ココーン(ソード・ワールド2.0用キャラクターシート)

とうふバーグが作成したTRPG「ソード・ワールド2.0」用のキャラクターシートです。

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

ココーンの詳細

キャラクターID: 149353535513touhubagu7410

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ソード・ワールド2.0
ココーン

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キャラクター名: ココーン
110 / 110
45 / 45
外部URL: http://charasheet.vampire-blood.net/1248170
メモ:
詳細A:
タイトル:ココーン
キャラクター名:“天空を断つ蝶の鎌”ココーン・ブラット
種族:ナイトメア [特徴:異貌、弱点[炎、銀+2]]
生まれ:戦士

■パーソナルデータ・経歴■
年齢:17
性別:女性
髪の色:スタークホワイト / 瞳の色:青  / 肌の色:色白
身長:151
体重:絶対秘密!
経歴1:大切な約束をしている
経歴2:絶対に知られたくない秘密がある
経歴3:敵対する者がいる(いた)
穢れ度:1

■能力値■
     技     体     心
基礎    8     13      9
   器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
A~F   8   4   5   5   9   6
成長  35  10  28  38  41  19 →計:171
修正
=合計= 51  24  46  56  61  34
ボーナス  8   4   7   9  10   5

   生命 精神
   抵抗 抵抗  HP  MP
基本  24  20  101  79
特技        30   0
修正            7
=合計= 24  20  133  88

■レベル・技能■
冒険者レベル:15 Lv

ファイター     15 Lv / マギテック  11 Lv
グラップラー     0 Lv / スカウト   13 Lv
フェンサー      0 Lv / レンジャー   9 Lv
シューター      0 Lv / セージ     0 Lv
ソーサラー      4 Lv / エンハンサー 11 Lv
コンジャラー     0 Lv / バード     0 Lv
プリースト      0 Lv / ライダー   13 Lv
フェアリーテイマー  0 Lv / アルケミスト  5 Lv
デーモンルーラー   0 Lv / ミスティック  0 Lv
ウォーリーダー    0 Lv


■戦闘特技・値■
[参照] 特技名      : 効果                           : 前提
[p2122]タフネス      : 最大HP+15                        : ファイターLv.7
[pIB34]ルーンマスター   : 魔法拡大を宣言せずに使用出来る              : 魔法技能1つのLv11
[p3143]バトルマスター   : 宣言の必要な戦闘特技を最大2つ同時に宣言できるようになる : ファイターorグラップラーLv13
[p2120]トレジャーハント  : 戦利品のロールに+1                    : スカウトLv.5
[p2123]ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える      : スカウトLv.7
[p2120]影走り       : 乱戦エリアの脇を通り抜けるとき、乱戦を宣言されない    : スカウトLv.9
[p3143]トレジャーマスター : さらに戦利品のロールに+1                 : スカウトLv.12
[p2122]治癒適性      : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1    : レンジャーLv.5
[p2123]不屈        : HPが0以下になっても気絶しない              : レンジャーLv.7
[p2123]ポーションマスター : ポーションを1R1本補助動作で飲める            : レンジャーLv.9
[pIB39]魔力撃       : 近接攻撃ダメージに+魔力、回避・生命抵抗・精神抵抗-1   :
[pIB31]武器習熟A/アックス : ダメージ+1、Aランク装備可能               :
[pIB29]頑強        : 最大HP+15                        :
[pIB38]なぎ払い      : 5体までの敵(選択可)を同時攻撃              : 2H近接武器
[pIB32]魔力撃強化     : 魔力撃の命中に+知力。ただし回避、抵抗に-2        :
[pIB36]全力攻撃      : 近接攻撃ダメージ+12(2Hなら20)、回避-2          :
[pIB31]武器習熟S/アックス : さらにダメージ+2、Sランク装備可能            :
[pIB31]武器の達人     : 全ての武器を装備できる                  :


   魔物       全力
   知識 先制 移動 移動
基本   0  17  24  78
修正
特技        2
=合計=  0  17  26m  78m

