【GURPS】妖魔夜行百鬼夜翔【危うし!狙われた大臣】【TRPGリプレイ】

ブリルナ
ブリルナトピックリプレイ 押されたいいね! 3
登録日:2021/06/23 21:33最終更新日:2021/06/24 23:24

オンセンSNS内のコミュニティ【妖魔/百鬼】葉間市怪奇譚レギュレーションに従ったPC達のセッションです。通常のセッションとは違い、悪の秘密ネットワーク「ザ・ビースト」傘下に所属する【悪の妖怪】として世界征服を目指すセッションになります!詳しいレギュレーションはコミュニティ【妖魔/百鬼】葉間市怪奇譚内の「悪の妖怪用レギュレーション」をご覧ください。
今回のシナリオは「大臣を悪の妖怪が入れ替わって、日本の政治を牛耳ろう」という悪の組織では定番の作戦です!
また新規参加の方が増えてくれました!やったね!

キャラクターの自己紹介


GM:ご新規さんがいらっしゃるので、どんな雰囲気のセッションかの説明から。妖魔夜行はだいたい「不思議な事件が起きる」「正義のプレイヤーが証拠を集める」「真相にたどり着いて解決する」という順番で話が進むのですが、今回は悪の妖怪セッションのため。我々が「不思議な事件」を起こす側になります。
そのため自由度が大変高く、正義の味方ではできないような行動(人間を倒す、人質を取る)なども可能です。
サー・ドレイク:「不思議な事件を起こす」「正義のNPCがやってくる」「叩きのめす」のフローだなw
GM:反面、比較的好きな行動をしやすいので経過時間が読みにくいところもあります。普段抑えている自分を解放するロールプレイを楽しんでいきましょう!ゲーム的な背景情報としては世界征服をたくらむ悪のネットワークに皆さんは所属しており、その暴れっぷりから一目置かれている、という立ち位置です。
簡単な雰囲気の説明は以上になります。

GM:ではさっそく自己紹介をお願いしていきましょう。まずは常連さんその1「佐藤圭太」さんからお願いします。
佐藤 圭太:はい。令和生まれのドッペルゲンガー佐藤圭太です。適当に気に入った人間を殺害して立場を乗っ取っとりながら気ままに生きています。
刹那主義的な感じで世界征服はノリで付き合ってるようなスタンスです。変身だけでなく妖力や妖術をコピーして使用することができます。よろしくお願いします。
GM:8888888
サー・ドレイク:888888888
GM:ありがとうございました!毎回仕事人的活躍をされているドッペルゲンガーの佐藤君でした
鳴神斬虎(なるかみざんこ):宜しくでーす
佐藤 圭太:ちなみに名前の佐藤は一番多そうで埋もれる名前だからだったりします

GM:お次は常連さんその2、サードレイクの自己紹介をお願いします
サー・ドレイク:はい。直情守銭奴ドラゴンのサー・ドレイクです。もはや私の代表的キャラになりつつあるw。光り物に目が無くグルメな、人生楽しそうなお爺ちゃんです。人間の姿は。
何度か演じてみて、コイツには大仰な世界征服とかの思想に縁がないことが分かりました。本能的に悪なのです。ノンポリなんですねー。カオティックエビルというか。
GM:悪のネットワークリーダーの社長は、世界征服の思想性が強いから微妙にかみ合わないのだ。
サー・ドレイク:宝石など即物的な報酬と引き換えに、かつ自分の嗜虐的な楽しみのために悪をやってます。社長とは性質的には合うんですけどね。
炎を吐き、咆哮で敵をビビらせ、爪牙尻尾で戦います。そんなところかな。よろしくー!
GM:8888888
佐藤 圭太:8888888
鳴神斬虎(なるかみざんこ):よろしくでーす
GM:ありがとうございましたー!だいたいこのドラゴンが派手に暴れます。
サー・ドレイク:おいw

GM:ではキャラクターリスト順に、ご新規の鳴神斬虎(なるかみざんこ)さんの自己紹介をお願いします!
鳴神斬虎(なるかみざんこ):はーい~。新入りの鳴神斬虎です。
妖怪時の姿はかの有名な?うしおととらより 終盤の悪役紅蓮をモチーフにしております。火を吐き雷を操り鋭利の爪を持って人々を恐怖させておりました。
人間時の姿は長身ロン毛のグラサンかけたやーさんです!
悪役らしく?すりとか尋問とかもってますが頭は良くはありませんw
人間はご飯とか遊び道具ぐらいにしか思っていませんー 悪役がんばりまーす
GM:88888888
佐藤 圭太:888888よろしくお願いします
鳴神斬虎(なるかみざんこ):宜しくお願いしまーす 
さいきんまん:88888
けいさん:8888888
佐藤 圭太:何気に自信過剰トリオですねー
GM:これはそのうち「鳴神斬虎!妻と子の仇!」と叫ぶ妖怪ハンターを出さねばなるまい。
サー・ドレイク:自信過剰トリオ凄いな。俺たちに敵はいない、突っ走れ!
佐藤 圭太:うーんもっと突っ込むべきだったか
鳴神斬虎(なるかみざんこ):イメージ優先で組んでたら・・こんな感じになりましたw 仕方ないですよね!?
サー・ドレイク仕方ない、同感!よくあること
GM:自信過剰が多いと話が進むが、自信過剰がない奴の胃がやられるのだ
佐藤 圭太:悪側なのに人間姿で押しの強いキャラいなかった気もするんで良いと思います

GM:では最後に新キャラにて悪の妖怪デビューとなる「さいきんまん」の自己紹介どうぞ。
さいきんまん:さしすせそー!俺様はさいきんまん。みなさんご存じ、子ども向けアニメの敵役です。
自称天才発明家のおとぼけキャラです。人間は驚かし、怖がらせ、楽しむための存在で、獲物だけどいないのは困るって感じ。
イメージは皆さんできると思うので、そんな感じでよろしくお願いします。
GM:888888
佐藤 圭太:88888よろしくお願いします
サー・ドレイク:むしろ、ばいきんまんってアンパンマンがいないと困るところあるよな。8888888。
佐藤 圭太:今のご時世だともらえるCP増えそうな弱点持ってらっしゃいますねw
GM:チョコパンマンはそのうち出します。光と影です。
鳴神斬虎(なるかみざんこ):よろしくでーす
さいきんまん:「敵」を持ちたいところなんですよねー
鳴神斬虎(なるかみざんこ):敵いいですねぇ
GM:350CPの敵は何CPだったかなあ

シナリオ開始

GM:ではではぼちぼちシナリオを始めていきますー。まずはGMシーンからです。
鳴神斬虎(なるかみざんこ):はーい~
佐藤 圭太:ところでやべぇスペックのNPCいますが出会うと即死しそうなの

※画面上には超ビッグネームの「安倍晴明」が存在していました。

正義の味方側の背景事情シーン


ここは京都のはずれに位置する屋敷。
そこにはひとりの陰陽師がたたずんでおり、なにやら土を使って占いをしている。
安倍晴明「これは・・・すぐに東京に連絡を。丸井大臣が何者かに襲われると神託が下りました」
陰陽師が何事か指示すると、式神が屋敷の外に向かったのでした・・・。



悪のプレイヤー達集合

鳴神斬虎(なるかみざんこ):見えない見えない やられるやられる(符とか護符とかだめな人)
サー・ドレイク:何とタイムリーなw
GM:さて京都ではそんなことになっていますが皆さんはそんなことは知らずに、悪のネットワーク「ザ・ビースト」の隠れ家に召集されます。
佐藤 圭太:今回は陽気な学生姿で登場しましょう

室田直樹「みなさん本日もお集まりいただきありがとうございます」
GM:背景を解説しておくと悪のネットワーク「ザ・ビースト」は表向きは普通の大企業なので、勤め人っぽい格好の妖怪がたくさんいます

※室田直樹は悪のネットワークに仕える「妖怪サラリーマン」です。悪のプレイヤーに仕事の依頼をしたり、正義のプレイヤーに撃退されたりする常連NPCです。

GM:というわけでみなさま、お好きな登場の仕方で、ご登場ください!
佐藤 圭太「どーも、なんか仕事って聞いたんですけど」
サー・ドレイク:口調から佐藤さんと分かっていいのかな。
佐藤 圭太:良いんじゃないですかね
サー・ドレイク「何だ、誰かと思えば物真似屋(ドレイク的佐藤さんの呼び方)か。」
佐藤 圭太「あららサーも来てたんですか。んじゃ今回は派手になりそうだ」

鳴神斬虎(なるかみざんこ):多分最後にやっとくるひと(方向オンチ) 「カーカッカッカ つまんねぇ話はするなよ? どいつを殺 せるんだ?あん?」
GM:方向オンチの好奇心の自信過剰で、よく目的地につけたな
鳴神斬虎(なるかみざんこ):多分毎回下っ端さんが連れてきてくれるんですよ
GM:ちょうどキャラクターリストに下っ端狼人間を出したので、彼が案内役ですね

サー・ドレイク:そういえばさいきんまんは人間の姿どんな感じなの?
さいきんまん:自分としては東京グールの月山をイメージしてる。
鳴神斬虎(なるかみざんこ):月山かー ということはイケメンだ!
GM:人間体のほうが強そうなパターンだ
さいきんまん:んー、容貌的にはイケメンではないけどね。

本日の陰謀の説明


サー・ドレイク「まあ、吾輩を呼んだということは派手にしてよいんじゃろう?」と室田さんに。
室田「いえいえ、サードレイク。今回は出来るだけ隠密にことを進めてほしいのです」

佐藤 圭太:いきなりサードレイクの苦手そうなミッションにw
室田直樹「今回のターゲットは国土交通大臣の丸井大臣。彼をこちらが用意した妖怪と入れ替えることで日本政府の動きを操る計画なのです」
GM:そういうと入れ替えようの妖怪を紹介してくれます
さいきんまん:ボソッ「ドッペルゲンガーがいるのに。。。」
サー・ドレイク:てっきり佐藤さんが入れ替わり役になると思ってた
ドッペルゲンガー「げひ、みなさんよろしく。おれは一度入れ替わったらずっと入れ替わりっぱなしのタイプなんですわ」

