 【攻撃】 DungeonsAndDoragons : (1D20+4) > 9[9]+4 > 13
[メイン] デカ・ダルメシアン : 11ならあたり
[メイン] リン・ザッシュ : ちゃんとしたエネミーが出る戦闘なら、ガイドはフォーチュンを増やすことで割り込めるルールでしたね。
[メイン] GM Seth : ダメージを! > ポールさん
[メイン] デカ・ダルメシアン : ダメージ
[メイン] デカ・ダルメシアン : 1d8+2 【ダメージ】 DungeonsAndDoragons : (1D8+2) > 2[2]+2 > 4
[メイン] デカ・ダルメシアン : ではヤマトに
[メイン] system : [ NPC スタン・コーギーくん ] SP : 10 → 7
[メイン] system : [ NPC スタン・コーギーくん ] SP : 7 → 6
[メイン] デカ・ダルメシアン : ヤマトさんお願いします
[メイン] ギム : 大体分かったと思うので、降参してはいかがでしょう?いじめっぽくなってきたしw
[メイン] ヤマト・アキタ : GM、ボーナスアクションでスタミナダイス使った場合本編ではもう使えませんか?
[メイン] GM Seth : 使えますよ > ケインさん
[メイン] デカ・ダルメシアン : そこまでする必要もないですね。模擬戦ですから
[メイン] GM Seth : この教練場は どこかの適当な過去ということで
[メイン] デカ・ダルメシアン : OK.
[メイン] ヤマト・アキタ : 了解しました!
[メイン] NPC スタン・コーギーくん : キャン(こうさんです ヤマトさんの行動が終わったらね)
[メイン] デカ・ダルメシアン : 素浪人はむなしかったw
[メイン] GM Seth : 移動のみかな? PCヤマト氏
[メイン] NPC Chopeenu : わん!(むきず!) < あほ犬
[メイン] ヤマト・アキタ : 移動して斬れます。
[メイン] デカ・ダルメシアン : 無傷だけど精神的にズタズタw これが軍隊をやめた理由かw
[メイン] GM Seth : はい 最後の一斬を > ケインさん
[メイン] GM Seth : この辺の戦闘は、慣れるしかないので 気にしないでくださいです > お〜る
[メイン] ヤマト・アキタ : スタン氏を攻撃!
[メイン] NPC スタン・コーギーくん : キャン(ちかい!)
[メイン] ヤマト・アキタ : 1D20+6 DungeonsAndDoragons : (1D20+6) > 2[2]+6 > 8
[メイン] デカ・ダルメシアン : 素浪人はむなしかったw
[メイン] GM Seth : 以上 模擬戦終了です! > お〜る
[メイン] ヤマト・アキタ : は~い
[メイン] リン・ザッシュ : きゅー
[メイン] GM Seth : 最初の戦闘なので 思った通り時間はかかりましだが、ここでトイレ休憩して 19:40に再開しましょう > お〜る
[メイン] リン・ザッシュ : はーい
[メイン] 開演前 : 開演まで、お待ちください。
[メイン] ヤマト・アキタ : 了解ですー
[メイン] system : [ ブラン・ブルドック ] SP : 1 → 9
[メイン] system : [ ブラン・ブルドック ] SP : 9 → 9
[メイン] system : [ ブラン・ブルドック ] spell slots : 1 → 5
[メイン] デカ・ダルメシアン : ダメだ、このゲームの戦闘指揮自分にはできないっす(^^;)誰か西住みほみたいに戦闘指揮官やってください(^^;)
[メイン] ブラン・ブルドック : アドバイスはいたしますが、ワシはNPCかかえておりますからなー。
[メイン] デカ・ダルメシアン : きゅうううw
[メイン] デカ・ダルメシアン : コーラーになった以上最後までやらせていただきます。うむむ
[メイン] リン・ザッシュ : よろしく、コーラー
[メイン] デカ・ダルメシアン : そんなさわやかな声でw
[メイン] system : [ ヤマト・アキタ ] SP : 1 → 13
[メイン] system : [ ヤマト・アキタ ] SP : 13 → 12
[メイン] ヤマト・アキタ : GM,聞きたいことが。
[メイン] GM Seth : 歌詞が 案外 心にささりますしねwww
[メイン] GM Seth : はい ケインさん どうぞ!
[メイン] GM Seth : テキセなので ルーズな伝言もありありです > お〜る
[メイン] ヤマト・アキタ : 敏捷力ボーナスは重装鎧 着ていてもDCにプラスになるんですか?
[メイン] デカ・ダルメシアン : ならんでしょうそりゃ
[メイン] GM Seth : 69pの各鎧の適性芸の記載のとおりです > ケインさん
[メイン] リン・ザッシュ : 重装鎧を着るとスピードは生かせませんな。
[メイン] ヤマト・アキタ : (ルルブを見返して)あぁやっぱりそうでしたね。
[メイン] GM Seth : この辺 お行儀として ルールの文書の記載に無いものは無い
[メイン] ヤマト・アキタ : ありがとうございます。
[メイン] GM Seth : あるものはあるが お行儀となってすま > ケインさん
[メイン] ヤマト・アキタ : 了解です!
[メイン] GM Seth : 記載が無い部分は その時のセッション時のGM裁定か ウェブにOGL準拠的に明確化するとかです
[メイン] デカ・ダルメシアン : ではそろそろ時間ですかね
[メイン] ヤマト・アキタ : ですね>時間
[メイン] [Exploration]教練場から下沼村へ : 教練場から下沼村への地図です。
[メイン] ブラン・ブルドック : あいたた、腰が・・・
[メイン] GM Seth : さて、過去のことは忘れてw 本番セッションの開始です! > お〜る
[メイン] デカ・ダルメシアン : 「妙な夢でも見たのではないでありますか」
[メイン] ヤマト・アキタ : 8888888!
[雑談] ブラン・ブルドック : ?
[メイン] デカ・ダルメシアン : 「自分は何か大事なものを忘れたような気がするであります」
[メイン] GM Seth : 本日 パッキントン王治世15年 5月24日に 画面 地図にあるように 教練場から下沼村まで出発です といおう しました > お〜る
[メイン] リン・ザッシュ : 下村沼までは、アタイが案内するよ!まかしときな。
[情報] [Exploration]移動のための生存判定手順 : [Exploration]移動のための生存判定手順

案内人PC/NPCをひとり決める。
案内人PC/NPCひとりが、進度獲得のため以下の生存判定を実施する。
また、他のPCs/NPCsは以下の生存協力判定で案内人PC/NPCの生存判定に協力できる。
(しない選択もあり)

生存協力判定の目標値DC 日中移動15 夜間移動20
出目20成功フォーチュンクッキー1個獲得! 協力+2
成功 協力+1
失敗 協力-2
出目1失敗 協力-4


◆下沼村 出発地点進度0 ←→ カエル地帯通過
行き帰り共に、生存判定結果による進度0からの進度10獲得でワニ地帯入口と下沼村間を行き来できる。

・日中移動 目標値DC15
出目20成功 フォーチュンクッキー1個獲得! かつ成功の効果。
成功は、道に迷わず、かつ、危険を避けて目的地に達成値Results-15 進度進む(経過時間は獲得した進度)。
または、強行突破([EnCounter]解決)して一度で進度10を獲得する(経過時間は1d4+1時間)。
出目1以外の普通の失敗は、上手く先に進めず1d4時間浪費。
出目1失敗は、迷って先に進めず1d4+1時間浪費。

・夜間移動 目標値DC20
出目20成功 フオーチュンクッキー1個獲得! かつ成功の効果。
成功は、道に迷わず、かつ、危険を避けて目的地に達成値Results-20 進度進む(経過時間は獲得した進度)。
または、強行突破([EnCounter]解決)して一度で進度10を獲得する(経過時間は1d6+1時間)。
出目1以外の普通の失敗は、上手く先に進めず1d6時間浪費。
出目1失敗は、迷って先に進めず1d6+1時間浪費。

