野洲 志之郎(やす しのろう)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

しの@バルムンクに怯える者が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

野洲 志之郎(やす しのろう)の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
野洲 志之郎(やす しのろう)

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キャラクター名: 野洲 志之郎(やす しのろう)
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メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 忍者(甲賀) 【性別】 男 【年齢】 23 
【出身】 近江国 【学校・学位】 ――――――― 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
67 / 75

【STR】 15 【APP】 17 【SAN】 75
【CON】 16 【SIZ】 15 【幸運】 75
【POW】 15 【INT】 18 【アイデア】 90
【DEX】 18 【EDU】 17 【知識】 85
【H P】 16 【M P】 15 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 340
【個人的な興味による技能ポイント】 180

《戦闘技能》
□回避 %  □キック 25%  □マーシャルアーツ 1%  
□投擲 25%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  

《探索技能》
□目星 25%  □聞き耳 25%  □応急手当 30%  
□追跡 10%  □隠れる 10%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  □写真術 10%  □図書館 25%  
□登攀 40%  □鍵開け 1%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
□跳躍 25%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  □製作: 5%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語: %  □信用 15%  □説得 15%  
□言いくるめ 5%  □値切り 5%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 0%  □歴史 20%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  □心理学 5%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  □医学 5%  
□芸術: 5%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}



【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【比叡山炎上用技能】
 隠れる(10)+30(職業P)+10(成長P)+1(成長P):51
 聞き耳(25)+50(職業P):75
 自然(10)+40(趣味P):50
 忍び歩き(10)+30(職業P)+10(成長P):50
 修羅(1)+13(職業P):14
 跳躍(25)+50(職業P):75
 追跡(10)+35(職業P)+10(成長P):55
 投擲(25)+40(職業P):65
 登攀(33‹STR+DEX›)+42(職業P):75
 土地勘(20)+20(趣味P):40
 目星(25)+50(趣味P):75
 刀(10)+70(趣味P)+8(成長P):88
 回避(36‹DEX×2›)
 地位(17‹APP×1›)
 動物調教(17‹APP×1›)
 読み書き(85‹EDU×5›)
 歌道(34‹EDU×2›)
 漢文(34‹EDU×2›)
 礼儀作法(34‹EDU×2›)
 神道(17‹EDU×1›)
 仏教(17‹EDU×1›)
 魔道知識(1)+5(成長):6
 黒智(0)追加:3/10:13
 応急手当(30)+5(成長P):35

【術】
・猿飛び(習得時の消失正気度・・・1D20→5)
 コスト:HP-1D3
 いつでも使用可能
 使用したラウンドを含めて1D10ラウンドの間<回避><跳躍><登攀>に+20%修正
 <跳躍>できる高さが3倍(るるぶP49)
 
・変わり身の術(習得時の消失正気度・・・1D6→3)
 コスト:HP-1 or MP-1D3
 回避失敗時にもう一度回避ロールができる
 成功すれば「隠れる」が使用できる(るるぶP48)

・神速(習得時の消失正気度・・・1D10→2)
 コスト:HP-1d6
 1D6ラウンドの間、術者のDEXを+3修正する。
 追加の行動を1回得る。回避ロール値も変更になる。
 術者の行動は戦闘範囲が1つ上の段階へ上がる。

・影縫い(習得時の消失正気度・・・1D8→5)
 使用武器:手裏剣 コスト:1D6 MP
 手裏剣を使用して成功すれば術者は対象とのPOWの抵抗ロールを行う成功した場合このラウンドを含めて1D6ラウンドが経過するか。各ラウンド終了時にPOW×1に成功するまで身動きが取れない。この攻撃に対する回避や受け流しはできない。この攻撃のダメージはない。

【プロフィール】
 近江国の小さな武家に生まれる。
 小さいながらもなかなかの教育を受けており、教養はある。
 しかし、まだ元服していない頃に戦で家が潰れてしまい、家族と離れ離れになってしまう。
 行き倒れていた時に、甲賀の里の忍者に拾われてそのまま忍者として修業を受ける。
 元々運動神経はよかったので、飛んだり登ったりは目を見張るものはあるが、忍びとしての技術はそれなり・・・。
 家が滅んだのは幼少の時だったので、未練はない。このまま忍者として生きていくかぁと思っている。

【持ち物】
 ・黒装束(隠れる+20%、忍び歩き+20%)
 ・変装用の装束
 ・刀 技能値:80 ダメージ:1D10+db 戦闘範囲:M 攻撃回数:1回 耐久:30 
 ・刀 (POW:1) ×2
 ・脇差
 ・手裏剣×10 技能値:65 ダメージ:1D4+1+1/2db 射程:20m 攻撃回数:2回 耐久:2
 ・鎖かたびら 分類:胴体 ダメージ軽減:2 忍び装束との重ね着可能
 
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
・あきついり(KP:taisai様)
・狐の嫁入り(KP:taisai様)
・越智滿異聞(KP:taisai様)
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

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キャラクターID: 151328178633kz5298sn

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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

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