※プレイヤーの佐藤さんは色んな人間に次々と変わるデータになっています。

佐藤 圭太:先輩ドッペルゲンガーの田中太郎パイセン!
GM:有名な妖怪を事前に準備しておくと往々にして被るのだ。
田中太郎パイセンは「知識奪取」とか人間としての顔用の未使用CPもストックしてあるぞ。
佐藤 圭太:いやまぁ長期間入れ替わってるのは性分的にできなそうなんでありがたい
鳴神斬虎(なるかみざんこ)「太ってはいるが・・あまり旨くないタイプだな こいつ」大臣の写真みてる。
GM:田中太郎パイセンは「知識奪取」で相手の脳をすすることで、かなり完全かつ長期の変身が可能だ
サー・ドレイク「だが、別に隠密にせんでも、謎の大爆発!死亡者多数の大惨事!奇跡的に大臣は生きて発見された!でもよかろうにw」
さいきんまん「注目されたら、それはそれでまずいんだろ」
室田「それがどうも、政府側の妖怪の予知か占いによって襲撃がばれているようで。どうも大臣のまわりにぴったりと特殊な警官が張り付いていて力押しは難しそうなのです。まあ、皆さんなら力押しも可能なのかもしれませんが」
サー・ドレイク「その通り!警官などただの人間、吾輩を見て腰を抜かすが関の山よ!」
GM:正直その可能性も十分にある
佐藤 圭太「特殊な警官ですか。それがわかってるってことはもしかして既に何度か失敗してたり?」
鳴神斬虎(なるかみざんこ)「カーカッカカッカ 歯応えのある獲物はいるってわけかい? 」にたあり
さいきんまん「じゃぁ、脳筋な人々に陽動してもらって、頭脳班がすり替えればOK」
室田「下っ端にアタックさせてみたら、まあ綺麗なハチの巣になって帰ってきましたよ」
さいきんまん「特殊な(人間じゃない)警官なんでしょ」
佐藤 圭太:銃器で掃射されると妖怪でも即死してしまうのだ
GM:いきなり武装警官隊が来たら厳しいが、事前にいるとわかっていれば・・・。
室田「今回もひとり下っ端をつけます。では頼みましたよ」
佐藤 圭太「ま、生活ルーチンと警備体制の確認からっすかね」
サー・ドレイク「あー室田の、吾輩は最近、聖ソレッポイ卿の金の盃を入手したいと思っとるんだがねえ」
室田「あー、では成功報酬としていい感じのアンティークを手配しておきます」
鳴神斬虎(なるかみざんこ)「細かいことは任すわ 楽しませろよ? カーッカッカッカッカ」

作戦相談


佐藤 圭太「なんとなーくですが、プラン提案していいです?」
サー・ドレイク:どぞどぞ
鳴神斬虎(なるかみざんこ):どぞどぞ わくわく
佐藤 圭太「ではまず大臣つけてみてですね、そこから警備員の一人を自宅までつけます。まぁこっちは大臣と違って警備なんておらんでしょう」

佐藤 圭太「んで暴力担当のみなさんに死なない程度に無力化していただいて。そいつの記憶から警備体制と生活ルーチンゲットしつつそいつに俺が成り代わって警備に穴をあけます」
佐藤 圭太「後は太郎パイセンに入れ替わってもらうってスンポーでっす」
鳴神斬虎(なるかみざんこ)「ふむ。殺さないようにか・・・」
佐藤 圭太「記憶奪った後は好きにしちゃってください」
サー・ドレイク「大臣を拉致るときはどうする?お主が単身で連れ出すか?」
佐藤 圭太「後自分非力なんで一人で人間担ぐとかは辛いっすね」
GM:さいきんUFOとかどう?
佐藤 圭太「出来れば大物を処理できるような妖力でも借りていければありがたいですけどねー」
さいきんまん:それは、俺様が人間を抱えて飛ぶのと同義語だな
鳴神斬虎(なるかみざんこ)体力あるのはサーと斬虎かぁ

佐藤 圭太:大臣は殺しちゃっていいんですよね?
さいきんまん:太郎が入れ替わる時には、自動的に死ぬのでは?
GM:殺しちゃっていいです。脳みそは必要。
鳴神斬虎(なるかみざんこ):了解 首きればいいのね
サー・ドレイク:GMの台詞が黒いw
さいきんまん:あ、死んでからでも入れ替われんの?
GM:化けるの説明を読むに、死んでても化けられそう。知識は脳があればOK

さいきんまん:入れ替わるってことは、死体残したらマズイよね。
佐藤 圭太:処理する必要ありそうですね
サー・ドレイク:サーは人を乗せること前提の体力にしてるけど、いかんせん目立ちすぎる
GM:死体が残ると「解決すべき不思議な事件」が残ってしまう。痕跡がばっちり残ると後日、正義の味方が調査を開始したりするでしょう。
サー・ドレイク「何かあったと悟らせないよう入れ替わるのがベストか…厄介じゃの」
鳴神斬虎(なるかみざんこ):燃やしますか?w
佐藤 圭太:若干の偏見混じりなんですが鳴神さんに召し上がっていただくとか無理ですかね?
鳴神斬虎(なるかみざんこ)食いでありそうなので食べるのもありですなw「まぁあまり旨くはなさそうだが喰えばいいんだよ そうすりゃ何ものこらん カーカッカカッカ」
さいきんまん「サーは人食べないの?」
サー・ドレイク「食べるが、あまり好みではなさそうじゃ。やはり美女の柔らかい肉に限る」
佐藤 圭太「塩とソースは用意しておきまっす」
GM:大臣クッキング
さいきんまん「今度、人を運んだり、隠したりする物を発明するか」

さいきんまん:ちなみに、俺様「不幸」なので、注意してね♪
サー・ドレイク「その大臣に何か人に言えない趣味でもあって、単独行の瞬間があれば良いが」(爺の嫌な笑み)大臣について調べたいな。GM、何か方法ある?裏社会で悪い噂とか。
GM:大臣の悪い噂は、お金関係か裏社会関係にこじつけられそうな技能で成功度2以上出たらわかることにします。
サー・ドレイク:では裏社会、というか文庫版なので「交渉」で振ります。
GMどうぞ!
鳴神斬虎(なるかみざんこ):ふむ 闇社会で特殊な警官とか調べられますかね?<GM。

サー・ドレイクさんのロール(3d6<=15)→4→ クリティカル(成功度:11)
GM:すごーい
サー・ドレイク:走ってるなあ!
鳴神斬虎(なるかみざんこ):くりってる!
さいきんまん:もう振らんでいいな
佐藤 圭太:ナイスでーす
GM:サードレイクのもとに悪のネットワークの下っ端が走ってくる。なんでも大臣は明日の夜に、ある料亭で賄賂を受け取る予定らしい。さすがに賄賂を受け取る瞬間は、警官から距離をとるのではないだろうか。
サー・ドレイク:お、いいねえ
佐藤 圭太:おおう予想外に時間ない
鳴神斬虎(なるかみざんこ):山吹色のお菓子をもらえるチャンス!
佐藤 圭太:なるほど大臣と入れ替わりつつ臨時収入ゲット!

GM:あとはドレイク以外の人は「かつて警官にやられた悪の妖怪」にこじつけられそうな技能をふって成功したら、特殊警官の話がわかります。
佐藤 圭太:その手の知識系技能心理学と生理学しかないから無理だなー
さいきんまん:鑑識とか爆発物とか毒物なら持ってるけど
鳴神斬虎(なるかみざんこ):すりならあるなぁ
さいきんまん:電子工学やプログラムもあるぞ

GM:じゃあ鑑識に成功すると、ハチの巣になった下っ端くんの死体から何かが分かる
さいきんまんさんのロール(3d6=<12) → 5 → 成功(成功度:7)
GM:今日さては出目がいいな

サー・ドレイク:やっぱ鳴神クンの闇社会じゃない?
鳴神斬虎(なるかみざんこ):あとはそれですなー では闇社会でふりまーす
鳴神斬虎(なるかみざんこ)さんのロール(3D6) → 16 (5、6、5)
GM:闇社会は10だからこちらは失敗
鳴神斬虎(なるかみざんこ)「・・・はて?覚えは うんねぇな」何も思い出さない
佐藤 圭太「何か聞いたことが…ないな」ハナから知るわけない

GM:では、さいきんまんが死体を調べてみると、ほとんどは通常の銃弾で打たれたことが分かります。
鳴神斬虎(なるかみざんこ):なるなる 
サー・ドレイク:ほとんど?
GM:そして一部だけがレーザー的な何かに焼かれている。以上

※ここでレーザー(光属性攻撃)の情報を出しましたが、結局、光属性攻撃を使うキャラとの戦闘は発生しませんでした。

佐藤 圭太:oh…
鳴神斬虎(なるかみざんこ):レーザー
佐藤 圭太:レーザー発射できる銃で武装してるのかそういう妖術が使えるのか
さいきんまん:通常の警官に紛れて、同類がいるのかね
サー・ドレイク:おいおいw このシナリオの文明レベルって普通に現代だよね?
GM:ヒント・敵協力者は安倍晴明
さいきんまん:普通に破壊光線だろ?
佐藤 圭太:なんかこっち側の技術で作った的なのってありえるんでしたっけ
さいきんまん:小説ではそんなのいたな。あれも雷獣だったか。
GM:百鬼には「妖具」作成ルールというものがありまして・・・。なお焦げ具合からして、そんなに威力はなさそうな感じです。
佐藤 圭太:凄そうな武器をゲットするチャンスかもしれない?
さいきんまん:なにー、俺様の知らないそんなテクノロジーが。
鳴神斬虎(なるかみざんこ):妖術を撃てるやつ! 入手のチャンス!
サー・ドレイク「強力な武器を持っていようと、使い手はただの人間よ。恐れるに足らんわ」
さいきんまん:むしろ、マシンガンの方がよっぽど脅威だと思う。
GM:ああっ脳筋チームに危険な武器が渡ってしまう!
サー・ドレイク:聖別された銀の弾丸ってパターンの方が怖かった
佐藤 圭太「まー実際そっちのが楽でいいですねー。むしろやべーのはレーザー撃てる妖怪だった時」それは割と逃げ出すかもしれません
鳴神斬虎(なるかみざんこ):人間時はこいつ何もできないからいい得物が!!「カーカッカカッカ 人間なんぞ武器を持とうが所詮は獲物よ くっくっくっ」
GM:さすが悪の妖怪。敵武器を奪うことにためらいがない。いいね!さて事前方針はこんなところで良いでしょうか
鳴神斬虎(なるかみざんこ):はーい
サー・ドレイク「では第1フェーズで今日中に物真似屋に警官と入れ替わってもらい、第2フェーズで賄賂の現場に同行ってところかの」
さいきんまん:じゃあ、その妖具とやらがあったときは、優先的に奪い取るということで」
佐藤 圭太「問題は入れ替わった警官が賄賂現場に配属されるシフトかってとこもありますケド」が、細かい問題点は直情組には意に介されないであろう
さいきんまん「俺様変装も得意だし、衣装も自在に変えられるから、紛れ込むのはできそうだぞ」


