野洲 志之郎(やす しのろう)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
しの@バルムンクに怯える者が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
野洲 志之郎(やす しのろう)の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 1 |
キャラクター名: | 野洲 志之郎(やす しのろう) | |
♥: | 15 / 15 | |
♥: | 15 / 15 | |
外部URL: | ||
メモ: | ||
詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 忍者(甲賀) 【性別】 男 【年齢】 23 【出身】 近江国 【学校・学位】 ――――――― 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 67 / 75 【STR】 15 【APP】 17 【SAN】 75 【CON】 16 【SIZ】 15 【幸運】 75 【POW】 15 【INT】 18 【アイデア】 90 【DEX】 18 【EDU】 17 【知識】 85 【H P】 16 【M P】 15 【ダメージボーナス】 +1D4 【職業技能ポイント】 340 【個人的な興味による技能ポイント】 180 《戦闘技能》 □回避 % □キック 25% □マーシャルアーツ 1% □投擲 25% □こぶし 50% □マシンガン 15% □拳銃 20% □頭突き 10% □サブマシンガン 15% □組み付き 25% □ライフル 25% □ショットガン 30% 《探索技能》 □目星 25% □聞き耳 25% □応急手当 30% □追跡 10% □隠れる 10% □忍び歩き 10% □隠す 15% □写真術 10% □図書館 25% □登攀 40% □鍵開け 1% □精神分析 1% 《行動技能》 □水泳 25% □電気修理 10% □運転: 20% □跳躍 25% □機械修理 20% □操縦: 1% □乗馬 5% □ナビゲート 10% □製作: 5% □変装 1% □重機械操作 1% 《交渉技能》 □母国語: % □信用 15% □説得 15% □言いくるめ 5% □値切り 5% 《知識技能》 □クトゥルフ神話 0% □歴史 20% □オカルト 5% □コンピューター 1% □経理 10% □電子工学 1% □天文学 1% □物理学 1% □化学 1% □考古学 1% □心理学 5% □法律 5% □人類学 1% □生物学 1% □薬学 1% □地質学 1% □博物学 10% □医学 5% □芸術: 5% |
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詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【比叡山炎上用技能】 隠れる(10)+30(職業P)+10(成長P)+1(成長P):51 聞き耳(25)+50(職業P):75 自然(10)+40(趣味P):50 忍び歩き(10)+30(職業P)+10(成長P):50 修羅(1)+13(職業P):14 跳躍(25)+50(職業P):75 追跡(10)+35(職業P)+10(成長P):55 投擲(25)+40(職業P):65 登攀(33‹STR+DEX›)+42(職業P):75 土地勘(20)+20(趣味P):40 目星(25)+50(趣味P):75 刀(10)+70(趣味P)+8(成長P):88 回避(36‹DEX×2›) 地位(17‹APP×1›) 動物調教(17‹APP×1›) 読み書き(85‹EDU×5›) 歌道(34‹EDU×2›) 漢文(34‹EDU×2›) 礼儀作法(34‹EDU×2›) 神道(17‹EDU×1›) 仏教(17‹EDU×1›) 魔道知識(1)+5(成長):6 黒智(0)追加:3/10:13 応急手当(30)+5(成長P):35 【術】 ・猿飛び(習得時の消失正気度・・・1D20→5) コスト:HP-1D3 いつでも使用可能 使用したラウンドを含めて1D10ラウンドの間<回避><跳躍><登攀>に+20%修正 <跳躍>できる高さが3倍(るるぶP49) ・変わり身の術(習得時の消失正気度・・・1D6→3) コスト:HP-1 or MP-1D3 回避失敗時にもう一度回避ロールができる 成功すれば「隠れる」が使用できる(るるぶP48) ・神速(習得時の消失正気度・・・1D10→2) コスト:HP-1d6 1D6ラウンドの間、術者のDEXを+3修正する。 追加の行動を1回得る。回避ロール値も変更になる。 術者の行動は戦闘範囲が1つ上の段階へ上がる。 ・影縫い(習得時の消失正気度・・・1D8→5) 使用武器:手裏剣 コスト:1D6 MP 手裏剣を使用して成功すれば術者は対象とのPOWの抵抗ロールを行う成功した場合このラウンドを含めて1D6ラウンドが経過するか。各ラウンド終了時にPOW×1に成功するまで身動きが取れない。この攻撃に対する回避や受け流しはできない。この攻撃のダメージはない。 【プロフィール】 近江国の小さな武家に生まれる。 小さいながらもなかなかの教育を受けており、教養はある。 しかし、まだ元服していない頃に戦で家が潰れてしまい、家族と離れ離れになってしまう。 行き倒れていた時に、甲賀の里の忍者に拾われてそのまま忍者として修業を受ける。 元々運動神経はよかったので、飛んだり登ったりは目を見張るものはあるが、忍びとしての技術はそれなり・・・。 家が滅んだのは幼少の時だったので、未練はない。このまま忍者として生きていくかぁと思っている。 【持ち物】 ・黒装束(隠れる+20%、忍び歩き+20%) ・変装用の装束 ・刀 技能値:80 ダメージ:1D10+db 戦闘範囲:M 攻撃回数:1回 耐久:30 ・刀 (POW:1) ×2 ・脇差 ・手裏剣×10 技能値:65 ダメージ:1D4+1+1/2db 射程:20m 攻撃回数:2回 耐久:2 ・鎖かたびら 分類:胴体 ダメージ軽減:2 忍び装束との重ね着可能 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 【学んだ呪術】 【遭遇した超自然の存在】 【探索者の履歴】 ・あきついり(KP:taisai様) ・狐の嫁入り(KP:taisai様) ・越智滿異聞(KP:taisai様) |
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詳細C: | ||
マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: | ※ 公開されていません。 | |
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 151328178633kz5298sn
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION