【ソード・ワールド2.5】ビルドについての(言葉で)殴り合い会場4【トピック・掲示板】
猫型対人魚雷雑談・コミュニティ 0 | |
登録日:2020/09/26 16:41最終更新日:2020/10/05 02:03 |
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コメント一覧
100. 猫型対人魚雷 | |
2020/10/05 02:03 |
シャッガン(とキャノンとジェノサイド)、射程が短いことが気になる以外は普通に優秀か……? 安全に殴りたければ他の弾丸撃つ選択肢もありますしね(こっちの選択をメインにしようとするとそれこそ狙撃持ってこないとダメージ効率が地味っていうことにはなるが) https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic160183087471 ↑次スレです
98. カイ | |
2020/10/04 22:07 |
>88 ならないと思いますけどね 行使判定を稼ぐよりも命中を稼ぐ方が容易い、剣の欠片による強化によって抵抗が簡単に上がりやすい とダメージを与えるという面では大して差は無いように感じます そしてマギシューは1回あたりのMP消費が少ないのでコスパに優れています
93. sainn | |
2020/10/03 19:33 |
2.0の時やった懐かしのソレイユフェンサーを思い出す....(フェンサー向き不向き)、威力の高い武器を低いクリティカルで振り回せば強い(小並感) なお2.0時代の全力+なぎ払いを捨ててまでの効力があるかは...(リアルラック敗北者
91. 猫型対人魚雷 | |
2020/10/03 19:29 |
そもそも貧弱がフェンサーをやるのが間違い…… あれはシンバルバード用の楽器です(純バードでも使えるけどちょっと割高だし効かないなら効かないなりの戦いかたがある)
90. 橙。/(無期限活動停止中) | |
2020/10/03 19:25 |
>85. 補足するなら、あえてランスは除外しました。 単純にアックスと同じ”ちょっと尖った感”武器と個人的に思ってますので。 後、ランスは「騎乗武器」というブランドがあるので特別扱いです。 格闘も「格闘武器」というブランドですし、スタッフも「魔法使い専用」みたいなとこありますしで。 ところでフィスタロッサムという武器、バードが持つ特殊楽器というより、 グラフェンやエルフェンでもがんばれば持てる必筋で、かつ序盤から使える命中補正+2の強武器 ・・・って友達が言ってたな―。
89. sainn | |
2020/10/03 19:22 |
マギシューはとりあえずエルフなイメージですなぁ、器用と知力両立できますし(マギシューで経験値食うからスカウトに振りすぎる訳にも行かないこともありますが( ˇωˇ ))
84. 猫型対人魚雷 | |
2020/10/03 18:59 |
ソード……1Hは無駄に大量にあるのに2Hが妙に重いのしかないのがまずアレなんだよな……二刀流ってそれこそメイスが多い(はず)だから本格的にせっかくやたらある1Hはほとんど使わない感が……クリティカルの恩恵は威力が高いほど大きい問題もあるし…… バルザー二刀流でバルザー鎧着て高速チャージゾンビ戦術でもします?
83. 猫型対人魚雷 | |
2020/10/03 18:49 |
アックス最大の利点、「筋力が低くても出目が振るわなくても高火力を出せ、命中が下がらない」ことなんでむしろ安定した武器だと思うんですけどね……やっぱり安定がほしい人はメイスに行くか 単発攻撃じゃ威力が多少上がってもそんなにダメージに影響しないのも大きい…… 一応重量アックスは威力が最強クラスですが持ちにくい&持てる奴は器用が低いのでこれまたメイスに流れる、ってのが
82. 橙。/(無期限活動停止中) | |
2020/10/03 18:32 |
>81. 不人気かどうかは分かりませんが、基本c値11という微妙さが足を引っ張ってるのでは?と。 斧視点でいくと、 知名度とバランスの良いソード・同威力かつ回しやすいフレイル&ウォーハンマー・回さないなら命中で有利なメイス という強力なライバルがいますからねー。 ”ちょっと尖った感”が 安定教・尖り信者 あたりには刺さらないのかなと。 私はそういうとこ、嫌いじゃないです。
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。