・キャンプ判定=大休憩 目標値DC 日中15 夜間20
出目20成功 フオーチュンクッキー1個獲得! かつ成功の効果。
成功は、何事も無く無事に8時間キャンブを過ごせる。
出目1以外の普通の失敗は、ちょっと暖取りが悪かったが何事も無く無事に8+1d4時間キャンブを過ごせる。
出目1失敗は、遭遇判定。戦闘後の小休憩30分も入れて1時間浪費して、再度キャンプ判定実施。



◆ワニ地帯入口 出発地点進度0 ←→ ワニ地帯通過 謎の目的地へ到着?
行き帰り共に、生存判定結果による進度0からの進度10獲得でワニ地帯入口とワニ地帯地帯間を行き来できる。

・日中移動 目標値DC20
出目20成功 フォーチュンクッキー1個獲得! かつ成功の効果。
成功は、道に迷わず、かつ、危険を避けて目的地に達成値Results-20 進度進む(経過時間は獲得した進度)。
または、強行突破([EnCounter]解決)して一度で進度10を獲得する(経過時間は1d4+1時間)。
出目1以外の普通の失敗は、上手く先に進めず1時間浪費。
出目1失敗は、迷って先に進めず1d4+1時間浪費。

・夜間移動 目標値DC25
出目20成功 フオーチュンクッキー1個獲得! かつ成功の効果。
成功は、道に迷わず、かつ、危険を避けて目的地に達成値Results-25 進度進む(経過時間は獲得した進度)。
または、強行突破([EnCounter]解決)して一度で進度10を獲得する(経過時間は1d4+1時間)。
出目1以外の普通の失敗は、上手く先に進めず1d4時間浪費。
出目1失敗は、迷って先に進めず1d6+1時間浪費。

