橘 風山(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

くるみが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

橘 風山の詳細

キャラクターID: 152129197452onika0927

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
橘 風山

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キャラクター名: 橘 風山
14 / 14
12 / 12
外部URL:
メモ:
SAN80(64) DEX14
PCたちばな ふうざん PL狐すきー
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 プロレスラー 【性別】 男 【年齢】 30 
【出身】 東京 【学校・学位】 大学卒業 
【精神的な障害】 シナリオ開始時(-3) 

【SAN値】 現在 / 最大
80 / 99

【STR】 17 【APP】 10 【SAN】 70
【CON】 11 【SIZ】 16 【幸運】 70
【POW】 14 【INT】 11 【アイデア】 55
【DEX】 14 【EDU】 18 【知識】 90
【H P】 14 【M P】 14 【ダメージボーナス】 +1D6

【職業技能ポイント】 360
【個人的な興味による技能ポイント】 110

《戦闘技能》
☑回避 68%  ☑キック 80%  □マーシャルアーツ 1%  
□投擲 25%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
☑組み付き 84%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  
☑武道:プロレス 86%  

《探索技能》
☑目星 55%  ☑聞き耳 64%  □応急手当 30%  
□追跡 10%  □隠れる 10%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  □写真術 10%  ☑図書館 45%  
□登攀 40%  □鍵開け 1%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
☑跳躍 74%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  □製作: 5%  
☑変装 43%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語: 90%  ☑信用 56%  □説得 15%  
☑言いくるめ 49%  □値切り 5%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 0%  □歴史 20%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  □心理学 5%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 11%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  □医学 5%  
□芸術 5%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
ボストンバッグ
マスク装甲4耐久力1
リングシューズDB+1
テーピング
2L水筒
財布
グローブ
着替え
タオル
アイシングスプレー
チーズ


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
ヒールプロレスラーだが、本当は優しい心の持ち主、
チーズが好きでいつも粉チーズを持参している。
めったなことが起きないと怒らないので彼がおこるのは
リングの上か(演技)友達が傷つけられた時くらいだろう。
また彼がプロレスラーになったのは知り合いからの
スカウトだとかなんとか。

【収入】 1200万 【個人資産】

【不動産】  【住所】東京

【家族&友人】
友達:山羊田
家族:遠い親戚 橘朱音
【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】
文・悪魔の暴露 基本ルルブp250
対象が使っている魔術的な変装を破壊する呪文である。 
マジック・ポイントのコストは任意。正気度喪失はなし。 
この呪文のためには少なくとも3人の人間から成るグループが必要で、
リーダーが表面に対象の姿を描いた生の無精卵を割る間、
そのグループが明瞭な言葉でリズミカルに詠唱を行う。
呪文の参加者は自分のマジック・ポイントの半分の値までを呪文に支払うことができる。
呪文に成功するためには、支払ったマジック・ポイントの合計と対象のPOWを戦わせて勝たなければならない。 
【アーティファクト】
AF:不可可逆の時計 (ふかかぎゃくのとけい)
銀色に輝く大変美しい懐中時計
セッション中1度のみ数秒の時を戻せる
(ダイス1回の振り直しが可能)
ロストした瞬間にただの懐中時計になる
【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
お前は誰だ!
(GM:おじょう様)信用+5、聞き耳+9、プロレス+6、組みつき+4
我が名を答えよ
(GMわんこ先生様)POW+2
goat letter
(GM:taisai様)図書館+10 生物+10
幸せに抱かれる君
(GM:白廻様)+SAN+3+AF:不可可逆の時計(シナリオ開始時-3)
詳細C:
                    
マクロ:

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