シュタール(ソード・ワールド2.0用キャラクターシート)

アポリオンが作成したTRPG「ソード・ワールド2.0」用のキャラクターシートです。

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

シュタールの詳細

キャラクターID: 153731491925aporionn

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ソード・ワールド2.0
シュタール

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キャラクター名: シュタール
330 / 330
187 / 187
外部URL: https://charasheet.vampire-blood.net/1663911
メモ:
詳細A:
種族:ウィークリング [特徴:弱点(魔法+2)、暗視、剛力]
生まれ:傭兵

■パーソナルデータ・経歴■
年齢:39歳
性別:男
髪の色:黒  / 瞳の色:黒  / 肌の色:灰
身長:221cm
体重:107kg
経歴1:戦場に置き去りにされた
経歴2:第一の神の声が聞こえた
経歴3:人族に負けたことがある
穢れ度:2

■能力値■
     技     体     心
基礎    9      9      5
   器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
A~F   7   6  13   9   8   7
成長  59  17  77  43  23  32 →計:251
修正  185  53  243  137  74  101
=合計= 295  117  377  228  145  175
ボーナス  49  19  62  38  24  29

   生命 精神
   抵抗 抵抗  HP  MP
基本  53  44  273  175
特技        45   0
修正   4   4
=合計= 60  53  330  187

■レベル・技能■
冒険者レベル:15 Lv

ファイター   15 Lv  / レンジャー  11 Lv
セージ     2 Lv  /  エンハンサー 15 Lv
ウォーリーダー 15 Lv  /         Lv


■戦闘特技・値■
[参照]  特技名      : 効果                           : 前提
[p2122] タフネス      : 最大HP+15                        : ファイターLv.7
[p3143] バトルマスター   : 宣言の必要な戦闘特技を最大2つ同時に宣言できるようになる : ファイターorグラップラーLv13
[p2122] 治癒適性      : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1    : レンジャーLv.5
[p2123] 不屈        : HPが0以下になっても気絶しない              : レンジャーLv.7
[p2123] ポーションマスター : ポーションを1R1本補助動作で飲める            : レンジャーLv.9
[pIB31] 武器習熟A/フレイル : ダメージ+1、Aランク装備可能               :
[pIB38] なぎ払い      : 5体までの敵(選択可)を同時攻撃              : 2H近接武器
[pIB29] 頑強        : 最大HP+15                        :
[pIB29] 超頑強       : さらに最大HP+15                     :
[pIB31] 武器習熟S/フレイル : さらにダメージ+2、Sランク装備可能            :
[pIB31] 武器の達人     : 全ての武器を装備できる                  :
[pIB36] 全力攻撃      : 次の1回の近接攻撃ダメージ+12(2Hなら20)、回避-2      :
[p2-230]ブロッキング    : 乱戦エリアで二人分の大きさとして扱う           :
[pIB31] 防具習熟A/金属鎧  : 防護点+1、Aランク装備可能                : +10=20P
[pIB32] 防具習熟S/金属鎧  : さらに防護点+2、Sランク装備可能             : +20=50P
[pIB32] 命中強化      : 命中に+2                         : +30=70P
[pIB32] 防具の達人     : 全ての防具を装備できる                  : +40=100P


   魔物       全力
   知識 先制 移動 移動
基本  26  39 117  357
修正
特技        2
=合計= 30  43 119m 357m