・キャンプ=大休憩 目標値DC 日中20 夜間25
出目20成功 フオーチュンクッキー1個獲得! かつ成功の効果。
成功は、何事も無く無事に8時間キャンブを過ごせる。
出目1以外の普通の失敗は、何事も無く無事に8+1d4時間キャンブを過ごせる。
出目1失敗は、だんとりが悪く8+1d6+1時間キャンブとなる。
[メイン] デカ・ダルメシアン : 「例えばこう、クッキーのような。食べる時ではない時に食べたような」
[メイン] ギム : さて、冒険に出る前に、アイテムを一つもらえるんじゃなかったでしたっけ?
[メイン] GM Seth : 今 チャットの情報の方へ 下沼村からの[Exploration]移動判定概要をあげました 一読 お願いします! > お〜る
[メイン] GM Seth : で、現在、無事にPCs/NPCsパーティーは 下沼村に到着してます > お〜る
[メイン] デカ・ダルメシアン : では、リンに道案内を任せて、デカがサポートして、スタンも生存持ってましたっけ?
[メイン] GM Seth : さて、カエル地帯とワニ地帯 通過の相談ほ どうぞ > コーラーさん
[メイン] ヤマト・アキタ : 私も軍人の端くれ、生存は持っているので協力するぞ。
[メイン] デカ・ダルメシアン : では、リンに道案内を任せます。サポートできる人数の上限は? >GM
[メイン] リン・ザッシュ : ?これ、めっさ、カツカツじゃない?
[メイン] GM Seth : 上限はPCs/NPCsの数までです > お〜る
[メイン] リン・ザッシュ : この判定だと、サポート邪魔じゃない?
[メイン] デカ・ダルメシアン : 「みたいだなあ。のんびり行くわけにはいかんみたいでありますな」
[メイン] GM Seth : 天候変化は 出目1のイベントです > お〜る 今 曇りですね
[メイン] デカ・ダルメシアン : ではポイントマンはリン一人に任せるとしよう
[メイン] ヤマト・アキタ : そうだな、兵士は拙速を貴ぶ、だ。
[メイン] デカ・ダルメシアン : ではお願いします
[メイン] ヤマト・アキタ : よろしく!
[メイン] リン・ザッシュ : サポートが失敗すると、達成値が下がるんでしょ?
[メイン] GM Seth : 下がりますね 生存サポート失敗
[メイン] デカ・ダルメシアン : 出はリン先生、お願いします。みんな邪魔しないでくっついていきます
[メイン] GM Seth : でわ 下沼村出発でいいですか? > コーラーさん
[メイン] デカ・ダルメシアン : はい。アイテムはもういいや、です
[情報] リン・ザッシュ : ところで、ガイドに相談なんですが・・・生存判定に鋭き観察眼は使用できますか? P77
[メイン] GM Seth : 出目1イベントで失うのみです < あいてむ
[メイン] [Exploration][EnCounter]下沼地入口付近 : 下沼地入口付近です。
[メイン] リン・ザッシュ : ところで、ガイドに相談なんですが・・・生存判定に鋭き観察眼は使用できますか? P77
[メイン] GM Seth : でわ、赤ワク内に配置して PCリンちゃんの生存判定です! > コーラーさん
[メイン] system : [ NPC スタン・コーギーくん ] SP : 6 → 10
[メイン] デカ・ダルメシアン : リンちゃんがおらぬ……
[メイン] ヤマト・アキタ : おりませんね^^;
[メイン] NPC スタン・コーギーくん : きゃん(リンちゃん おねがい!)
[メイン] system : [ リン・ザッシュ ] SP : 1 → 13
[メイン] リン・ザッシュ : あと、すでに沼地に入っているということで、自然の探索者使用してよいですか?
[メイン] system : [ リン・ザッシュ ] SP : 13 → 12
[メイン] デカ・ダルメシアン : GM~質問だそうですよ~
[メイン] GM Seth : はい どうぞ < 自然の探索者使用 > ギムさん
[メイン] デカ・ダルメシアン : リンちゃん、ダイスお願いします
[メイン] リン・ザッシュ : 鋭き観察眼もOK?
[メイン] GM Seth : はい OKです < 鋭き観察眼 > ギムさん
[メイン] リン・ザッシュ : 1d20+3+2+2 【沼地での生存】 DungeonsAndDoragons : (1D20+3+2+2) > 18[18]+3+2+2 > 25
[メイン] リン・ザッシュ : 成功で。
[メイン] デカ・ダルメシアン : どこまで前進できましたかGM?
[メイン] ヤマト・アキタ : おぉーさすがだ!
[メイン] GM Seth : 基本、PCs/NPCsが持ってがもっている能力は行動内容と一緒に参照ペー ゙ジとか併記して 宣言すればOKです > お〜る
[メイン] リン・ザッシュ : はーい
[メイン] GM Seth : 成功! 抜け道発見!! 強行突破するか? 相談してください > コーラーさん
[メイン] デカ・ダルメシアン : どうする? 自分は迂回したほうがいいのではと思うけど
[メイン] GM Seth : そのまま迂回するならの 現在進度5 残り5でカエル地帯突破です!
[メイン] デカ・ダルメシアン : 強行突破したら?
[メイン] GM Seth : NPCsカエルとの 戦闘ですwww
[メイン] ヤマト・アキタ : 急がば回れと言うしな。
[メイン] デカ・ダルメシアン : 迂回しよう。戦ってもいいことなさそうだし
[メイン] GM Seth : 具体的には 画面のマップを上から下に脱出移動となります > お〜る
[メイン] リン・ザッシュ : ラジャーです。コーラー。
[メイン] デカ・ダルメシアン : では迂回! カエル突破!
[メイン] GM Seth : 勿論 NPCsカエルの歓迎が待ってますが < 画面のマップを上から下に脱出移動 > お〜る
[メイン] リン・ザッシュ : 分かりにくいよ、コーラーw
[メイン] リン・ザッシュ : 迂回したいの?・;強行突破したいの?
[メイン] GM Seth : コーラーさん マッパーさん メッセージは 相手明記でお願いします > コーラーさん マッパーさん
[メイン] GM Seth : 全員は > お〜る とかで よろしくです テキセですね この辺は
[メイン] リン・ザッシュ : はーい>GM
[メイン] デカ・ダルメシアン : ごめん。ちょっとよくわからない。上から下に移動するのか、道を選んで動かしていくのか、強行突破が何を意味しているのか、それが不明確で。このマップの地形はデコレーションで、上から下に動かせばいいのだと思ってた >GM
[メイン] GM Seth : さぁ フォーチュンクッキー 87-88pの使い所ですよ! 生存判定 > お〜る
[メイン] GM Seth : 強行突破は [EnCounter]として 画面 マップ上で戦闘とか移動しながら 全PCs/NPCsパーティーが マップ下へ離脱成功することです > お〜る
[メイン] リン・ザッシュ : んー、アタイも実はわかってない。多分、生存判定で進行度5-10に進めたいのか?、もしくはこのマップでカエルたちとの戦闘がしたいか選べってことじゃないかな?
[メイン] GM Seth : 迂回は [Exploration]として、生存判定です > お〜る
[メイン] デカ・ダルメシアン : この場合、マップ上の地形はどういう扱いになるわけ? ただのデコレーション?
[メイン] GM Seth : 具体的に戦闘移動するのが強行突破 抽象的に生存判定で迂回するのが迂回です > お〜る
[メイン] デカ・ダルメシアン : 移動力5でどこまで進めるの?
[メイン] GM Seth : マップ上の地形は そのままで 木などは一辺の大きさが高さをあらわしてます > お〜る
[メイン] リン・ザッシュ : このマップは生存判定するなら関係ないよ>デカ
[メイン] GM Seth : マップは1マス 5ftです
[メイン] リン・ザッシュ : 強行突破するなら、1マス5フィートで移動力で移動だと思うせ>デカ
[メイン] GM Seth : マップ上の明らかに水の部分は 底なし沼です > お〜る
[メイン] デカ・ダルメシアン : 迂回の場合も、1マス5フィートで移動力で移動して生存判定?
[メイン] リン・ザッシュ : 進行度が10になれば、OK 現在5>デカ
[メイン] GM Seth : 残りの地面らしきものは、秘密の底無し沼さんとかですw > お〜る
[メイン] GM Seth : NPCsカエルさんばPCs/NPCsパーティーの誰かが発見する または 襲って来て現れますww .> お〜る
[メイン] リン・ザッシュ : 今から夜になると生存判定も厳しくなるかもだけど・・・>デカ
[メイン] GM Seth : マップ上の草木は、移動障害として+5ft.から+10ft.とかになります > お〜る
[メイン] ヤマト・アキタ : いくもじごく、ひくもじごくというわけか・・・
[メイン] GM Seth : 冒険なのでwww < いくもじごく、ひくもじごくというわけか・・・
[メイン] リン・ザッシュ : アタイは、迂回がいいと思うけどなー 戦闘長いw
[メイン] デカ・ダルメシアン : ごめん。なにをいっているのだかさっぱりわからない。進行度5でどこまで移動できるのか、移動力と信仰度はどういう関係があるのか、ごめん、わからない
[メイン] NPC Chopeenu : わんっ!(遠足!) < あほ犬
[メイン] デカ・ダルメシアン : 信仰度じゃなくて進行度
[メイン] GM Seth : チャットの情報に上げたように、抽象的に生存判定で迂回して抜けるか?=進度 具体的にマップ上で抜け道を強行突破して抜けるか? です > お〜る
[メイン] リン・ザッシュ : 情報というか、この沼地のルールは読んだ? 生存判定をして達成度が高ければ、進める!!マップは関係ない!! さっきは、達成値25で 0→5になった。 >デカ
[メイン] GM Seth : よくある[Exploration]冒険 野外ものです <抜ける > お〜る
[メイン] デカ・ダルメシアン : マップ派関係ないって言うからそのルールで移動しようと思ったら、一マス5フィートだの木は高さ10フィートだのGMが行ってくるので混乱して……
