【ネクロニカ】魔界搭士ネクロニカ 海洋世界【TRPGリプレイ】
注意: 当ページの内容の転載、複製は著作者の許可がない限り行わないでください。
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本作は、「神谷涼、インコグ・ラボ」が権利を有する「永い後日談のネクロニカ」の二次創作物です。
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本作は、「神谷涼、インコグ・ラボ」が権利を有する「永い後日談のネクロニカ」の二次創作物です。
使用したシナリオセット
https://trpgsession.click/scenarioset-detail.php?i=leafwoodts00_162913532703
一つ前 【ネクロニカ】魔界搭士ネクロニカ 大陸世界
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic162775870469
Doll’s and Necromancer
ネクロマンサー:LeTS:支配者
「本物だけが持つ輝きがないな」
「見て見て。一発ギャグ金玉」
「はしたないよ。およし」
Synopsis
世界の真ん中に立つ塔のてっぺんは楽園に通じているという。
その塔を中心に、いくつもの世界がつながっている。
人々が暮らす世界は、以前は平和だったが、
今ではモンスターが跋扈し、荒廃していた。
そんな中で人々は、今の生活から抜け出したいと願う者も多かった。
そうした者たちは、楽園を目指して塔へ向かう。
しかし、塔へ挑んでいった者たちは誰1人帰ることがなく、
彼らがどうなったのかを知る者はいない。
・
・
・
謎の塔の扉の守護者である玄武を倒した姉妹達。そこで【黒のクリスタル】を手に入れる。
クリスタルの力により開かれた扉から、塔を登って行くのであった。
Replay BGM:プロローグ(魔界搭士Sagaオープニング)
at 2022-08-11 13:30:18
LeTSさんが、入室しました。
LeTSさんが、退室しました。
Dさんが、入室しました。
LeTSさんが、入室しました。
GM/LeTS:にょろーん。
D :乙
キャラクターリストにバンデッタが追加されました。
LeTSさんのロール(1D10) → 8 (8)
GM/LeTS:BGM流してるから、音量調整してね。
D :標準で門D内なさそう
D :問題
GM/LeTS:時間まで待機。
finchさんが、入室しました。
GM/LeTS:にょろーん。
キャラクターリストにライセが追加されました。
D :おつ
E平さんが、入室しました。
GM/LeTS:にょろーん。
D :おつー
E平 :どうも。
E平さんが、入室しました。
GM/LeTS:二人目が来た。
GM/LeTS:キャラシアップしてね。
キャラクターリストにカガチが追加されました。
キャラクターリストに永い後日談のネクロニカのサマリちゃんが追加されました。
キャラクターリストに悪意が追加されました。
GM/LeTS:準備出来たら言ってよね。
D :オッケー
E平 :宜しいのでは。
finch :ok
GM/LeTS:んじゃ始めようか。
in NIGHTMARE
at 2022-08-11 14:09:11
で、前回のリプレイとか読んだ?
そういや読んでなかったわ。まあ大体覚えてるけど。
読んだよ
読んでる
1年前じゃぜ・・・ 読んでるのはエライ。なんならカルマ達成でも良い。
メッセージにあげてくれたしね
まぁ軽く。
病院で目覚めてフラフラしてたら、謎のドールに「行ってみたら?」と言われて来てみた謎の塔。
なんか3人の王が争ってたのを全員殴ってみたら「だれやねん?」って出てきた玄武を倒したところ【黒のクリスタル】と言うのを手に入れて、塔の扉を開ける事が出来ました。
像の装備持っていけない?
英雄の街は塔の街から離れてるけど、見に行く?
ああ、離れているのか。じゃあいいや
うむ。
で、扉の中に入っていく、と。いうところから。
おっけーかしら?
まあ先に進むしかないだろう。
オッケー
あ、そう言えば、時間制限は?今日の。
こちらは予定は特に無し。
ナシ
こっちも特に時間制限はなし
18時になったら晩御飯休憩とるかなぁ、くらい。
「次はどんな世界が待っているのかな。楽しみだねー」
とカガチに対話
バンデッタおっけー。
バンデッタさんのロール(1nc)
→ Nechronica (1NC) → [6] → 6[6] → 成功
セーフ
メモの所に成功回数書いておいてよ。●とかでもいいので。
キャラ一覧のアイコンの下がメモになってるよ。 <対話回数。
新しい世界があるとかって話しがあったっけ?
街の住人の話だと、この塔のてっぺんに楽園があるらしいね。 >カガチ
「どうせろくでもない所なんだろな」
「そんな事はありません。素晴らしい所だそうですよ」
「武器がいっぱいあるといいな」
誰だ。
扉開けた時も居たけど、この人。
まだいたのか
いや、なんか言うからさ・・・ 入口で別れてるよ。
そういえばそのシルクハットの年齢は
アラサー位に見えるね。
じゃあおじさんだな
「おじさんもついてくんの?」
えーと、玄武倒して扉入ったらまたいたの?
うさんくせー
イケメンだったか。
「おじさんではありませんが、着いて行きませんよ。健闘を祈ってます。」
ちょっと離席。
「このクリスタルどうやって使ったら扉が開くの?」って時にアドバイスくれたよ。搭の街で。
「それはどーも。ってかおじさんこの塔に詳しいの?」
「まぁ専門家と言ったところです」 >バンデッタ
次の目的地の話を聞こうと思ったけど楽しみが無くなっても嫌だな
「貴女方と一緒はしませんが、もしかしたらこの先で会う事もあるかもしれません。その時は宜しくお願いします」
ストーカーかな。
「よーし。じゃあ先に進もう」
搭 2F
こんな派手なストーカーも嫌なもんだが。
描写だけしておくか。
構造的には幅の広い階段がほとんどで、左手の脇に広めの小部屋がついている。
階段を登り切った先はすでに見えており、大きな扉となって上の階へと続いているようだ。
戻った。
小部屋を覗いてみるけど
ここの小部屋はがらんとしてて何にもないね。
塔の街が最初の街で、そこからクリスタル使って扉に入った?
そうだよ。>カガチ
(胡散臭そうにおとこを見つめる)
男は塔の街の扉の所で別れてる。
「この部屋はなんだろう?」
調べてみる?感覚系パーツ使って行動判定してもいいよ。
まあ気にはなるね。
じゃあ【けもみみ】と【こぶし】で調べよう
【こぶし】は却下。
パーツが貴重なので素で振るか。
【のうみそ】【めだま】【けもみみ】とかかな。
振っていい?
バンデッタ カガチおっけー。
カガチさんのロール(1nc)
→ Nechronica (1NC) → [9] → 9[9] → 成功
ライセはあれ?シャドーとかしてる?
それなら【けもみみ】だけで
2NCね。
バンデッタさんのロール(2nc)
→ Nechronica (2NC) → [9、10] → 10[9、10] → 成功
[]
相変わらずADパートでは良い目だな。
「誰か隠れてないかなー」
ここはどうやら見たまま何もないみたい。
(探索に手慣れてるな)
成功してるので、痕跡とかも特に無い事がわかる。
ただまぁ、搭の構造上、同じような部屋が上の方にもあるんだろうな、とは思うよ。
何もないのか。上の階に進もう
「そのみみがあるから探索が上手なんだね」
とバンデッタに対話。
カガチおっけー
触りながら
カガチさんのロール(1nc)
→ Nechronica (1NC) → [3] → 3[3] → 失敗
残念。
(嫌がられた!)
ぴるぴる
勝手に触るからでは。
ふわふわしているのだから仕方がない。
先に進もうか。
ん?階段上りきって扉を開ける事になるけど。
開けよう
あいよ。
いいんじゃない。
搭 3F 楽園の世界 BGM:街のテーマ
では、扉を開けると同じような構造の部屋で、広い階段と隣に小部屋・・・知覚系で行動判定+1<全員
パーツは未使用で。
カガチさんのロール(1nc)
→ Nechronica (1NC) → [2] → 2[2] → 失敗
1nc1
【めだま】
ライセさんのロール(1D10) → 2 (2)
+1って絶対大失敗しないって事だから、パーツ使えよ。
バンデッタさんのロール(1nc+1)
→ Nechronica (1NC+1) → [2]+1 → 3[3] → 失敗
そういやそうね。まあもう振ったし。
なかよし
ライセはパーツ使ってるから2NCよ。
ライセさんのロール(2D10) → 11 (8、3)
あぶねえ。
おっけー。ではライセが気づく。
お約束の2D
さっきと同じような部屋だけど、奥に扉があるね。
(ライセは凛々しいな)
小部屋をちょっと覗いて何もなさそうなら扉に行く
奥ってどこの奥?
階段の隣にある小部屋の奥。
広い階段はずっと続いてる?
階段は続いて、同じように上に扉があるよ。ちなみに、今3Fね。
「どちらに行こうか?」
「小部屋は基本的に何もなさそうだし、ちょっと覗いたら先に進んでいいんじゃないかな」
おっと。
小部屋にも扉をライセが見つけたじゃないか。
階段の脇の小部屋は扉がついて無いので見渡す事ができるけど、更にその小部屋の奥に扉があった。 だよ。
ややこしいな。それなら小部屋の奥の扉を先に開けてみようか
(やっぱりこの子は僕が面倒見てあげないと・・・)
あいよ。扉はあんまり派手でも無いものでノブが付いてるタイプ。
(なにか寒気が)
じゃあ開ける。
鍵はかかってないみたいね。開くよ。
ガチャっと。
開けるとそこは、一面の花畑。春の日中のような香りがするね。
あら素敵。
土の様な、草の様な、花の様な。
「うわーすごいな」
騙されるな!幻術だ!
ちょっと先に建物が見えるよ。
「あ、あんまりはしゃがない方が、危ないよ」
とバンデッタに対話。
カガチおっけー。
カガチさんのロール(1nc)
→ Nechronica (1NC) → [10] → 10[10] → 成功
よーし回復
今のうちに回復しておけ。
花を摘んでみるけど本物?
本物だね。まぁ君らは本物見た事無いけど。生物としての植物だね。
特に襲ってきたり、触ると変色したりもしないよ。
「この荒廃した世界に花畑があるなんて」
「こんな場所も残っていたんだね」
とライセににこやかに対話。
「よし、ここに住もうかライセ」
ライセに対話
カガチオッケー。バンデッタもおっけー。
モテモテだな。
カガチさんのロール(1nc)
→ Nechronica (1NC) → [7] → 7[7] → 成功
あ、ちなみに”一言だからプラス修正無し”ね。
バンデッタさんのロール(1nc)
→ Nechronica (1NC) → [6] → 6[6] → 成功
「本当にみごとなものだね。あの建物にこの花園の主がいるのかな」
と両者に返答
ライセもおっけー。
なーに数打ちゃいいのよ。
こちらも花を摘んで匂いを嗅いでみるか。嗅覚あるか知らんけど。
そこ微妙なんだけど、雰囲気で有る風にして置いて。
味も見ておこう
酒注いでくる。
ライセさんのロール(1nc)
→ Nechronica (1NC) → [3] → 3[3] → 失敗
ライセは二人に対してだから2回振って。あと、今失敗したのどっち?
この花畑は手入れされている感じ?それとも自生?
自生にしては整ってるから、手入れされてるんだと思うね。
気にしたバンデッタは気づくけど、生えてる草花は全部同じ種類だね。
(みっともなく笑ってしまったけどライセはいつも冷静だなあ)
ライセさんのロール(1nc)
→ Nechronica (1NC) → [5] → 5[5] → 失敗
最初にカガチ 後がバンデッタということで
あいよ。
「誰かが植えたみたいだね。ライセの言うように向こうの建物に管理している人がいるかもしれないし行ってみようか」
「そうなのか」
マップは椰子の木に見えるけど、まぁ気にしないで。
「花ってこんな匂いだったかな・・・」
途中に池があるけど、地面の角と角の間はすごく浅くて歩いて行くのに問題無いよ。
「・・・匂ってる?」
「蜜おいしい」
「こらっ」と叱っておく。
ポンポン壊すよ!
「ごめん。洗ってから舐めるべきだったよね」
(この子はもう、という表情)
で、建物に入ると。
歩いてこうか。
建物の中も花畑だね。で、何人か人()が居るね。
何かいる?
見た所、エスパーマン エスパーギャル タコ トラ
第一世界で異形には慣れた。
「こんちわーきれいなお花畑だねー」
翼手で身構える。
「花?あぁ咲いてるね」
警戒するなら、知覚で行動判定していいよ。
敵意はありそう?
