タキタロー・マツヤ/真津夜瀧太郎(アリアンロッドRPG 2E用キャラクターシート)
りぷとんが作成したTRPG「アリアンロッドRPG 2E」用のキャラクターシートです。
タキタロー・マツヤ/真津夜瀧太郎の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | アリアンロッドRPG 2E |
いいね! 1 |
キャラクター名: | タキタロー・マツヤ/真津夜瀧太郎 | |
♥: | 44 / 44 | |
♥: | 62 / 62 | |
外部URL: | http://charasheet.vampire-blood.net/1788684 | |
メモ: | ||
詳細A: |
《プロフィール》 【メインクラス】メイジ【サポートクラス】セージ 【種族】アーシアン【キャラクターレベル】5 【年齢】20(サハギン換算) 【性別】♂ 【使用成長点】120点 《能力値》※基本値 能力値 ボーナス+クラス補正(メイン)+クラス補正(サポ) 【筋力】 9 [筋力の能力値:3] 3 【器用】 9 [器用の能力値:3] 3 【敏捷】12 [敏捷の能力値:4] 4 【知力】16 [知力の能力値:7] 5+1+1 【感知】12 [感知の能力値:6] 4+1+1 【精神】 7 [精神の能力値:3] 2+1 【幸運】 3 [幸運の能力値:2] 1 +1 【HP】44 (=9+(10+ 9)+4[CL-1]) 【MP】62 (=7+(13+14)+7[CL-1]) 【フェイト】 5/2 《ライフパス》 【出自】 学者(《アイデンティファイ》を取得) 【境遇】 師匠 【目的】 探索 【所属ギルド】 【累計経験点】 【ギルドマスター】 【ギルドレベル】3 【ゲッシュ】なし 《特殊な判定》※判定+スキル+その他 [トラップ探知: 6](感知) 6 [トラップ解除: 3](器用) 3 [危険感知 : 6](感知) 6 [エネミー識別: 7](知力) 7(+1d,モンスターロア) [アイテム鑑定: 7](知力) 7(+1d,アイデンティファイ) [魔術判定 : 7](知力) 7(+1d,コンセントレイション) [呪歌判定 : 3](精神) 3 [錬金術判定 : 3](器用) 3 |
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詳細B: |
《装備品》※名称:種別/重量/命補/攻撃力/回修/物防/魔防/行動/射程/その他 【右手】マジックスタッフ:打撃/重量3/命中-1/攻撃+2/魔術判定+1,300G 【左手】(両手) 【頭部】なし 【胴部】マジカルローブ:重量6/物防+6/移動-1/行動+1,3400G 【補助】サーコート:重量2/物防+3 【装身】大きな目:重量1/識別達成値+3,鑑定達成値+3,1000G 【合計】重量3,9/9 《戦闘》 [命中判定 : 2] 3- 1 [攻撃力 : 2] + 2 [回避判定 : 4] 4 [物理防御力:10] 1+ 9 [魔法防御力: 4] 3+ 1 [行動値 :11] 10+ 1 [移動力 : 7] 8- 1 《スキル》 ※名称/レベル/タイミング/判定/対象/射程/コスト/効果 【種族スキル】 アーシアン転生/LV1/パッシブ/〈サハギン〉転生,〈サハギン〉:《ランドスケイル》を取得,〈幸運〉基本-3 ランドスケイル/LV1/パッシブ/物防+1,魔防+1,《水陸両用》を取得 水陸両用/LV1/パッシブ/遊泳状態でも移動力が低下しない ヒューマナイズ/LV1/効果参照/自動成功/自身/任意の人間種族の姿になれる,シーン継続 【メインクラススキル】 マジシャンズマイト/LV1/パッシブ/魔法攻撃+[SL]d(=+1d) コンセントレイション/LV1/パッシブ/魔術判定+1d ウォータースピア/LV1/メジャー/魔術判定/単体/20m/c6/魔法攻撃〈水〉2d+5[放心] ウォーターマスター/LV5/パッシブ/魔法攻撃〈水〉+4[SL](=+20) マリッドストリーム/LV1/パッシブ/魔法攻撃〈水〉に[回避判定-1d(ラウンド継続)]を付与 マジックブラスト/LV2/ムーブ/自動成功/自身/c3/メジャーで使用する魔術を対象:範囲(2[SL])体化(=範囲(4体)),メインプロセス継続 リゼントメント/LV1/効果参照/自動成功/自身/魔法攻撃同時使用,対象:単体*化,魔法攻撃+10[CL](=+50) フライト/LV1/メジャー/魔術判定/単体/至近/c4,飛行状態にし移動力+5[SL]m(=+5m),シーン継続 【サポートクラススキル】 ラーニング/LV1/効果参照/〈ベスティア〉:《ヒューマナイズ》を取得,<幸運>基本-3 エンサイクロペディア/LV1/セットアップ/自動成功/自身/エネミー識別を実行可 