[メイン] GM Seth : すいませんです > ポールさん
[メイン] デカ・ダルメシアン : ではこまは無視して、5進行度で生存チェックします
[メイン] GM Seth : 迂回で決定でしょうか? > コーラーさん
[メイン] デカ・ダルメシアン : はい
[メイン] GM Seth : でわ PCリンちゃん どうぞ! だだだだだだだ゛たっ!
[メイン] リン・ザッシュ : では、チャレンジします。昼で良いです?>。ガイド
[メイン] GM Seth : はい、まだ朝方ですね > お〜る くもりの
[メイン] リン・ザッシュ : 1d20+3+2+2 【沼地での生存】 自然の探索者 DungeonsAndDoragons : (1D20+3+2+2) > 1[1]+3+2+2 > 8
[メイン] リン・ザッシュ : 1d20+3+2+2 【沼地での生存】鋭き観察眼 DungeonsAndDoragons : (1D20+3+2+2) > 3[3]+3+2+2 > 10
[メイン] GM Seth : 出目1!!!!!! フォーチュンクッキー 87-88pどうぞ!
[メイン] GM Seth : > コーラーさん
[メイン] リン・ザッシュ : フォーチュン使用してよいですか?
[メイン] デカ・ダルメシアン : はい
[メイン] ヤマト・アキタ : どうぞー
[メイン] リン・ザッシュ : 1d20+3+2+2 【沼地での生存】自然の探索者 DungeonsAndDoragons : (1D20+3+2+2) > 13[13]+3+2+2 > 20
[メイン] リン・ザッシュ : 1d20+3+2+2 【沼地での生存】鋭き DungeonsAndDoragons : (1D20+3+2+2) > 20[20]+3+2+2 > 27
[メイン] リン・ザッシュ : 有利で27です。
[メイン] GM Seth : 出目20!!! フォーチュンクッキー 87-88pゲット!
[メイン] リン・ザッシュ : アタイにまかせときなー!!
[メイン] GM Seth : ワニ地帯が、PCs/NPCsパーティーの眼前に広がってます > お〜る
[メイン] デカ・ダルメシアン : まかせたー
[メイン] デカ・ダルメシアン : ではリン先生、お願いします
[メイン] ヤマト・アキタ : 案内人が優秀でありがたい。
[メイン] NPC Chopeenu : わんっ!(遠足!) < あほ犬
[メイン] リン・ザッシュ : さて、ここからは、生存の難度も上がりますが・・・
[メイン] [Exploration][EnCounter]Frogs沼地 : Frogs沼地です。
[メイン] GM Seth : ワニ地帯です > お〜る フォーチュンクッキー 87-88p追加済み
[メイン] GM Seth : 行動をまとめて ください > コーラーさん
[メイン] リン・ザッシュ : ここからは、どっちでもいいと思うよ
[メイン] GM Seth : 強行突破になった また マップの赤い四角内に配置で よろしくです > お〜る
[メイン] リン・ザッシュ : ヤマトを頼るか、アタイを頼るかだね>デカ
[メイン] デカ・ダルメシアン : リンさんの道案内に託すでいいかな。強行突破するしないは出目を見るで
[メイン] NPC スタン・コーギーくん : キャン(リンちゅん さすが地元犬・・・)
[メイン] デカ・ダルメシアン : ギャンブルだけどね
[メイン] リン・ザッシュ : では、迂回で、ロールいきます。
[メイン] リン・ザッシュ : 1d20+3+2+2 【沼地での生存】 DungeonsAndDoragons : (1D20+3+2+2) > 5[5]+3+2+2 > 12
[メイン] リン・ザッシュ : 1d20+3+2+2 【沼地での生存】有利 DungeonsAndDoragons : (1D20+3+2+2) > 20[20]+3+2+2 > 27
[メイン] デカ・ダルメシアン : まかせてよかった……
[メイン] ヤマト・アキタ : ですな。
[メイン] GM Seth : まだ 下沼村を出発して 3時間目のやっと午前9時過ぎ位ですね > お〜る
[メイン] リン・ザッシュ : アタイさえてるー!!
[メイン] GM Seth : 出目20!!!!
[メイン] GM Seth : フォーチュンクッキー 87-88p 現在 7個(走召糸色木亥火暴)
[メイン] ヤマト・アキタ : うむ、適材適所だな。
[メイン] リン・ザッシュ : 鼻高々になっています。
[メイン] デカ・ダルメシアン : 進行度も7かせいだわけか
[情報] GM Seth : 現在 ワニ地帯 進度7です > お〜る マッパーさんOK???
[メイン] リン・ザッシュ : では、もう一度行きますー。
[メイン] GM Seth : ですね 残り3進度!
[メイン] デカ・ダルメシアン : 頼みます
[メイン] リン・ザッシュ : 1d20+3+2+2 【沼地での生存 感知 探索】 DungeonsAndDoragons : (1D20+3+2+2) > 2[2]+3+2+2 > 9
[メイン] ヤマト・アキタ : 頼む!
[メイン] リン・ザッシュ : 1d20+3+2+2 【沼地での生存 感知 探索】 DungeonsAndDoragons : (1D20+3+2+2) > 8[8]+3+2+2 > 15
[メイン] リン・ザッシュ : フォーチュン使いますー
[メイン] デカ・ダルメシアン : フォーチュンいいよ。どうぞ!
[メイン] リン・ザッシュ : 1d20+3+2+2 【沼地での生存】 DungeonsAndDoragons : (1D20+3+2+2) > 19[19]+3+2+2 > 26
[メイン] ヤマト・アキタ : どうぞ!
[メイン] リン・ザッシュ : 到達
[メイン] デカ・ダルメシアン : ついたー
[メイン] GM Seth : ワニ地帯 無事突破! 帰りもありますが(走召糸色木亥火暴)
[メイン] ヤマト・アキタ : ここが到達点か…
[メイン] [Exploration]謎の洞窟?入口 : 謎の洞窟?入口です。
[メイン] デカ・ダルメシアン : 「さすがこのあたりでも有数の案内犬と言われただけのことはあるであります」
[メイン] リン・ザッシュ : 何年ここに住んでと思ってるんだい?
[メイン] GM Seth : 画面のように 今ままで水没していた思われる 壁面に!!!!
[メイン] ヤマト・アキタ : デカの知人はすごいな。
[メイン] デカ・ダルメシアン : 「本犬は迷ってばかりで申し訳ないであります」
[メイン] GM Seth : さぁ、まだ昼前てすね> お〜る 次の行動をまとめてください > コーラーさん
[メイン] デカ・ダルメシアン : さっそく探索しよう。いつ水が来るかもわからない。OK?
[メイン] リン・ザッシュ : 了解!>デカ
[メイン] ヤマト・アキタ : 了解だ!
[メイン] GM Seth : フォーチュンクッキー 87-88p 7個もありますがw
[メイン] デカ・ダルメシアン : というわけで前進します。われわれ探検隊が見たものは!
[メイン] [Exploration]遺跡の石段 : 遺跡の石段です。
[メイン] デカ・ダルメシアン : 「自分たち元軍人が先導するであります」
[メイン] GM Seth : 画面のように まんま 古代の遺跡 そのもの!w < われわれ探検隊が見たものは!
[メイン] デカ・ダルメシアン : 「上官殿、お気をつけて」
[メイン] デカ・ダルメシアン : 自分も武器と盾を手に。たいまつ誰が持ってるの?
[メイン] GM Seth : ここで昼です > お〜る 次の行動を どうぞ > コーラーさん
[メイン] リン・ザッシュ : ラッターがいないのが、残念だね。沼地じゃなくても、アタイの感覚は鋭いよ>ALL
[メイン] ヤマト・アキタ : ありがとうデカ。斥候役には10フィート棒いるかい?
[メイン] GM Seth : フォーチュンクッキー 87-88p 8個目
[メイン] デカ・ダルメシアン : 「自分なら多少のムリはきくでありますから」
[メイン] GM Seth : 次の行動を どうぞ > コーラーさん
[メイン] デカ・ダルメシアン : では、オーダーオブバトル決めましょう
[メイン] デカ・ダルメシアン : 一番前、デカ。
[メイン] GM Seth : モードは 一応[Exploration]です > お〜る
[メイン] GM Seth : 階段は 登りで 下が洞窟入口です > お〜る
[メイン] デカ・ダルメシアン : 2番目は、リンさんかな。明かりと索敵をお願い
[メイン] リン・ザッシュ : 松明はアタイが持とう。探索もするよ。
[メイン] GM Seth : まだまだ登れそうです かつ 色々と各階で脇通路とか見かけます > お〜る
[メイン] デカ・ダルメシアン : その後ろが、ヤマト。この三匹で、いざとなったら展開して前衛をやる
[メイン] ヤマト・アキタ : 了解だ、デカ。
[メイン] GM Seth : 配置は [EnCounter]モードで 画面にマップでますの その時に どうぞ > お〜る
[メイン] ブラン・ブルドック : 呪文スロットはなるべく温存したいもんじゃのう。わしはタフなほうじゃがな。
[メイン] デカ・ダルメシアン : 後ろに、アーティザンとシェパードの順で。殿は射手さんだ。配置ルールわかりました
[メイン] デカ・ダルメシアン : では、リンを守るように進みます
[メイン] デカ・ダルメシアン : 「何か見えたか」
[メイン] リン・ザッシュ : 洞窟に入るの?階段を上るの?
[メイン] GM Seth : 階段に次ぐ階段です  今 何階目? 時間で申請してください > コーラーさん
[メイン] デカ・ダルメシアン : 階段を登ろう。午後3時まで登ってみます
[メイン] GM Seth : 脇通路に入る時は その宣言で > コーラーさん
[メイン] デカ・ダルメシアン : 時々脇通路あるですかΣ( ̄ロ ̄lll)
[メイン] リン・ザッシュ : 何かあるまで、上るってことね>デカ
