TRPGあるある6

はーべ
はーべトピック雑談・コミュニティ 押されたいいね! 4
登録日:2021/10/01 10:06最終更新日:2022/06/06 07:57

みんなのTRPGの「あるある」を集めるトピックです

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灯月 綺来
60. 灯月 綺来
2021/12/12 12:41
特徴があるPCじゃないと口調が定まらない(あまり特徴がないと口調をどうしようか出番まで悩む)

私だけでしょうか( ’ω’)
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みかんおふぃしゃる
59. みかんおふぃしゃる
2021/12/12 01:37
ハンドアウト制だと大体2、3が不憫枠。
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トパーズ
58. トパーズ
2021/12/12 01:05
キャラシー作成時、データ面に気合いを入れ過ぎて、セッション開始直前までキャラ設定が決まらない。逆もまた然り。
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まるーや
57. まるーや
2021/12/08 10:44
どんなに考えて発言してても最後の方には脊髄で話してる
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雨屋鳥
56. 雨屋鳥
2021/12/07 14:27
キャラの成長の有り無しには賛否両論あったりする(身内卓での同じPL同士のシナリオであっても)

有り派:シナリオ(冒険)があったんだから何かしら掴むものはあるのではないか
前シナリオ中に手に入れた物を使いこなしたい等々

無し派:そんな短期間に急に強くなったりしないだろ
毎回シナリオに合わせた新規キャラを作るから成長後キャラがいると足並みが揃わない等々

この辺がシステムの好みにも引っ掛かってきて有り派の自分は無し派の人とSWやサタスペが回せない…
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†怠惰ノ不死鳥†
55. †怠惰ノ不死鳥†
2021/12/07 09:47
長いシナリオのPCの作成めっちゃ悩む
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白熊の人
54. 白熊の人
2021/12/06 22:09
ダイスの神様は熱いロールプレイをしたとき以外は微笑んでくれない。
熱いロールプレイをしたとしても微笑んでくれるとは限らない。
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ボン太くん
53. ボン太くん
2021/12/06 02:10
オンセン
悪質なGMに対して何かアクションを起こそうとすると利用規約に引っ掛かってしまう
いいね! いいね!7
まるーや
52. まるーや
2021/12/05 08:21
あまりにも性格が悪いキャラのRPしてると良心が痛んでくる
いいね! いいね!18
 モヒト 
51.  モヒト 
2021/12/05 02:05
シノビガミ
感情修正をするって伝える前に相手が判定をする
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