ジュゼピナ(ソード・ワールド無印用キャラクターシート)

abc123が作成したTRPG「ソード・ワールド無印」用のキャラクターシートです。

本作は、「清松みゆき、グループSNE、KADOKAWA」が権利を有する「ソード・ワールドRPG」の二次創作物です。

ジュゼピナの詳細

キャラクターID: 150841881737abc123

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ソード・ワールド無印
ジュゼピナ

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キャラクター名: ジュゼピナ
12 / 12
13 / 13
外部URL:
メモ:
アロー25本
ボルト8本
詳細A:
《基本情報》
【種族】オートマタ 【生まれ】オートマタ 【利き腕】両利き
【性別】女 【年齢】見た目は20手前
【総経験点/残り経験点】9231/261点 【所持金】4207ガメル

《能力値》
【器用】18 [器用度ボーナス:3]
【敏捷】15 [敏捷度ボーナス:2]
【知力】13 [知力ボーナス:2]
【筋力】11 [筋力ボーナス:1]
【生命】12 [生命力ボーナス:2]
【精神】13 [精神力ボーナス:2]

《クラス技能》
[冒険者レベル:3]
シューターLv3
セージLv3
トリックLv1
シーフLv1(探索特化)

[生命抵抗力:5] 生命力B2 冒険者Lv3
[精神抵抗力:5] 精神力B2 冒険者Lv3

《言語》 ※ 名称 会話/読文
共通語 会/読
下位古代語 会/読
ゴブリン語 会/
ジャイアント語 会/


《魔法・呪歌》 ※名称:魔力
[古代語魔法:0]
[精霊魔法:0]
[神聖魔法:0]
[内蔵魔法:5] 知力B2 冒険者Lv3

詳細B:
《武器戦闘》
[攻撃:2d6+6] 器用度B3 シューターLv3
[回避:2d6+5] 敏捷B2 シューターLv3
[追加ダメージ:6] 器用度B3 シューターLv3

《武器》
エルブンボウ(必要器用18)(射程330m)(590ガメル)
 アロー27本
  2d6+6 エルブンボウ攻撃
  k18+6@10 エルブンボウダメージ
  k18+6@11 エルブンボウダメージ 対金属鎧
高品質5ラピッドボウ(必要筋力16-5)(装填数:4)(連射数+1)(射程10m)(必要器用8)(1360ガメル)
 装填数+4 (必要器用+5)(200ガメル)
 連射数+2 (必要器用+4)(100ガメル)
 ショルダーストラップ(必要器用+1)(50ガメル)
 ボルト16本
  2d6+6 ラピッドボウ攻撃
  k16+6@10 ラピッドボウダメージ

《防具・その他》
スモールシールド(必要筋力1)(回避修正+1)(60ガメル)
  2d6+5 回避
  2d6+6 盾込み回避
ソフト・レザー・アーマー(必要筋力6)(110ガメル)
  k6+3 ソフトレザー防御
プライマルシールド(消費精神点2)
  k5+3 プライマルシールド

《アーティファクト》
  2d6+6 アーティファクト射撃
【アイレーザー】 純エネルギー 眼から発射(強化済み)
 消費:1 射程:20 拡大:対象数、確実性
  k5+6@10
【サンダーアロー】 電撃
【フリージングダート】 冷却
【ウィンドウカッター】 かまいたち
 消費:3 射程:20 拡大:距離
  k15+6@10

《内蔵魔法》
【スリープクラウド】 範囲内のものを眠らせる
 射程:30 範囲:半径5
【ディスペル・マジック】 呪文の効果を解除する
 射程:10 範囲:1つの物OR半径5
【ファイア・ウェポン】 武器を魔法の炎で包む 打撃力+10
 射程:10 範囲:武器一つ



《所持品》
背負い袋 (50ガメル)
ベルトポーチ(15ガメル)
水袋 (20ガメル)
たいまつ×5 (5ガメル)
火口箱 (20ガメル)
ロープ10m (10ガメル)
フック (5ガメル)
香炉セット (50ガメル)
フリントキット(300ガメル)
手鏡(100ガメル)
シーフ用ツール(100ガメル)


《経歴・メモなど》
ゴブリンと一緒に「ひゃっはー!」していたところを冒険者に回収される。
その後、学院で一般常識と一般的でない常識を学び、社会復帰の仕上げとして白狼亭にやってきた。
シーフ技能を思い出したが、盗賊ギルドに所属はしていない。


《終了シナリオ》
「害虫駆除依頼」経験点1038 800ガメル+ワイン
「甘い罠」経験点1017 700ガメル
「川から出づる者」経験点1017 800ガメル
「海上の決戦」経験点540、700ガメル
「線切り百足」518点 800ガメル
「砂中からの狩人」520点 900ガメル
「」525点 800ガメル+猪のベーコン
「迷宮に咲く氷華」1056点 1000ガメル+マジックアイテム
詳細C:
《シューター技能》
【カモフラージュ】 自然の地形に隠れる。
【忍び足】 音を立てずに歩く。技能+敏捷B
【射撃術】 誤射なし。
【狙撃術】 初撃のみクリティカル値が-1。
【速射】 最大3本まで連射可能。
【牽制射撃】 上空に10本矢を放ち、半径5mの空間に矢を降らす。
【対空射撃】3本の矢を放つ空中に居る敵に対して有効な射法。

《トリック技能》
【機械知識】連射式クロスボウやガントレットの応急修理
【移し身】回避に-2で成功すると、3m以内にある同サイズ以下のモノを身替り
【三角飛び】攻撃力+1。4m以上の移動で足場になる所が必要

《シーフ技能(探索特化)》
 【鍵開け】【捜索】【罠発見/感知】【罠解除/設置】に+1

《種族特性》
☆プライマルシールド
物理・非物理に関わりなく「防御力5+ダメージ減少」防御でき、物理攻撃の場合は更に鎧で防御可能です。
発動1回につき精神点を2点消費し、精神点が切れた場合は発動しなくなります。
同じ敏捷度の行動順で複数回攻撃を受けてる時にプライマルシールドを切れた場合は、全ての攻撃にプライマルシールドの効果が現れます

☆内蔵魔法
体に古代語魔法を冒険者レベルに等しい回数だけ封印されており、使用する事ができます。
魔力は「冒険者レベル+知力ボーナス」となり、拡大はその回数分行う事ができます。

☆精神攻撃無効
誘惑・睡眠・恐怖・混乱などの精神に関する攻撃は無効化できます。

☆精神点が0になっても動ける
精神点は0になっても行動が可能です。ただし攻撃と回避に-2のペナルティがかかります。

★精神抵抗ができない
魔法や特殊行動による精神抵抗ができません。ダメージは抵抗失敗として扱います。
「スネア」や「ホールド」「パラライズ」などダメージが無く動作を阻害する魔法に必ずかかってしまいます。
解除に精神抵抗が必要な場合は生命抵抗を代用します。
マクロ:

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