フィーネ(ソード・ワールド2.0用キャラクターシート)

たかぽんが作成したTRPG「ソード・ワールド2.0」用のキャラクターシートです。

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

フィーネの詳細

キャラクターID: 153838808830takapon422

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ソード・ワールド2.0
フィーネ

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キャラクター名: フィーネ
21 / 21
12 / 12
外部URL:
メモ:
詳細A:
【種族】 リカント 【性別】 女性
【年齢】 16 【生まれ】 密偵

《基礎能力値》
【技】 13 【A】 4 【B】 6
【体】 5 【C】 8 【D】 7
【心】 7 【E】 12 【F】 5

《能力値》
【器用度】 19 〔器用度ボーナス: 3 〕 +1+1
【敏捷度】 19 〔敏捷度ボーナス: 3 〕 ++
【筋 力】 13 〔筋 力ボーナス: 2 〕 ++
【生命力】 12 〔生命力ボーナス: 2 〕 ++
【知 力】 19 〔知 力ボーナス: 3 〕 ++
【精神力】 12 〔精神力ボーナス: 2 〕 ++

【生命抵抗力】 5 【精神抵抗力】 5

【冒険者レベル】 3 【経験点】 1500

【スカウトレベル】 3
【フェンサーレベル】 2
【エンハンサーレベル】 1

{種族特徴}
獣変貌


{戦闘特技}
1:両手利き
3:必殺攻撃


{錬技など}
キャッツアイ


{言語}
交易共通語、リカント語


【穢れ値】 0 【名誉点】 0 / 0
詳細B:
【魔物知識】 0 【先制力】 6 【移動力】 3m/ 19m/ 57m

【基本命中力:フェンサー】 5

【追加ダメージ:フェンサー】 4

{武器}
価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)
100   1H   7      5   7   9   4 [ソードB] *カッツバルゲル / (1-301p)
100   1H   7      5   7   9   4 [ソードB] *カッツバルゲル / (1-301p)


【基本回避力:フェンサー】 5

{防具}
必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考
 鎧 :  7      3   150 ソフトレザー /
 盾 :              /
修正:
= 合計 =    5   3   150 G
(回避技能:フェンサー)


【回避力】 5 【防護点】 0

{装飾品}
・装飾品
   価格 名称    / 効果
 頭 :         /
 耳 :         /
 顔 :         /
 首 :         /
背中:         /
右手:         /
左手:500  巧みの指輪 /
 腰 :         /
 足 :         /
 他 :         /


【現金】 698 【預金/借金】 

{所持品}
■所持品■

名称       単価 個数 価格 備考
使ったもの       1   0
            1   0
冒険者セット   100  1   100
スカウト用ツール 100  1   100
スケッチブック  50  1   50
            1   0
            1   0
            1   0

=所持品合計=    250 G
=装備合計=     850 G
= 価格総計 =    1100 G

所持金    700G
預金・借金    G
詳細C:
{設定など}
経歴1:決して手放せない小物がある
経歴2:いまだかなわない夢がある
経歴3:故郷の場所を知らない
一般技能:
バウンサーLv2
オーサーLv2

冒険に出た理由:
失われた場所を取り戻すため

ハーヴェス王国生まれのリカント(ライオン)。生まれた時から都会におり、自然にはほとんど出たことがない。
外見はクールな仕事人といった感じだが見かけとは裏腹にジョークを飛ばすことが多い。
ハーヴェスにリカントは多くいるせいか自分のことを特別・優秀とは思っておらず、「普通だ」「期待はするな」といった言葉をよく使う。だがスカウトなど軽戦士の技能は特に訓練を受けたわけでもないのに冒険者と同じレベルにまで使いこなせる。

今では一族の昔話程度にしか語られなくなってしまったが、もともと家族であるリカントの一族は昔はコロロボッカの森に定住していた。魔動機文明時代に魔動列車が開通することになり、その線路を敷く予定地が集落にかかっていたため一族はほかの場所に移ることを余儀なくされ、あちこちを放浪し、ハーヴェスに落ち着いた。
冒険に出る際、両親からかつて住んでいたといわれる場所の絵を持って冒険に出ることになる。

「都会の喧騒も慣れたものだし、マギテック・トレインに恨みもない、むしろ大好きだ。だが、かつて先祖が暮らしていた場所にたどり着く。冒険に出る理由としては十分だろう?」
マクロ:

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