未定(ネクロニカ用キャラクターシート)

みゅが作成したTRPG「ネクロニカ」用のキャラクターシートです。

未定の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ネクロニカ
未定

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キャラクター名: 未定
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外部URL:
メモ:
詳細A:
【享年】 17
【暗示】 人形
【寵愛点】
【ポジション】 アリス
【メインクラス】 ステーシー 
【サブクラス】 ロマネスク
【武装】1 【変異】1 【改造】3

【最大行動値】
6+ 5 = 11

【初期配置】
☑煉獄 □花園 □楽園

【カルマ】
□ 記憶のカケラを獲得する
□ 

【記憶のカケラ】 ※タイトル:番号:内容
 歌     : 15 :
 鳥篭の鳥  : 58 :

【スキル】 ※名称:タイミング:コスト:射程】
 お姫様  :ダメージ: 0 :0~1
 庇う   :ダメージ: 0 :0~1
 肉の盾  :ダメージ: 0 :0~1
 時計仕掛け: --- : - : --

【未練】 ※未練:発狂点:内容
たからものへの依存:○○○○:幼児退行(最大行動値-2)
          への    :○○○○:
詳細B:
■■《頭:攻撃判定値 10》 ※名称:タイミング:コスト:射程:効果■■
のうみそ:オート:なし:自身:最大行動値+2
めだま  :オート:なし:自身:最大行動値+1
あご    : アクション:   2:   0:肉弾攻撃1
------
エンバーミング(改3):ラピッド: 2 : 0 :妨害2、重複不可、使用回数制限なし
ボイスエフェクト(改1):ラピッド: 2 :0~2: 対象の姉妹1人と互いに対話判定
カンフー     (武1):オート: 0 :自身:最大行動値+1

■■《腕:攻撃判定値 9》 ※名称:タイミング:コスト:射程:効果■■
こぶし  : アクション:   2:   0:肉弾攻撃1
うで    :ジャッジ:   1:   0:支援1
かた    : アクション:   4:自身:支援1
------
パイルバンカー(改3): アクション: 2 : 0 :白兵攻撃2(防御無効)、命中時に対象移動1可
ワイヤーリール(改2):ラピッド: 2 :0~2:移動1

■■《胴:攻撃判定値 8》 ※名称:タイミング:コスト:射程:効果■■
せぼね  : アクション:   1:自身:マニューバ1つのコスト-1
はらわた:オート:なし:なし:なし
はらわた:オート:なし:なし:なし
------
しんぞう(変1):オート:なし:自身:最大行動値+1

■■《脚:攻撃判定値 7》 ※名称:タイミング:コスト:射程:効果■■
ほね    : アクション:   3:自身:移動1
ほね    : アクション:   3:自身:移動1
あし    :ジャッジ:   1:   0:妨害1
        :      :    :    :
詳細C:
■■コンセプト■■
能力は健気系攻撃寄り補助。
※身内が盾役にしてきたら、コートのロマネスク-ロマネスクの攻撃寄り補助に変更予定。

NPCですが、共に行動する姉妹として作るので、戦闘に加わる前提です。
物語に組み込まれる背景や記憶のカケラは大体決まっており、設定に沿った構築を目指します。
どのくらい損壊するか、支援妨害が通るかよく分からないのが難点です。

設定としてはまさに「お人形」。美しく華やかに。
歌姫であり舞姫。【ボイスエフェクト】と【エンバーミング】は外さない。


【パイルバンカー】が主武装。
ダメージ狙いよりも敵を射程外に放り出すイメージ。
余計な敵の行動を移動に費やせることで、アドバンテージを得られる…といいなぁ…。
射程の概念は大事という印象で、姉妹の移動もできる【ワイヤーリール】も入れる。

【庇う】で姉妹を守りつつ、【お姫様】で火力を鼓舞するかたち。
姉妹に一人以上は火力が入る予定。
【しんぞう】よりは【うじむし】や【つぎはぎ】がいい気がしつつも、好みじゃないので敢えてスルー。【つぎはぎ】は妥協できれば入れ替え。
【あるびの】は外見要素に縛りが入るので避ける。


成長の方向性は未定。
【庇う】のために【スチールボーン】や【合金トランク】などの防御力上げを狙うか
大事な時の自己支援に、【ボルトヘッド】か悩むところ。
変異は好みのパーツが少ないので今のところ予定なし。
コンセプトに沿うなら【円舞曲】もすてき。
マクロ:

マクロはありません。

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キャラクターID: 150142526726MueFo777

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本作は、「神谷涼、インコグ・ラボ」が権利を有する「永い後日談のネクロニカ」の二次創作物です。