鳴神斬虎(なるかみざんこ)「こまけぇことはいいんだよ おらいくぞ」と外に出て行こうとするけどなぜか戻ってくる
さいきんまん「行くところわかんなかったんだな」
鳴神斬虎(なるかみざんこ)「・・・・でどこいくんだ?」
サー・ドレイク「戦場へ、じゃよ」
佐藤 圭太:かっこいい
GM:方向オンチかわいいし、サーは年季が入ってていい

大臣と警備達


GM:それでは大臣の動向ですが、数人の警官に守られながら、色んな所の会議に顔を出している感じです。
そして大臣たちの一団の近くには常に警察の大型車(中が見えない)がぴったりくっついている。遠目に観察する分には気がつかれないでしょう。みなさんやりたい行動をどうぞ。

鳴神斬虎(なるかみざんこ):結局最後に一緒についていきます あ、乗り物酔いするので徒歩です!
サー・ドレイク:そう、我々の移動手段どうしようかと思ってた。財産で車などは手配できるだろうが、コイツ自分で運転する気はゼロw
佐藤 圭太:ふふふ今回の我々はさいきんまんが車の運転を出来るので追跡もできてしまいますね
サー・ドレイク:よかったー運転できる人が居て!
GM:鳴神くんピンチ
さいきんまん:一応、車の運転はできるよ。
鳴神斬虎(なるかみざんこ):あれ?wグロッキーになってそうな予感がしてきたよ?w
さいきんまん「というか、今までできなかったんかい」
佐藤 圭太:もしかして悪側ではじめて車運転技能保持者では?
サー・ドレイク:>さいきんまん 「飛べばよいではないか」
GM:静かな移動シーンいままで一回もなかった気がする
鳴神斬虎(なるかみざんこ)「まぁ飛べばいいんだよ 飛べば」
さいきんまん「俺様、飛ぶとスゲー目立つんだな」
サー・ドレイク:駄目だ俺たちw
鳴神斬虎(なるかみざんこ):夜なら多分平気! 黒いし!
サー・ドレイク:それはさておき。獲物を選別したいな。大臣に信頼されてそうな警官は分かったりする?
GM:普通の移動手段放棄して空からアタックする奴しかいない
GM:大臣はびくびくしてる。特に誰かを信頼してるとかはなさそうだ。
さいきんまん:SP的なので、すぐそばにいるやつでいいだろ。
佐藤 圭太「当たるも八卦ってとこですね。一番初めに交代して離脱する人にしときますか」
GM:では君たちが3時間くらい見張っていると警官が交代します
サー・ドレイク:…ねえGM。3時間も見張ってると、サーが「直情」で突っ込みそうなんだけど。
さいきんまん「よし、追うぞ」
佐藤 圭太「がってんでい」
さいきんまん「サーは車用意してくれればいいよ」
GM:サーの直情は流されたので次のシーン!
サー・ドレイク:判定しようかと思ってたw
佐藤 圭太:サーと成神さんには調味料調達してもらいつつ後から場所を連絡して来てもらうとかでいいんでは。
GM:では追跡や尾行等で判定をお願いします。成功度がいいほど人気のない場所まで尾行できる。
さいきんまん:相手は歩き?
GM:歩きですね
佐藤 圭太:えーっと技能なし値はおいつくでしょうか?
鳴神斬虎(なるかみざんこ):あ、追跡あるなぁ
GM:知力ー5です

鳴神斬虎(なるかみざんこ)さんのロール(3d6=<10)→ 11 → 失敗(失敗度:-1)
佐藤 圭太さんのロール(3d6=<10)→ 12 → 失敗(失敗度:-2)
さいきんまんさんのロール(3d6=<9)→ 10 → 失敗(失敗度:-1)

佐藤 圭太:ダメでした
サー・ドレイク:やば。「忍び」は違うっけ?
鳴神斬虎(なるかみざんこ):撒かれた!
さいきんまん:ことごとく失敗w

闇組織の狼人間さんのロール(3d6<=16)→ 11 → 成功(成功度:5)

佐藤 圭太狼人間さん!
GM:きみたちは全員まかれたが、下っ端の狼人間だけは嗅覚を頼りに警官を追った
鳴神斬虎(なるかみざんこ)「あん?どこ行ったあいつ?」撒かれた上に多分迷子
さいきんまん:俺様、知的労働専門だから
サー・ドレイク:あ、やっぱり下っ端任せだ。偉いぞ狼人間。

佐藤 圭太:忍びで振ってもよいのであれば
佐藤 圭太さんのロール(3d6=<15)→ 15 → 成功(成功度:0)

佐藤 圭太:ギリだけど今日出目悪いなー
GM:では狼人間と佐藤君だけ尾行できてます
鳴神斬虎(なるかみざんこ):まぁ下っ端君に手引かれて合流するんだろうきっと
佐藤 圭太:でも成功度的に狼人間君に任せてそう
さいきんまん:家に着いたら連絡ちょうだい
GM:人気のない場所につきましたが、どうします?
佐藤 圭太:ラインで連絡を
GM:他のメンバーを呼び寄せると(尾行に失敗しているので)たぶん警官に気がつかれることでしょう
サー・ドレイク:となると佐藤さん頼りか…ときに、佐藤さん妖力妖術借りてないんでないかい?
佐藤 圭太:おお借りてなかった

佐藤 圭太:問題はどの程度の攻撃して良いかですね。人間だとちょっとした攻撃でも死んじゃうし。
GM:ふたりでアタックしてみるか、自宅までつけていくかお選びいただく感じです

佐藤 圭太:というか多分合流までに近くにいるの狼人間君くらい?
GM:狼人間くんは打撃部位しか攻撃手段がない
佐藤 圭太:うーん闇視だけ借りて周りに他の目撃者来ないか見張りしてます
サー・ドレイク:自宅が分かればそこを襲うでいいんじゃないかな
さいきんまん:うんうん
GM:では自宅までつけますか?
さいきんまん:OK
佐藤 圭太:つけます
鳴神斬虎(なるかみざんこ):うんうん 突貫突貫 
サー・ドレイクさいきんまんと鳴神クンで「うんうん」のニュアンスが違うぞw

惨劇の始まり


GM:では尾行の結果、自宅である「警察官独身寮」にたどり着きました!
佐藤 圭太:ここ下手に物音立てると危険そう…
さいきんまん:オウ、オシイリニクイネー。鍵開けくらいは持ってるけども。
佐藤 圭太:完全に寝込みを襲って静かに無力化が良さそうですかね
GM:では夜中を待つ、で大丈夫でしょうか?
さいきんまん:大臣の会合は明日なんだっけ?
サー・ドレイク:……
佐藤 圭太:明日の夜だったかと。サー抑えてw。
GM:直情がぷるぷるしてる。会合は明日です。
サー・ドレイク:何か柄にもないことやってられん!放火!破壊!脱出したところを捕らえる!
GM:意志判定を振るのだ!
サー・ドレイクさんのロール(3d6<=13)→ 8 → 成功(成功度:5)
サー・ドレイク正直、失敗する事を期待してた

鳴神斬虎(なるかみざんこ):こいつもぷるぷるしてるなぁ・・放火破壊雷殺人!
佐藤 圭太:隠れてこそこそしてる二人と破壊衝動に身を任せそうな二人
GM:鳴神も獣性に乱暴な自信過剰か・・・。意志判定を振るのだ!
鳴神斬虎(なるかみざんこ)さんのロール(3d6=<10)→ 11 → 失敗(失敗度:-1)

佐藤 圭太:あ
鳴神斬虎(なるかみざんこ):あ、
GM:火炎と雷、どっちがすき?
鳴神斬虎(なるかみざんこ):雷ですね!
サー・ドレイク:よしよし。こうでなきゃw
佐藤 圭太:どっちも大好き!
GM:じゃあ成功判定もろもろすっとばして、雷のダメージどうぞ!
鳴神斬虎(なるかみざんこ)「・・・・あーもうめんでくせぇ!! こうすりゃいいんだよぉぉぉぉ」妖怪かしてどっかん
鳴神斬虎(なるかみざんこ)さんのロール(4d6)→ 11

佐藤 圭太「…へ?」影の中に隠れてた
鳴神斬虎(なるかみざんこ):11点ですね
GM:突如として落雷が独身寮を襲い、2部屋くらい炎につつまれる!
鳴神斬虎(なるかみざんこ):ピカゴロゴロドーシャーーーン
さいきんまん「こうなったら突撃じゃー。サーは警官を抱えて飛んでくれよ」
鳴神斬虎(なるかみざんこ)「カーッカッカッカッカ 燃えろ燃えろーー」
GM:独身寮からわらわらと警官が出てきて消化したり、鳴神をみてパニック起こしたりしてる
佐藤 圭太「ってうおおおおーい!」成神さんにタッチ妖術複写使用
サー・ドレイク:プレイヤーバカ笑い中
さいきんまん:みんなで飛んでいくしかないか
サー・ドレイク:妖怪化しておきます。
佐藤 圭太「あーもう!なにやってんすか!妖術借りますよ!」
GM:これは四人がかりで飛行して拉致るのか
鳴神斬虎(なるかみざんこ)「ああん?虫けらが沸いてきやがったかぁ!? カーッカッカッカッカ」何人かコロしてそう
さいきんまん:ウィ、ムッシュ
佐藤 圭太:妖術複写と妖力複写で飛行を借ります
鳴神斬虎(なるかみざんこ)あいどうぞーw
サー・ドレイク:てきとーに炎を吐いて混乱を煽ってます。で、ターゲットを探す。
佐藤 圭太:両方成功したのでそこからは戦闘に加わろう

GM:君たちの大暴れで8人ほど警官が命を落としている。またターゲットは放心して座り込んでいる。
サー・ドレイク:ではターゲットの警官を口に咥えて飛び去る、は可能?
GM:四人がかりの補助があるので可能!