バンデッタが進んだ。
フレンドリー
ここでは なーんにも しなくていいのさ。
例によって素で振る。一応。
どうぞー。
カガチさんのロール(1nc)
→ Nechronica (1NC) → [7] → 7[7] → 成功
敵意どころか、覇気も無い感じ。ゆるゆる。>カガチ
あ、しまった。階段の上の扉が開くかどうか確認してなかったな。ダッシュで見てきていい?
ほっとしつつも
「駄目じゃないかバンデッタ。さっきの戦いでもキツそうだったし、君は無茶すぎるよ」
と対話。
一人で離れる気かい?
落ち着きのない子供なので
両翼手でバンデッタを抱え上げる。
「おーろーせー」
「行動する時はみんなでだ」
「仕方ないなあ」
取敢えず下ろす。対話判定は振っていいの?
どうぞー。あ、アクションあったから+1あげよう。
カガチさんのロール(1nc)
→ Nechronica (1NC) → [9] → 9[9] → 成功
たからものは別として全快した。
+1だと10だから、任意で未練変更できるけど。内容はランダムだけど。
変更はしない。
あいよ。
他の人もボーっとしてる。
「なんか反応鈍いな?」
「君がせわしなさすぎなんだよ、バンデッタ」
たべて ねて ゆめをみる すばらしい せいかつさ。
そりゃ素晴らしい。
「ねえ、もしかしたら楽園ってここのことかな?」
カガチと対話
そう言ってる間に、さっきのタコは脚を綺麗にたたんで寝てしまったね。
(住人に向かって)「ここの花は君達が手入れしているのかい?」
バンデッタおっけー
バンデッタさんのロール(1nc)
→ Nechronica (1NC) → [9] → 9[9] → 成功
もうこれ以上回復はしないんだっけ
各パートで記憶の欠片回成功するまで。
そう言えば、バンデッタはなんで未練表の順序変わってるんだ?
さあ?
まぁ次までに直しておくか。
(バンデッタの問いを受けて思考・・・何だろう、こんな生活を翼手は許さないような気がする)
(バンデッタに)「君は此処に住みたいのかい?」
そう言うので対話判定してくれよ・・・ カガチはもう制限だから出来ないけど。
「うーん、退屈なのはゴメンかな」
君たちのやり取りを気にせず、他の人はなんかモグモグしてるね。
「美しいけれど無縁の場所のようだ。ここを離れよう」
もう一つの扉に行く?
もう一つの扉は、2Fと同じ様に上の階へ続く扉だと思われる。>カガチ
Whatモグモグ?
反芻?
なんか食べてるみたいだけど。>バンデッタ。
何だろう。
「何食べてんの?」
「え?あぁ。ごはんだよ」
モグモグって、反芻?それとも跪いてたりしてるの?
齧ったあとがあるけど、なんか丸っこいパンを持ってるね。
食べ物もあるのか。
「誰が作ってるのかな?」
「このパンの事かい?なにかお腹が空いたなーと思ったら、近くにあるんだ」
「ふーん一口ちょうだい?」
「それはやめとこうよ」と止める。
「どうぞ?」
「何で出来ているか分かったもんじゃない」
齧ってない方をちぎって渡してくれるけど。
「まあまあ一口だけだから」
食べてみるけど
食べるのか。
コラっと止めるけど。
「あっ」
見かけはまん丸なコッペパンの様な物で、外側が焼けてて中は白いタイプのパンで、食べてみると香ばしいようなほんのり甘い様な、柔らかな食感だね。
特に刺激は無い。
(なにも無いようで安心はするがガッカリ表情)
躾けられてない犬のよう。
「ひと口噛んだらふわっとした甘さが広がって...」
と食レポしよう
(そうなんだ、と困った表情でけもみみを撫でる)
パーソナルスペース!
男は残りのパンも食べきってしまったよ。
こんなのが勝手に出てくるならそりゃ怠惰になるわ
で、その場に足を放り出して座り込んでぼーっとしてる。
もう一つの扉に行く?
とりあえず階段の先の扉を確認してみよう
あ。
E平さんが、入室しました。
ん?
ウィンドウ一つ閉じてしまった。まあともかく
「こんなの偽りのものだよ」
戻って進む?
そうしよう
あいよ。
では君たちはこの建物を後にして、塔の階段へと戻った。扉の前。
開けてみよう
あ、建物があったんだっけ?
建物の中での話だったよ?>カガチ
ああ、勘違いか。
搭 4F 地獄の世界 BGM:魔窟
開けると、また同じようなフロアになってるね。
また行動判定して。知覚系。
【ねこみみ】を使う
おっけー>バンデッタ 2ncね
バンデッタさんのロール(2nc)
→ Nechronica (2NC) → [3、9] → 9[3、9] → 成功
頑なに素。
カガチさんのロール(1nc)
→ Nechronica (1NC) → [10] → 10[10] → 成功
良い目だ。
ライセさんのロール(1na)
→ Nechronica (1NA) → [4] → 4[4] → 失敗
成功したら、先ほどと同じ様に部屋の先に扉があるのが判る。
進むでいいんじゃない。
どっちに? 部屋の扉?階段の先の上のフロア?
今4F?
そう4F
成程。どっち行く?
部屋の扉の先がさっきの花畑に繋がってたんだよね?
3Fではそうだったね。
塔の構造的に、部屋の感じって想像できる?外見から。
外見の記憶から考えると、こんな感じで階段と部屋が続いてるんじゃないかなぁ。
高さを思い出すのなら、【のうみそ】含めて行動判定。
構造がややこしい
じゃあ判定する。2nc
カガチさんのロール(2nc)
→ Nechronica (2NC) → [2、10] → 10[2、10] → 成功
ではカガチ。結構高かったような気がするし、これまでの部屋の高さから考えたら30Fくらいある気がする。
「この構造が全部で30階層くらいある気がする」
「一番上まで行くんなら広い階段を進んだ方がいいのかも」
1F→2F(小部屋)→3F(花畑)→4F(イマココ)てこと?
そうだね。
で、4Fの部屋か上に行く扉どっちにするという話よね
その通り。
そもそも玄武の前の、最初の入口って下ってなかったっけ?
搭が見えた所から、階段下って大陸世界に入ったね。
この塔ってそれよりも高そう?
あぁ。それで言うなら、それも含めてさっきの検討。
最初の高さにもどるのに30階?
搭のてっぺんまでが30F。最初に見た感じ+階段を下って塔の扉の所から考えてみて。
じゃあ、塔の最上階は最初の土地から高い位置にあったのか。
? 塔だしね。
いや、
あ、そういう。それはそう。
最初に訪れた時は、塔の途中からてっぺんまで見えてた。
んで、下って最初の街の所に塔の入り口と言うか地上部があったね。
シルクハットって、新世界とか言ってたっけ?
楽園、と言ってたよ。
すり鉢状の土地に塔が立ってて塔に入る時は階段を下って、今は塔の中を上に上がっていると
すり鉢状とは分からないけど。階段を降りる最中にドームが囲ってたから、最初の土地の全景は不明だね。
じゃあ、塔を上る最中に、外(ドーム内)がある可能性があるってことでいいの?
文字だけだとイメージしにくいな
ドームがどうなってるかは不明だね。カガチの記憶だと、高さ的にそろそろドームのある辺りだけど。
んー
「まあ、上に行くのにさっきのクリスタルみたいな仕掛けがありそうだね」
観光地になってる滝つぼみたいな落差のある土地で滝に当たる位置に塔が建ってて、上の土地から下って塔の入り口とその周辺を探索してた。
で、イメージできるかな。
やはり脇道から探索してみようか。
4Fの部屋の奥の扉、でみんないいかな?
そうしよう
誰が開ける?
ドアノブ?
ドアノブタイプだね。
じゃあ開ける。
はいよ。扉を開けるとその先は・・・
地獄かな
黒い!
険しい山に囲まれて地面はドロドロ、いたるところに筍みたいな針が生えてる。
空気はよどんで重く、湿度が高い上になんか臭い。
複数の人影が確認できるね。
建物もある?
ここは無いね。見たまま。
入り口か。
左側にあるのは塔で、今入って来てる地点。
入りたくないなあ。遠くから会話できる?
ボードはイメージなので、見かけよりは広いよ。会話できる距離じゃないね。
(嫌そうな顔)「戻って上に行く?」
「乙女的にここはパスしよう」
「(愛玩動物でしょ)」
階段の先の扉まで戻る
そうしようか。
じゃぁ扉を閉める間際に怨嗟が聞こえてきたけど、戻れたよ。
(何だったんだろう)「ここの主は趣味が悪いな」
「何だか極端だよね」
進める?
じゃぁまぁ次の上の階へ進む扉の前だけど、同じ様に鍵はかかってないので開けるね。
こっちの扉って大きいの?
部屋の扉に比べると一回りか二周り大きいよ。
じゃあ、翼手でググっと開けるか。
搭 5F 海洋世界 BGM:メインテーマ
http://saga.opatil.com/saga1/img/map/f05.gif
あいよ。5階。
扉を開けて進むと、このフロアは他と明らかに違う雰囲気となっている。
塔の中である事は解るがやや開放的な広さがあり、床は短い草が茂って壁にも蔦が這っている。
これまでと違いいきなり階段になっておらず、フロアになってるね。
扉や階段が見当たらない?
今いる場所からちょっと行ったところに建物?塔の構造物?みたいな部分があって天井へと続いている。
その袂に人影が居るね。
(そもそもこの塔は何のためのものなのだろうか)
人影の詳細は分かる?
シルクハットかな
お、いいね。シルクハットのおとこだね。その隣、構造物の所に扉がある。
「先回りしたのかな?それとも別人かな?」
「再開するの早くない?おじさん」
もう近寄ってる感じ?
「(あっ、またバンデッタが走って・・・)」
「おや?追い越していましたか。どこか寄り道をされていましたか」
駆け寄る。
「この扉が上の階へと続いていますが、”青の封印”が施されていて開かないのです」
ふつーにバンデッタと会話してたね。
「?」
「向こうにこの階の世界があります。そこで老人を探しない」
と言って指さす方向にもう一つ扉があるよ。これまでの階段の扉より更に大きな扉だね。
「あの亀みたいなやつがいるのか」
「亀?玄武の事ですか? そうなら多分居るんじゃないですかね。ここの世界も広いので」
ガチャ
即決。
みんな入る、でいいかい?
いいのでは。
いいよ
あいよ。では、
暗い。
あ、マップ有った。
ボードは左下ね。
ちょっと酒おかわり。
これまでの3・4Fとは比べ物にならない位広いね。
何か見える?
広がる青空。周囲には椰子の木が立ち並ぶ。その先は海になっている様で潮騒が聞こえる。
メモの2・3がイメージね。AIに書いてもらった。
戻った。外から見たドームの広さってこの内観とあってる?
全然合ってないね。>カガチ
そもそも「なんで塔の途中に海があんねん」だよ。
ドームを塔が貫いて世界があるイメージだったけど違ったのか。
違うっぽい。
「おかしいな、地形が合わない気がしない?」
「不思議なこともあるもんだねー」
「」(よしよしと撫でる)
扱いが決まって来たな。
ごめん、関係ないけどライセの最大行動値【戦乙女】入ってないな?5→7に変更した。
あ。俺が式入れたからずれてたんだ。ライセの最大行動値。
マップにあるものはこっちも見えていいのよね
いいよー。
この先に街っぽいものがあるね。まる2
「あの町っぽい所で老人を探してみようよ」
その北側の方に洞窟もあるけど。
洞窟は後だな
まあ町じゃない?
へいへい。じゃぁ街へ。
「この塔の構造の謎はおいといて今は老人を探そう」
港町 BGM:街のテーマ
入り江の一角が街となっている様だ。
それほど大きくは無いながらも、港らしく2・3隻の船が係留されている。
いくつかある建物も、住居だけでなく宿屋や道具やなども見受けられる。
住人達の姿もチラホラ見られ、何か仕事をしている様子が伺える。
住人って人間?
人間だったり、人間でなかったり。
立って歩いてるからまぁ”ヒト”じゃない?
老人はいるの?
ぱっと見は居ないけど、全員把握できてるとは言えんわな。
この老人の種族がタコとかだったら外見じゃ見分けつかないな
デカいんじゃない?
シワシワで色がくすんでたりするのでは?
とりあえず住民に話を聞いてみよう
じゃぁ手近な人。
かいぞくが おおくて ふねは つかえません。
ほくとうのしまの まちに きょうだいが いるんだが・・・
まだ何も言っていないのに
なんて話すんだい?
(人が多いので気後れしてる)
青の封印を解きたいんだけど、と聞いてみる
「青の封印?なんだいそりゃ?」
(こういう時バンデッタは頼りになるな)「(バンデッタに)老人はいないのかな?」
人見知り。
「でも老人ってだけじゃ手がかりとしては弱いんじゃない?」
「見かけで老人かどうかわからない人もいるじゃないか」
まあ聞いてみるか。
「その青の封印について知ってる老人がいるらしいんだけど心当たりない?」
「その封印ってのは知らないけど、じいさんはこの島には居ないぜ。別の島には居たかもしれないが」
「カナカナ」
「あの悪魔みたいな人がきょうだいっていってたよ(ボソボソ)」
「なんだい?島はここだけじゃないし、他にも街はあるさ」
「カナカナ」
まわりが海なんだっけ?
そうだね。港町だし。
じゃあ、海賊どうにかするしかないのか。船出せないんだよね?
つまり他の島に行かないといけないのか。
「北にある洞窟はなんなの?」
ほかのしまにわたるから ふねをだしてほしい? だめだめ! かいぞくにつかまったら みなごろしにされちまう!
と
ほかのしまへ わたるほうほう? ふねが つかえないから きたのジャングルの どうくつをつかってるな。
と
どうくつは いろんなしまに つうじて いるんだぜ。
と言う情報が聞けてるよ。船と他の島にまつわる話はこんな感じだね。
海底トンネルか。
他にも住人は居るけど。
(ここの住人はつくりものみたいな会話をするな)
(気のせいでは)
「海賊はどこを根城にしてるの?」
「海賊の根城?聞いた事が無いなぁ」
「出会うと皆殺しにされるから、誰も知らないんじゃないかな」
ジャンボ餃子の眷属が!
Sagaには居るんだよ。植物系で。
そんなんいたか。
こんなところかな。洞窟から他の島へ渡ってみよう
そういしようか。
他の人の話は聞かない感じ?洞窟行く?
そういや店があるんだっけ?
あるね。宿屋・道具屋・武器屋の看板がでてる。
100ケロあるじゃん。ライセの胴に。
あるね。お店見る?
冷やかしてみようか
「ひやかしなら ごめんだよ とか言われそう」
それはまぁ、行ってみないと分からない。
道具脂に水中呼吸のマテリアが売ってれば万事解決なんだけど
何万ギルとかしそう、マテリア。
道具屋さんかい?
「よー。見るだけでも構わないぜ」
ほんと見るだけだったわ
「これって本当に使えるのかな?」
「あんまり見ない顔だな。まぁここは港だからそう言った連中は多いんだが」
200パーツとかインフレしすぎだろ。
「HP200って何なんだろう?」
はらわた
はらわた溢れちゃう
でも切断で全損。
データは全部ネクロニカ用に変換して作ってあるぜ。
ポーションは50ケロ、めざめのかねは100ケロだから買えるよ?
買ってみる?
効果を教えて
買わないと分からない。普通の説明は店主がしてくれるけど。
「ポーションは飲めば元気モリモリだ」
「目覚めの鐘は鳴らすと目が覚めるぜ」
こんな感じ。
(そうだねとバンデッタを撫でる)
くすぐったいなあ
そう言えば”ケロ”がどんなもんなのか、シリーズで一度も描写無いな・・・
そもそもケロは稼げないのかな
店を襲う?
海賊退治したらお礼貰えないかな
どうだろ?通貨っぽいし、働いたり盗んだりしたら手に入るのでは?
この100ケロは玄武倒したときに落ちてたけど。
ボスの所持金が100ケロとか
玄武の物だったのか、配下の物だったのかは不明じゃぜ?
海にある島は今のところ使えない?
島。島ね。そう言えばさっきの情報収集中にそんな話題もあったね。
ふねのように はしる しまを みたんだ!
あやしい。
ちなみにこの街の側にある島は、船を係留するための人工物みたいね。
なんだ。じゃあ、洞窟行く位しか。あと、買いものするかどうか。
武器屋と宿屋があるけど。
ポーションひとつくらい買ってみようか
ポーション買う?
「あいよ。ポーションね。いくつ居るんだい? ▽1△」
ライセにお任せ。
財布握ってるのがライセだから。
ちなみに、パーツ扱いだからダメージ受けたら全部無くなるよ。
ということは10ケロずつ分けて装備すれば追加装甲に
1つ
これ100ケロ使い切ったらパーツもなくなるの
当然。
「だれが持つんだい?」
前線組だね
ライセでいいんじゃない?
じゃぁライセは50ケロ減らして。
任意 ポーション:オート :なし :なし :(オリジナル)基本パーツを1つ修復する。使用時と損傷時に取除く。
生きて腸に届くってやつか。
準備は万全かな。ではいざ洞窟へ
あいよ。じゃぁ情報収集も完了で、宿屋と武器屋にはいかない感じで洞窟ね?
そうだね。
うん
おk
島の洞窟 → 浮島 BGM:メインテーマ
https://gyazo.com/5f40239b7983550cad81187ef731d5e8
じゃぁ街を出てちょっと歩く。椰子の木の林を抜けると洞窟があるよ。
50ケロで買える武器はないだろうし、町の人も使ってるのなら危険はないだろう。ずんずん進む
ジメジメした入口だね。まぁ海の下を通ってるなら仕方ないけど。
(どうやってこんな建造物を作ったのだろう)
普段利用している人が居るって話だけあって、狭いながらも通れる造りになってるよ。所々に明かりもある。
ただし、分岐もあるけど。
迷った・・・。
ただ、ここは分岐の先がすぐに行き止まりだったりしてる。
天然の物を利用してるらしく、ちょっと不思議な構造ではあるけども、ほぼ1本道だったね。
神視点が。
で、Dの島へ出た。
F行くしかないじゃん。詰んだ。
ちゃっちゃといこうか。
出た先の島からEの洞窟に入って、Fへ出て、Gへ出て、Cへ戻って、Hの島に出たよ。
3が怪しい。
まぁ超怪しいわな。メタで。色ついてるし・・・
3は何なの?
出た先の島で次の洞窟を探してたら3の島に到着する。
ちょっと離席。
「動く島って言ってたよね。ほんとなのかな」
3に行ってみよう
ここは、なんか他の島と様子が違って、小さめの島の真ん中に椰子が一本生えてて、バンデッタが乗り込んでちょっとするとゆっくりと動き出すよ。
操縦はどうやるの
戻った。「うわ」
しばらく四苦八苦してたら、どうやら椰子の木の幹に手を添えて方向をイメージしたらそっちに進むらしい事が判ったよ。
それまで、どんどん沖合に進んで行ってたけど。
(僕が死んでから、世界は変わってしまったのか)
まぁそんな島の話は知らないね。
何かバグ技無い?
いきなりラスボスのエリアに到着するやつ?
RTAだ!
「うわー面白いコレ」
「マッハ出せマッハ」
マッハは出なかったけど、結構な速度が出せる事が判ったよ。高速フェリーくらい。>バンデッタ。
ライセがいない!
ちゃんと乗せろ。
「よっしゃワンピース探しに行くぞ」
(うわ古っ)100年位前の古典だ。
「完結する前に世界が滅んじゃったから...」
もう少しだったのにね。
と、まぁ、移動手段を確保したので好きな所に移動していいよ。勝手にマスク外して。
じゃあ、バンデッタにお任せで。
バンデッタ船長に任せる
全部外していいの?
ドラッグして左下のゴミ箱で捨てられるし、右クリックで削除もできるぞ。
「どこに向かっているんだバンデッタ!?」
「(鼻歌まじり)」
外していいけど、その分ウロウロしてるって事だから時間は経つよ。
ゲーマー的にすべて埋めたいので
「(馴れた)」
世界の謎がすべて明らかになった
まぁ省略も兼ねてマーカーは残してあるので、行きたいところ言って。
「(スマホ触ってる)」
(壊れてるのでは)
触ってるだけ
まずは最北島の町に行ってみようか。
4番でいいかな?
あ、まだマスク残ってたのか
探索ガチ勢に怒られるな。
海賊に出会わないな
ではまぁ、バンデッタの勝手気ままな操縦でウロウロしてたんだけど、途中で船も何度か見かけるね。
判り易いジョリーロジャーを掲げてる船だったけど、この浮島には興味が無いみたい。
略奪だあ。
近づいてこなかった。
逆に殴込んでみる?
いく?
まあしないけど。
まぁ海上でこの島から海賊船に移る為には120度位ある船の壁を登る必要があるけどね。俺なら登ってる最中にいわ落とすわ。
ちっ命拾いしたな
東の島の村
浮島で海原を行く事しばらく、やや大き目の島に村がある事を発見する。
4?
4だね。
じゃあ、BBQの片付けして行くか。
最初の街より小さくて村と呼べるけど、大き目の建物がひとつあって複合施設みたくなってる。
ここも宿屋と武器屋があるね。住人もチラホラいるよ。
ヒャッハー聞き込みだー
あいよ。ちょっと端折って全員聞き込みしてしまうぜ。
放たれた猟犬。
最初、鼻垂れたって変換された。
駄犬 <鼻垂れた猟犬。
たぶん、鼻の色はピンクだよね。
せいりゅうが りゅうおうさまを おいだして しまったんだ。
うずに のまれて かいていの しろにいったんだ! うそじゃねぇよ。
せいりゅうは りゅうぐうじょうに すんでいる。
りゅうおうさまは どこで どうして いらっしゃるのやら・・・・
くうきのみを かいすいにひたすと さんそをだすよ。
みなみのしまの こやにすむ じじいには ちかづくな!
聞けたのはこんな所。
老人は南の島か
5と6が小屋と空気の実かな。
りゅうおうてのが老人の事かな。じゃあ5の小屋に行ってみよう
近いしね。
南の島
はいよ。では村を出て、南下して、小島へ。
掘っ立て小屋が1件あるね。他は椰子の木。
人の気配はある?
誰か住んでる気配はあるね。
「ここに”老人”がいるのかな?」
加齢臭がするかどうか嗅いでみる?
嗅げるのか。
さぁ?
失礼な。「ごめんくださーい」
「だれじゃ!」
人間?
人間の老人だね。
青の封印だったっけ?
扉の封印はそうだね。
「青い封印を解く方法を探しているんですけど」
「む」
「ドゥーユーノウ?」
「み、見ての通り旅のもの・・・」
「わしはそんなものは知らん」
「りゅ、りゅうおうは?」
「そんなヤツも知らん知らん!」
あやしい。
ふむ。どうしたもんか。
色々聞いてみたら。
1が渦で青龍がいるんだろうけど、アンデッドって酸素いるんだろうか?
それなー。どうしようかね。
言われてみりゃいらないよね
ちょびっとだけ、エネルギーと水と酸素が必要って感じじゃないかなーって想像してるけど。粘菌だし。
そもそも青龍に適うかわからんけど。
「なんでおじいさんこんなところで一人で住んでるの?」
青龍の事聞いてみてよ。
「人生に色々あった結果じゃ」
「(あっ、何か懐かしいジジイだ)」
その色々が知りたいんだけどな。
「別の世界だと玄武ってヤツを倒したら次の世界に行けたんだけど、ここも同じ。つまりせいりゅうを倒せばいいのかな」
「別の世界の事は知りゃせんが、青龍は今この世界を支配しておると言っていいじゃろう」
「そいつを壊せばいいの?」
「お前らに出来るんならな」
6行って1行ってみる?
そうしようか
そのコースで行こう
「なんじゃ。南に行くのか?」
くうきのみは まんなかの ヤシのきに なっている。
「小島に爆薬に詰め込んで渦に突っ込ませたら労せずせいりゅう爆殺できないかなー」
爆薬何処にあんのって、だれかそんなパーツあったかな。
「海底のすぐに青龍が居る訳ではないぞ。竜宮城に住んでおるのじゃ」
ならやっぱり海の下に潜らないといけないのか。
よし。じゃあブクブクの実を取りに行くか
食べると大川ブクブクになって、ポポテビビックを連載する。
ポポププテピピック。
「りゅうぐうじょうって水中?」
「そうじゃ。海底にある」
まあ空気の実がどんなものなのか。悪魔の実じゃあ、海ダメじゃん。
底に沈むならいいんじゃない?
水圧はどうなるんでしょうね
ぺちゃんこになって物語終了。
永遠の苦しみを味わうのか。
E平 :18時過ぎたけど継続?
GM/LeTS:あー。
GM/LeTS:晩御飯どうなん?と思ってたんだけど。どうなん?
D :いったん休憩挟もうか
D :19時から再開で
GM/LeTS:じゃぁ19時半に再開、くらいでいいかな?
GM/LeTS:19時がいい?どっちでもいいけど。
E平 :19時でいいけど。
finch :こっちは用意してるから再開いつでもおk
GM/LeTS:じゃぁ19時再開で。
D :オッケー
E平 :了解。
D :戻り
E平 :戻った。
GM/LeTS:はうはう。
finch :おk
GM/LeTS:じゃぁ続けようか。
GM/LeTS:こっからはサクサク行くぜぇ。
GM/LeTS:見込み時間7時間だ。
空気の実の島 → 海底へ続く渦
老人と別れて南の島6へ行ったところ、他の椰子の木と様子の違う椰子の木の実を手に入れた。
これを海水に浸してみた所、ぶくぶくと酸素が発生したので空気の実でしょう。
はや。
じゃあ1の渦へ
もう行く?準備おっけー?
なんか準備ある?
買い物したりとか?
まあいいんじゃない。強いて言えば狂気点か。
お金もないし情報も特に掘れそうにないし
いいよ
ではまぁ、1の渦のところまでどんぶらこ、どんぶらこっこ。
最大で記憶のカケラ点回復できるんだっけ
そうだよ。各パートでね。
ならバンデッタは最大値だ
ライセだけ成功してないんだけど・・・
ライフルを整備しておこう。潮風はよくない
潮風感じとくか。
渦の手前まで来たよ。
なかなか迫力があるね。浮島に「さがれ」って念じておかないと飲み込まれる。
「女は度胸。突っ込めー」
空気の実を持って飛び込むのか。
浮島ごとな。
島もか。
海底の街
ぐーるぐる潮に飲まれて、気が付くと海底。
「ごぼごぼごぼ」
渦は海底から発生してて、浮島の幅より細くなったあたりで「ぽんっ」と放りだされるんだけど、そのままの力ですーっと動いて、どんっ と何かに当たって止まる。桟橋だね。
上下感覚が。
どうなってんのか、浮島は桟橋にくっついてる。
うーん便利
水中?
水中。
「ごぼがぼば」
水の抵抗がちょうどいいトレーニングになるな
水中なんだけど、空気の実が反応してて空気も出てるんだけど、一応身動きは取れるよ。
竜宮城はどこだ
桟橋の先に、街らしい建物の群れがあるね。
「がぼおん(とりあえず道に沿って行こう)」
ちなみに、椰子の木は生えてなくて海藻とか漂ってる。
ただなんか海水のはずなんだけど反応が変だ。多少の抵抗はあるものの、喋って声が聞こえる。見上げた海面からの光も、深さの割によく届いてる。
水浴びした記憶は・・・ライセとバンデッタがそれらしい記憶があるか。
ロールするまでもない。記憶になる「水の抵抗」って感じじゃないね。
これ量産したら商売になりそう
誰に?
この世界の人。海賊も怖くない
ポーション買いまくりか。
馬かなんかに食わせて海底馬車とかロマン感じる
それはそれで面白いけど海底を歩くとはつまり、島に対して登山する必要がでてくるって事だがな。
「しょせん作り物の海かー」
「水中文明の夜明けだね」
じゃあイルカを調教して海底バイクとか
そもそもイルカや馬がいるのか。
イルカは見かけなかったねー。
まあ妄想は置いといて町だ。人はいるの?
街ね。地上の街と同じような感じで生活されてるよ。
このフロアの最初の街くらいの大きさ。
「...普通にいるね人」
店もあるの?
あるね。
竜宮城の場所を聞き込みしよう
聞き込みね。
住人から情報を収集すると・・・竜宮城はこの街のすぐ先にある事が判った。
あと、色々聞けたよ。
りゅうおうさまは ちじょうで いんきょなさっている。
せいりゅうは あかいほうぎょくを とても だいじにしているんだ。
へへへ せんが まじわった ところだぜ ねえちゃんよ まじわった へへへへー せんだぜ へへ。
りゅうおうさまは あおい ほうぎょくを もっていらした。
ここが竜宮城では無かったか。
「赤いのもあるんだ。ってか線?ってなんのことだろう」
4つのリオポーネグリフ集めないと。
「へへへ」
竜宮城の情報は?
街を出た先にあるってだけ。
線の交わるとこは分かるの?
それはなんだろうね?昆虫人間のタワゴトでは。
「へへへ」
青龍に会ってみようか。
そうしよっか
まぁ街の端からちらっと見えるんだけど。竜宮城。
竜宮城にいるんでしょ?
たぶん。龍なんだし、竜宮城にいるのでは?
行こうか。竜王追い出したとか言ってたしね。
でも別にせいりゅうの悪い噂はないんだな。倒しちゃっていいのか
会って話してみればいいのでは?
まぁ無いと言えば無いような、あるような。竜王様を追い出してって話はあったけど。
りゅうおうが暴君だっとか
これから会うしそこからはライブ感で。
じゃまあ謁見と行こう
竜宮城 BGM:魔窟
あいよ。じゃぁ街をでてちらっと見える竜宮城の方向へ進む一行。
揺らめく竜宮城。
アーチゲートみたいな正門は特にドアになってなくて、そのまま入れそうだね。
「ところで竜宮城って何?(ぼごおん)」
「聞いた事無いな(ぼごん)」
話の途中に出てきたので「なんか建物の名前」としか分かってない。
行こうか。
あいよ。そのまま入る感じ?
入れるなら
ライフルのスコープとかで偵察してみる?
入れちゃうね。
中はそれなりにしっかりした廊下になってる。で、廊下の折々にタコが居る。
大きさは?
君らと同じくらい。街の住人と同じだね。
等身大のタコは普通に怖いな
まあ、昆虫人間もさっきいたし。
先に進むなら1回は接触する事になるけど。
邪魔してくる感じ?
足食べてみたいのでは?
まぁ、牧歌的に近づいてきた君たちに対して、なんかチューチュー言いながら襲い掛かって来たよ。
人語ですらないのか
戦闘?
行動判定を全員。2回成功で撃破だけど、失敗で任意のパーツ損傷。
「準備体操といきますかー」
【こぶし】を使ってあしらう。
バンデッタさんのロール(1nc)
→ Nechronica (1NC) → [7] → 7[7] → 成功
バンデッタさんのロール(1nc)
→ Nechronica (1NC) → [4] → 4[4] → 失敗
何故2回振った。
これって全員で2回成功?それとも個人で?
【こぶし】を使う
全員で2回だったんだけど。
そういう意味か
ライセさんのロール(1na)
→ Nechronica (1NA) → [7] → 7[7] → 成功 → 脚(なければ攻撃側任意)
損傷は任意だから、パーツの指定は要らないよ。
ああ。
カガチさんのロール(1nc)
→ Nechronica (1NC) → [3] → 3[3] → 失敗
じゃぁ
微妙な状況。
バンデッタも損傷になる?
バンデッタとライセが成功してるので、撃退。ただし、カガチはミスってるのでチューチューされて損傷。
バンデッタは今回勘弁してやる。
勘弁されよう
(やっぱりライセの様には動けないな)
先ずは損傷して。
足の骨折った。
「ポーション飲もう、カガチ」
持ってないし。
ポーション使うならどうぞ。
戦闘中なら本人のみだけど、今なら余裕があるから使ってもいいよ。
いや、いらない。
あいよ。
では、タコを倒して先に進むと登り階段があるね。
「海の中なのに階段があるのも変な話だよね」
昇った先には更に廊下といくつか部屋があるけど・・・
代表者1D10でロール
重装備だから皆沈んでるのでは?
バンデッタさんのロール(1D10) → 6 (6)
有無を言わさず振っていく
ポーションを渡す
「カガチこれを使うといいよ。」
対話でいいよ?
「いや、大丈夫だよ。これ位(ぼわわ)」
セコンド:「ワセリンじゃ 一時的なものだが出血はとまるじゃろう」
誰だよ。
ライセさんのロール(1nc)
→ Nechronica (1NC) → [10] → 10[10] → 成功
水の中で飲むのはコツがいりそう
ちなみに、10なら未練変更してもいいけど。
変更は無しで。
あいよ。では6だったので、適当な部屋に入ったらまたタコが今度は2匹居て襲い掛かってくる。
全員で行動判定で3回成功で勝利。
さっきと同じで失敗はパーツ損傷ね。
カガチさんのロール(1nc)
→ Nechronica (1NC) → [10] → 10[10] → 成功
ライセさんのロール(1na)
→ Nechronica (1NA) → [7] → 7[7] → 成功 → 脚(なければ攻撃側任意)
バンデッタさんのロール(1nc)
→ Nechronica (1NC) → [6] → 6[6] → 成功
今度はいけたな。
「チューチュー!チュー!」
さっきので学んだ。
楽勝
えー。損傷無しか。ではタコを蛸殴りにした所で、床に鍵が落ちてる。
”りゅうのかぎ を てにいれた!
「ん、どこのカギだろう(もぐもぐ)」
いきなり食った!?
やはり食ったか。
タコをね
タコの味がする。
「それ、おいしいのかい?(ごぼ)」
一応知的生命体っぽいのに、いきなり食うんだな・・・
こうやってせいりゅうにプレッシャーを与えるって寸法よ。お前ら海産物はこうなる運命だとな
この部屋には他に何もなさそう。代表者1D10でロール。
バンデッタさんのロール(1D10) → 5 (5)
(カガチ あの短時間でジャブを覚えたようだな)
更に先に進むと行き止まりでタコがこっちを見てる。
襲い掛かってくる。
1回成功で勝利。
(力任せに殴るのではなく・・・)
まかせろー
カガチさんのロール(1nc)
→ Nechronica (1NC) → [1] → 1[1] → 大失敗
・・・
バンデッタさんのロール(1nc)
→ Nechronica (1NC) → [7] → 7[7] → 成功
「あれ?」
そろそろ目が悪くなってくる?
踊り食いに挑戦
カガチは損傷してね。
(と思ったが気のせいか)
50ケロ落ちてたよ。
代表者1D10でロールどうぞ。
もう1本足の骨折った。
まだふるのか
バンデッタさんのロール(1D10) → 8 (8)
8か。
このケロは別の人が持っててもいいの?
いいよ?
じゃあカガチが持ってて。追加装甲だ
じゃあ、腕に持っとくか。
では突き当りに扉があって入ると小部屋で、なんと宝箱が置いてあるよ。
100万ケロくらいあるかな。
「ゲームとかだったらすぐ飛びつくけど、こうやって実際に目の当りにしたら開けるの躊躇するなあ」
「バンデッタもゲーム脳だったんだね(がぼがぼ)」
カガチはゲーム脳でゲームの記憶がある・・・
宝箱は3つあるけど。
「さて、確かにどうするか(がぼ)」
警戒しながら端から開けてみよう
警戒しててもなぁ・・・開けるとなんか入ってたね。
希望とか
【ケアルの書】【手榴弾】【ミスリルメイル】が手に入った。
どうするよコレ
【手榴弾】はリアルだな。効果は?
水の中で爆発物とか
【ケアルの書】と【手榴弾】は腕。【ミスリルメイル】は胴。
効果設定してるから、名称の所にそのまま名前書いてくれればいいよ。
誰が何持つか決めてね。
【ケアルの書】がほしいかな
【手榴弾】のデータは
じゃあ、一人一つずつにする?
名称の所に記入したら、効果も判る。
【手榴弾】は基本ルールのじゃない?
スキルのバフがのるなら欲しいけどそうじゃなければ要らないかな
【ミスリルメイル】と【手榴弾】どちらでもいいけど。
【手榴弾】あったか
【ケアルの書】を腕に装備した
うむ。
あ、考えがある。【手榴弾】貰う
じゃぁカガチが【ミスリルメイル】か。
じゃあ【ミスリルメイル】着るか。翼手の穴開けないと。
ちなみにルルブだと【手榴弾】の装備個所は自由だけど
あ、そうだっけ。それでいいよ。
じゃあ脚につける。ズボンにぶら下げる感じかな
ちなみに、ルールの【手榴弾】とはちょっと違うので。【ケアルの書】も。
使ってるとそのうち壊れてなくなります。
【ケアルの書】は【肉の宴】だし。
質問。次のセッションがあるとして持越ししてもいいの
良い質問だ。このセッション終了で壊れる予定だ。
目論見が崩れた
まぁまた売ってるよ。
継続使用したいなら、寵愛点払ってくれれば残してもいいよ。
いや戦闘後のパーツ修理で違うパーツに変えてやろうと思ったんだけど
そんな悪だくみは俺だって得意にしてるんだから、対策してる。
爆発は使いにくいんだよなあ
別に単なるHP扱いでもいいじゃん。
で、
一通りイベントすませちゃったから、もうロール無し。
それなら前衛にあげたいところだが、まあ持ってよう
更に進んで行くと、廊下があって扉があってタコが居て・・・って感じだったけど、先に進めるよ。
そして竜宮城4F。昇ってすぐ扉があるね。
鍵が掛かってる。
「見て見て。一発ギャグ金玉」
バンデッタはペナルティで狂気点1点増加してください。
「それは駄目だよ(がばあ)」
冗談です
R15+になっちゃったでしょーが!!
まぁともかく。扉は鍵が掛かって開かないね。
さっきの鍵か。
さっきの鍵だな。竜の鍵で扉は開くよ。
可哀そうな青龍。あの鳥のように解放してあげるよ。
青龍の間(赤玉保管室)
中に入ると正方形の部屋で、奥に短い通路があって先に続いてるんだけど、右手のすぐから奥に向けて、赤い色の大きな玉がずらーっと並んでるね。
赤い玉多いな。
「木を隠すには森の中ってことか」
行動判定、知覚系で+1
全員?
全員。
知覚系のパーツ使ったら+1?
うなれ【ネコミミ】
知覚系のパーツは宣言した分ダイスが増える。それはそれとして+1が付く。
つまり、大失敗しないから盛大にパーツ選べって事だ。
バンデッタさんのロール(2nc+1)
→ Nechronica (2NC+1) → [2、4]+1 → 5[3、5] → 失敗
ちょっと耳掃除してくる
まぁ視覚が殆どだしなぁ。バンデッタには「なんかキレーな赤いたまー」って感じた。
【のうみそ】と【めだま】を使う
じゃあ、【めだま】と【のうみそ】使う。触覚で【こぶし】か【うで】使える?
どぞ。
ライセさんのロール(3D10) → 9 (1、1、7)
【うで】はおっけー。
カガチさんのロール(4nc)
→ Nechronica (4NC) → [5、7、7、10] → 10[5、7、7、10] → 成功
+1か。ビンビン感じた。
では、カガチとライセの審美眼にかかっては、それぞれの玉が微妙に色合いが違ったり、濁ってたり、傷がついてたりするのが判った。
「(これはひどい贋作揃いだな)」
とは言え、房を使って置いてあるし並べ方も整ってるよ。
キレイなのあるの?
無いね。綺麗は綺麗だけど、「完璧!」って感じではない。
バンデッタには全部キレーに見えてるし。
「あかいのきれい」
ダメだダメだ―。こんなの本物じゃあない。
「本物だけが持つ輝きがないな」
「さすがライセ(こぽ)」
ライセの言う通りだね。
じゃあここは単なる飾りの部屋か。
そうかもね。更に奥があるけど。
「せいりゅうって赤い玉マニアなのかなあ」
そもそも赤い玉が何かわからんし行くか。
自分に無い色求めてるのかもね。
憧れ、か。
青龍が赤玉持ってると映え? >カガチ
奥に進むと・・・
同じ感じの部屋でここも更に奥に続く通路があるけど、通路の手前にまた赤玉がずらーっと並んでるね。同じように飾られてる。
あ、思い出した。
また調べようか
調べるなら行動判定+1ね。同じ。
ゲーム脳が反応した。
何を思い出したの。前世?
そんな感じかも前世。
さっきと同様にしたいけど。
どうぞー。同じもの調べるから同じでいいよ。変えても良いけど。
カガチさんのロール(4nc)
→ Nechronica (4NC) → [3、6、7、8] → 8[3、6、7、8] → 成功
全員ね。
また+1忘れた。
テキトーでええやろの精神
バンデッタさんのロール(2nc+1)
→ Nechronica (2NC+1) → [6、10]+1 → 11[7、11] → 大成功
今度は分かるぞ
バンデッタは「さっきと同じかと思ったけど、なんか違う。」ってわかったよ。
ライセさんのロール(3D10) → 10 (3、3、4)
それは失敗な。3NCでやれば解り易いんだが。
(ライセの目が曇ってる?)
まぁライセには今度は全部同じに見えたね。
(バンデッタは何かご機嫌だし)
「これは傷があるー」「これは曇ってるー」「これは色が悪いー」「これは中から何かにらんでるー」
何かキモオタが映ってる。
酒注いでくる。
戻った。
まだ奥に部屋があるけど。
結局本物無し?
奥も同じ感じかもよ
移動する?
行こうか。
では、奥の部屋は・・・
同じ広さの間取りだけど、その先に通路は無いんだが・・・床一面に赤玉が並んでるね。壮観だ。
「芸のないヤツだなー」
歩ける?
一応、注意しながらであれば歩ける。
「これだけあると一つ一つ調べるのは大変そうだ」
そうだね。100回ロールしてもらうけど?
ほら、昆虫人間が交わるとかまぐわいとか言ってたじゃん。
そういえば線と線が交わるところって
またR15+に!
ではその様に調べてみようか。
前の二つの部屋の玉の並びを重ねて場所が本物の宝玉かも
あいよ。
ビジュアルがあれば一発だったけど
最初の部屋が、右側より3列目の位置。次の部屋が奥から3列目の位置だったよ。
これが本物?
その場所の赤玉を見てみると、曇り一つ無く、輝きが良いし、中から誰も覗いてないね。
これだ!ほんものだ!
あかだま を てにいれた。
さて、青龍はどこなのか。
だれだ おれのたまを ぬすんだやつは?
おったわ。
部屋の天井をすり抜ける様に長い竜がやってくる。
「盗む気なんて毛頭ない、青の封印を解いてもらおうか」
「不届きものどもめ。ここに居るだけで 処刑に値するわ!!」
「そーだそーだ。あんまり脅すと宝玉が手から滑って床に落ちちゃうかもしれないぞ」
あ、海中だったわ
「こわっぱ。それはそんな ヤワ なものでは ないわ!」
(やるしかないのか)
戦闘です。
TURN 1 BGM:激闘
初
期
配
置
ファントム(幽霊)
勝利条件
せいりゅう を倒す
カルマ
せいりゅう を倒す
キャラクターリストに四天王 青龍が追加されました。
敵のデータはスプレッドシートの「手駒管理_海洋世界」にあるので見てねー
「そう簡単にいくと思うなよ!」(眼鏡を取り出す)
いつもはかけてなかったのか。
戦闘中だけかけるのだ
老眼?
伊達です
今、配下はいるの?
えーと、ゾンビ扱いで 蟲人間 魚 植物 昆虫 蟹がそれぞれ10で煉獄
ナイトメア扱いで 幽霊が煉獄
ソルジャー扱いで 目玉 悪魔が 地獄
マガドリ扱いで 鳥が楽園 鳥人間が奈落
多くなあい?
全部10体ずついるのでよろしく。シね。
アイコンに名前つけて。
使い捨てだから番号でよろしく。
はいはい。
カルマは?
カルマ 青龍を倒す。
言っとくけど、これ俺がひたすら大変なんだから。
準備はよろしいかな?
いいよ
こちらはOK。
BGM間違えた。
カウント 13 ライセ
【円舞曲】
カウント 12 ライセ バンデッタ
【ワイヤーリール】で移動させようか?こちらは移動できなくなるけど。
青龍を?
届かないのでライセを。
【かた】があるじゃん?
勿体ない。それなら雑魚狩りする。
まずはレギオン減らさないとね
ライセが奈落行って青龍を殴る?
あ、届くわ。射程2あった。
あ、でも移動無効化。
青龍はな。
ナイトメアが優先排除目標かな
青龍狙った方が良くなあい?出来るだけ早く。
ちなみに、青龍は体の形から射撃の目標にしずらい【ほそながいからだ】で、射撃攻撃は判定-2ね。
バンデッタだけ相性悪いか。
じゃライセが【ワイヤーリール】で地獄に行ってそれにラピッドでカガチが【ワイヤーリール】をかけて移動する?
現状、雑魚散らし能力には不安があるとは思う
その方が行動値的には効率良いような。敵からの攻撃に対しては知らんけど。
じゃあせいりゅうに集中か
こっちは攻撃射程1。
【ワイヤーリール】で地獄に移動
支援とか妨害は特別ない。
それに対してこっちも【ワイヤーリール】でライセを奈落側に動かす。
ん?
【あし】でいいんじゃない?
ライセは【ほね】で移動せずにワイヤーリール?
ああ、ラピッドか
【あし】でもコスト一緒か 青龍がどの位置にいるのがこのパーティ的にベストなん?
青龍は移動無効持ってるよ。
せいりゅうを引っ張るのね
青龍は移動と転倒無効だよー。
こっちの攻撃はどこでも届く
【いなづま】怖いけど攻撃的に離れられない。
【あし】のがコスト安いのか じゃ、【あし】で地獄に行くからワイヤーで奈落に落としてください
まあ、雑魚も巻き込まれるし。
自分の【ワイヤーリール】じゃなくてカガチの【ワイヤーリール】?
【ほね】ね。
【ほね】だからコスト3ね。
今カウント12よね?
そうだね。<カウント
殴る機会を確保したいからカガチの【ワイヤーリール】に頼りたいが。
じゃぁ、
ライセが青龍に向けて走り出すと、カガチの翼手がそれをサポートして奈落へとたどり着いた、と。
【ワイヤーリール】の分行動値減らす。
ので、ライセが奈落の9 カガチが煉獄の7になるかな。
チェックもした。
ちょっトイレ。
ライセの【ワイヤーリール】にチェックされて、カガチのはチェックされてないんだが?
つまり「と、言ったイメージでライセが動き出したが、カガチは「自分でなんとかしたら?」と思ったのだった」
あとまー 今回ので気づいたが。ウィンドウ開きすぎてレイヤーが反応しなくなってる。
オンセンルームのデバッガーかな?
戻った。せやね。
バンデッタも12だった。
あと、
何でもない。
鳥、楽園じゃなくて花園にしておけばよかったなー。
せいりゅうに【対戦車ライフル】【凶化器官】ものせる
-2だよ?いいの?
かまわない
大失敗は味方に当たるから、そのつもりで。
出目15くらい出して。
3D6か。
「そのきれいな顔をふっ飛ばしてやる!」
誰に言ってるの?
バンデッタさんのロール(1na-2)
→ Nechronica (1NA-2) → [9]-2 → 7[7] → 成功 → 脚(なければ攻撃側任意)
すげーな。
やり遂げたか。
命中。射撃6
ジャッジとダメージなんかする?
まあ相手方次第。
この距離じゃ妨害できないんだよね。
青龍に6点ダメージ。【はらわた】【はらわた】【はらわた】【はらわた】【はらわた】【ほね】を損傷。
腹吹っ飛んだな。
「ちゃくだーん」
カウント 11 青龍
禁断の技を使うか。青龍はライセに【まきつく】。
悪意さんの青龍はライセにまきつくロール(1NA)
→ Nechronica (1NA) → [2] → 2[2] → 失敗
マジ禁断だ。
あぁん。
うむ。
流れが来たな
【円舞曲】の効果で大失敗?
おお。
あ、そうだね。
そういえばそうだね
じゃぁ同じエリアの鳥人間14が2ダメージと転倒
カウント 9 ライセ バンデッタ
青龍に【パイルバンカー】
バンデッタは?
もう一度せいりゅうに【対戦車ライフル】
あいよ。判定どうぞ。
【凶化器官】はオートだから使ってもいいのよね?
ライセさんのロール(1na)
→ Nechronica (1NA) → [2] → 2[2] → 失敗
宣言時にね。
使用回数に制限は無いよ。 <凶化器官
じゃあこいつものっける。ダイスの女神は二度微笑むか
バンデッタさんのロール(1na-2)
→ Nechronica (1NA-2) → [8]-2 → 6[6] → 成功 → 防御側任意
命中。射撃6
(眼鏡をかけたバンデッタは違う?)
やるなぁ。
あ。オートの防御1【かたいうろこ】あったわ。遡及はしないけど今回から防御1で5ダメージね。
あ、オートか。ひどい。
あ、オートか
汚い。
青龍は【ほね】【戦闘指揮】【おおきなからだ】【浮遊】【かみつき】を損傷。
え、もう半減なんですけど?
勝ったなガハハ。風呂入ってくる。
ライセはカウント9から7じゃない?
負けフラグ止めろ
今日も仕事した。
そうだね
カウント 8 敵全部
・・・マジか。
鼻ほじってる。
幽霊はカガチにうわごと ゾンビ50体は全部カガチ 鶏ははばたきで花園へ移動 悪魔と目玉はライセに一斉射撃 鳥人間は羽ばたきで煉獄へ移動
判定するぞ!
悪意さんの幽霊はカガチへうわごとロール(1NA)
→ Nechronica (1NA) → [4] → 4[4] → 失敗
悪意さんの蟲人間はカガチを引き裂くロール(1NA)
→ Nechronica (1NA) → [6] → 6[6] → 成功 → 防御側任意
肉弾1ね。あと連撃
悪意さんの蟲人間の連撃がカガチを襲うロール(1NA)
→ Nechronica (1NA) → [9] → 9[9] → 成功 → 腕(なければ攻撃側任意)
まってよー。
今2点
フムフム。
悪意さんの魚がカガチをひきさくロール(1NA)
→ Nechronica (1NA) → [5] → 5[5] → 失敗
あ、
悪意さんの昆虫がカガチをひきさくロール(1NA)
→ Nechronica (1NA) → [10] → 10[10] → 成功 → 頭(なければ攻撃側任意)
まあいいか。
ん?
悪意さんのカニがカガチをひきさくロール(1NA)
→ Nechronica (1NA) → [3] → 3[3] → 失敗
悪意さんの悪魔がカガチに一斉射撃ロール(1NA)
→ Nechronica (1NA) → [6] → 6[6] → 成功 → 防御側任意
いや、連撃中にラピッド使えるかと思ったけどセットだから全部一括か。
悪意さんの悪魔の連撃がカガチへロール(1NA)
→ Nechronica (1NA) → [8] → 8[8] → 成功 → 胴(なければ攻撃側任意)
なんか使う?
あ、でもジャッジはどうなんだろう。途中でキャンセルできそう。
ジャッジはジャッジタイミングだから、元攻撃・連撃でそれぞれ発生。
バンデッタはワンマンアーミービルドなんで支援が全くできないんだよね
元攻撃が判定成功したタイミングで割込むのが良いと思うけど。
4回目にあし使って3点受けようか。
で、悪魔はカガチじゃなくてライセだったわ。
悪意さんの目玉はライセに一斉射撃ロール(1NA)
→ Nechronica (1NA) → [1] → 1[1] → 大失敗
鳥人間を誤射2点
カガチは3点ダメージでいいんだよね?【あし】のチェックと行動値減らした。
いいよ。
ライセは一斉射撃の2点を2回受けて。防御任意と胴体
【こぶし】と【リミッター】と【あし】損傷。
悪魔の達成値が6なら【円舞曲】の効果で当たらない
次ターンから行動値12ね。
あ、そうか。じゃぁ連撃も無い。ノーダメージ。
ライセの軽やかなステップワークに銃弾はことごとく逸れていく。
あと脚部全損で攻撃に+1。
さらに【背徳の悦び】で【ワイヤーリール】回復。
おっけーよ。
つーて【背徳の悦び】って特に制限ないから、ダメージタイミングが発生しただけで使用できて「うふふ。なんか傷ついてる」とかでも使用できるんだよなぁ。
ああ、そうね。防御ないけど。
ああ、そういうこと?どうなんだろ。エラッタ見ないと。
カウント 8 せいりゅう
【配下召喚】
悪意さんのロール(1D29)
→ Nechronica (1D29) → 10
悪意さんのロール(1D10)
→ Nechronica (1D10) → 5
タコが5匹奈落へ現れた。
カウント 7 ライセ タコ
タコはライセを【ひきさく】よ。
「チューチュー」
まだ自分のターンが来ない。
青龍に【パイルバンカー】
判定しましょう。ライセどうぞ。
ライセさんのロール(1na)
→ Nechronica (1NA) → [9] → 9[9] → 成功 → 腕(なければ攻撃側任意)
当たるなぁ。【まきつく】【アドレナリン】を損傷
勝ったな。風呂入ってきた。
そこに【スパイク】のせて合計4点
おっと。やっぱあったよな。
青龍はさらに【しんぞう】【めだま】を損傷
悪意さんのタコがライセをひきさく 肉弾1ロール(1NA-1)
→ Nechronica (1NA-1) → [6]-1 → 5[5] → 失敗
今度は修正入れた。
残りパーツ5。1撃圏内か
当たればな。
NCをすると出目が悪くなる。
いや、過去プレイの出目を書き出したら、俺がひたすら出目が悪い。
あ、【ワイヤーリール】で自分を地獄に動かす。
【パイルバンカー】に対して防御は無効なのでは?
防御してないよ。パイル2スパイク2で4点食らってる。
ごめんこっちのミス
チェックと行動値減らした。
あ、カガチは先に移動したのか。
あ、それと、【よぶんなうで】で【にくむち】をラピッド化しておく。
まってまって。
カガチのワイヤーリールは昆虫が【むらがる】で移動妨害1
あ、じゃあ【よぶんなう】でキャンセル。移動戻した。
そして、【むらがる】はラピッドなのにコスト0なのでした。
「邪魔な蟲め(こぷ)」
カウント 6 カガチ バンデッタ 悪魔 目玉 鳥 鳥人間 幽霊 ゾンビ5
鳥人間はライセを【ついばむ】 悪魔と目玉はライセに【一斉射撃】 幽霊はカガチに【うわごと】 ゾンビ5種はカガチを【ひきさく】 鳥はバンデッタを【ついばむ】
バンデッタ宣言どうぞ。
三度せいりゅうに【対戦車ライフル】と【凶化器官】。ここで仕留める
カガチが齧られ死ぬか、バンデッタが青龍にとどめを刺すか・・・
では判定していこうか。
やっぱりそれに反応して、
ん?どうぞ?
【よぶんなうで】で【にくむち】をラピッド化しておく。
あいよ。それ以外はアクションなので同時解決ね。バンデッタどうぞ。
あ、私から?プレッシャー
ゾンビの前に【にくむち】で攻撃するね。
アクション同時解決だから、
一応宣言。
あ?じゃぁカガチが先。
連撃減らしたい。
カガチさんのロール(1na+1)
→ Nechronica (1NA+1) → [1]+1 → 2[2] → 失敗
狂気点で振り直し。
あいよ。
カガチさんのロール(1na+2)
→ Nechronica (1NA+2) → [2]+2 → 4[4] → 失敗
・・・
もう一回じゃぁ!
【足掻く】があるからね。
狂気点誰に入れたか言ってね。
バンデッタに2点ね。
保護のバンデッタに狂気が増して、次第にモンスターペアレントに・・・
カガチさんのロール(1na+2)
→ Nechronica (1NA+2) → [7]+2 → 9[9] → 成功 → 腕(なければ攻撃側任意)
どいつに攻撃したの・・・番号でどうぞ。
自分を攻撃するゾンビね。
5種類いるんだけど。
あ、【凶化器官】の宣言忘れてた。連撃するか。
【凶化器官】より連撃のが対象別にできて望みに適うよな。
これって【足掻く】の修正は入るの?
振り直した判定にのみ影響。
レギオンって同じエリアなら融合するのでは?
だから名前分けてるんだわ。同じ種類のが召喚されたら合流するよ。
蟲人間 魚 植物 昆虫 蟹とございます。
ああ、じゃ、どれでもいいや。
さっき妨害した昆虫で。
50体なら2×5では?
なにが?
それぞれ10体ずついるんだっけ?
そうだよ。
じゃあ、5体がそれぞれ連撃持ってる?
そうなんだよ。カウント8の時にそのように処理してる。
あ、じゃあ前のカウントはそういう判定してたのか。
殆どミスだったけど。
まあ、一回減るか。
連撃どうぞ。対象も変えられるよ。
他のレギオンに変更。
じゃぁ蟹で。
カガチさんのロール(1na+1)
→ Nechronica (1NA+1) → [4]+1 → 5[5] → 失敗
残念。
ライセに狂気点1点じゃあ。
カガチさんのロール(1na+1)
→ Nechronica (1NA+1) → [2]+1 → 3[3] → 失敗
カカチの夏はまだ終わらない!
うーむ。ターン経過で減らないしなあ。もう1回行っとくか。
行くのか・・・
ライセに狂気点1点。
カガチさんのロール(1na+1)
→ Nechronica (1NA+1) → [8]+1 → 9[9] → 成功 → 腕(なければ攻撃側任意)
肉弾2ね。
じゃぁカニが【にくむち】で砕けた。レジェンドオブマナの海岸のカニみたいに。
みたいにと言われても
では改めてカウント6のアクション解決で、バンデッタんどうぞ。
結局自分のターンは来なかったか。
成功したらの話よ? >カガチ
「カガチがあんなに頑張ったんだ。絶対に決めて見せる」
バンデッタさんのロール(1na-2)
→ Nechronica (1NA-2) → [2]-2 → 0[0] → 大失敗
まぁね。
うそうそ
反動が来たか。
さすがに振り直すぞ
どうぞ。
カガチに狂気点1点。ハマりそうで嫌だな
バンデッタさんのロール(1na-2)
→ Nechronica (1NA-2) → [7]-2 → 5[5] → 失敗
それ位なら自分で【うで】支援しとけ。
【うで】で支援1。射撃6だ。
青龍は6ダメージを【硬いうろこ】の防御1で5点ダメージ。
「ごわぁああ!」
やったか!?
ヤメテ
の、前にレギオンが攻撃するねー
じゃあ、ゾンビ共どうぞ。
処理勝ちでいいのでは?
だめー。
あーこのゲームクソだわー。
悪意さんの蟲人間がカガチをひきさくロール(1NA)
→ Nechronica (1NA) → [6] → 6[6] → 成功 → 防御側任意
悪意さんの蟲人間がカガチへ連撃ロール(1NA)
→ Nechronica (1NA) → [5] → 5[5] → 失敗
悪意さんの魚がカガチを引き裂くロール(1NA)
→ Nechronica (1NA) → [3] → 3[3] → 失敗
やったよカガチ!あれ、カガチの姿が見えないけど...
よしよし。
悪意さんの植物がカガチを引き裂くロール(1NA)
→ Nechronica (1NA) → [5] → 5[5] → 失敗
これがクライマックスだ!
悪意さんの昆虫がカガチをひきさくロール(1NA)
→ Nechronica (1NA) → [6] → 6[6] → 成功 → 防御側任意
悪意さんのカニがカガチを引き裂くロール(1NA)
→ Nechronica (1NA) → [8] → 8[8] → 成功 → 胴(なければ攻撃側任意)
悪意さんの幽霊がカガチへうわごと(精神攻撃)ロール(1NA)
→ Nechronica (1NA) → [9] → 9[9] → 成功 → 腕(なければ攻撃側任意)
悪意さんの幽霊がカガチへうわごと(精神攻撃)連撃ロール(1NA)
→ Nechronica (1NA) → [2] → 2[2] → 失敗
悪意さんの悪魔がライセに一斉掃射ロール(1NA-1)
→ Nechronica (1NA-1) → [6]-1 → 5[5] → 失敗
悪意さんの魔がライセに一斉掃射ロール(1NA-1)
→ Nechronica (1NA-1) → [7]-1 → 6[6] → 成功 → 防御側任意
ごめん、今のめだまの攻撃。
悪意さんの目玉がライセに一斉掃射の連撃ロール(1NA-1)
→ Nechronica (1NA-1) → [1]-1 → 0[0] → 大失敗
連撃は失敗して鳥人間に2ダメージ
カガチは胴1 腕1 任意2?
悪意さんの鳥人間がライセをついばむロール(1NA-1)
→ Nechronica (1NA-1) → [5]-1 → 4[4] → 失敗
悪意さんの鳥はバンデッタをついばむロール(1NA)
→ Nechronica (1NA) → [4] → 4[4] → 失敗
何とかなりそうだな
カガチはそう。ライセは射撃で任意2
出目が雑魚だな。
うっせー!!
この段階でラピッド使える?
ラピッドなに?
【ワイヤーリール】で敵を引っ張ってカガチのダメージ減らせるかな と。
【かた】と【はらわた】×2、【ミスリルメイル】損傷。
それは、アクション宣言時のリアクションだねー。
なるほど ライセは【エンバーミング】を使用して避ける
鎧が役に立ったか。
ライセはおっけー。
何もしてないのに疲れた。
では戦闘終了。
End of BATTLE
at 2022-08-11 22:14:22
Ending BGM:メインテーマ
【リミッター】が頭の【はらわた】。
「任務完了!」
青龍が倒されたのを見て、レギオンは三々五々と逃げ散っていくよ。
「うわー せいりゅう様がやられたー」「うわー!」「うわー!」「うわー!」「うわー!」「うわー!」「うわー!」「うわー!」「うわー!」
肉おとせ肉
ペッペッ帰れ帰れ。
「ふふん、今日のMVPは私かな?」
カガチと対話
せいりゅう の にくが おちている
あー、変化するかあ。
基本3 強化1 回復していいよ。
たからものの分の狂気点も回復してね。
たからものを回復。
同じくたからもの回復
たからものを回復
パーツはどうする?