[メイン] GM Seth : PCリンちゃんは事前の大岩の高さから 30階はありそうだとは わかります > お〜る 
[メイン] リン・ザッシュ : 30階!!初めのダンジョン?w
[メイン] GM Seth : まだ[Exploration]モードなので その辺は自由に行動宣言してください > コーラーさん
[メイン] デカ・ダルメシアン : です。「昔のヒトさまはえらかったんだな。こんな会談だけで上り下りしてたんだから、すごい健脚だったに違いない」
[メイン] GM Seth : 盗掘するか? しないかは 良き犬であれ! ですねw
[メイン] リン・ザッシュ : 「人様って、30mくらいあるんでしょ?」
[メイン] ヤマト・アキタ : ではわき道に対して感知をしていいですか?>ガイド
[メイン] デカ・ダルメシアン : 「自分よりシェパードさんのほうがよく知ってると思うであります」
[メイン] GM Seth : はい 感知どうぞ > お〜る
[メイン] リン・ザッシュ : 1d20+3+2     【生存 感知 探索】 DungeonsAndDoragons : (1D20+3+2) > 5[5]+3+2 > 10
[メイン] ヤマト・アキタ : 1D20+1 DungeonsAndDoragons : (1D20+1) > 11[11]+1 > 12
[メイン] デカ・ダルメシアン : 1d20+1 DungeonsAndDoragons : (1D20+1) > 11[11]+1 > 12
[メイン] リン・ザッシュ : 1d20+3+2     【生存 感知 探索】鋭き観察眼 DungeonsAndDoragons : (1D20+3+2) > 10[10]+3+2 > 15
[メイン] GM Seth : まだ低い階なので 普段は水没していることが コケとかの生殖でわかります > お〜る
[メイン] GM Seth : 昼過ぎですかね 今
[メイン] デカ・ダルメシアン : 「なにかあるとしたら、水の上だろうな」
[メイン] デカ・ダルメシアン : 水没線の上まで、頑張って登りましょう。OK?みなさん
[メイン] リン・ザッシュ : 「階段で?」>デカ
[メイン] ヤマト・アキタ : 行軍行動を思い出すな。デカ。
[メイン] リン・ザッシュ : 棟の上階は何もないの?>ガイド
[メイン] デカ・ダルメシアン : 「自分はよく知らないんだが、ヒトさまの遺産がいくら頑丈でも、水に浸かってたら壊れるんじゃないか……?」
[メイン] GM Seth : もっと登るなら 壁際通行して バランス判定出目1で事件発生ず> お〜る
[メイン] デカ・ダルメシアン : 危険だ。なにかありそうなところで感知するで妥協しよう
[メイン] ヤマト・アキタ : ではまず感知だな。
[メイン] GM Seth : この辺から1回1バランス判定で どうぞ! > お〜る まとめて何階分を一度振りとかで > コーラーさん
[メイン] ヤマト・アキタ : 1D20+1 DungeonsAndDoragons : (1D20+1) > 20[20]+1 > 21
[メイン] GM Seth : 感知しながらも バランス判定と一緒にまとめて登る回数分 どうぞ > コーラーさん
[メイン] ヤマト・アキタ : おぉ20だ!
[メイン] デカ・ダルメシアン : クリティカルした方が……
[メイン] GM Seth : フォーチュンクッキー 87-88p 1個
[メイン] デカ・ダルメシアン : 「何か見つけたでありますか、上官殿」
[メイン] ヤマト・アキタ : ガイド、何か見つかりますか?
[メイン] GM Seth : ここはまだ低い 長い間普段水没しているのでワナが腐って作動不良になっていることがわかります > PCヤマト氏
[メイン] デカ・ダルメシアン : 「ヒトさまはわれわれを最上階まで行かせたいみたいだな」
[メイン] リン・ザッシュ : 1d20+2 敏捷判定 DungeonsAndDoragons : (1D20+2) > 16[16]+2 > 18
[メイン] デカ・ダルメシアン : 1d20+1 DungeonsAndDoragons : (1D20+1) > 6[6]+1 > 7
[メイン] GM Seth : 落とし穴系で おちたら・・・・ですね > PCヤマト氏
[メイン] ヤマト・アキタ : ですね。>落とし穴
[メイン] デカ・ダルメシアン : とりあえず、濡れてないところまで一振りでやります
[メイン] GM Seth : 5階位上がって 午後2時過ぎで いいですか? > コーラーさん
[メイン] デカ・ダルメシアン : はい
[メイン] GM Seth : 帰りがある事を忘れずに! > お〜る
[メイン] リン・ザッシュ : koreha,
[メイン] GM Seth : まだまだ水コケですね 現在
[メイン] リン・ザッシュ : 落下ダメージ・・・すごいことにならない?>デカ
[メイン] GM Seth : フォーチュンクッキー 87-88pで回避!www
[メイン] デカ・ダルメシアン : 「自分は考えるのをやめたであります……」
[メイン] GM Seth : www
[メイン] ヤマト・アキタ : 凄いというか死ぬでしょうなリン殿
[メイン] リン・ザッシュ : あと、スタンとブランとチョッパーは登るの?>デカ
[メイン] デカ・ダルメシアン : とりあえず、「虎穴に入らずんば虎子を得ず」って言葉を信じて、上へ……あ、忘れてた……汗
[メイン] NPC スタン・コーギーくん : キュン(安全に登るには、よっぽとの幸運か・・・なにがしかの神聖な遺物印が必要なような・・・)
[メイン] ヤマト・アキタ : ここに50フィートのロープがあるが役に立つか?>ALL
[メイン] GM Seth : ここで、フォーチュンクッキー 87-88p1個使用で2d6階無事に上下できます > お〜る 早く言えってwww
[メイン] GM Seth : 引っ張りすぎました [Exploration]モード 反省してます
[メイン] リン・ザッシュ : んー、フォーチュンは、ボス戦や帰り道にも要るわね>ALL
[メイン] NPC スタン・コーギーくん : キュン(まぁ 最上階は・・・・ね)
[メイン] デカ・ダルメシアン : ではもう、根性で、最上階まで一振りでいい? なんか疲れてきた、身も心もw
[メイン] GM Seth : 感知とバランス判定の 同時まとめ 振りでしょうか? > コーラーさん
[メイン] デカ・ダルメシアン : はい。皆さんに異論がなければ
[メイン] GM Seth : これが冒険 < つかれるw
[メイン] ヤマト・アキタ : デカ,行軍を思い出すんだ!あれに比べればここはまだいい!
[メイン] デカ・ダルメシアン : いや、先にいちばん上まで行って、後は降りていく作戦
[メイン] リン・ザッシュ : まぁ・・・
[メイン] GM Seth : リアルで ちょうど21時で セッション時間4時間超なので < つかれる
[メイン] デカ・ダルメシアン : 水が達してきたら、窓から何かあるものでボート作って逃げる
[メイン] GM Seth : ここがテキセの限界ライン 決断の時!
[メイン] GM Seth : 今 6階あたり > お〜る
[メイン] リン・ザッシュ : 1d20+3+2 【感知】 DungeonsAndDoragons : (1D20+3+2) > 14[14]+3+2 > 19
[メイン] リン・ザッシュ : 1d20+3+2     【生存】鋭き観察眼 DungeonsAndDoragons : (1D20+3+2) > 8[8]+3+2 > 13
[メイン] デカ・ダルメシアン : 何か見つけたみたいだな……
[メイン] GM Seth : 水コケ+不良落とし罠 > お〜る
[メイン] ヤマト・アキタ : 1D20+1 感知 DungeonsAndDoragons : (1D20+1) > 11[11]+1 > 12
[メイン] デカ・ダルメシアン : 1d20+1 感知 DungeonsAndDoragons : (1D20+1) > 11[11]+1 > 12
[メイン] GM Seth : バランス判定ないなら敏捷力判定ですね > お〜る 登る
[メイン] デカ・ダルメシアン : 1d20+1 DungeonsAndDoragons : (1D20+1) > 20[20]+1 > 21
[メイン] ヤマト・アキタ : 1D20+1 敏捷力 DungeonsAndDoragons : (1D20+1) > 10[10]+1 > 11
[メイン] リン・ザッシュ : 感知の達成値は出さないんですね>ガイド
[メイン] NPC Chopeenu : 7d20+2 7回分の敏捷力判定 DungeonsAndDoragons : (7D20+2) > 69[11,15,10,5,9,1,18]+2 > 71
[メイン] NPC Chopeenu : わんっ!(フォーチュンクッキー 87-88p いい?) > コーラーさん
[メイン] デカ・ダルメシアン : いいですよ
[メイン] NPC スタン・コーギーくん : 7d20+0 回分の敏捷力判定 DungeonsAndDoragons : (7D20+0) > 104[20,18,19,11,9,18,9]+0 > 104
[メイン] NPC スタン・コーギーくん : キャン(フォーチュンクッキー 87-88pげっと)
[メイン] GM Seth : 差し引き0
[メイン] NPC Chopeenu : 1d20+2 フォーチュンクッキー 87-88p降り直し分 DungeonsAndDoragons : (1D20+2) > 14[14]+2 > 16
[メイン] リン・ザッシュ : 7D20 DungeonsAndDoragons : (7D20) > 55[20,14,5,3,7,1,5] > 55
[メイン] GM Seth : マッパーさん 各PCs/NPCsの出目1 20確認だけ よろしくです > マッパーさん
[メイン] GM Seth : 今 7階!
[メイン] デカ・ダルメシアン : アーティザンが一回出したので、フォーチュンクッキー一個消費
[メイン] GM Seth : どうぞ 次の行動を どうぞ > コーラーさん
[メイン] GM Seth : フォーチュンクッキー 87-88p降り直しも よろしく > マッパーさん
[メイン] デカ・ダルメシアン : ブランさんか
[メイン] リン・ザッシュ : 差し引き0ですね
[メイン] リン・ザッシュ : 1d20 DungeonsAndDoragons : (1D20) > 8
[メイン] GM Seth : フォーチュンクッキー 87-88p 現在9個で 午後3時過ぎ 7階
[メイン] GM Seth : どうぞ 次の行動をまとめてください どうぞ > コーラーさん
[メイン] デカ・ダルメシアン : 何があるにしても、登れるだけ登らないと、いけないみたいだなあ
[メイン] GM Seth : か、帰るか? フォーチュンクッキー 87-88p使用して安全に
[メイン] デカ・ダルメシアン : フォーチュンクッキーが残ることを期待して、もう、最上階まで登らない?
[メイン] GM Seth : ここが決断!
[メイン] ヤマト・アキタ : デカ、そうだな。最上階まで行けば道が開けるかもしれない。
[メイン] リン・ザッシュ : 何ダイス振るの?>デカ
[メイン] GM Seth : フォーチュンクッキー 87-88p1個で 2d6階 安全上下です > お〜る
[メイン] デカ・ダルメシアン : まとめて23個? ひとり 偏差が正しければ、一対一の割合でフォーチュンクッキーが出入りするだけだ
[メイン] GM Seth : まぁ、遺跡全体が罠なので・・・・
[メイン] デカ・ダルメシアン : 帰ります?
[メイン] GM Seth : ここが決断の時!w
[メイン] ヤマト・アキタ : いや、ここまで来たんだ。行こうデカ!
[メイン] リン・ザッシュ : フォーチュン使うと、全員2D6?>ガイド
[メイン] NPC Chopeenu : わんっ!(遠足!) < 3-
[メイン] NPC Chopeenu : あほ犬
[メイン] ヤマト・アキタ : と言って上官命令を使います(笑)
[メイン] GM Seth : コーラーさんが 振るPLを指定です > コーラーさん
[メイン] デカ・ダルメシアン : 上官には逆らえねえw
[メイン] GM Seth : wwwww <と言って上官命令を使います(笑)
[メイン] デカ・ダルメシアン : じゃあ上官の責任持ってヤマトさんw
[メイン] GM Seth : ですから パーティー組み大事ですね < と言って上官命令を使います(笑)
[メイン] リン・ザッシュ : んー、一回のフォーチュンで全員登れますか?>ガイド
[メイン] GM Seth : 2d6 妻帯12階なので 残り最大6d6 = 36階くらいかと・・・ > コーラーさん DungeonsAndDoragons : (2D6) > 6[5,1] > 6
[メイン] GM Seth : 最大12階ですね
[メイン] GM Seth : まずはフォーチュンクッキー 87-88p 3個で登りますか? > コーラーさん
[メイン] デカ・ダルメシアン : 13階まで来ました。なにかあります?
[メイン] デカ・ダルメシアン : 登りましょうか。
[メイン] GM Seth : 水コケなくなって ワナががっちりしてます > お〜る 13階
[メイン] リン・ザッシュ : 普通に上るしかないみたいですね。
[メイン] デカ・ダルメシアン : ではフォーチュン振って登ります
[メイン] デカ・ダルメシアン : 2d6 DungeonsAndDoragons : (2D6) > 6[2,4] > 6
[メイン] GM Seth : フォーチュンクッキー 87-88p 使用して 現在 19階 午後5時過ぎ
[メイン] GM Seth : 外は 夕方に向かいます > お〜る
[メイン] GM Seth : どうぞ 次の行動をまとめてください> コーラーさん
[メイン] デカ・ダルメシアン : 普通に登ります? 11d20で
[メイン] GM Seth : 幸運の連続で罠は作動してないです > お〜る
[メイン] リン・ザッシュ : 一人先に上りましょう。
[メイン] デカ・ダルメシアン : 元気な自分が行きます
[メイン] リン・ザッシュ : 感知できるから、アタイの役目かな
[メイン] ヤマト・アキタ : 二人だけだと心配だ。俺も行こう。
[メイン] GM Seth : で、いいなら 判定振りを > コーラーさん
[メイン] デカ・ダルメシアン : じゃあ3人先攻で。歩いたところに印をつけておけば、後の者が歩きやすくなるだろう
[メイン] GM Seth : 感知とバランスまたは敏捷力判定 11d20 3セット
[メイン] リン・ザッシュ : 罠があるから危ないって言ってるのよ>デカ
[メイン] デカ・ダルメシアン : リン、行ってくれるか?
[メイン] GM Seth : 卓上だと大量の20面サイコロが舞う!w
[メイン] リン・ザッシュ : 罠に気を付けながら、飛びます。感知は別に振れるのよね?
[メイン] リン・ザッシュ : 11D20 DungeonsAndDoragons : (11D20) > 110[1,9,7,20,1,2,18,9,15,16,12] > 110
[メイン] GM Seth : はい 別々に触れます > お〜る
[メイン] デカ・ダルメシアン : 差し引き―1
[メイン] リン・ザッシュ : 2d20 DungeonsAndDoragons : (2D20) > 28[20,8] > 28
[メイン] リン・ザッシュ : 差し引き0
[メイン] GM Seth : 出目1 2個 出目20 1個 フォーチュンクッキー 87-88p の消費管理を > マッパーさん
[メイン] GM Seth : 最後で出目20で 0ですね
[メイン] デカ・ダルメシアン : 「なにか~~~~あった~~~~~かあ~~~~~?」
[メイン] GM Seth : さて、最上階で PCリンちゃんが見たものは・・・・・・・
[メイン] [Exploration]血まみれの玉座の間 : 血まみれの玉座の間です。
[メイン] リン・ザッシュ : ・・・
[メイン] GM Seth : 画面の通りですwww
[メイン] リン・ザッシュ : 何もいない?感知します。
[メイン] GM Seth : あきらかに・・・呪われてます・・・・ > お〜る
[メイン] ヤマト・アキタ : 100年前の冒険者はここで呪われて死亡した?
[メイン] NPC スタン・コーギーくん : キャン(・・・何か神聖な遺物印が必要・・・・)
[メイン] GM Seth : と、フラッシュバックです > お〜る
[メイン] リン・ザッシュ : 1d20+3+2     【感知】 DungeonsAndDoragons : (1D20+3+2) > 6[6]+3+2 > 11
[メイン] リン・ザッシュ : 1d20+3+2     【有利・鋭き観察眼】 DungeonsAndDoragons : (1D20+3+2) > 12[12]+3+2 > 17
[メイン] GM Seth : ここで11階 1時間で 午後6時過ぎ 外は夕闇がちかづいてます> お〜る
[メイン] GM Seth : 奥の玉座が なんか呪いの中心のような 感じですね > PCリンちゃん
[メイン] リン・ザッシュ : 雰囲気的に近づいたら危険な感じでしょうか?>ガイド
[メイン] GM Seth : いえ、さわらないかぎり 呪いはないと 感じます > PCリンちゃん
[メイン] リン・ザッシュ : では、入り口がないか探します。探索してよいですか?
[メイン] GM Seth : 空気感染の呪いなら、王都はすでに無いですねw
[メイン] GM Seth : はい、どうぞ!
[メイン] リン・ザッシュ : 1d20+3+2     【生存 感知 探索】 DungeonsAndDoragons : (1D20+3+2) > 12[12]+3+2 > 17
[メイン] リン・ザッシュ : 1d20+3+2     【有利・鋭き観察眼】 DungeonsAndDoragons : (1D20+3+2) > 8[8]+3+2 > 13
[メイン] GM Seth : 入退出は階段のみのようにです > PCリンちゃん
[メイン] リン・ザッシュ : じゃぁ、普通に入るしかないね>ALL
[メイン] GM Seth : どうぞ 次の行動をまとめて宣言してください > コーラーさん
[メイン] デカ・ダルメシアン : リンちゃんから何も返事がないってことは、上のほうで何かすごいものと遭遇したに違いない!と当然判断するでしょうから、上がりますよ
[メイン] デカ・ダルメシアン : ヤマトさんはどうです?
[メイン] GM Seth : 現在 ゲーム内では午後7時ちょうど位 > お〜る
[メイン] リン・ザッシュ : 叫びますよ>なんもない>ALL
[メイン] デカ・ダルメシアン : 途中で聞きつけて「なにもないそうだ」と立ち止まる「だったらもどってこーーーーーい」
[メイン] リン・ザッシュ : ここは、呪われた王座がある、入り口はない!!>ALL
[メイン] GM Seth : 上の方から 「ない・・・ない・・・」とエコー声がw
[メイン] デカ・ダルメシアン : 「ないならもどってこーーーーーーーい」
[メイン] ヤマト・アキタ : 俺は後続の連中を呼んでくる。少し待ってくれ。
[メイン] デカ・ダルメシアン : 「ないそうだ。あるなら、あるっていうだろう」
[メイン] リン・ザッシュ : 戻れるところまで戻りましょう。
[メイン] デカ・ダルメシアン : 「なにせ秘密はないんだし」
[メイン] ヤマト・アキタ : 「そうだな」
[メイン] デカ・ダルメシアン : で、蒼白になったリンちゃんにでくわしてびっくりw
[メイン] GM Seth : どうぞ 次の行動をまとめて宣言してください > コーラーさん
[メイン] デカ・ダルメシアン : 階下連中 立ち止まってリンちゃんを待つ リンちゃん駆け下りて階下と合流 でよろしいな?
[メイン] ヤマト・アキタ : ・・・リン氏なにがあった?
[メイン] GM Seth : はい、ガイド巻きですが、戦闘避けるなら このままフォーチュンクッキー 87-88p 全部使用して 下沼村まで無事生還でも良いですが? > お〜る