さいきんまん:こんだけ暴れりゃ、直情組も気が済んだろ。拉致るぞ
佐藤 圭太:電撃を周囲の電信柱の変圧器に飛ばしつつ周囲を停電にします
鳴神斬虎(なるかみざんこ)「なんだぁ?つまんねぇなぁ あん?おう 少しは楽しませろよぉ?」サディストで残忍です
さいきんまん「さとちゃんがなり代わったら、存分にそいつにやっとくれ」
サー・ドレイク:OK、拉致る!そして夜の空へ!
GM:では鳴神が雷を落としながら、警官をくわえると君たちは闇夜に消えていった・・・。
佐藤 圭太:飛びます
さいきんまん:ヒーローではできない展開だなー
佐藤 圭太:(狼人間君は…自力で逃げるよね多分)
さいきんまん「あっ、忘れてた」

GM:危険な性質でCPを稼いでいるのでそりゃこうなることもあるのだよ
鳴神斬虎(なるかみざんこ):では拉致って空へ 最後に一発雷落として煙幕ぽくさせて逃げますかw
サー・ドレイク:狼人間、前と違って活躍したのに不憫だなw
佐藤 圭太:お祭り好きなんで本質的にこういう騒ぎ自体は好きな方だったり
さいきんまん:同じく
GM:君たちは都内に無数にある隠れ家のひとつにたどり着いた。狼人間はそのうち帰ってくるんじゃないかな。

警官から情報を抜き取る


GM:警官は、いきなり同僚が燃やされて、ドラゴンに食われかけて、もう精神が限界の様子だ。楽にしてあげよう。
鳴神斬虎(なるかみざんこ)「あそこは外れか?雑魚しかいねぇなぁ」反省の色なし
サー・ドレイク:ではゴーストハッキング&クッキングタイムですね。
佐藤 圭太:技能奪取で記憶を覗いちゃうゾ

佐藤 圭太さんのロール(3d6=<14)→ 16 → 失敗(失敗度:-2)

佐藤 圭太:ぐえー
さいきんまん:おーい!
GM:佐藤君の出目が振るわないねー
佐藤 圭太:疲労して再挑戦します

佐藤 圭太さんのロール(3d6=<14)→ 13 → 成功(成功度:1)

佐藤 圭太:よしギリギリ
佐藤 圭太:趣味、嗜好、性癖、警備シフトを読み取った!
GM:残念ながら直前のショックが大きすぎて、シフトは読み取れたが他のことは落雷でこげる同僚のイメージに上書きされている!
サー・ドレイク:そう来たか。ここは佐藤さんのアドリブ力に期待。
佐藤 圭太「なかなか楽しんでくれたみたいだね」情報は共有します
鳴神斬虎(なるかみざんこ):てへぺろ?
佐藤 圭太:とりあえず服を脱がせて化けます
GM:この警官が覚えているシフト情報から変更がなければ、料亭についたあたりで紛れ込むことは出来そうだ。

佐藤 圭太さんのロール(3d6=<14)→ 9 → 成功(成功度:5)

佐藤 圭太「やあ、気分はどうだ、『俺』?」
GM:裸にされたあたりで警官が正気に戻り「化け物めっ・・・」と睨みつけてきます
サー・ドレイク「いつもながら見事じゃの。ではコイツはもう用済みで良いか?暴れた後なので空腹で敵わん」
佐藤 圭太「最ッ高だ。その反応が見たくてやってるんだ。あとはお二人どーぞ」では警官の服を着て独身寮に戻ろうかな。いつまでもいないと不審がられるし。
サー・ドレイク「承知。おう黒虎殿、お主とはなかなか気が合いそうじゃ。どこから食べたい?先に選んでよいぞ」
鳴神斬虎(なるかみざんこ)「こいつら肉かてぇんだよな 叩きにすっか?」
さいきんまん「連絡ヨロ」
GM:では警官の悲鳴を、背に佐藤君はゆうゆうと独身寮に戻ります

鳴神斬虎(なるかみざんこ):「そうさな 新鮮なうちに頂くのはやはりここだろう?」左目をえぐってー
警官「うああーーーー、やめろーー」
佐藤 圭太:けいかんさんかわいそう(棒読み)
GM:多分佐藤君が帰ってくる頃には漫画みたいな骨の固まりになっていることでしょう
サー・ドレイク:まあ、グロい描写を延々続けるのもナンだから、佐藤さんの方どうぞ
さいきんまん「売れそうだから、動画に残しておくか」

警察官独身寮


佐藤 圭太:独身寮どんな感じですか?
GM:独身寮に戻ると消火活動が大体終わって、襲撃犯を指名手配しようとしている
佐藤 圭太:では怖くて逃げた後様子を見に来て動揺してる感じで行こう
GM:ドラゴンやら黒い怪物やらは荒唐無稽だったからか、佐藤君のさっきまでの顔を手配しようと警官たちが相談している
佐藤 圭太:まーカメラに写ってるの一人だったでしょうしね
GM:佐藤君をみつけると「小笠原!無事だったのか!」と言って何人かが駆け寄ってくる
さいきんまん:機械に対する透明がないのか
佐藤 圭太:ないんですよ
GM:多分空飛んでる瞬間が監視カメラにがっつり・・・。

佐藤 圭太「みんな、みんな何があったんだ!?」と近くの警官に抱き着くように揺さぶるように演技しつつ技能借用発動!小笠原君のイメージを見せてもらうぞ!

佐藤 圭太さんのロール(3d6=<14)→ 8 → 成功(成功度:6)

警官「わからねえ、俺たちにも全然わからねえよ!でもお偉方は何か心当たりがあるみたいだ・・」
佐藤 圭太:割と高精度で覗けました
サー・ドレイク:よし、他者から見た小笠原君のイメージを拾っていって演技を補完だ!
GM:この警官のイメージだと、小笠原君は雷直撃した奴と今勤務中でここにはいない別の警官と親友であるようだ
佐藤 圭太:多少は普段のふるまいわかりませんかね?
GM:トリオで行動しているイメージですね。トリオのボケ役みたいな立ち位置。
佐藤 圭太:警備担当者にボケ役配置したんか
GM:ちょっとおちゃらける感じ。仕事はもちろんまじめにやります
佐藤 圭太:良かった。ではその親友の帰りを待ちつつと思ったけど、この独身寮使い物にならないですよね。どこに泊まらせられるんだろう。
GM:多分警察署内。続いて襲撃があるかもしれないから警察署の入り口には警官が立っているような感じ。
佐藤 圭太:では親友のところに行こう。演技振ったほうがいいですか?
GM:振ってみてください

佐藤 圭太さんのロール(3d6=<16)→ 9 → 成功(成功度:7)
(シークレットダイス) GM/ブリルナさんのロール(s3d6<=16)→ 12 → 成功(成功度:4)
※シークレットダイスで演技を見破る判定をしたのですが、失敗したので演技に騙されます。

佐藤 圭太「あいつが…死んじまった…」
親友「小笠原か、お前は無事だったんだな。竹中は・・・助からなかったか」
佐藤 圭太「ああ…すまねぇ何もできなかった」と胸で泣くような演技。もちろん技能借用。

佐藤 圭太さんのロール(3d6=<14)→ 13 → 成功(成功度:1)

佐藤 圭太:あぶね
親友「なあ、聞いたか。明日からの大臣の警備」
佐藤 圭太:「いや、なんだ?」覗いたからもう知ってしまったかもしれないが
GM:親友の熱い友情、そして死んだ竹中を悼む思い、怪物への憎しみが伝わってきます
サー・ドレイク:いいねーこの綱渡り的なやり取り。
佐藤 圭太(いいねー。きーめた。今度この人になろっと)
親友「お偉方は今回襲撃してきた何かに心当たりがあるらしい。明日以降は警備を倍増するそうだ。これが新しいシフトだ」
佐藤 圭太(あああああやっぱりいいいい!!あの暴走コンビーーー!!)
GM:親友は立ち上がると「俺は、俺はお偉方に【ナニ】が竹中を殺したのか教えてもらうため、直談判にいってくる!」といって駆け出していきます。
佐藤 圭太「そう、か。じゃぁ泣いていられないな。明日に備えてもう寝るよ。竹中のお袋さんへの連絡は…頼んで良いか?」
親友「・・わかった。任せろ」
佐藤 圭太:「すまない」仮眠室的なところに立ち去る。新シフトをみんなに連絡します。

サー・ドレイク「今頃、物真似屋は上手くやっとるかのう」と爪楊枝でシーハーしてるw
鳴神斬虎(なるかみざんこ)「ふあぁぁちと寝るか」ごろん

GM:という感じで佐藤君が警察署に潜入し、脳筋組のディナーが終わったところで本日は終了な感じです。
鳴神斬虎(なるかみざんこ):はーい
佐藤 圭太:はーいお疲れ様です
サー・ドレイク:ありがとうございました。
鳴神斬虎(なるかみざんこ):お疲れ様でしたー
さいきんまん:お疲れ様でした
佐藤 圭太:まぁ概ね(?)計画は当初の予定通りですかね
GM:暴れてなんぼよ、悪の妖怪は。

GM:まだ、さいきんまんの不幸を使っていないから、確実にもう一波乱あるのだ。
さいきんまん:そうね、何事もなかったね
サー・ドレイク:それもあるか!楽しみ
GM:では皆さん、また来週お会いしましょう!
GM:なにも思いつかなかったらチョコパンマンが飛んできます
鳴神斬虎(なるかみざんこ):あーwなるほどそうか不幸が・・・w ワクワク
さいきんまん:いいところでやられる運命なのだよ。
鳴神斬虎(なるかみざんこ):また来週お願いしまーす
佐藤 圭太:また来週よろしくお願いします

二日目再開


GM:本日は大臣誘拐作戦の続きをやっていきたいと思いまーす
佐藤 圭太:よろしくお願いしまーす
サー・ドレイク:よろしくお願いします。
鳴神斬虎(なるかみざんこ):宜しくお願いしますー
GM:よろしくです!前回は警官たちをディナーにして、ドッペルゲンガーの佐藤さんが警官のふりをして潜入したところでした。
よろしければ、佐藤さんが警備情報をリークして、みなさんが警備情報を把握したところで、大臣警備現場から開始!で行きたいと思いますがどうでしょうか?

佐藤 圭太:拳銃とかボディアーマー的なの支給されたりしますか?
GM:拳銃くらいは支給されてると思います

鳴神斬虎(なるかみざんこ):はーい現場到着最後かきっと誰かについて行ったと思いますマル
サー・ドレイク:現場から開始の前に、小笠原君とその親友がどういうシフトかは興味あるのだけど。
佐藤 圭太:流石に警察官の警護を賄賂渡す現場に控えさせたりはしないでしょうから料亭の出入り口とかですかね?
GM:小笠原君(佐藤さんが変身した人)は大臣に張り付く人、親友の竹中くんは警護以外の勤務です。
佐藤 圭太:贈収賄の現行犯で逮捕だ!
GM:料亭入り口がぎりぎり大臣も許容できる範囲だと思います。

システムキャラクターリストに陰陽武装警官(光)、陰陽武装警官(金剛)が追加されました。

GM:潜入してる佐藤さんには頼もしい味方(武装警官)が紹介されました。
鳴神斬虎(なるかみざんこ):なんかちょっと毛色の違う奴が増えているとw
GM「もし、また怪物たちが襲ってきたら彼らがすぐに飛び出してきて戦ってくれるから」一般警官は大臣をつれて現場から逃げるんだ!」という警備計画
佐藤 圭太:頼もしすぎてあんまり関わりたくないタイプの警察官だwこれはもう襲ってくださいと誘われている!?一応今の内容を全員に送信します。
サー・ドレイク:うん、シナリオが襲えと言っている。

佐藤 圭太「は!了解いたしました。全力で務めさせていただきます!」
GM:なお、陰陽武装警官は大人げないガチ装備をつけています。
佐藤 圭太:(とは言っても車って運転したことないんだよねー。ブレーキが右だったっけ?)ぱっと見人間ですか?
GM:ガチガチの近代装備の上に、変なお札をべたっと貼ってあるSAT隊員、という見た目です。

サー・ドレイク:となると、我々も襲う組と脱出した大臣をかっさらう組にするのがいいかな。
佐藤 圭太:私は自動でさらう組ですね
鳴神斬虎(なるかみざんこ):襲う側ですね うん
サー・ドレイク:竹中君が妖具を持った戦う人だったら、会合のタイミングに合わせて「親友の仇を討ちたければここに来い」と引き離すのも考えたけど。
鳴神斬虎(なるかみざんこ):お札は見えてない見えてない
GM:事前に用意してる敵キャラが、たまたま味方PCの弱点ついてると嬉しいよね
鳴神斬虎(なるかみざんこ):あるあるですよねーw これぞ天命!

佐藤 圭太「皆さんのような頼もしい方たちと同じ任務につけて光栄です。足を引っ張らないよう全力をもって職務を全う致します」特殊隊員隠し撮りして画像送ってもいいですか?
陰陽武装警官(光)「怪物どもが出てきたら我々に任せて、君たちは逃げてくれよ。なあにどんな怪物もハチの巣にしてやるさ」
GM:隠し撮りOKです

佐藤 圭太:では画像送りますタイトル『ヤバいの警備にいて草』
襲うの3人で狼人間君とかでさらうのフォローしてもらった方がいいかもしれませんね。
ちょっと敵の戦力が読めないんで
GM:ちなみに彼ら(武装警官)自身も見た目やばいのは理解しているので、普段は表に出てきておらず装甲車の中とかで待機してます。
鳴神斬虎(なるかみざんこ)「ほほう?ちぃとは楽しめそうか? カーカッカカッカ まぁすぐ殺 すけどな」お札が見えてないこです!
GM:お札は目に入らない!
サー・ドレイク「フン、所詮は人間。いずれ戦車とも戦いたいと思ってたところ、近代兵器を知る良い機会程度だわ!」
GM:みなさんがちょっかいをかけない場合、何事もなく料亭まで到着します

佐藤 圭太:警備に行く前に一度妖術妖力借りていくべきかなぁ。まぁ持続時間2時間くらいしかないんですが。
サー・ドレイク:ちなみに、今佐藤さんって何の妖術・妖力をコピーしてる状態だっけ
佐藤 圭太:多分何もですね
サー・ドレイク:ああ、それじゃ素の技能のみで何とかしなきゃいけない状態?我々と接触するわけにもいかんし。
佐藤 圭太:ですね。技能なし値でも拳銃くらいなら目標13で使えるんで何とか頑張ります。
GM:持続時間が厳しいですね
鳴神斬虎(なるかみざんこ):あーそうか接触できてないからコピーできないかぁ
佐藤 圭太:影潜みとかは素で持ってるんでまぁイレギュラーあった時に逃走くらいは出来ると信じて。

※さいきんまんのプレイヤーさんが所用で席を外されたので雑談タイム※


GM:さいきんまんカムバッーク。KAYさん(さいきんまんの中の人)戻るまでちょっと雑談なんですが。
鳴神斬虎(なるかみざんこ):はいなー
GM:プレイヤー的にどのくらいまで戦闘での苦戦って許容できますか?敵の強さの加減が毎回よくわからないのだ。
サー・ドレイク:HPマイナスで運が悪けりゃ気絶ぐらいもスリルあってよいですよ
佐藤 圭太:割と一歩間違えると死とかでも楽しいタイプです
鳴神斬虎(なるかみざんこ):百鬼は結構派手ですからねぇ 全滅1ぽ手前がベストですが とりあえず死なないようにがんばりますw
GM:なるほどー、ありがとうございます。
さいきんまん:戻りました。度々申し訳ない。
GM:おかえりなさーい

GM:ぎりぎりを攻めた強さを出せるよう頑張ります!
サー・ドレイク:この前ミノタウロスで一撃瀕死ありましたが、あれも全然OK!
佐藤 圭太:流石にダイス目が偏り過ぎとかで全滅はGMの救済期待しますが
GM:ミノタウロスは搦め手一発で沈むから、攻撃力は盛ろうかなって
さいきんまん:GMやってて全滅させたことあるから人のこと言えない
サー・ドレイク:生命力判定の確率を上げておくのはGURPSプレイヤーの礼儀w
鳴神斬虎(なるかみざんこ):追加HP大事 防護点大事! 固定値大事!
佐藤 圭太:(CP貯まったら生命力上げとこうかなぁ)
GM:さいきんまんが帰ってきたから再開!!!!



料亭へ突入

さいきんまん:もう乗り込みます?
GM:今、みなさんがちょっかいをかけることがなかったら料亭までスキップするところでした。
佐藤 圭太:コンビニで花火買いたいでっす。拉致した後の合図用に
GM:大丈夫です
サー・ドレイク:さいきんまんは襲撃?裏からかっさらう方?
さいきんまん:俺様は裏からいくのがいいな。
GM:あと狼人間くんも、今回はまだ生きてるぞ。
佐藤 圭太:じゃぁ狼人間君は表にしますか?壁くらいにはなるかもしれません
サー・ドレイク:狼人間も裏で良いのでは。いざとなれば追加体力を借りて佐藤さんが大臣を背負って逃走。
佐藤 圭太:了解です。では表はお二人に任せます

さいきんまん:料亭の店員の格好とか分かるかな?
GM:外から観察していて店員の制服が分かったことにしましょう
佐藤 圭太:店検索すれば店員写ってる画像とかもありそうですね
さいきんまん:では、俺様は衣装をチェンジして店員に成りすまして、行こう。
鳴神斬虎(なるかみざんこ):あい
GM:では警官たちを料亭前に残して、大臣は料亭に入っていきます。
佐藤 圭太:表側の二人合図があっても撤収しなさそうw
サー・ドレイク:あと、大臣になり変わる方のドッペル君も近くに呼んでおくか
大臣「もし何かあったらすぐ助けに来てくれ給えよ」
佐藤 圭太「もちろんです、お任せください」(あの世までキチンと送ってあげるからねー)
GM:佐藤さんは警官になりすまして表にいるでOK?
佐藤 圭太:はい。配置の指示に従います。装甲車の位置なんかもみんなに連絡します。
GM:じゃあそろそろ、さいきんまんの不幸を使用しようか!
サー・ドレイク:キタ――(゚∀゚)――!!
さいきんまん:ジャジャジャジャーン
鳴神斬虎(なるかみざんこ):わくわくわく
サー・ドレイク:GM使いどころを楽しく考えてたでしょw
佐藤 圭太:イヤ――(゚∀゚)――!!
GM:料亭の人が紛れ込んださいきんまんを見て叫びます「きゃーーー、ストーカーが紛れ込んでるわ!(人違い)」
佐藤 圭太:んんんこれはお巡りさん案件臭いから向かうかなぁ
GM:武装警官が突入するほどでもないが警備は向かうライン!
さいきんまん:何かの間違いだー!