こっちは必要なし
無傷だし
「君は戦いになるとまさしく目が変わるね」
バンデッタに対話。
「そりゃみんなを守るないといけないからね。必死にもなるさ」
あ、まて
?
ライセのエンバーミングはソルジャーの射撃レンジに対して不正だ。
ダメージ2点受けておいて。
【ケアルの書】と【50ケロ】を失った
あいよ。
金が。
使い捨て
あとそうそう。
青龍の亡骸から5000ケロが見つかったよ。
じゃあ回復は全部もらえるか。
げんぶさん...
バンデッタ、【うで】を損傷してる?
ああ、使用と間違えてた
【リミッター】と【かた】と【はらわた】×2回復。
【ミスリルメイル】は無くなるとして、あと1点ポーション使う?
鎧は壊れた。肉の宴あるしいいや。
損傷チェックはずせ。
足がガクガクで【こぶし】も壊れた。
じゃぁ回復はいいかな?
【5000ケロ】はどうする?これ1パーツ?
誰かが1つのパーツとして持っててね
責任重大だな。こちらは到底持てない。
被弾しないバンデッタかライセでは。
じゃあ被弾が少なそうな私が持とうか
mvpが持つといいんじゃないかな
パンツに突っ込んどく。
「」(やはり下品!)
あと対話は?
では改めて、バンデッタの対話どうぞ。カガチへ。
バンデッタさんのロール(1nc)
→ Nechronica (1NC) → [4] → 4[4] → 失敗
締まらないなあ
「あの乱戦の中で目標だけを射抜く腕。バンデッタを敵にまわすと恐ろしいね。」
とバンデッタに対話
ライセもおっけー。
ライセさんのロール(1nc)
→ Nechronica (1NC) → [8] → 8[8] → 成功
キャラクターリストから四天王 青龍が削除されました。
「はしたないよ。およし。」
バンデッタに対話。
カガチおっけー。
バンデッタに対話2回宣言してるよ。
カガチさんのロール(1nc)
→ Nechronica (1NC) → [8] → 8[8] → 成功
おっと。2回ともおっけーでいいよ。
「勝利の女神と讃えてくれたまえ」
ライセに対話
カガチさんのロール(1nc)
→ Nechronica (1NC) → [10] → 10[10] → 成功
変更はしない。
バンデッタおっけー。
バンデッタさんのロール(1nc)
→ Nechronica (1NC) → [6] → 6[6] → 成功
さて、君たちは青龍を倒して赤玉を手に入れたのだが、
なんなの?赤玉。
りゅうおうに見せたらなんか分かるんじゃないかな。せいりゅう倒した証拠だし
そもそも封印解くのが目的だったな。
さすがに協力的になるでしょ
ん?じゃぁ海上に戻る?
実はせいりゅうのことが好きだったんじゃ...とかならない限り
あ、そもそも今回のシナリオのカルマって何だっけ?
せいりゅう倒す
実はセッション自体のカルマは提示してません。
あれ?
バトルのカルマはそうだったけど。
今考えたら、カルマであって勝利条件ではなかったな・・・まぁいいや、ここは仕切り直して
全体のカルマ 青の封印を解いて上の階層へ向かう
バトルのカルマ 青龍を倒す
勝利条件 青龍を倒す
で。
亀の時に扉が開いたから青い玉がいるのかもね。
まあ老人の所に行こうか。
あいよ。
あ、買い物もしようか。
それは次回か。
では竜宮城を後にして、街にも寄らず桟橋へ。浮島へ乗るや否や渦から放り出される様に
次回でいいんじゃないかな
あ?町に寄る?
買い物は次回にしようか。
買うなら次の世界の方が良いものあるでしょ
いい?
レオパルト2とか
七支刀が意外と安いよね。
どっちもねーよ。
【ガラスの剣】とか。
それはあるけどね。
まあ、【チェーンソー】はとっとこう。
チェーンソーバグは無いから。改版だし。
【ポーション】を買って全快しとくとか
南の島再び(竜王のなぞなぞ)
スッポーーーン!と海上へ。
「うーん、やっぱり太陽の光は最高だね」
【あし】は全損でいいし、次回、【ポーション】くらいは売ってるだろうから次でいいや。
渦から出た一行は、南東の小島へ向かうよ。
上陸して老人の住む小屋の前。
主に翼手で歩いてる。
(Jojo5部の)グレートフルデッドみたいになってる?
そんな感じ。
カガチに肩を貸そう
「大丈夫だよ、こいつ(翼手)がいるし」
南東は空気の実の島だった。東の島ね。
進めていいかな?
いいよ
どうぞ。
小屋に入ると老人が。
君たちが赤玉を見せると驚いた様子で、
「おじいちゃんこれなーんだ」と赤い宝玉を見せる
「うーむ。信じられん。あの青龍を倒してしまうとは」
手足失ったけどな。
「確かに力自慢ではあるようじゃが、それだけでは資格があるとは言えん」
「ちと試させてもらおうか」
なぞなぞじゃ。
うみにちかいと ちいさくて、やまにちかいと おおきもの、なんだ?
最強の敵が此処にいた。
「マイナスイオン?」
「はずれじゃ」
山じゃないの?
「と言うか、あわてるな」
「答えの品物を持ってきて、わしに見せるのじゃ」
山かあ、大変だなあ。
「さっさと買ってこい」
小屋からたたき出されるよ。
買えるものなんだ
ぬう
ライセはアタリ。買い物してこようね。
【ポーション】買ってたら詰んでたかも。
買い物リストもっかい見せて
お店があったのは、最初の港町・北東の村・海底の街だね。
君らビンボーだったから寄らなかったけど。
ちょっと酒お代わり。
まあ多分「石」なんだろうけど
どの町に行く?別に制限も無いけど。
行ったことにしてリスト見せてもらうのは?
いいけどね。
じゃぁまぁ近い北東の村から。
値段おかしくない?
あ、しまった。TABが消えて使用回数と値段がくっついてるわ。
そういうことね
戻った。
インフレが来たのかと思った。
武器屋1で売ってる【いわ】だな
武器は大体2桁回使えるもんだと思って。
...まさか買わなきゃいけないのか
「売っておいてなんだが、こんなものが欲しいのかい?【いわ】なら 100ケロだよ」
というか【いわ】売るな
ポーション100個買って帰って寝るか。
「はい100ケロ」
「まいど。あとうちではポーションは扱ってないよ」
(なんだよ、ほとんど合ってたじゃん)
あのじじいに投げつけに行くぞ
じじいが死んだわ。
他の物は買わなくていい?
欲しいものあるなら買うよ?
「どれも僕好みじゃないな」
【とびひざげり】まで買えるよ?
ネクロニカ的には防具かね
脚壊れてるし。
買わないと性能が分からないというのが厄介だな。躊躇する
【ミスリルかぶと】が600ケロ 【ミスリルメイル】は2500ケロ
【ゴールドカブト】は175ケロ。
かぶとがワンチャンかなあ。美しくないけど。
ミスリル装備でも買っとく?ビジュアル死ぬけど
あ、2種類あるんだ。
これは北東の村のリストだよ。
バンデッタは【エルメスのくつ】があったら買う
設定で非表示にしようか。
認めないね。メイル装備して聖闘士名乗れ。
他の二つの町のリスト見ようか
ポーションも捨てがたいが書物系が合ってるかもなあ。
近接武器系は外れかもね
肉弾+5とかかもよ?
ハートって何だっけ?
サガ1は復活するのにハートを1消費するシステムだったのだ。
貯めとくか。
一応、サガ装備のルールを説明しておく。
消耗品は使うか損傷すると無くなる。
防具は損傷すると無くなる。さっきのミスリルメイルと同じね。
武器は、そのセッションで使用した場合、セッション終了時に無くなる。
武器については、寵愛点を10支払う事で恒常パーツとしてもいい。
50とか言ってるのに、消費者センターに問合せしなきゃ。
今持ってる【手榴弾】売れない?
いいよ?
おいくら
金玉売るのか。
ズボンが重たくなったんで
「【手榴弾】かい?400ケロで書いとるよ」
足元見やがって
どうせ消耗品なんだからいいでしょ。
使わなければ消えないのならもう少し持っておこう
ちなみに、データの通り【手榴弾】は【手榴弾】だ。
さて悩んでも仕方ない。試しに一つ買ってみたら
【HP200】を一つ買う
ほう。
どういう効果なのこれ
1000以下のやつなら買ってもいいのでは?
買って装備してみたらわかる。
金は払った
(あっ無駄遣い)
元の効果は「にんげん が使用するとHPの最大値が1~10上昇する。HP200以上の場合は1上昇する」
そういや青龍の肉放置したのか。
お前が全部食ったろ。
あ、そういう。変化したわ。
買ったなら装備しな!
どこに?
任意の場所でいいよ。
じゃあ頭に。追加装甲か
頭に1~10の【はらわた】かあ。別れの時が来たね。
頭の所に「HP200」って書かれた紙袋に入った薬を装備したよ。
どういうことなの
だっさ。
さあさあ買わないと私が無駄遣いしちゃうぞ
いや、これいくつでも買って装備したらいいけど、ダサいよね。って話。
ミスリルかゴールドの兜のがマシじゃない?
まあいいや。じいさんのとこに【いわ】持っていくから並行して買い物してて
(それでもけもみみの可愛さは変わらないから)触る。
多分ギルティギアのファウスト状態
武器とかいらない?【ねんぶつの書】とかお勧めよ?
何も欲しいものないかな
「磨いた五体以外の何ものかに頼みを置く、そんな性根が技を曇らせる」
(ライセは揺るがないなあ)
バンデッタの後追いをしたくないから貯めとくか。
じゃぁお買物はいいかな?
【ねんぶつの書】、気にはなっていたが、次回考えようか。
【ちからのもと】も使ったらダメージ追加と引き換えに消えるヤツぽいな
安いのは買ってみてもいいんじゃない?
次のエリアで売ってるかどうかはわからんよ?
前の世界には戻れないの?
じゃあ、【ねんぶつの書】買ってよ。
試してないよね。<戻れないの
じゃあ買った。500ケロ
くれくれ。
「あいよ。まいどあり。それは腕に持つ武器だよ」
装備した。
強盗殺人で得た金銭で買い物をする姉妹
クリティカルって何?
クリティカルってどういうの
11以上がクリティカル。相手は死ぬ。
首をはねるのか。
必ず出目が11になるってこと?
違う。
攻撃判定をして11以上が出た場合、クリティカル効果を適用する。
レギオンやホラーには?まあ。レギオンしかないだろうけど。
ゾンビ ソルジャー ナイトメア はレギオンだな。
そういうことか。
なんかオリジナルホラーでそう言うのが出たら、それにも効果がでるが。
基本ダメージが書いてないけど
念仏唱えてダメージになるか?
つまり11出さないと効果なしってこと?
そのとおり。
振るから。振り直すから。
ダイスは10までしか出ない事を忘れるなよ。>カガチ
確実性に欠けるのでは?どうですか解説のライセさん
言うと、オリジナルのサガにクリティカル効果があって、属性攻撃が該当してるんだけど、いきなり「敵を倒した」になるんだよね。
脚壊れてるし。
ふむ。傾向が見えてきた
例えば、サンゴの剣もクリティカル効果持ちだよ。水棲系にね。
狂気点使えば+2だし。
流れるから買い物のリストが別に欲しい
えーちょっとまってな
【スリプルの書】は妨害ぽい
メモ35 36 37にそれぞれ更新した。
まあ、後は【クラウダの書】が気になるくらいかな。
【めぐすり】を買う。500ケロね。
どうぞー。
使用回数3だけど恒常化すれば他のパーツと同じ扱いでいいのね
【めぐすり】は恒常化できないねー。
じゃあいらない
”武器は”って言ったでしょ。
武器だけかあ
ぶっちゃけ言うと、防具と道具はほぼゴミだから。
追加装甲だと思いねぇ。
バンデッタの買い物は終了。残り4300。好きに使うがよい
ところでりゅうおうのなぞなぞ済んだら一応終わり?
じゃあ【すばやさのもと】300ケロか【クラウダの書】500ケロかな。
一応そのつもり。
オッケー。-800だな
太っ腹だな。
【すばやさのもと】は任意【クラウダの書】は腕。
あ、別に張り付くわけじゃないから誰かが持ち替えてもいいよ?