コンコーダンス/LV1/パッシブ/エネミー識別を対象:場面(選択),射程:視界の全てに実行可 アドバイス/LV1/判定の直前/自動成功/単体/20m/判定に+1d,自身には実行不可,シナリオ[SL]+1回(=2回) 【一般スキル】 アイデンティファイ/LV1/パッシブ/アイテム鑑定+1d モンスターロア/LV1/パッシブ/エネミー識別+1d エンチャントウェポン無/LV1/メジャー/魔術判定/単体/至近/c3/武器攻撃を魔法攻撃<無>化,シーン継続 エンチャンターⅠ/LV1/《エンチャントウェポン》/FATE1点使用,魔法攻撃<任意属性>化 エンチャンターⅡ/LV1/戦闘前/FATE1点使用,《エンチャントウェポン》を実行可 アナライズエリア/LV1/メジャー/魔術判定/自身/c6/警戒行動を実行可能になる,〈知力〉判定で代用する,シーン継続 《所持品》※名称(重量) 虹の輝き/重量1/魔法攻撃+2(無属性以外),2500G 冒険者セット/重量5/野営道具,ローブ,ランタン,火打ち石,10G チョーク/重量1/石灰石を棒状に固めたチョーク,1G ベルトポーチ/携帯可能重量+2,15G バックパック/携帯可能重量+5,30G ランチボックス/種別:食料,料理の重量1を5つ収納,50G ポーションホルダー/種別:ポーションの重1を5つ収納,150G 野菜x5/重量1/メジャー,MP回復+3,20Gx5 呪壁符x4/重量1/ダメージロールの直後,軽減-1d/10m/メインプロセス1回,100Gx4 *ランチボックス内 野菜x5/重量1/メジャー,MP回復+3,20Gx5 *ポーションホルダー内 MPポーションx2/重量1/マイナー,メジャー/MP回復+2d,50Gx2 ハイMPポーションx3/重量1/マイナー,メジャー/MP回復+4d,300Gx3 【所持重量】16 【所持可能重量】16(=9+5+2) 【所持金】44G(10000Gから開始) 【探索履歴】 「歪の迷宮」(成長85点,7042G,野菜-6,呪壁符-2) |
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詳細C: |
エリン西方のサハギンに転生した青年。 背負った行商用木箱にたっぷり入った水筒を用いて、色んな種類の水魔法を使いこなす。 現代地球での鬱々とした日々に、突然のトラックからの異世界転生。 これでなろう無双して彼女が出来る!と、ふと水面に映る顔を見るとサハギンの赤ん坊。 いやいや・・・この顔でどうやって・・・むしろ前より悪いだろ・・・。 転生先の両親は、かのギルマン王ガープ・トゥラウドと熱戦を繰り広げた事もある 高名な魔法使いで(=出自:学者)、幼少時からみっちり仕込まれる。(=出自:師匠) サハギン族の中ではモテたが、いやだ!人間の女の子にモテたい!と成人を機に故郷を飛び出す。 なんとか元の世界に、せめて人間の顔に戻る方法を探るべく、冒険者となり世界をさすらう事に(=目的:探索) 旅先で出会った同じ異邦人のベスティアから、《ヒューマナイズ》を教えてもらう。 これで人間に戻れる!と变化してみると、そこには彼が現代地球で遊んでいたTRPGに出てきたような 名状しがたきインスマス面が。SANチェック0/1d3どうぞ。 《ヒューマナイズ》の件で心が折れたのか、最近は定期的に故郷にも帰ってサハギン付き合いし始めた。 元の世界の両親とは違って愛情を持って育ててくれた両親(ただし魚) 気立てが良い異性の幼馴染(ただし魚)、自分を慕ってくれるたくさんの兄弟や同胞たち(ただし魚) 最近は・・・もう流されてもいいかな・・・と思い始めている。 一人称ワタシの丁寧な言葉遣い、サハギン訛りが抜けず語尾にギョ、APP3(ヒューリン換算)、昆布をむしゃむしゃ魔力/水分補給、賢そうにみえてうっかり星人 「これがワタシのリゼントメントだギョーッ!!(ルビ:レインボーアビサルバラエーナ)・・・あ、対蒸発したギョ・・・」 |
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マクロ: |
マクロ名|実行コマンド 魔術判定|3d6+8 ウォータースピア|3d6+27<水>[放心/回避-1d] リゼントメント|3d6+77<水>[放心/回避-1d] 回避判定|2d6+4 呪壁符|1d6 識別|3d6+10 鑑定|3d6+10 アナライズエリア|2d6+7 感知判定|2d6+7 命中判定|2d6+2 ダメージ判定|2d6+2 MPポーション|2d6 ハイMPポーション|4d6 |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 152403657115ripton08989