佐藤 圭太:聞こえてていいですか?
GM:聞こえていいです。多分佐藤さんと表の警備たちは料亭内に入ります
佐藤 圭太「何事ですか?叫び声が聞こえましたが」
鳴神斬虎(なるかみざんこ):ストーカーって何だろうと思ってる奴
料亭の人「(さいきんまんを指さして)この人従業員じゃありません!私のストーカーです(人違い)!」
GM:さいきんまんの人間体イメージを聞いてからストーカーのイメージが離れなかったのである。

サー・ドレイク:表の警備たちが中に入っていったのを見て、「何じゃ、おっぱじめようと思ったのにつまらん。」妖怪化してOK?
佐藤 圭太:他の従業員この場にいますか?
GM:他の従業員はいないです。表組は妖怪化してもいいですが、ばれる可能性ありです
サー・ドレイク:つーか、ばれて表で騒ぎを大きくしたい。
鳴神斬虎(なるかみざんこ)「なんだなんだ? じいさんすとーか?ってなんだそれ?」
さいきんまん「ムッカー!俺様はストーカーじゃない!」
佐藤 圭太「まぁまぁ落ち着いて少しお話をお聞かせください」
警官A「(さいきんまんに)さあ、君。とりあえず表に出て」
佐藤 圭太:さいきんまんさんの妖術コピーします。くさるんるんかな。
さいきんまん「濡れ衣だー」
佐藤 圭太:んで目で合図します。同時に二人を黙らせましょう
GM:おっ玄人っぽい
さいきんまん:くさるんるんは重ねがけで敏捷が下がるデバフ妖術だよ。
佐藤 圭太:ありゃ攻撃妖術じゃないんですか
さいきんまん:ダメージもあるよ
佐藤 圭太:じゃハンマーと一緒にコピーして確実に仕留める感じで。普通の人間なら耐えないと信じる。
さいきんまん:瞬間じゃないから、集中してね
佐藤 圭太:了解です

佐藤 圭太さんのロール(3d6=<14)→ 12 → 成功(成功度:2)
佐藤 圭太さんのロール(3d6=<14)→ 6 → 成功(成功度:8)

佐藤 圭太:両方成功です
GM:さあ通常警官は耐えられるのか
佐藤 圭太:ちょっともみ合ってるように見せつつ集中
GM:ふたりがもみ合いつつ、じっと集中を始めるのを見た他の警官「ん?どうした?」
さいきんまん「ええい、放せ放せ!」
佐藤 圭太:では警察官にシューッ!超エキサイティン!

佐藤 圭太さんのロール(3d6-6)→ 6[3、2、1]-6 → 0

佐藤 圭太:ぎゃーー!!
佐藤 圭太:ダメージないです!
GM:これは妖術のファンブルかしら。
佐藤 圭太:あ、命中判定してませんでしたね
佐藤 圭太:いきなりダメージのつもりで振ってました
GM:当たってもノーダメの、ファンブルの危険性だけある命中判定をどうぞ
佐藤 圭太:うい

佐藤 圭太さんのロール(3d6=<14)→ 11 → 成功(成功度:3)

佐藤 圭太:初めてコピーした妖術なので-4のペナルティありました。外れてますね
GM:ではお次はさいきんまんさん、命中判定どうぞ!
さいきんまん:俺様変身解かないと使えない
GM:おおっと。
鳴神斬虎(なるかみざんこ):がふw
佐藤 圭太:oh
サー・ドレイク:これは中がグダグダになってきたな。このままだと、表で妖怪化して「ふわっはっは、期待通り来てやったぞ!」と咆哮するけど。
佐藤 圭太:うーん自分が常に妖怪状態だからあまり意識してなかったですすんません
GM:では無事な警官がさいきんまんをひっ捕らえて表に出します。
さいきんまん:あーれー
警官A「話は署で聞かせてもらおう」
佐藤 圭太:こっちいきなり変な液体の発射芸した人になっちゃった!
鳴神斬虎(なるかみざんこ):飛び出しますかな?
GM:表組の突入やむなしか?
佐藤 圭太:一応状況を連絡「プランAよろ!」

惨劇二回目!


サー・ドレイク:やむなしだねー。警官Aがさいきんまんを連れて妙に騒がしい表に出ると、ドラゴンがどーんと。
GM:うーん不幸強い
鳴神斬虎(なるかみざんこ):つまり突撃かな!?「ん?あ、じいさん抜け駆けはずるいぞ!?」ヒッハーーと少し遅れて妖怪化してどーん。
GM:妖怪が二体どーん。どっちの見た目怖いか確認中。
佐藤 圭太「おおっとこれはいちだいじ!だいじんをまもらなくてはー」
サー・ドレイク:鳴神クンの見た目はヤバいぞ。「凶悪」、人間は-10で恐怖判定。
GM:凶悪な見た目の(しかも昨日警官を殺したばかりの)妖怪をみた警官の恐怖判定!

GM/ブリルナさんのロール(3d6<=2)→ 15 → ファンブル(失敗度:-13)

鳴神斬虎(なるかみざんこ):えへ?

GM/ブリルナさんのロール(3d6+13)→ 20

サー・ドレイク:見たことがないレベルの恐怖表突入だな
GM:佐藤さんと一緒にいた警官たちは無言で卒倒しました。10分くらい目覚めないでしょう
佐藤 圭太:南無
鳴神斬虎(なるかみざんこ)「あん?なんだこいつら勝手に寝やがった?」
GM:(これ武装警官も恐怖判定がやばい)
佐藤 圭太:ナイフで首をサクッ
サー・ドレイク:ちなみに、狼人間は裏に佐藤さんのフォローに回らせる。
鳴神斬虎(なるかみざんこ)「さて んじゃ派手にいくか?」
さいきんまん:もう俺様も変身解こう連行しているやつに「お前もああなりたいか?」
GM:連行してるやつも気絶かな。耐えられる見た目ではない。
佐藤 圭太:悪の妖怪セッション恐怖判定重要度高いなぁ…
鳴神斬虎(なるかみざんこ):凶悪こえぇ
GM:鳴神を見た人々が音もなく卒倒したおかげで意外と静かです。そのため武装警官は駆けつけていません。
佐藤 圭太:大臣のところ向かいます
さいきんまん:俺様も
鳴神斬虎(なるかみざんこ):あれ?騒ぎがないのか・・・あ、なんかコピーするならいまのうち?
サー・ドレイク:あれ、武装警官駆けつけないのか。引き付けようと思ったのに。
佐藤 圭太:意外や閑静な場所のようだ。どうしましょうか?
GM:多分異変(警官が帰ってこない)に気がつくまですこし間があります
鳴神斬虎(なるかみざんこ):なんだろうこいつがのしのし行くだけでNPC無効化できそうな気がしてきた
GM:GMもそんな気がしてきた
佐藤 圭太:多分こっちの戦闘力強化図るより引き付けてもらった方がいい気がするんで暴れてもらいますか?
鳴神斬虎(なるかみざんこ):暴れるのならいつでも!!
サー・ドレイク:佐藤さんOK。挑戦の咆哮を上げる。「もっと骨のあるやつはおらんのか!!!!!」
陰陽武装警官(光)「なんだ!襲撃か!!」
陰陽武装警官(光)「う、うおお。か、怪物め」
GM:では運命の分かれ目、恐怖判定です。

システムGM/ブリルナさんのロール(3d6<=5)→ 8 → 失敗(失敗度:-3)

システムGM/ブリルナさんのロール(3d6<=5)→ 12 → 失敗(失敗度:-7)

鳴神斬虎(なるかみざんこ)「おいおいおい誰もいねぇかぁ?あーん?」ばりばりごぉー。
さいきんまん:大臣連れて行けそうかな?もう一度人間の姿になって、店員に成りすます。
鳴神斬虎(なるかみざんこ):両方失敗っと
GM:武装警官の1人は10分卒倒。だがもうひとりは1D朦朧+癖獲得でなんとか戦闘できるぞ!
※最初の方に「武装警官はレーザーを撃ちそう」という情報を出していたんですが、レーザーを撃つ方は気絶したので無用な情報となりました。※

システムGM/ブリルナさんのロール(1D6) → 1 (1)

GM:しかも朦朧は1ターンだ。いけるいける。人間の意地を見せるんだ!
鳴神斬虎(なるかみざんこ):一人無力化したよ!
サー・ドレイク:姿現すだけでなw
鳴神斬虎(なるかみざんこ)「お?へぇちいとは骨のあるやついるじぇねぇか? カーカッカカッカ」
陰陽武装警官(金剛)「う・・・うおお!怪物めー、俺が相手だー!大臣は俺が守る!」
さいきんまん:陰陽武装警官になるには、鋼鉄のような意志の強さが必要です。
鳴神斬虎(なるかみざんこ):では戦闘かしら?
GM:意志の強さと怖いものしらず、あわせて4点積んでるんだけど鳴神が怖すぎる
サー・ドレイク:ではここでサーの悪い癖を。「その意気や良し。では1ターン吾輩は待ってやろう。朦朧状態を回復してから来るが良い」
GM:鳴神は最初のターン待つ?
サー・ドレイク:(ちょっと長引かせたいという意味もPL的にはある)
鳴神斬虎(なるかみざんこ):んー自信過剰で残忍で獣性で高慢なんで多分待ちそうだなぁw
佐藤 圭太:ガープスの戦闘は終わるまで10秒もかからないですからね。料亭から連れ出すとこまで行けそうにないw
GM:大臣連れ出しにかかるターン数を決めましょうか。さいきんまんと佐藤さんが1d6振ってもらって、少ない方の数字が稼ぐべきターン数にしましょう。

佐藤 圭太さんのロール(1D6) → 1 (1)