[メイン] デカ・ダルメシアン : いいですよ。
[メイン] デカ・ダルメシアン : 他の方、異論ある?
[メイン] GM Seth : 時間は 明日の夕方近くになりますが < 下沼村まで無事生還でも良いですが? > お〜る
[メイン] リン・ザッシュ : いいんじゃないかな?疲れました
[メイン] GM Seth : はいw < つかれる
[メイン] ヤマト・アキタ : なぞは謎のままで終わった。完
[メイン] [Exploration]下沼村から? : 下沼村から?への予想地図です、
[メイン] デカ・ダルメシアン : こんな呪われた遺跡で夜過ごしてゾンビに襲われたくないw
[メイン] ヤマト・アキタ : まぁ確かにw
[メイン] リン・ザッシュ : 戦闘長い
[メイン] GM Seth : 無事、下沼村に帰還してました! > お〜る
[メイン] GM Seth : で、最後の[DownTime]で、今回の情報をどうするか? だけ決めて本日のセッションは遊び終わりです > お〜る
[メイン] デカ・ダルメシアン : 「う~~~~、誰でありますか、あんな地図持ってきたの」とジョッキを手にテーブルに倒れ伏して
[メイン] リン・ザッシュ : 知らないよ、中になんかあったかもしらないだろー
[メイン] ブラン・ブルドック : 吾輩のお宝・・・
[メイン] ヤマト・アキタ : まぁ当たりはずれはあるさ。飲めデカ。
[メイン] GM Seth : 画面の地図的には 右の大岩棚?全体が今回の遺跡www
[メイン] リン・ザッシュ : 地図売っちゃおーぜ
[メイン] デカ・ダルメシアン : 「いい考えでありますな。マイアのアーティザンに売りつけましょう。玉座があるとか言って」
[メイン] GM Seth : 他人=他の犬NPCsに不幸を!www < 地図売っちゃおーぜ
[メイン] ヤマト・アキタ : ヒトの規範に反するぞ。善き犬であれ。だ!
[メイン] リン・ザッシュ : まだ、全部探索したわけじゃねーし、なんかあるかもよw
[メイン] デカ・ダルメシアン : 「ウソはついてないでありますし、探索も半ばであります。ここは自分たちより優秀な犬に任せるのがヒトの道」
[メイン] リン・ザッシュ : アタイ達じゃ、あきらかにレベル足りなかったよねw
[メイン] GM Seth : PCヤマト氏は、どう報告するか? ですね 陸軍トップへ > ケインさん
[メイン] デカ・ダルメシアン : 「まったくであります。赤子に跳べというようなものであります。話がやっぱり合いますな、ささもう一杯」
[メイン] NPC Chopeenu : わんっ!(遠足 たのしかった 弓引かなかったのが残念だけど)
[メイン] ブラン・ブルドック : なんも、遺物は見つからんかったのう・・・骨折り損のくたびれもうけじゃ・・・
[メイン] NPC スタン・コーギーくん : キャン(神聖な遺物印・・・・・)
[メイン] ヤマト・アキタ : 「最上階に呪われた玉座が一つ発見。横道は多数あれど罠多し。」と報告します。>ガイド
[メイン] デカ・ダルメシアン : 「ブランさま。そういうときは、紙とインクの壺を持っていって、拓本を取れば、大儲けですぞ。金儲けはこうやるのであります」
[メイン] NPC BullDog Boss : ぶるっ(ヤマトさん、了解であります! これ少ないですが・・・)
[メイン] ブラン・ブルドック : ワシは、遺物を見るのが好きなの!プラじゃないんじゃよ。
[メイン] GM Seth : プラスティク貨幣 ほどほど > PCヤマト氏
[メイン] デカ・ダルメシアン : 素浪人はむなしかったw
[メイン] ヤマト・アキタ : ボス、ではありがたく頂戴する。小軍隊にもよろしく報告を頼む。
[メイン] ヤマト・アキタ : 将軍殿
[メイン] [DownTime]教練場ターバン ハウンド ハウス : [DownTime]教練場ターバン ハウンド ハウスです。
マイア境界付近にある王立開拓団施設のひとつです。
[メイン] リン・ザッシュ : 地図は、王立開拓団に報告すれば、多少の成果になるんじゃないの?>。デカ
[メイン] NPC アフガ=アフガンハウンド : くくん(追加のご注文がなければ、今日はここでオーダーストップとなりすま) > お〜る
[メイン] デカ・ダルメシアン : ですな。それ自体がひとつのアーティファクトみたいなもんでありますか
[メイン] ブラン・ブルドック : 遺物でなくても、遺跡の情報は貴重なもんじゃな
[メイン] GM Seth : ここの開拓団の責任者はNPCアフガさんです > お〜る
[メイン] ヤマト・アキタ : 皆の所に戻って、「今回の慰労金だ。飽くまで飲もう」とプラスチック貨幣をじゃらりと机に出す。
[メイン] デカ・ダルメシアン : 「身の丈に合ったことをしろ」ってのがよくわかったであります。
[メイン] GM Seth : NPCアフガさん オーナー兼責任者です > お〜る
[メイン] リン・ザッシュ : カンパーイ!
[メイン] デカ・ダルメシアン : 「骨折り損のなんとやらでありますな。かんぱーい」
[メイン] GM Seth : 地図の扱いだけ決めて エンドでしょうか? > コーラーさん
[メイン] デカ・ダルメシアン : ですね。これ以上儲かることも損することもないでしょうし
[メイン] ブラン・ブルドック : 無事に帰れてカンパーイ!
[メイン] ヤマト・アキタ : それなら軍で買い取るぞ。
[メイン] GM Seth : NPCアフガへ地図ごと報告しますか? > コーラーさん
[メイン] デカ・ダルメシアン : 軍で買い取るって言ってるから、メンツもあるでしょうしヤマトに一任しますか
[メイン] GM Seth : またはPCヤマト氏へ < 地図 または PCりんちゃんそのまま秘蔵
[メイン] リン・ザッシュ : 高く売れそうなほうでいいよ、なんか疲れちゃった。>ALL
[メイン] GM Seth : 今後のキャンペーンセッションに備える < PCりんちゃんそのまま秘蔵
[メイン] デカ・ダルメシアン : じゃあ、ヤマトに。途中でピンハネを抜かれる危険低そうだから
[メイン] GM Seth : PCヤマト氏 地図 どうするか? だけ最後に どうぞ! > ケインさん
[メイン] ヤマト・アキタ : そんなことはせん!仲間や同僚とのきずなが私を奮起させるのだからな!と言って軍に売ります>ガイド
[メイン] GM Seth : www
[メイン] NPC モンゴメリー将軍 : ばふつ(よくやった! ) > プラステッイク貨幣 たっぶり > PCヤマト氏
[メイン] GM Seth : でわでわ
[メイン] 終演 : 次回も、乞うご期待!
[メイン] ポール・ブリッツ : ゲームの感想だけど、いつも2~3時間でワンセッションのシナリオしかやってないから、3時間で精神の集中力が尽きちゃったところがある
[メイン] GM Seth : 本日はありがとゔございました! おつかれさまでした > お〜る
[メイン] GM Seth : エンディングです!www
[メイン] リン・ザッシュ : セーラームーン
[メイン] GM Seth : 今回の獲得経験値 分配用ですが 3セッション分ありますので
[メイン] ギム : ふぎゅう・・・もうだめ・・・
[メイン] GM Seth : 各自 300xpです > お〜る
[メイン] ケイン・マクガイル : 戦闘無いからちょっと残念ですかね。
[メイン] ポール・ブリッツ : D&D5版準拠?>レベルアップ
[メイン] GM Seth : あとでリブリイ上げますので そこへコメントで分配ほお願いします > お〜る
[メイン] ギム : って、書いてあったよ>ポール
[メイン] ポール・ブリッツ : 有為。記憶力も鈍くなってるんで申しわけないっす
[メイン] GM Seth : コーラーさんとマッパーさん 直接+50xpでこれは他のPCs/NPCsへ分配する必要はなないです
[メイン] GM Seth : たしかに、今回 地元犬PCいたので 3セッション一気に!
[メイン] GM Seth : でしたね < つかれる
[メイン] GM Seth : 戦闘は、まぁ、気力の問題てしたね テキセだとwww
[メイン] ケイン・マクガイル : コーラー産とマッパーさんはそれだけのことやったから文句ないです。
[メイン] ポール・ブリッツ : じゃあ自分のもらえる経験値から25点をそれぞれ他の二人にあげて、自分は残りの250+50XPの300点でレベルアップします
[メイン] GM Seth : たしかに < それだけのことやったから
[メイン] GM Seth : https://sites.google.com/view/animalia-terree/home/chronicles/firstchronicle
[メイン] ケイン・マクガイル : レベルアップってどうやるんですか?>ガイド
[メイン] GM Seth : にあるように 300xpを他のPCs/NPCsへ分けるですね > お〜る
[メイン] GM Seth : https://sites.google.com/view/animalia-terree/home/chronicles/firstchronicle
[メイン] GM Seth : にあります 成長!
[メイン] GM Seth : より善良なるものへの成長
[メイン] GM Seth : です
[メイン] ギム : 成長は読まなかったね。100ずつ分ければいいんじゃない?>ALL
[メイン] GM Seth : まぁ リブレイへコメしてください 分ける > お〜る
[メイン] GM Seth : 本日は本当にありがとうごさいました!
[メイン] GM Seth : ちょっと 22時過ぎて申し訳ないです > お〜る
[メイン] ギム : お疲れさまでした
[メイン] ポール・ブリッツ : 個人的に、これならパグマイアのルルブにある「GMがその時と思ったら成長」のほうが自分的にはいいですね……。
[メイン] ギム : ありがとうございます>GM
[メイン] ポール・ブリッツ : ありがとうございました!
[メイン] GM Seth : 5時間半でした(走召糸色木亥火暴)
[メイン] ケイン・マクガイル : いえいえ、お疲れさまでした。>ガイド


[d20][PathFinder 2e] コミュニティー、
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu157783298722
PathFinder 2e全般コミュニティー、
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu158867901888
パクマイアTRPGコミュニティー、
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu156995866993
オンセンSNS利便系コミュニティー、
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu158273112707
も、宜しくお願い申し上げます。


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9. セス
2020/05/27 02:32
 ケインさん、ギムさん、お手数おかけしてます!

>お二人にお任せします!

 これ以上、ポールさんとギムさんにお手数をおかけ
したくないので、カイド側で分配試案を以下に書くの
で、ケインさんが手直ししたものでコメントをお願い
します。

 分配用経験値xp
 300xp  ->  3セッション分

 経験値分配
 100xp(分配分) -> PCリンちゃん
 80xp(分配分) -> PCヤマト氏
 80xp(分配分) -> PCデカ氏 
 20xp(分配分) -> NPCブラン氏
 15xp(分配分)-> NPCスタン・コーギーくん
 5xp(分配分)-> NPC Chopeenuちゃん


>必要があれば、1レベルのデータを保存願います。

 PCスタンさん、そのまま2レベルでどうぞ!
 さすがに、次回で治癒系PC参加者さんいなかったら、
ガイド側から開拓団専属の治癒系NPC1レベルさんを
用意して出しますです!


 今度とも、宜しくお願い申し上げます。
 いいね!0
8. ギム
2020/05/27 02:18
セスさん▶️

私のオフラインの友人達とのゲームで
2レベルのセッションをするのでスタンの
キャラクターシートを2レベルに更新予定です。
私は、私で保存しますが、
必要があれば、1レベルのデータを保存願います。
 いいね!1
7. ギム
2020/05/26 23:43
ポールさんの「OKです」はおそらく
「ギムの案で概ねOKです」の略だと思われるので
空気を読んでまとめると、こんな感じでよいようです。

チョッペーニュ 50
スタン   50
デカ  100 
リン  150
ヤマト 125
ブラン   25
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6. ケイン・マクガイル
2020/05/26 23:23
ギムさん、ポール・ブリッツさん、経験値の分配ありがとうございます。私の場合PCリンさんに付いていっただけという感じで少なくて当然なのでお二人にお任せします!
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5. セス
2020/05/26 08:43
 ポールさん、お手数おかけしてます!

>+50は、リンとヤマトにそれぞれ+25ずつ分配しますね~

 残りの分配用経験値300xpの分配をお願い申し上げます!
 お好みに自由にPCs/NPCsパーティーのPCs/NPCsに
分配してあげてください。


>その役目を十分に果たして

 いえいえ、自分のPCのRPなどを犠牲してまでの
感じは十分に伝わっておりますので、これは、
「慣れしか無い」
ので、今後とも宜しくお願い申し上げます。





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4. ポール・ブリッツ
2020/05/26 08:34
OKです~。+50は、リンとヤマトにそれぞれ+25ずつ分配しますね~。

今回はコーラーをやらせていただきながらも、その役目を十分に果たしてなかったと思うので、そのくらいがちょうどいいです自分~。
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3. セス
2020/05/26 01:03
 ギムさん、お手数をおかけしてます!

>デカ  100  +  50  コーラーボーナス

 PLポールさん自身が+  50  コーラー経験値xp獲得なので、
PLギムさん的な分配は、PLギムさんの持ち分から、
 100xp -> PCデカ氏
ですね、

 PLポールさん自身の+  50  コーラー経験値xpは、
PLポールさん自身が自由に今回参加していたPCs/NPCs
パーティーのだれかPCs/NPCsに分配しますです。

 宜しくお願い申し上げます。


 
 いいね!0
2. ギム
2020/05/26 00:51
ガイドお疲れ様です。

300点をPCsとNPCプランに割り振って良いんですね。
デカの、王国のイヌと自由犬をまとめたロールプレイは
素晴らしかったと思います。
また、ヤマトは戦闘の機会がなくて活躍の場が少なかった
ですが、良い味を出していました。

デカ  100  +  50  コーラーボーナス
リン  100 + 25 マッパーボーナス
ヤマト 100  
プラン 25 マッパーボーナス

が、良いと思います。
 いいね!1
1. セス
2020/05/24 23:31
 どうも、セスです。
 参加者の皆様、ご参加を本当にありがとうございました!

 最初に、経験値xp獲得、分売、PCs/NPCs成長については、
https://sites.google.com/view/animalia-terree/home/chronicles/firstchronicle
をご参照ください。


 以下、今回のセッションのガイド セスの獲得経験値xpと
経験値xp分配です。

 直接獲得経験値xp
   100xp -> ガイドとしてセス

 分配用経験値xp
 300xp  ->  3セッション分


 経験値分配
 50xp(ガイド分)-> NPC Chopeenuちゃん
 50xp(ガイド分)-> NPCスタン・コーギーくん
 150xp(分配分) -> PCリンちゃん
 75xp(分配分) -> PCヤマト氏
 50xp(分配分) -> PCデカ氏 
 25xp(分配分) -> NPCブラン氏

です!

 今後とも、宜しくお願い申し上げます。

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