TRPGあるある5

魁星
魁星トピック雑談・コミュニティ 押されたいいね! 4
登録日:2021/06/17 01:23最終更新日:2021/10/01 10:05

TRPGの「あるある」ありませんか〜?
良かったら貴方の「あるある」呟いてみましょう!!

【以前までのTRPGあるある】
あるある1
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic158599143452
あるある2
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic158833480233
あるある3
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic159304792700
あるある4
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic160318209973

(100踏んだので立てました。あるある4の内容文をコピペしただけです)
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コメント一覧

只の猫なふにゃれ
90. 只の猫なふにゃれ
2021/09/13 08:59
使いやすいキャラが居るとセッション時に使いすぎて技能がアホみたいなことになる時がある。
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UNKNOWN
89. UNKNOWN
2021/09/13 08:34
敵モブを倒すのは敵NPC
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魁星
88. 魁星
2021/09/12 23:04
ダイスの女神は初心者に優しくない
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刻花
87. 刻花
2021/09/12 22:45
ファンブルしまくるせいで...戦闘が一向に終わらない!!
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はーべ
86. はーべ
2021/09/02 19:41
INT30もINT7473137も等しく人外扱いされるので、INT30のPCの出る幕のない人外卓。
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ビーカウス/池田・ロビン・マンソ
85. ビーカウス/池田・ロビン・マンソ
2021/09/02 10:46
設定やデータではただのチンピラだったり戦闘員とザコ敵なのに、そいつは良い出目を出しまくり、PCの出目が振るわなかった結果、そいつより上の強さの敵(下手するとPCよりも)よりは強いとPLは感じてしまう
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小太郎
84. 小太郎
2021/08/22 00:31
ロールプレイが捗りすぎて(楽しすぎて)シナリオがなかなか進まない
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ナツル
83. ナツル
2021/08/22 00:30
CoCの心理学、KPがシークレットで振って結果のみを伝えるという裁定がある。(卓にもよる)

PL1「では今のNPC発言に対して心理学振ります!PC1はがっつりポイント振ってあります!」
PL2「では一応比較用にPC2が初期値(5)で振ります」
KP(私)「はいはい(まあここのNPCは味方やからな。しっかり信用してもらおう)」
コロコロ………
PC1:ファンブル、PC2:クリティカル
KP「……ではPC1はこいつ絶対嘘ついてるな。信用ならねえなと思いました。PC2はこの人は誠実に本当のことを言ってるな。信用できるなと思いました」

稀によくある。
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みかんおふぃしゃる
82. みかんおふぃしゃる
2021/08/16 01:05
出目が荒ぶるのに、ロールプレイや展開で空気読んで出目良くするダイス神。
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UNKNOWN
81. UNKNOWN
2021/08/15 23:09
「んー、神話技能振るかぁ」→神話技能:8%→7→「成功するとは思わなかった」→(KP「なんでここで成功するの」という間)←これあるあるだと思う
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