佐藤 圭太:朦朧から回復した時!既にそこに大臣はいなかった!
GM:終了!
サー・ドレイク:超反応w
佐藤 圭太:「こちらです大臣!お急ぎを!」って裏手に止めてある車に誘導
GM:完璧な仕事人コンビのさいきんまんと佐藤さんは完璧な手際ですでに大臣を連れ出しています!
鳴神斬虎(なるかみざんこ):あはははw
さいきんまん:俺様が運転手か。
佐藤 圭太:そして車に乗り込むとさいきんまんさんが運転席に太郎パイセンが大臣の顔して「やぁ」
丸井大臣「ああ、助かったよ君たち。このお礼は期待してくれていいよ。ってああ、運転席に。運転席に見たことのある怪物が!」
サー・ドレイク:ああ!席に!席に!
佐藤 圭太:拳銃こめかみに突きつけます「黙れ。一言も発するな」
GM:大臣を乗せた車は夜の闇に走り去ります
さいきんまん「さしすせそー!俺様はさいきんまん。よろしく。そしてさようなら」
GM:コメディチックなキャラの「さようなら」は余計に怖い
サー・ドレイク:不覚、さいきんまんをカッコいいと思ってしまったw
佐藤 圭太「ちゃんとお送りしますよ。”大臣”はね」花火を上げつつ走り去りまーす
GM:さて、というわけで見事ミッションを達成してしまったんだけど、武装警官くんはどうする?
鳴神斬虎(なるかみざんこ):どうしましょう?w
さいきんまん:拉致するんだ!
サー・ドレイク:一応、戦うだけ戦って、「襲ったけど大臣には逃げられた」感を出したい
鳴神斬虎(なるかみざんこ):あーそれは大事かも?
佐藤 圭太:表組もさぁここからだって時にいきなり花火上がって気まずくなってそう

武装警官との闘い


GM:では戦闘してみよう。移動力から鳴神→警官→ドレイクの行動順です。
鳴神斬虎(なるかみざんこ):はーい
GM:なお、お札は判定に成功すると剥がせますし、お札だけ破壊もルール上可能です
さいきんまん:装備にお札貼ってんの?
GM:でっかい陰陽の札が一枚、ばしっと体に貼ってる

鳴神斬虎(なるかみざんこ):ふーむでは札が怖いし嫌いなので・・いなづまで壊せますかね?エレネルギー電気
GM:命中判定どうぞ!
佐藤 圭太:破れたりしないように気を使って行動しているに違いない
鳴神斬虎(なるかみざんこ):はーいでは

鳴神斬虎(なるかみざんこ)さんのロール(3d6=<13)→ 13 → 成功(成功度:0)

サー・ドレイク:破れたら力が制御できず大爆発するGMのトラップかもしれんw
鳴神斬虎(なるかみざんこ):瞬間曲射ですー。0成功
GM:(本来は避けたりするんだけど)ダメージどうぞ!

鳴神斬虎(なるかみざんこ)さんのロール(4d6)→ 15

鳴神斬虎(なるかみざんこ):15点電気でーす
さいきんまん:ああ、残しといてくれたら、来歴感知とかで、いろいろ調べられるのに。。。
佐藤 圭太:大丈夫です一人は卒倒してますしw
GM:ではお札のHPは残り「65」点です!
鳴神斬虎(なるかみざんこ)「その札気に入らねぇぇ気に入らねぇんだよぉぉぉ」 わぁい一杯あるね?
さいきんまん:意外と丈夫だな、お札。
GM:本体よりお札のほうがHP高いんだなあ、何故か。
サー・ドレイク:では本体を何とかした方が早いな。
佐藤 圭太:外付けHP
GM:鳴神さんは殴りもどうぞ!
さいきんまん:そうか、フォースフィールド的な扱いなのか。
鳴神斬虎(なるかみざんこ):わーい では鉤爪で
GM:武装警官はCP200点なんだけど、妖具ルール(お札)でかなり能力を稼いでる。命中判定どうぞ!警官本人狙いでいいよね?
鳴神斬虎(なるかみざんこ)ですね

鳴神斬虎(なるかみざんこ)さんのロール(3d6=<14)→ 12 → 成功(成功度:2)

GM/ブリルナさんのロール(3d6<=6)→ 11 → 失敗(失敗度:-5)

GM:回避失敗です。ダメージどうぞ!
さいきんまん:すげえ、超人じゃん。
鳴神斬虎(なるかみざんこ):では突きでいきますねー

鳴神斬虎(なるかみざんこ)さんのロール(3d6+3)→ 17

鳴神斬虎(なるかみざんこ):ざしゅとか小刀ぐらいに伸びた爪で刺し刺し
佐藤 圭太:卒倒してる方のお札いただけないかしら
GM:うぬぅ。叩きに強く、刺しに弱いケプラー製ベストを着ているので30点通りました。

GM:武装警官のターン
鳴神斬虎(なるかみざんこ)「あん?こっちは案外もろいな?次は撫でる(切る)か?」
佐藤 圭太:30点耐えるのか人間!
陰陽武装警官(金剛):陰陽札、起動!
GM:警官の表面が金属光沢で輝き始めます。そして手に持った機関銃で銃撃!
サー・ドレイク何だろ。輝くのは何かの補助かな

システムGM/ブリルナさんのロール(3D6<=15)<→ 6 → 成功(成功度:9)

鳴神斬虎(なるかみざんこ):怖い怖い怖い
GM:回避を二回振ってください。
佐藤 圭太:普通の銃弾じゃないかもしれませんね
サー・ドレイク:攻撃の対象は?
鳴神斬虎(なるかみざんこ):目の前にいるからうちかな?
GM:鳴神さんに全部!

システム鳴神斬虎(なるかみざんこ)さんのロール(3d6=<7)→ 9 → 失敗(失敗度:-2)
システム鳴神斬虎(なるかみざんこ)さんのロール(3d6=<7)→ 16 → 失敗(失敗度:-9)

鳴神斬虎(なるかみざんこ):うんむり!
サー・ドレイク:ハチの巣ー
佐藤 圭太:痛そう
さいきんまん:死ぬなよー
GM:えー、最初の銃撃グループは防護点を抜けませんでしたが、次の攻撃グループは当たり所が良く鳴神さんに防護点を抜いて30点ダメージです。
鳴神斬虎(なるかみざんこ)「ああそうそうそういえば 昨日のけいさつかん?とやらはまぁまぁな味だったぜ?」
佐藤 圭太:煽ってくー!
鳴神斬虎(なるかみざんこ)「カーカッカカッカ きか・・・ギャァァァァァァ!?イテェェェェ」
佐藤 圭太:これ下手したら一発でHP全損してた…?
GM:機関銃はダメージのばらつきが大きいのだ。ではサードレイクのターンです
サー・ドレイク:集中だね。恐慌で片を付けた方が良さそうだ。
GM:では鳴神さんのターン。
鳴神斬虎(なるかみざんこ):ではまずは妖術いなづまを本体に

鳴神斬虎(なるかみざんこ)さんのロール(3d6=<13)→ 11 → 成功(成功度:2)
システムGM/ブリルナさんのロール(3d6<=4)→ 11 → 失敗(失敗度:-7)

鳴神斬虎(なるかみざんこ)「いてぇぇじゃねぇかぁぁぁぁーー」ではダメージ

鳴神斬虎(なるかみざんこ)さんのロール(4d6)→ 16

GM:避けられーん。雷こわーい。
鳴神斬虎(なるかみざんこ):16点びりびりっとなー
GM:実はお札の効果で「鋼の体」が発動して防護点が上がっているのだが雷には無効!
サー・ドレイク:あ、そういう効果だったのね
GM:でも突きでなければ装備の防護点で大幅減衰して1点通るだけです。鳴神さんの殴りのターン。
鳴神斬虎(なるかみざんこ):なるなるでは鉤爪です

鳴神斬虎(なるかみざんこ)さんのロール(3d6=<14)→ 10 → 成功(成功度:4)
システムGM/ブリルナさんのロール(3d6<=4)→ 10 → 失敗(失敗度:-6)

GM:回避できない!
鳴神斬虎(なるかみざんこ):では刺しますか

鳴神斬虎(なるかみざんこ)さんのロール(3d6+2)→ 13

鳴神斬虎(なるかみざんこ):ぐさりっと「カーカッカカッカ とったァァァァァァ」
GM:こっちは鋼の体防護点がのるぞー、でも10点通った!死にそう!残りHP10点です。
鳴神斬虎(なるかみざんこ):次生き残れるかは不明です! さぁこーいぃぃ
GM:では武装警官の射撃。

GM/ブリルナさんのロール(3d6<=15)<→ 8 → 成功(成功度:7)
GM/ブリルナさんのロール(3d6<=15)→ 13 → 成功(成功度:2)

鳴神斬虎(なるかみざんこ):よけ二回ー

鳴神斬虎(なるかみざんこ)さんのロール(3d6=<7)→ 11 → 失敗(失敗度:-4)
鳴神斬虎(なるかみざんこ)さんのロール(3d6=<7)→ 13 → 失敗(失敗度:-6)

鳴神斬虎(なるかみざんこ):うん まぁむりですよね?
GM:弾丸のダメージを裏で振ってるのでちょっとまってね。
GM:23点ダメージが通りました(マシンガン乱射してるんだから倒れてほしい)
鳴神斬虎(なるかみざんこ)「いてぇぇぇ!? この野郎!!ぶっ 殺 す!」
陰陽武装警官(金剛)「うわあああ、この化け物、不死身か!?死 ねよ、死んでくれよー」
GM:ではドレイクのターンです
サー・ドレイク:妖術「恐慌」使用。百鬼のルルブに「人間には-5ペナルティ」とあるので人間相手には更に凶悪なのだ。

サー・ドレイクさんのロール(3d6<=13)→ 8 → 成功(成功度:5)

サー・ドレイク:では、-9ペナルティで恐怖判定どぞ。

GM/ブリルナさんのロール(3d6<=6)→ 12 → 失敗(失敗度:-6)
GM/ブリルナさんのロール(3d6+6)→ 10

GM:結果は1ターンの朦朧です。彼はある意味精神的にタフかもしれない。
さいきんまん:正に鋼鉄の意志
サー・ドレイク:では朦朧としたところを尻尾で吹き飛ばす。全力攻撃、技能値+4。
佐藤 圭太:対妖怪の経験がありそう
GM:命中判定どうぞ!

サー・ドレイクさんのロール(3d6<=14)→ 7 → 成功(成功度:7)

GM:朦朧で避けられないからダメージをどうぞ!

サー・ドレイクさんのロール(7D-1)→ 23

サー・ドレイク:23点の叩き。
GM:叩きはガチガチに固めてあるので1点通ります。
サー・ドレイク:うーん、鉤爪2回攻撃の方が良かったな。
GM:そろそろ止めかな?鳴神さんどうぞ!
鳴神斬虎(なるかみざんこ):では最後は牙で「しねぇやぁ!?」

鳴神斬虎(なるかみざんこ)さんのロール(3d6=<14)→ 16 → 失敗(失敗度:-2)

サー・ドレイク:おいw
GM:全力攻撃で二回攻撃いけるから!
鳴神斬虎(なるかみざんこ):かみそこねました!!ここから妖術使えましたっけ?使えれば火でも吐こうかなとw無ければないでokですw
GM:ここは全力攻撃(回避できなくなる)の二回行動で、鉤爪で刺すのがおすすめです。
鳴神斬虎(なるかみざんこ):了解では全力の2回目で鉤爪いきまする

鳴神斬虎(なるかみざんこ)さんのロール(3d6=<14)→ 16 → 失敗(失敗度:-2)

鳴神斬虎(なるかみざんこ):うん 外れますねw
さいきんまん:おーい
サー・ドレイク:強い…これが人間の意思…
GM:不幸はここじゃったか。警官は朦朧としているので、ドレイクよ。噛んでくれ。
鳴神斬虎(なるかみざんこ):フフフフ
サー・ドレイク:了解。全力攻撃宣言、まず噛む。

サー・ドレイクさんのロール(3d6<=14)→ 8 → 成功(成功度:6)

鳴神斬虎(なるかみざんこ):きっと血がだらだらで目に入ったんですよ うん
GM:避けれません!

サー・ドレイクさんのロール(2D+2)→ 9

サー・ドレイク:9点の刺しダメージ。
GM:朦朧で妖力「鋼の体」に集中できなかったため14点通りました!
鳴神斬虎(なるかみざんこ):お、マイナスいったー
サー・ドレイク:生命力判定?

GM/ブリルナさんのロール(3d6<=11)→ 14 → 失敗(失敗度:-3)

GM:気絶に至りました。かなり粘った。
佐藤 圭太:おー
GM:というわけでみなさんの勝利です!そして勝ったら駄目じゃない!?(陽動で負ける予定だったのでは!?)
佐藤 圭太:一人減ってなくて同等のスペックあったら危なかったかもですね
GM:なお、もうひとりが攻撃担当でした
サー・ドレイク:では、気絶している竹中さん辺りを痛めつけて行動不能にしつつ起こそう。嘲る話がしたい。
鳴神斬虎(なるかみざんこ)「ぜぇぜぇ や、やりあがるじゃねぇか とりあえずこれ持って帰るか」
骨が折れた一般警官竹中さん「うう、怪物、どもめ」
サー・ドレイク「んー、こんなものかあ?これでは何も守れんぞ?」
竹中さん「俺は、お前たちを、絶対に許さない」
サー・ドレイク「無理だろうな、これほど弱くては。さて、目標の大臣もいただいていくとするか…」
鳴神斬虎(なるかみざんこ):あ、とりあえず首をもいでコロして起きますかね 残忍でサディストなので
サー・ドレイク:あ、ここで「しまった、逃がしたか!時間をかけすぎたな!」というのがやりたかったのです。ちなみに鳴神がころすのも止めるけど
GM:了解了解。じゃあ、竹中さんは目撃者で活かしておいて、他の警官の首がとぶ感じですね。
鳴神斬虎(なるかみざんこ):止められたら止まりますwもうふらふらだしw

そして惨劇から数日後


GM:では現場の生き残り、竹中さんの証言があったりして数日後。
記者会見で【大臣】が無事な姿を見せて勇敢な警察官に助けられたことを語っています。
【大臣】「詳しくは安全保障上、話せないが多くの警官が犠牲になった。黙とうをささげたい」
サー・ドレイク:田中パイセン名演技w
GM:みなさんはそんな【大臣】の様子をテレビ越しに、アジトで見ています。
佐藤 圭太「ひゅーひゅー先輩名優ー」
鳴神斬虎(なるかみざんこ):ぐでーとなって体力回復中ー

さいきんまん「やれやれ、これで目標達成か」
サー・ドレイク:爆食しながらテレビ視聴。
大道寺竜三郎「諸君、ご苦労だった。よくやってくれた」
GM:悪のネットワークのボス(大道寺竜三郎)も、君たちの働きに大喜びです。
サー・ドレイク「まあ、失敗したふりというのもスカッとせんものだが。後はそちらで好きなようにこの結果を活かしてくれ」
鳴神斬虎(なるかみざんこ)「あーじゅうってやつか?あれあれいてぇなぁ」
大道寺竜三郎「我々は国家の中心に操り人形を据えることが出来た。しかも警官たちに【怪物への恐怖】を叩きこんでくれた。これは後々大いに利用できるだろう」
大道寺竜三郎「本当によくやってくれた。さあさあ存分に飲んで食べてくれたまえ」
佐藤 圭太「わーいいただきまーす」
鳴神斬虎(なるかみざんこ)「とりあえず喰うか肉よこせにくぅー」あ、妖怪化してもぐもぐ
GM:非常に美味しい人間のステーキとか、高級ワインとかでもてなしてくれております。
サー・ドレイク「その恐怖を越えてくる輩もいるようじゃがの…まったく、ジャスティスレッドとはえらい違いじゃ」
GM:あとは戦利品として君たちの手元にはお札があります
サー・ドレイク:とりあえず「いただきます」と人間ステーキをもぐもぐ。脳裏にはしぶとかった武装警官と、竹中の姿。
佐藤 圭太「人間なんて美味しいのー?」
さいきんまん:これこれ、いろいろ調べてやんぜ>お札
鳴神斬虎(なるかみざんこ)「まぁそこそこやり合える奴はいたけどなー」
GM:さいきんまんの手元にお札が渡りました、きっと強力な発明品に応用されることでしょう
佐藤 圭太「便利なお札だけど化けたときの目印になっちゃうから僕はいらないかなー」
GM:ちなみに人間ステーキは、わざわざ「食材が美味しくなる魔法」がかかってるから美味しいよ。ところで佐藤さんが化けてた警官の姿、今後使う?
佐藤 圭太:使うつもりないです。服と拳銃は海にでも捨てました
GM:OK。では最後にGMシーンをやらせていただきます。
サー・ドレイク:小笠原さんも上手く失踪とかさせないと、大臣が無事に逃げたのが疑われるからね。
佐藤 圭太:1度化けた相手には2度ならないのだー。いや必要ならなるんですが基本その気はないので
鳴神斬虎(なるかみざんこ)「俺は(お札)絶対いらねー 」弱点だもの!

人生を狂わされた男がひとり


ひとりの男がふらふらと歩いている。
彼の名は竹中。もとは警官だった男だ。
だが彼は【怪物】の襲撃で全てを失った。ある親友は焼き殺され、もうひとりの親友は失踪した。きっと生きてはいないだろう。
絶望した彼のもとに
こう囁くものがあらわれた
「【怪物】を倒すのです。復讐のときです、人間よ」
降臨した天使が、竹中に、復讐を告げたのだった



GM:こうして妖怪ハンターをひとりエントリーさせてみました!
鳴神斬虎(なるかみざんこ):おおー
サー・ドレイク:うむ、悪役冥利に尽きる。
佐藤 圭太:メインタゲは成神さんかな?
GM:うしおととらの紅蓮モチーフなら、復讐者がセットじゃないと。
さいきんまん:ならば、ヒョウを投げて戦うんだな。

サー・ドレイク:しかし天使というのも、妖魔夜行じゃきな臭いと同義語だからね。
鳴神斬虎(なるかみざんこ):ですよねーw
GM:後は勘違いで正義の妖怪を襲うと完璧。
さいきんまん:次は表側に出てくるのか
GM:こんなところで今回のセッションは終了になります!
鳴神斬虎(なるかみざんこ):お疲れ様でしたー
佐藤 圭太:お疲れさまでしたー
サー・ドレイク:お疲れ様でした!色々PCの欠点が影響したセッションでしたなw
さいきんまん:お疲れ様でした。やっぱり、俺も敵がほしいーなー。


こうして今回のセッションは終了しました。この後は今後作成したいキャラクター案などのお話がありました。


今回GMが作成したキャラクターひとりめは「ドッペルゲンガー」
人間ひとりと半永久的に入れ替わることが専門です。
PCキャラクターのドッペルゲンガーさんとは大分タイプが違うので差別化出来たと思います。
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=161285162466briluna2&s=briluna2

キャラクターふたりめは「陰陽武装警官(金剛)」と「陰陽武装警官(光)」です。
コンセプトは「妖怪相手に人間の強さを見せつける」です。
逆に人間は妖怪の恐怖に抗えない!と見せつけられてしまいました。
妖具ルールを使用して、ぎりぎり人間の範囲内のCPに収まっています。
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=161288684207briluna2&s=briluna2
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=161294520797briluna2&s=briluna2

キャラクター三人めは「安倍晴明」
ガープスの魔法ルールと妖具ルールを使用して、神託を得たり式神を作ったりする妖怪です。警官たちに特殊な装備を供給するためのキャラクターです。
このくらいの強力な妖怪からのバックアップがないと、人間が妖怪に立ち向かうのは難しい。
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=161354410360briluna2&s=briluna2

キャラクター四人めは「チョコパンマン」
「さいきんまん」の不利な特徴:敵のために生まれた正義のNPCです。
必殺技は無常力状態にして誰でも吹き飛ばすチョコパンチ!です。
お腹のすいた人がいればどこにでも駆けつけます。
https://trpgsession.click/make-character.php?c=162329585063briluna2

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本作は、「Steve Jackson Games」が権利を有する「GURPS」の二次創作物です。