■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■

[参照] 特技名        : 効果                      : 前提
[p]  マッスルベアー     : 筋力ボーナス+2                 :
[p]  ビートルスキン     : 防護点+2                    :
[p]  キャッツアイ      : 命中力+1                    :
[p]  ストロングブラッド   : 炎と水・氷のダメージ-5             :
[p]  スフィンクスノレッジ  : 知力+12                     :
[p]  デーモンフィンガー   : 器用度+12                    :
[p]  ケンタウロスレッグ   : 敏捷度+12                    :
[p]  ジャイアントアーム   : 筋力+12                     :
[p]  リカバリィ       : 「エンハンサー技能レベル」点HPを回復(1R1回)  :
[p]  ジィプロフェシー    : 先制と危険感知+2                :
[p]  ワイドウィング     : 飛行が可能になる                :
[p]  ビビッド        : MP「1」点を回復                 : 3分
[p]  高所攻撃        : 騎手や同乗者の物理ダメージ+2          :
[p]  チャージ        : 通常移動後に攻撃することで追加ダメージ上昇   :
[p]  HP強化         : 騎獣の最大HP+10                 :
[p]  騎獣の献身       : 騎手のHPが0以下になるとき、騎獣が身代わりとなる :
[p]  超高所攻撃       : 騎手や同乗者の物理ダメージさらに+2(合計+4)  : 高所攻撃
[p]  人馬一体        : 騎手が騎乗したまま両手を使用可能        :
[p]  HP超強化        : 騎獣の最大HP+10(合計+20)           : HP強化
[p]  特殊能力開放      : 騎獣の特殊能力を解放する            :
[p]  魔法指示        : 騎獣に魔法を行使させる             :
[p]  極高所攻撃       : 騎手や同乗者の物理ダメージさらに+4(合計+8)  : 超高所攻撃
[p]  縦横無尽        : 【チャージ】後に追加で主動作を行う       : チャージ
[p]  特殊能力完全開放    : 騎獣の特殊能力を完全に解放する         : 特殊能力開放
[p]  バランス        : 通常移動しても、騎手は制限移動での動作が可能  :
[p]  パラライズミスト    : 回避力にペナルティ               : 緑
[p]  ヴォーパルウェポン   : 物理ダメージ上昇                : 赤
[p]  バークメイル      : 防護点上昇                   : 緑
[p]  クリティカルレイ    : 威力決定の出目にボーナス            : 金
[p]  イニシアティブブースト : 先制判定にボーナス               : 赤



■装備■
・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力
       Lv 命中 追ダメ 回避
ファイター :15  23  22  19
グラップラー:
フェンサー :
シューター :

・武器
価格  用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)
66100  2H  17  +2  25  42  11  27 [アックスA] *デスサイズ / 魔法の発動体加工、イグニタイト加工、魔法の武器+2 (p)
40000    55-12  +1  24  100  10  26 [アックスSS] *バタフライデスサイズ / 成長武器、銀製、魔法の武器+1、イグニタイト加工、デスサイズの効果付与 (p)

=価格合計= 106100 G

・防具
   必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考
 鎧 : 42     13     バタフライドレス /
 盾 :          5400  / 防弾加工6
修正:
= 合計 =   19  14  5400 G
(回避技能:ファイター)

・装飾品
   価格 名称               / 効果
 頭 :2500 悪寒のウィッグ          / 危険感知+1
 耳 :3210 フローティングマギスフィア(大) /
 顔 :4000 ひらめき眼鏡           / 探索、見識+1
 首 :6000 [HP]背水のネックレス       / 3Rの間特定の能力値+12、その後能力値-6
背中:9000 [MP]インテリアニマルサック    / 探索・魔物知識・危険感知・罠感知に+1
右手:1000 敏捷の腕輪            /
左手:1000 知力の腕輪            /
 腰 :4000 多機能ブラックベルト       /
   200  アルケミーキット         /
 足 :3210 フローティングマギスフィア(大) /
 他 :6000 小熊の爪             / マッスルベアーの効果+1

=合計=40120 G

■所持品■

名称             単価  個数 価格  備考
冒険者セット         100   1   100
着替えセット         10   1   10
ドレス            100   1   100
防寒着            80   1   80
スカウト用ツール       100   1   100
楽器             100   1   100
保存食            50   1   50
                   1   0
魔晶石                1   0
3点              300   10  3000  自動回復
5点              500   10  5000  自動回復
                   1   0
消魔の守護石             1   0
3点              900   10  9000  自動回復
                   1   0
マテリアルカード           1   0
赤A              200   10  2000  自動回復
赤S              2000  20  40000  自動回復
赤SS             20000  2   40000
緑A              200   10  2000  自動回復
緑S              2000  4   8000
緑SS             20000  1   20000
金A              200   10  2000  自動回復
                   1   0
魔符                 1   0
月光の魔符Ⅱ          1500  3   4500
陽光の魔符Ⅱ          1500  3   4500
                   1   0
呪歌                 1   0
ミュージックシェル      1600  0   0    運命の楽譜を使用したビビッドを録音済み
運命の楽譜          1000  0   0    ビビッド
                   1   0
器用の指輪          500   2   1000
知力の指輪          500   2   1000
                   1   0
薬品類                1   0
救命草            30   5   150
魔香草            100   4   400
ヒーリングポーション     100   5   500
アウェイクンポーション    100   2   200
熱狂の酒           980   3   2940
                   1   0
騎獣専有証:レッサードラゴン 180000 1   180000
                   2   0
                   2   0

=所持品合計=   326730 G
=装備合計=    151620 G
= 価格総計 =   478350 G

所持金   89850G
預金・借金    G

■魔力■
知力ボーナス: 10 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0
 名前  Lv 追加修正 魔力
真語魔法 4       14
魔動機術 11      21

■言語■
      話 読            話 読
共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - -
エルフ語  - - / ドラゴン語     - -
ドワーフ語 ○ ○ / ドレイク語     - -
神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - -
魔動機文明語○ ○ / 魔神語       - -
魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       - -
妖精語   - - / グラスランナー語  - -
シャドウ語 - - / ミアキス語     - -
バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - -
ソレイユ語 - -

・地方語、各種族語
    話 読 名称


初期習得言語:交易交通語、親の種族の言語
技能習得言語:魔法文明語、魔動機文明語

■名誉アイテム■
点数 名称
 20 多機能ブラックベルト
   野伏のサーマルマント
 50 専用化:デスサイズ
 50 専用化:背水のネックレス
 50 専用化:インテリアニマルサック
 50 専用化:フォートレス

 100 コネ:ダークドワーフの鍛冶屋

 250 地位:名誉蛮族

 50 入門:ヤ・ティール式飛翔殺法
 20 秘伝:《飛天轟雷殺法》
 30 上位秘伝
 50 上位秘伝

 50 入門:アゴウ重鎚破闘術
 20 《禍津・罪打ち》

 35 称号:天空を断つ蝶の鎌
   天空(15)+断(5)+蝶(10)+鎌(5?)