■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■

[参照] 特技名        : 効果                        : 前提
[p]  キャッツアイ      : 命中+1                       :
[p]  マッスルベアー     : 筋力B+2                      :
[p]  ビートルスキン     : 防護+2                       :
[p]  アンチボディ      : 毒・病気に対する、生命・精神抵抗力+4        :
[p]  ジャイアントアーム   : 筋力+12                      :
[p]  デーモンフィンガー   : 器用+6                       :
[p]  リカバリィ       : エンハンサーレベル回復               :
[p]  ストロングブラッド   : 炎属性、水・氷属性ダメージ-5            :
[p]  トロールバイタル    : 魔法被ダメージ-4                  :
[p]  ヘルシーボディ     : 毒、病気、精神効果属性の効果のうち1つを消す    :
[p]  タイタンフット     : 建造物に穴を空ける                 :
[p]  クラーケンスタビリティ : 転倒しなくなる                   :
[p]  軍師の知略       : 先制判定が出来る                  :
[p]  怒涛の攻陣Ⅰ      : 物理ダメージ+2、回避力-1              :
[p]  怒涛の攻陣Ⅱ・烈火   : 物理ダメージ+2                   :
[p]  怒涛の攻陣Ⅱ・旋風   : 命中力+1                      :
[p]  怒涛の攻陣Ⅲ・轟炎   : 物理ダメージ+3                   :
[p]  怒涛の攻陣Ⅳ・爆焔   : ①物理ダメージ+3 ②瞬間的に物理ダメージ+3      :
[p]  怒涛の攻陣Ⅲ・旋刃   : 命中力+1、物理ダメージ+1              :
[p]  怒涛の攻陣Ⅳ・輝斬   : ①命中力+1、物理ダメージ+1②瞬間的に命中力+2     :
[p]  鉄壁の防陣Ⅲ・鋼鎧   : 防護点+3                      :
[p]  怒涛の攻陣Ⅴ・獄火   : 一度だけ物理ダメージ+8               :
[p]  怒涛の攻陣Ⅴ・颱風   : 1ラウンド、命中力+3、物理ダメージ+2        :
[p]  鉄壁の防陣Ⅳ・反攻   : ①防護点+3 ②《カウンター》1回付与         :
[p]  鉄壁の防陣Ⅴ・鋼城   : 1ラウンド、防護点+6                :
[p]  強靭なる丈陣Ⅲ・整身  : 生命&精神抵抗力+1                 :
[p]  強靭なる丈陣Ⅳ・賦活  : ①生命&精神抵抗力+1 ②瞬間的に生命&精神抵抗力+2   :
[p]  怒涛の攻陣Ⅴ・鬼神   : 物理ダメージ+4 更に一度だけ物理ダメージ+6     :
[p]  怒涛の攻陣Ⅴ・宿業   : ①命中力+2 ②更に一度だけ命中力+3          :
[p]  鉄壁の防陣Ⅴ・要塞   : 防護点+5 一度だけ更に+5              :
[p]  強靭なる丈陣Ⅴ・不滅  : ①生命&精神抵抗力+2 ②更に一度だけ生命&精神抵抗力+3 :



■装備■
・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力
       Lv 命中 追ダメ 回避
ファイター :15  64  77  34
グラップラー:
フェンサー :
シューター :

・武器
価格  用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)
160000  2H  134   1  67  100  10  113 [フレイルSS] *鋼鉄球(現界時) / 魔法の武器+2 成長武器 銀の武器 イグニダイト加工 威力268に達したので魔法の武器と合わせて追加ダメージ+33 (236p)
     2H  134   1  67  100  10  100 [フレイルSS] *鋼鉄球(素の状態) / 使用する度に魔法-ダメージ37点受ける効果付与 代わりに威力+74 このダメージはリカバリィとポーションで補助動作回復する (p)
     2H  377   4  70  100  10  171 [フレイルSS] *鋼鉄球(フルパワー時) / 魔法の武器+5 成長武器 銀の武器 イグニダイト加工 威力537に達したので魔法の武器と合わせて追加ダメージ+91 (1-307p)
     2H  377   4  70  100  10  131 [フレイルSS] *鋼鉄球(素の状態) / 使用する度に魔法-ダメージ50点受ける効果付与 代わりに威力+100 このダメージはリカバリィとポーションで補助動作回復する (1-307p)

=価格合計= 160000 G

・防具
   必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考
 鎧 : 377   5  47 160000 鋼鉄鎧 / 魔法の鎧+5 成長鎧 銀の鎧 マナタイト加工
 盾 :              /
修正:
= 合計 =   39  63 160000 G
(回避技能:ファイター)

・装飾品
   価格  名称           / 効果
 頭 :16000 イレブン式叡智の魔紋改三 /
 耳 :4500  コウモリの耳飾り     / 透明ペナルティを-2にする
 顔 :50000 栄冠の軍師徽章      / 自動回復化 ランク3の鼓咆をいきなり発動できる
 首 :6000  子熊の爪         / マッスルベアーの効果を+1
背中:40000 イレブンマント2     / 生命・精神抵抗・生死+2
右手:8000  イレブン式怪力の腕輪改三 /
左手:8000  イレブン式宗匠の腕輪改三 / イレブンブランド4つなので、生命・精神を+2
 腰 :3000  ブラックベルト      /
 足 :2000  疾風の魔紋        /
 他 :30000 正しき信念のリング    /

=合計=167500 G

■所持品■

名称          単価  個数 価格  備考
蛮族携帯セット     100   1   100
保存食一週間      50   1   50
薬師調合キット     200   1   200   草の出目を+4
救命草         30   25  750   自動回復化 k10+60@13$+4
3点魔晶石        300   125  37500  練技用 自動回復化
トリートポーションⅢ   3125  25  78125  自動回復化 k50+35@13で回復する 本人が飲む場合は補助動作
陽光の魔符Ⅱ       1500  125  187500 自動回復化 常に生命抵抗+2
月光の魔符Ⅱ       1500  125  187500 自動回復化 常に生命抵抗+2
爽快な調味料      780   5   3900  自動回復化 毎日ふりかけにして食べている 目が見えないと耳が聞こえないペナを半減する
とろける調味料     500   5   2500  自動回復化 毎日ふりかけにして食べている 精神効果属性抵抗+2
エターナルクロノグラス 167000 5   835000 自動回復化 1Rに2回行動できるようになる(求道成長と合わせて3回行動)

=所持品合計=  1333125 G
=装備合計=    487500 G
= 価格総計 =  1820625 G

所持金   60975G
預金・借金    G

■言語■
      話 読            話 読
共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - -
エルフ語  - - / ドラゴン語     - -
ドワーフ語 - - / ドレイク語     - -
神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     ○ ○
魔動機文明語- - / 魔神語       - -
魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       - -
妖精語   - - / グラスランナー語  - -
シャドウ語 - - / ミアキス語     - -
バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - -
ソレイユ語 - -

・地方語、各種族語
    話 読 名称


初期習得言語:交易交通語、汎用蛮族語
技能習得言語:2個の会話or読文

■名誉アイテム■
点数 名称
   蛮族と呼ぶものはいない
   ロベルトの元弟子
 100 専用化装飾品*2
   シュタール特攻師団
 20 疾風の魔紋
 250 栄冠の軍師徽章
 50 アゴウ重鎚破闘術
 20 重破・骨喰み
 30 轟破・地断ち
 50 爆破・神鳴り
 720 イレブンマント改
   幸運
   イレブン便利グッズ
   加重・全力攻撃1
   加重・全力攻撃2
   加重・全力攻撃3
   加重・重破・骨喰み
   加重・轟破・地断ち
   加重・爆破・神鳴り
   再起・サバイバリティ
   知識契約派遣支援