もらっとくか。
ちなみに、【すばやさのもと】は拳ほどもある緑色の木の実なので。イラスト書き足しとけよ。
頭の上に載せとくわ。
砲撃とか
後でクリティカル対象書き足しておく。
【すばやさのもと】何が変わったの?
頭部【はらわた】。
予想外
ほぼゴミだって言ったべ?
じゃあ老人の所行くか。
老人に【いわ】を持っていこう
特殊効果あるのもあるけど。【ポーション】とか。
最大行動値が増えると思ってたのに
ドールと相性が悪くてちゃんと効果が発揮されない。と言う設定。
【ビームライフル】貯金しよう
まぁ武器でも大概だけどな。特に【ねんぶつの書】はゴミ。
そもそもオリジナルでもゴミだし。
認めやがった
追加装甲扱いしてるだけ、プレイヤー有利設定だよ。
「じいさん私の答えはこれや!」
って言って【いわ】を渡す
あいよ。進めよう。
「うむ。みごとじゃ。 頭の程度はそこそこらしいな」
「わしの青玉をやろう。赤玉と一緒に持ってみるが良い」
あ、【いわ】はりゅうおうが受け取ったから消してね。
記述してなかったか。
バンデッタ玉がいくつあるのか。
いいや。すすめよう。
バンデッタが赤玉と青玉を同時に持つとうっすらと光だし、二つがくっついて青のクリスタルに変化した。
これか。
パーツ【青のクリスタル】を獲得。場所は任意。
「その青のクリスタルが、この塔の扉を開く鍵じゃ」
「昔、そのクリスタルを巡って争いが起きたのじゃ」
「それを止める為にわしが預かって幾星霜」
「しかし、わしの力が衰えた事に気づいた青龍めが、わしからクリスタルを奪おうとしたのじゃ」
「なんとか残る力を使ってクリスタルの力を引き戻そうとした結果、クリスタルは赤玉と青玉に分かれて、」
「わしはなんとか青玉を持って地上へと隠れておったのじゃ」
「そして、このクリスタルを持つに相応しい物が現れるのをずっとこの島でまっておったのじゃ」
「クリスタルって何なの?」
「クリスタルはなにか?と言われると、」
「むかし、神から賜った秘宝、と言えるな」
「これは代々りゅうおうの座に就いたものに付け継がれてきた、この世界の宝じゃ」
「歴代のりゅうおうはそれは素晴らしい人物ばかりじゃった」
また髪の話してる。
「クリスタルの力でも、髪を蘇らせる事はできん・・・」
「つまり私が次のりゅうおう...?」
「いいからさっさと次の階へ行け」
自画自賛が二人・・・。
ほっとくと、延々昔話を聞かされる勢いだけど。
バンデッタが良くない目をしている。次の階層へ急ごう
「玄武とか青龍って何者なんだろう」
入り口に戻りながら。
バンデッタの運転も慣れてきたな。
「今度から私のことをドラゴン・キングって呼んでねライセ」
まだEDパートの対話制限にかかってないよ?
今のでもいいのか...
いいよ。
バンデッタさんのロール(1nc)
→ Nechronica (1NC) → [2] → 2[2] → 失敗
悪意のメモにEDパートの成功回数書き直してるよ。
「あっ、何二人で仲良くじゃれてるんだい、もっとまじめに考えようよ」
とか話しつつ戻ればいいんじゃない?
あいよ。
「仰せのままにドラゴン・キング そして王座を賭けた挑戦を受けてもらおう」
「ハイパー・ドラゴン・バトルで待ってるよ」
「ああ、ライセは戦いに真摯だな。全くそいういうのはいいんだよ」
ネクロニカでPVP?
まぁ、ともかく。
浮島を操縦して、最初の港町のある島へと向かい、塔へと戻った一行。
封印の施された扉は、バンデッタが降れると青のクリスタルが輝き、開いた。
そして姉妹達は次のフロアへと向かうのであった・・・
つづく。
「あ、HP400買ってくるわ」
島が急旋回したあ!?マイペースすぎるだろ。
それもゴミだが・・・
ゴミを売るな
まあ、店売りもあるしいいのでは。
Afterword
at 2022-08-11 23:58:40
GM/LeTS:しゅーりょー。
D :お疲れさま
GM/LeTS:あー疲れた。
GM/LeTS:今回「シナリオセットって主要セリフ書き出しただけでも十分じゃね?」って思ってそう言う作りにしたけど、
E平 :ピったし切りの良い時間だな。
GM/LeTS:ひたすらアドリブ書き出す羽目になったな・・・
GM/LeTS:あ、寵愛点 敵7+カルマ2+2 で11点あげよう。
GM/LeTS:本来は倒した敵の分だけ上げるつもりだったんだけど、ボスしか倒してないから大分低いが。
finch :休憩込みで10時間お疲れ様
E平 :9時間位か。
finch :まあ雑魚相手にしてると結構危ない感じもしたしね そのための手りゅう弾はあったけども
E平 :レギオンまで相手してたらしんどかったような。
GM/LeTS:つーか、俺の想定では「バンデッタは青龍攻撃すると危ないからナイトメア→ソルジャーの順番で駆除、ライセはレギオン苦手だから青龍、カガチはにくむちの連撃で雑魚をばったばったとなぎ倒す活躍階」
GM/LeTS:のつもりだったんだけどなぁ。
E平 :なかなか思うようにはいかんぜよ。
GM/LeTS:3発で終了してしまった。
E平 :Dto
E平 :Hは怖いバフがかかってるから。
GM/LeTS:全部倒してたら、総寵愛点50点越えてて一人当たり20とか入ってたのに。
E平 :完成しないのがいいのだよ。
GM/LeTS:次の白虎がバンデッタ回のつもりだったけど、どうすっかな・・・
finch :命中判定-2の修正を乗り越えたバンデッタのダイス運が勝因すね
GM/LeTS:これ以上不利は付けられないんだよなぁ。
GM/LeTS:今、閃いたので次こそはカガチ回になる様に調整しよう。
GM/LeTS:ヒント:ぶんしん
E平 :えっ、今回もカガチ輝いてたでしょ。
E平 :ワイヤーリールとか。
E平 :主カウント無い所とか。
GM/LeTS:狂ったようににくむち振り回して、自分の保身に必死だったな?
E平 :生き残った者が勝者。手足ボロボロ。
GM/LeTS:ライセはもうちょっと喋って欲しかった・・・
E平 :攻撃タンクとして大活躍。
GM/LeTS:あとなんか、カガチとバンデッタの立ち位置決まってきたのが良かったね。
E平 :大失敗で関係変わったりすればいいのに。
GM/LeTS:未練の変更があるから。
GM/LeTS:・・・カガチのバンデッタに対する未練が保護だから、ああ言うロールプレイだったのではないの?
GM/LeTS:しかし、くそー。ライセの2点を食らいながら配下召喚で平均悪意10のホラーをどんどん呼ぶつもりだったのに。
GM/LeTS:情けをだして「最初はレギオンだけでいいか」とか考えなければよかった。
E平 :結果的に丁度良かったのでは。
GM/LeTS:あとはまー、リプレイ起こした後に判定一覧作るけど、俺の目の結果が楽しみだな。
GM/LeTS:成功率4割切ってるのでは。
E平 :プレイヤーが勝つのが一番いい結果だしね。
GM/LeTS:前回の時点で5以下が72%だったわ。いつも通りだ。
E平 :マジで何か補正があるかもね。
GM/LeTS:俺とE平はかなり低いよな。何故か。
E平 :いずれ反動もあるかもしれんが、それも良いのでは。
E平 :ダイスの神はあるということで。
D :まあ敵の数多かったから速攻で頭をつぶすという選択肢になるのは仕方ない
finch :レギオンの一斉攻撃でカガチが肉塊に変わる可能性もあったかな
GM/LeTS:2時間は縮められると思うから、次回は初回並みにシナリオセット作っておこう・・・
GM/LeTS:そのつもりだったんだけどねー。 >カガチをつぶす。
E平 :見せ場があれば良い。
GM/LeTS:で、
E平 :13日どうする?
GM/LeTS:次のセッションの話ですが。
GM/LeTS:でこりんのSWかE平のネクロニカ
GM/LeTS:を目標9月の連休にどうかいな。
E平 :外伝2「箱庭」の作業はする。遅くとも9月中旬プレイで。
D :9月の連休は旅行の予定なのだ
GM/LeTS:箱庭は外伝1では?
GM/LeTS:箱舟だろ?
GM/LeTS:連休2回あるけど?
D :まあ今年中にはAW
D :やる
E平 :舟ね。
D :3つくらいシナリオボツにしたわ
E平 :連休2回あるけど。
D :旅行は後半の連休かな
GM/LeTS:目標としては月一セッションなんだけどなー。
D :9月は無理ですー
E平 :まあ、連休裂けて出来るかもしれない。ここ数日の進行で。
E平 :避けて
GM/LeTS:んじゃー9月は箱舟でいい?
D :13日なにかする?ドライブかつりくらいしか提案できないけど
E平 :そう決めようか。
GM/LeTS:10月こそはSWで。
GM/LeTS:サレちゃんもやりたいし。
D :サレちゃん攻撃あたんないんだよなあ
D :GM
D :としてかなり悩ましい
GM/LeTS:そりゃまぁ
GM/LeTS:俺がダイス振ってるからな・・・
E平 :焼肉を店のオープン時間の早い時間からしようか。
D :焼肉キング?
E平 :何とか持ちこたえればバルキリージャベリンいつか覚えるから。
GM/LeTS:けどまぁ、これからファイター伸ばしていくからなんとか・・・
GM/LeTS:プリーストのつもりで育ててたし。
E平 :セージとレンジャーも伸ばしたいけど。
D :まあ浅く広くはこっちも推奨してたから
GM/LeTS:「またお前、ファイター5プリースト5かよ!」みたいな自己ツッコミはあるけど。
D :それは焼肉に白米くらい自然な組み合わせだ
GM/LeTS:マイリーなのに・・・ バトルソングが歌えない
E平 :サタスペで全体ストーリー補完したいところもある。
GM/LeTS:サタスペ、ルール持ってるのだれ?
GM/LeTS:ノシ
E平 :全体ストーリーはオマケとか遊びだけど。
E平 :何冊かある。
GM/LeTS:いつやるかも漠然としてるから、ルール読んですらないんだけど。
E平 :すぐは出来ないから、言って伏線貼ってる段階。
GM/LeTS:あ、そーだ。
D :焼肉キングは9:30開店。オーソドックスなコースが2980円100分
GM/LeTS:今回のセッションのノリと言うか進行と言うか、出来はどうだった?
GM/LeTS:俺としては、前回までと違ってやり方代えてすげーぐだってしまったと感じてるんだけど・・・
D :特に問題はなかったように思うけど。我々の基準では
E平 :SAGAのベースがあったから進行具合はプレイヤーにコンセンサス?信頼感があったから破綻する要素は無かったと思うけど。
finch :町の人が持ってる情報を自発的に教えてくれて手間が省けたと思う
GM/LeTS:なるほどね。
E平 :そうそう。
E平 :グダってもスムーズに展開できたしね。
GM/LeTS:俺としては進行失敗のヤケクソ要素だったんだが、これでいいもんかね。
finch :アイテム買えるのも楽しい。ライセはキャラ的に買えないけども
E平 :具だったというか、
GM/LeTS:一応、全ての装備・アイテムはコンバートしたから、全部購入して使えるよ。
D :あれロールプレイだったんだ
E平 :世界観のルールが強かったしね。
E平 :12
E平 :はHの人は仕事なんだっけ?
finch :ボクサーが武器持ったらねアイデンティティがね あと薬物はドーピングになる
finch :12日は仕事 13、14は休み
GM/LeTS:ケアルの書は持ってるが。
GM/LeTS:あ、なくなったか。
GM/LeTS:じゃぁお疲れ様でした。
E平 :堕ちるでえ。
GM/LeTS:堕落した・・・
D :了解。じゃあ今日はお開きということで。お疲れさま
finch :お疲れ様
finchさんが、退室しました。
Dさんが、退室しました。
E平さんが、退室しました。
Result
青龍を倒して赤玉を手に入れ、竜王の謎解きをクリアして青玉を手に入れた姉妹達。
それは1つに融合して【青のクリスタル】となり、次への扉を開く鍵となったのだった。
まぁ取り敢えずどんどん登って行ってよ。
寵愛点 11点
パーツ獲得
胴:ポーション
パーツ獲得
頭:HP200
腕:青のクリスタル
脚:手榴弾
脚:3500ケロ
パーツ獲得
頭:素早さの素
腕:念仏の本
腕:クラウダの書