所持名誉点:4365 点
合計名誉点:5190 点

■その他■
経験点:0点 (使用経験点:259500点、獲得経験点:256500点)
セッション回数:171回
成長履歴:
成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ)  メモ
1- 器用度   135000点(   /135000 / 回)
2- 器用度     0点(   /   / 回)  戦利品出目+2効果
3- 器用度    9000点(   /9000 / 回)  得点ポイント 30点
4- 器用度    9000点(   /9000 / 回)  得点ポイント 30点
5- 器用度    6000点(   /6000 / 回)  得点ポイント 20点
6- 器用度   12000点(   /12000 / 回)  得点ポイント 40点
7- 器用度    3000点(   /3000 / 回)  得点ポイント 10点
8- 器用度    9000点(   /9000 / 回)  得点ポイント 30点
9- 器用度    9000点(   /9000 / 回)  得点ポイント 30点
10- 器用度   15000点(   /15000 / 回)  得点ポイント 50点
11- 器用度   15000点(   /15000 / 回)  得点ポイント 50点
12- 器用度   12000点(   /12000 / 回)  得点ポイント 40点
13- 器用度   22500点(   /22500 / 回)  得点ポイント 75点
14- 器用度     0点(   /   / 回)
15- 器用度     0点(   /   / 回)
16- 器用度     0点(   /   / 回)
17- 器用度     0点(   /   / 回)
18- 器用度     0点(   /   / 回)
19- 器用度     0点(   /   / 回)
20- 器用度     0点(   /   / 回)
21- 器用度     0点(   /   / 回)
22- 器用度     0点(   /   / 回)
23- 器用度     0点(   /   / 回)
24- 敏捷度     0点(   /   / 回)
25- 敏捷度     0点(   /   / 回)
26- 敏捷度     0点(   /   / 回)
27- 敏捷度     0点(   /   / 回)
28- 敏捷度     0点(   /   / 回)
29- 敏捷度     0点(   /   / 回)
30- 敏捷度     0点(   /   / 回)
31- 敏捷度     0点(   /   / 回)
32- 敏捷度     0点(   /   / 回)
33- 敏捷度     0点(   /   / 回)
34- 筋力      0点(   /   / 回)
35- 筋力      0点(   /   / 回)
36- 筋力      0点(   /   / 回)
37- 筋力      0点(   /   / 回)
38- 筋力      0点(   /   / 回)
39- 筋力      0点(   /   / 回)
40- 筋力      0点(   /   / 回)
41- 筋力      0点(   /   / 回)
42- 筋力      0点(   /   / 回)
43- 筋力      0点(   /   / 回)
44- 筋力      0点(   /   / 回)
45- 筋力      0点(   /   / 回)
46- 筋力      0点(   /   / 回)
47- 筋力      0点(   /   / 回)
48- 筋力      0点(   /   / 回)
49- 筋力      0点(   /   / 回)
50- 筋力      0点(   /   / 回)
51- 筋力      0点(   /   / 回)
52- 筋力      0点(   /   / 回)
53- 筋力      0点(   /   / 回)
54- 筋力      0点(   /   / 回)
55- 筋力      0点(   /   / 回)
56- 筋力      0点(   /   / 回)
57- 生命力     0点(   /   / 回)
58- 生命力     0点(   /   / 回)
59- 生命力     0点(   /   / 回)
60- 生命力     0点(   /   / 回)
61- 生命力     0点(   /   / 回)
62- 生命力     0点(   /   / 回)
63- 生命力     0点(   /   / 回)
64- 生命力     0点(   /   / 回)
65- 生命力     0点(   /   / 回)
66- 生命力     0点(   /   / 回)
67- 生命力     0点(   /   / 回)
68- 生命力     0点(   /   / 回)
69- 生命力     0点(   /   / 回)
70- 生命力     0点(   /   / 回)
71- 知力      0点(   /   / 回)
72- 知力      0点(   /   / 回)
73- 知力      0点(   /   / 回)
74- 知力      0点(   /   / 回)
75- 知力      0点(   /   / 回)
76- 知力      0点(   /   / 回)
77- 知力      0点(   /   / 回)
78- 知力      0点(   /   / 回)
79- 知力      0点(   /   / 回)
80- 知力      0点(   /   / 回)
81- 知力      0点(   /   / 回)
82- 知力      0点(   /   / 回)
83- 知力      0点(   /   / 回)
84- 知力      0点(   /   / 回)
85- 知力      0点(   /   / 回)
86- 知力      0点(   /   / 回)
87- 知力      0点(   /   / 回)
88- 知力      0点(   /   / 回)
89- 知力      0点(   /   / 回)
90- 知力      0点(   /   / 回)
91- 精神力     0点(   /   / 回)
92- 精神力     0点(   /   / 回)
93- 精神力     0点(   /   / 回)
94- 精神力     0点(   /   / 回)
95- 精神力     0点(   /   / 回)
96- 精神力     0点(   /   / 回)
97- 精神力     0点(   /   / 回)
98- 精神力     0点(   /   / 回)
99- 精神力     0点(   /   / 回)
100- 精神力    0点(   /   / 回)
101- 生命力    0点(   /   / 回)
102- 生命力    0点(   /   / 回)
103- 筋力     0点(   /   / 回)
104- 生命力    0点(   /   / 回)
105- 器用度    0点(   /   / 回)
106- 知力     0点(   /   / 回)
107- 知力     0点(   /   / 回)
108- 知力     0点(   /   / 回)
109- 生命力    0点(   /   / 回)
110- 生命力    0点(   /   / 回)
111- 筋力     0点(   /   / 回)
112- 生命力    0点(   /   / 回)
113- 知力     0点(   /   / 回)
114- 筋力     0点(   /   / 回)
115- 器用度    0点(   /   / 回)
116- 精神力    0点(   /   / 回)
117- 知力     0点(   /   / 回)
118- 知力     0点(   /   / 回)
119- 精神力    0点(   /   / 回)  3[2,1]+10[4,6]+11[5,6]+8[3,5]+12[6,6]
120- 器用度    0点(   /   / 回)
121- 生命力    0点(   /   / 回)
122- 生命力    0点(   /   / 回)
123- 器用度    0点(   /   / 回)
124- 精神力    0点(   /   / 回)  4[3,1]+7[4,3]+8[4,4]+5[4,1]+10[4,6]
125- 知力     0点(   /   / 回)
126- 精神力    0点(   /   / 回)
127- 器用度    0点(   /   / 回)
128- 生命力    0点(   /   / 回)
129- 知力     0点(   /   / 回)
130- 器用度    0点(   /   / 回)
131- 知力     0点(   /   / 回)
132- 生命力    0点(   /   / 回)
133- 知力     0点(   /   / 回)
134- 生命力    0点(   /   / 回)
135- 知力     0点(   /   / 回)
136- 器用度    0点(   /   / 回)
137- 知力     0点(   /   / 回)
138- 知力     0点(   /   / 回)
139- 知力     0点(   /   / 回)
140- 生命力    0点(   /   / 回)
141- 器用度    0点(   /   / 回)
142- 生命力    0点(   /   / 回)
143- 生命力    0点(   /   / 回)
144- 生命力    0点(   /   / 回)
145- 生命力    0点(   /   / 回)
146- 生命力    0点(   /   / 回)
147- 生命力    0点(   /   / 回)
148- 生命力    0点(   /   / 回)
149- 生命力    0点(   /   / 回)
150- 知力     0点(   /   / 回)
151- 精神力    0点(   /   / 回)
152- 筋力     0点(   /   / 回)
153- 器用度    0点(   /   / 回)
154- 生命力    0点(   /   / 回)
155- 知力     0点(   /   / 回)
156- 器用度    0点(   /   / 回)
157- 精神力    0点(   /   / 回)
158- 器用度    0点(   /   / 回)
159- 知力     0点(   /   / 回)
160- 筋力     0点(   /   / 回)
161- 器用度    0点(   /   / 回)  9[6,3]+4[3,1]+8[5,3]+5[2,3]+2[1,1]
162- 精神力    0点(   /   / 回)
163- 生命力    0点(   /   / 回)
164- 生命力    0点(   /   / 回)
165- 知力     0点(   /   / 回)
166- 知力     0点(   /   / 回)  8[2,6]+8[4,4]+10[6,4]+8[5,3]+9[5,4]
167- 精神力    0点(   /   / 回)
168- 知力     0点(   /   / 回)
169- 精神力    0点(   /   / 回)
170- 生命力    0点(   /   / 回)
171- 知力     0点(   /   / 回)   9[6,3]+8[5,3]+12[6,6]+8[4,4]+11[5,6]


メモ:
●経歴
彼女はドワーフの村で生まれた。
白い肌や不気味な角は周囲に気味悪がられ、友達なんてものは一人もできなかった。
それでも、命を懸けて生んでくれた母親は愛情を、どんな悪評も吹き飛ばしてくれた父には心の強さを学んだ。
そんな二人と彼女は約束をして旅に出た。
「どんな小さなことでも成し遂げるほど強くなる」
そうして彼女は旅をする。
どこまで自分ができるのかはわからなくとも、その歩みは止まらない。

●パーソナル
少し気の抜けたふわふわとした印象を与える少女。
一歩引いてみていることより、とにかく前のめりな姿勢で猪突猛進とたまに言われてしまう。
絶対に秘密にしていることとして体重がある(筋肉量が多めなので重め)。
一人称:わたし
二人称:きみ、~さん、~くん(前の方になるほど使用頻度多)

●その他
ファミリア・猫を所持
一般技能:コック3、バウンサー5

使用特典ポイント
経験点 405P
成長武器 60P
成長防具 10P

合計475P
詳細B:
●基本戦闘指針
1R
デスサイズの効果を使用
練技を全て使用(ストロングブラッドは相手による)
ヴォーパルウェポンもしくはパラライズミストを使用
通常移動して魔力撃と全力攻撃を宣言して攻撃(ダメージ固定値41~)
2R
デスサイズの効果を使用
効果が切れたジャイアントアーム、デーモンフィンガー、スフィンクスノレッジを使用
ヴォーパルウェポンもしくはパラライズミストを使用(基本的には1Rで使用していない方)
魔力撃と全力攻撃を宣言して攻撃
3R
デスサイズの効果を使用
効果が切れた練技を使用
賦術を使用(戦場の状態で手持ちと相談して判断)
魔力撃と全力攻撃を宣言して攻撃
4R~
1R~3Rと同じ行動を行う
ただし、賦術に関しては状況判断
以下繰り返す

ソーサラー技能はほぼ探索と魔力撃リソースなので基本的に戦闘では使用しない予定
詳細C:
                    
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