所持名誉点:17564 点
合計名誉点:18804 点

■その他■
経験点:150点 (使用経験点:343500点、獲得経験点:340650点)
セッション回数:251回
成長履歴:
成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ)  メモ
1- 器用度   228000点(228000 /   / 回) レギュ 30000時に参加
2- 器用度   99300点(99300 /   / 回)  特典331P経験点換算
3- 敏捷度     0点(   /   / 回)  特典2043P能力値換算
4- 敏捷度     0点(   /   / 回)  参加卓
5- 筋力      0点(   /   / 回)  イレブンライナー
6- 筋力      0点(   /   / 回)  眠れる魔神の姫君
7- 筋力      0点(   /   / 回)  代行業務
8- 生命力     0点(   /   / 回)  適正価格
9- 精神力     50点(   /   / 1回)  古代遺跡探索
10- 精神力     0点(   /   / 回)  鏡の大魔窟
11- 筋力     50点(   /   / 1回)  砂漠横断護衛依頼!
12- 敏捷度     0点(   /   / 回)  イレブンオリンピック
13- 筋力      0点(   /   / 回)  いざ新大陸へ!
14- 生命力     0点(   /   / 回)  15レベル模擬戦闘
15- 生命力   2000点(2000 /   / 回)  エンハンサーレベル9還元により取得
16- 筋力    5250点(5250 /   / 回)  エンハンサーレベル14還元により取得
17- 精神力   6000点(6000 /   / 回)  エンハンサーレベル15還元により取得
18- 知力      0点(   /   / 回)  映し身の迷宮
19- 生命力     0点(   /   / 回)
20- 生命力     0点(   /   / 回)
21- 器用度     0点(   /   / 回)
22- 筋力      0点(   /   / 回)
23- 知力      0点(   /   / 回)
24- 生命力     0点(   /   / 回)
25- 知力      0点(   /   / 回)
26- 筋力      0点(   /   / 回)
27- 精神力     0点(   /   / 回)
28- 生命力     0点(   /   / 回)
29- 知力      0点(   /   / 回)
30- 生命力     0点(   /   / 回)
31- 敏捷度     0点(   /   / 回)
32- 器用度     0点(   /   / 回)
33- 知力      0点(   /   / 回)
34- 生命力     0点(   /   / 回)
35- 筋力      0点(   /   / 回)
36- 筋力      0点(   /   / 回)
37- 精神力     0点(   /   / 回)
38- 筋力      0点(   /   / 回)
39- 精神力     0点(   /   / 回)
40- 生命力     0点(   /   / 回)
41- 敏捷度     0点(   /   / 回)
42- 知力      0点(   /   / 回)
43- 知力      0点(   /   / 回)
44- 精神力     0点(   /   / 回)
45- 精神力     0点(   /   / 回)
46- 精神力     0点(   /   / 回)
47- 敏捷度     0点(   /   / 回)
48- 筋力      0点(   /   / 回)
49- 器用度     0点(   /   / 回)
50- 器用度     0点(   /   / 回)
51- 敏捷度     0点(   /   / 回)
52- 敏捷度     0点(   /   / 回)
53- 器用度     0点(   /   / 回)
54- 器用度     0点(   /   / 回)
55- 器用度     0点(   /   / 回)
56- 器用度     0点(   /   / 回)
57- 生命力     0点(   /   / 回)
58- 生命力     0点(   /   / 回)
59- 生命力     0点(   /   / 回)
60- 生命力     0点(   /   / 回)
61- 筋力      0点(   /   / 回)
62- 筋力      0点(   /   / 回)
63- 筋力      0点(   /   / 回)
64- 筋力      0点(   /   / 回)
65- 筋力      0点(   /   / 回)
66- 筋力      0点(   /   / 回)
67- 筋力      0点(   /   / 回)
68- 筋力      0点(   /   / 回)
69- 筋力      0点(   /   / 回)
70- 筋力      0点(   /   / 回)
71- 筋力      0点(   /   / 回)
72- 生命力     0点(   /   / 回)
73- 生命力     0点(   /   / 回)
74- 生命力     0点(   /   / 回)
75- 生命力     0点(   /   / 回)
76- 器用度     0点(   /   / 回)
77- 器用度     0点(   /   / 回)
78- 精神力     0点(   /   / 回)
79- 精神力     0点(   /   / 回)
80- 知力      0点(   /   / 回)
81- 知力      0点(   /   / 回)
82- 精神力     0点(   /   / 回)
83- 筋力      0点(   /   / 回)
84- 知力      0点(   /   / 回)
85- 生命力     0点(   /   / 回)
86- 知力      0点(   /   / 回)
87- 器用度     0点(   /   / 回)
88- 生命力     0点(   /   / 回)
89- 知力      0点(   /   / 回)
90- 筋力      0点(   /   / 回)
91- 敏捷度     0点(   /   / 回)
92- 精神力     0点(   /   / 回)
93- 筋力      0点(   /   / 回)
94- 筋力      0点(   /   / 回)
95- 筋力      0点(   /   / 回)
96- 筋力      0点(   /   / 回)
97- 筋力      0点(   /   / 回)
98- 筋力      0点(   /   / 回)
99- 筋力      0点(   /   / 回)
100- 筋力     0点(   /   / 回)
101- 筋力     0点(   /   / 回)
102- 筋力     0点(   /   / 回)
103- 筋力     0点(   /   / 回)
104- 筋力     0点(   /   / 回)
105- 筋力     0点(   /   / 回)
106- 筋力     0点(   /   / 回)
107- 筋力     0点(   /   / 回)
108- 生命力    0点(   /   / 回)
109- 生命力    0点(   /   / 回)
110- 生命力    0点(   /   / 回)
111- 生命力    0点(   /   / 回)
112- 生命力    0点(   /   / 回)
113- 生命力    0点(   /   / 回)
114- 生命力    0点(   /   / 回)
115- 生命力    0点(   /   / 回)
116- 生命力    0点(   /   / 回)
117- 生命力    0点(   /   / 回)
118- 器用度    0点(   /   / 回)
119- 器用度    0点(   /   / 回)
120- 器用度    0点(   /   / 回)
121- 器用度    0点(   /   / 回)
122- 器用度    0点(   /   / 回)
123- 器用度    0点(   /   / 回)
124- 器用度    0点(   /   / 回)
125- 器用度    0点(   /   / 回)
126- 器用度    0点(   /   / 回)
127- 精神力    0点(   /   / 回)
128- 精神力    0点(   /   / 回)
129- 精神力    0点(   /   / 回)
130- 精神力    0点(   /   / 回)
131- 知力     0点(   /   / 回)
132- 筋力     0点(   /   / 回)
133- 筋力     0点(   /   / 回)
134- 筋力     0点(   /   / 回)
135- 筋力     0点(   /   / 回)
136- 筋力     0点(   /   / 回)
137- 筋力     0点(   /   / 回)
138- 筋力     0点(   /   / 回)
139- 筋力     0点(   /   / 回)
140- 筋力     0点(   /   / 回)
141- 筋力     0点(   /   / 回)
142- 筋力     0点(   /   / 回)
143- 筋力     0点(   /   / 回)
144- 筋力     0点(   /   / 回)
145- 筋力     0点(   /   / 回)
146- 筋力     0点(   /   / 回)
147- 筋力     0点(   /   / 回)
148- 筋力     0点(   /   / 回)
149- 筋力     0点(   /   / 回)
150- 筋力     0点(   /   / 回)
151- 筋力     0点(   /   / 回)
152- 生命力    0点(   /   / 回)
153- 生命力    0点(   /   / 回)
154- 生命力    0点(   /   / 回)
155- 生命力    0点(   /   / 回)
156- 生命力    0点(   /   / 回)
157- 生命力    0点(   /   / 回)
158- 生命力    0点(   /   / 回)
159- 生命力    0点(   /   / 回)
160- 生命力    0点(   /   / 回)
161- 生命力    0点(   /   / 回)
162- 生命力    0点(   /   / 回)
163- 生命力    0点(   /   / 回)
164- 生命力    0点(   /   / 回)
165- 敏捷度    0点(   /   / 回)
166- 敏捷度    0点(   /   / 回)
167- 筋力     0点(   /   / 回)
168- 器用度    0点(   /   / 回)
169- 器用度    0点(   /   / 回)
170- 器用度    0点(   /   / 回)
171- 器用度    0点(   /   / 回)
172- 器用度    0点(   /   / 回)
173- 器用度    0点(   /   / 回)
174- 器用度    0点(   /   / 回)
175- 器用度    0点(   /   / 回)
176- 器用度    0点(   /   / 回)
177- 器用度    0点(   /   / 回)
178- 器用度    0点(   /   / 回)
179- 精神力    0点(   /   / 回)
180- 精神力    0点(   /   / 回)
181- 精神力    0点(   /   / 回)
182- 精神力    0点(   /   / 回)
183- 精神力    0点(   /   / 回)
184- 精神力    0点(   /   / 回)
185- 精神力    0点(   /   / 回)
186- 知力     0点(   /   / 回)
187- 知力     0点(   /   / 回)
188- 知力     0点(   /   / 回)
189- 知力     0点(   /   / 回)
190- 知力     0点(   /   / 回)
191- 敏捷度    0点(   /   / 回)
192- 敏捷度    0点(   /   / 回)
193- 敏捷度    0点(   /   / 回)
194- 敏捷度    0点(   /   / 回)
195- 器用度    0点(   /   / 回)
196- 器用度    0点(   /   / 回)
197- 器用度    0点(   /   / 回)
198- 器用度    0点(   /   / 回)
199- 器用度    0点(   /   / 回)
200- 器用度    0点(   /   / 回)
201- 器用度    0点(   /   / 回)
202- 器用度    0点(   /   / 回)
203- 器用度    0点(   /   / 回)
204- 器用度    0点(   /   / 回)
205- 器用度    0点(   /   / 回)
206- 器用度    0点(   /   / 回)
207- 器用度    0点(   /   / 回)
208- 器用度    0点(   /   / 回)
209- 器用度    0点(   /   / 回)
210- 器用度    0点(   /   / 回)
211- 器用度    0点(   /   / 回)
212- 器用度    0点(   /   / 回)
213- 器用度    0点(   /   / 回)
214- 器用度    0点(   /   / 回)
215- 器用度    0点(   /   / 回)
216- 器用度    0点(   /   / 回)
217- 器用度    0点(   /   / 回)
218- 器用度    0点(   /   / 回)
219- 器用度    0点(   /   / 回)
220- 器用度    0点(   /   / 回)
221- 精神力    0点(   /   / 回)
222- 精神力    0点(   /   / 回)
223- 精神力    0点(   /   / 回)
224- 精神力    0点(   /   / 回)
225- 精神力    0点(   /   / 回)
226- 精神力    0点(   /   / 回)
227- 精神力    0点(   /   / 回)
228- 精神力    0点(   /   / 回)  ここから能力成長2倍
229- 筋力     0点(   /   / 回)
230- 筋力     0点(   /   / 回)
231- 筋力     0点(   /   / 回)
232- 筋力     0点(   /   / 回)
233- 筋力     0点(   /   / 回)
234- 筋力     0点(   /   / 回)
235- 筋力     0点(   /   / 回)
236- 筋力     0点(   /   / 回)
237- 筋力     0点(   /   / 回)
238- 筋力     0点(   /   / 回)
239- 筋力     0点(   /   / 回)
240- 筋力     0点(   /   / 回)
241- 筋力     0点(   /   / 回)
242- 筋力     0点(   /   / 回)
243- 筋力     0点(   /   / 回)
244- 筋力     0点(   /   / 回)
245- 知力     0点(   /   / 回)
246- 知力     0点(   /   / 回)
247- 知力     0点(   /   / 回)
248- 知力     0点(   /   / 回)
249- 知力     0点(   /   / 回)
250- 敏捷度    0点(   /   / 回)
251- 敏捷度    0点(   /   / 回)  ここが世界に要られる限界


メモ:
シビッラの傭兵団の切り込み隊長。シュタールの故郷であるの人族と敵対するディルフラムのミノタウロス達の集落に対して、傭兵団が殲滅戦行った際に敗北したことを恥じ、ダルクレムの聖印を自ら壊した。この時聖印を破壊した時にグレンダールの声が聞こえたが、本人は振り払った。殿にされたこともあって突貫を行った。シビッラも普段ならそのまま介錯するのだが、その時は何故かシュタールを生かした。それ以来死に場所を求めるような戦い方が増え、シビッラもそれを汲み取り、傭兵団の切込み隊長となったのだ
ちなみにシュタール本人の母親は人間である為、当然既にこの世にいない。本人は気がついていないが、顔も名前も知らない母親のことを気にしている。最近ロベルトに重武器の扱い方を習う為弟子入りし、アゴウ重鎚破闘術に入門し全力攻撃系秘技を習得
数多の戦いを経て求道者と己を極め、遂に神になってしまった。全国に376万800人の信者がいる

口癖は「スティィィル!!」

初手
石から練技全部使って栄冠の軍師徽章使って怒涛の攻陣Ⅲ・轟炎指揮 シュタール以外物理ダメージ+3 乱戦エリアに移動して轟破・地断ち薙ぎ払いしておしまい 防護-16扱い

敵1体時
石から練技全部使って全力攻撃Ⅱ流派轟破・地断ちしておしまい

キャッツアイ、マッスルベアー、ビートルスキン、ジャイアントアーム、デーモンフィンガーの効果と消費MPは石から既に適応済み
命中+1、筋力B+2、防護+2、筋力+12、器用+6

リカバリィの回復値は15 ポーションでの回復値は最低15 薙ぎ払い&全力ダメージは期待値83 轟破・地断ち使用の場合は期待値71に更に防護-16する
加重使用で前者は更に+12、後者は更に防護-16させる

蛮族と呼ぶものはいない 120GMP
事業 3000GMP
イレブン便利グッズ 150GMP
幸運4回 500GMP
不老不死 500GMP
武具の神器加工 1000GMP
再起・サバイバリティ 500GMP
知識契約派遣支援 500GMP
加重*6 3000GMP
青魔法*6 3000GMP

「全能力値+30」「防護点+10」「痛撃、怒濤の攻陣Ⅴ・鬼神、宿業、鉄壁の防陣Ⅴ・要塞、強靭なる丈陣Ⅴ・不滅」「特殊能力5主獲得(HPMP+10、2回行動、抵抗力+3、種族特徴強化(薙ぎ払いダメージ+8)、先制&隠蔽+4)」

特典使用内訳
経験点換算99300=331P
能力値換算2043P
追加戦闘特技240P
1レベル1つ、5レベル1つ、7レベル1つ、11レベル1つ 枠4個

成長武具120P
SSフレイル SS金属鎧
鎧にフォースアーマー効果付与

合計2734P  GMP12270使用


自爆術者半径20m/60生命抵抗・半減消費HP全て
対象にk100+40+追加ダメージの炎魔法攻撃。実行直後HP0になり、気絶する
ガマの脂等、燃え広がりやすい状態とGMが認める場合、更に+12ダメージ
10分間の間再使用不可

鼻息射撃接触生命抵抗・消滅8
自身の目の前の対象を20m後方に吹き飛ばす
対象が2部位以上の場合部、位数が増えるごとに、抵抗が+1される
使用後、セッションが終わるまで鼻の穴が指摘されるぐらい大きくなる
使用の際は「フンガーーーーーー!!!!」と力むこと

超硬化術者術者術者最大MPの5割
1Rの間あらゆる行動ができないが、強制移動効果を無効にし、受けるダメージ半減
近くの仲間が術者の後ろに隠れる宣言をすることで、範囲攻撃以外のダメージを代わりに受けてもらえる
計算式は軽減前の全てのダメージをまず足してから、半減し、その後他の軽減分を差し引くこと

マイティガード術者術者術者MP上限が28
与えるダメージ-4する代わりに、あらゆる受けるダメージ-4
使用後解除するまで効果は永続する

ホイッスル術者術者術者消費MP8
補助動作で行使し、直後に行う1殿主動作における筋力Bを+8する
精神効果属性

リベンジブラスト接触接触回避消費HP8
対象にk10+追加ダメージの物理攻撃 最大HPから1割減るごとに+k10


コマメモ
PL名:アポ
文字色:紫
メイン技能
ファイター・ウォリーダー・エンハンサー

☆k50+35+15@13 1R再生量

◯魔法ダメージ-54(7+47)

◯炎・水・氷ダメージ-5

◯転倒しない

▽幸運
判定や威力の振り直しを最大4回まで行える

▽サバイバリティ
自然環境下において生命・精神抵抗を1セッション5回まで自動成功
生死判定は含まれない。判定前に宣言する

☑痛撃
与えたダメージの5分の1を最大HP・MPに与える

☑加重・全力攻撃
通常の全力攻撃へ更に+12ダメージ、回避-4
轟破・地断ちは防護-32扱い、回避-6

他PCに書けられるバフ
怒涛の攻陣Ⅰ 物理ダメージ+2、回避力-1
怒涛の攻陣Ⅱ・烈火 物理ダメージ+2
怒涛の攻陣Ⅲ・轟炎 物理ダメージ+3
怒涛の攻陣Ⅳ・爆焔 ①物理ダメージ+3②瞬間的に物理ダメージ+3
怒涛の攻陣Ⅴ・獄火 一度だけ物理ダメージ+8
怒涛の攻陣Ⅴ・鬼神 物理ダメージ+4 更に一度だけ物理ダメージ+6

怒涛の攻陣Ⅱ・旋風 命中力+1
怒涛の攻陣Ⅲ・旋刃 命中力+1、物理ダメージ+1
怒涛の攻陣Ⅳ・輝斬 ①命中力+1、物理ダメージ+1②瞬間的に命中力+2
怒涛の攻陣Ⅴ・颱風 1ラウンド、命中力+3、物理ダメージ+2
怒涛の攻陣Ⅴ・宿業 ①命中力+2 ②更に一度だけ命中力+3

鉄壁の防陣Ⅲ・鋼鎧 防護点+3
鉄壁の防陣Ⅳ・反攻 ①防護点+3②《カウンター》1回付与
鉄壁の防陣Ⅴ・鋼城 1ラウンド、防護点+6
鉄壁の防陣Ⅴ・要塞 防護点+5 一度だけ更に+5

強靭なる丈陣Ⅲ・剛体 生命抵抗力+2
強靭なる丈陣Ⅳ・克己 ①生命抵抗力+2②瞬間的に生命抵抗力+2
強靭なる丈陣Ⅴ・不滅 ①生命&精神抵抗力+2 ②更に一度だけ生命&精神抵抗力+3
詳細B:
					
詳細C:
                    
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