青樹 柊野(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
つきしろが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
青樹 柊野の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
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キャラクター名: | 青樹 柊野 | |
♥: | 9 / 9 | |
♥: | 14 / 14 | |
外部URL: | http://charasheet.vampire-blood.net/1777447 | |
メモ: | あおき しゅうや |
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詳細A: |
職業:高校生→見習いカメラマン 年齢:17→20 / 性別:男性 出身:関東 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: 【PC作成時公開HO】 八肢島で生まれ育った高校生。両親は民宿を経営しており、家の二階が客室となっている。 【プロフィール】あおき しゅうや 高校3年生。幼少期から元気いっぱい活動的な子どもで、島のあちこちを探検したり遊んで何かを壊しては怒られていた。一通りの遊び(球技、カードゲーム、おいかけっこ、かくれんぼ、宝探しetc...)は経験しているが、同年代の子どもが少ないためチーム戦の経験はない。また、昔から祖父が使っていたカメラに興味があり、誕生日にカメラを買ってもらってからというものあちこちに出かけては写真を撮っている。最近は自分が見たことのない色んなものを撮ってみたいと島外を眺めてはため息をつく毎日。 【追加データ】 何もかも失ったけど、唯一の証を胸に生きる。絶対に死なない。それだけを思って、姉の面影を追う。恩人の元に身を寄せながらジャーナリストを目指して出版社やカメラスタジオでアルバイトを始めた。 死にたくない一心で人と殴り合った(蹴り)。恩人が増え、背負う者が増えたが、生きようとする思いはそのままに、元の生活に戻る。 生きるよ。生きなきゃいけないじゃない。生きたいから生きる。自分の選択に自信が持てる生き方で。わずかに残った思い出と向き合い始め、前を向いた。 【不定の狂気】 憤怒(表) 憤怒:ヒステリー、解離性人格障害。暴力的な性格になるでも、そういった人格が産まれるでも良い。(@6卓) 【履歴】 『火点し頃の蜘蛛踊り』180414 『Life goes on~人生は続く~』180506 不定入り@6卓 『赦しの塔』180616 不定@5卓 |
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詳細B: |
■能力値■ HP:9 MP:14 SAN:70/99 STR CON POW DEX APP SIZ INT EDU HP MP 作成時 18 9 14 16 14 9 12 12 9 14 成長等 他修正 =合計= 18 9 14 16 14 9 12 12 9 14 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前 現在値 習得/名前 現在値 習得/名前 現在値 ●《回避》 59% ●《キック》 59% 《組み付き》 25% ●《こぶし(パンチ)》58% 《頭突き》 10% ●《投擲》 52% 《マーシャルアーツ》1% 《拳銃》 20% 《サブマシンガン》15% 《ショットガン》 30% 《マシンガン》15% 《ライフル》 25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前 現在値 習得/名前 現在値 習得/名前 現在値 《応急手当》30% 《鍵開け》 1% ●《隠す》 65% ●《隠れる》 69% ●《聞き耳》 54% ●《忍び歩き》66% ●《写真術》 34% 《精神分析》1% ●《追跡》 50% 《登攀》 40% ●《図書館》 32% ●《目星》 73% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前 現在値 習得/名前 現在値 習得/名前 現在値 《運転》 20% 《機械修理》20% 《重機械操作》1% 《乗馬》 5% 《水泳》 25% 《製作()》 5% 《操縦()》 1% 《跳躍》 25% 《電気修理》 10% 《ナビゲート》10% 《変装》 1% 《》 % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前 現在値 習得/名前 現在値 習得/名前 現在値 《言いくるめ》5% 《信用》 15% 《説得》15% 《値切り》 5% 《母国語(日本語)》60% 《》 % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前 現在値 習得/名前 現在値 習得/名前 現在値 《医学》 5% 《オカルト》 5% 《化学》 1% 《クトゥルフ神話》0% 《芸術()》 5% 《経理》 10% 《考古学》 1% 《コンピューター》1% ●《心理学》30% 《人類学》 1% 《生物学》 1% 《地質学》1% 《電子工学》 1% 《天文学》 1% 《博物学》10% 《物理学》 1% 《法律》 5% 《薬学》 1% 《歴史》 20% 《》 % 《》 % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程 攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 キック 50 1D6+db タッチ 1 / 組み付き 25 特殊 タッチ 1 / こぶし(パンチ) 50 1D3+db タッチ 1 / 頭突き 10 1D4+db タッチ 1 / |
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詳細C: |
■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考 いつもの(inポケット/バック) 0 財布、ハンカチタオル、ティッシュ、メモ用紙、ボールペン 左手首 0 アナログ腕時計(高校入学時に親からもらった) PC専用 0 ポラロイドカメラ、フィルム ---------↓成長後--------- ------- --- 0 ------------------------------------------------- いつもの(inポケット/バック) 0 財布、スマホ、パスケース、ハンカチタオル、ティッシュ 0 デジタルカメラ、バッテリー、手帳、ボールペン2本 左手首 0 アナログ腕時計 首 0 大きな石のペンダント(服の内側にかけている) =所持品合計= 0 所持金 預金・借金 |
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マクロ: | ※ 公開されていません。 | |
タグ: | ※ 公開されていません。 | |
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 152448552884rua6123
データを出力する
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION