サンプル刀剣アデプト【SR5th】(シャドウラン用キャラクターシート)
卵豆腐が作成したTRPG「シャドウラン」用のキャラクターシートです。
サンプル刀剣アデプト【SR5th】の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | シャドウラン |
いいね! 0 |
キャラクター名: | サンプル刀剣アデプト【SR5th】 | |
♥: | 11 / 11 | |
♥: | 10 / 10 | |
外部URL: | ||
メモ: | ||
詳細A: |
アデプトサンプル(刀剣) 種族:ヒューマン 作成:優先度:能力A/24 種族E/1 魔力/共振力B/6 技能C/28・2 資産D/50000 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ■能力(優先度A 24ポイント) 強靭力:5 (4P) 敏捷力:6 (5P) 反応力:5 (4P) +2= 7(補正後) 筋力:5 (4P) 意志力:3 (2P) 直感力:5 (4P) 論理力:1 (0P) >(カルマ10消費でUP)=2(カルマ成長後) 魅力:2 (1P) ■特殊能力/(種族D 3ポイント 魔力0P/エッジ3P) 魔力:0 エッジ:3 (ヒューマン 初期エッジ2 +1P) ーーーー リミット(切り上げ) 身体:7(筋力*2+強靭+反応)/3 精神:6(論理*2+直観+意思)/3 社交:5(魅力*2+意思+エッセンス)/3 イニシアチヴ:12+3d6 エッセンス:6.0 コンディション・モニター:HP11/MP10 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ■(カルマによる)能力、資質、コネ値、資産、技能等取得 (不利ー5)(有利+30) 不利な資質(合計+25まで) -15 名誉の掟 子供を傷つけない(別の名誉の掟に変更可能) 有利な資質(合計-25まで) 14 天賦の才(刀剣) 収束具 9 武器収束具R3 能力成長 論理1>2 カルマ10 新円 カルマ7 14000新円に変換 (最大で10カルマ) -40消費 +15を得る 元から25はPCに配布されている。 合計±0カルマ(カルマ余り0) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ■技能 通常技能SG2+技能28 ーーーー ・SG2P振り分け 運動SG2 体術、水泳、ランニング ーーー ・技能28+4(能動技能/アデプトボーナス) 刀剣L7 (専門化:カタナ) :合計8P+(PPで更に+4) =刀剣L11(専門化:カタナ) 素手戦闘(専門化:好きな格闘技)L1 :合計2 投擲武器(専門化:刀剣)L1 :合計2 忍び歩きL6 :合計6P 知覚L4 :合計4P 武器整備(刀剣)L1 :合計2P 陸上機操縦(バイク)L1 :合計2P エチケットL1 :合計1P 応急処置L1 :合計1P 好きな能動技能ひとつL4 (アデプトボーナス分) ーーー 知識技能(言語+知識 論理2+直感5*2=14ポイント取得可能) ・言語(全合計4) 好きな言語(母国語):N 英語:2 日本語:2 ↑日本語か英語を母国語とするなら、その二つのうち、母国語でない方が4になる。 ーー ・知識(全合計4) 論理(学術/職業) 古美術/刀剣:1 直感(ストリート/趣味) ランナー:1 セーフハウス:1 暗黒街:1 好きな言語か知識技能:合計6 ーーー ■アデプトパワー(PP)(魔力(6)) 能力値ブースト/敏捷 0.25 単純動作 魔力+能力DLのDPで判定。ヒット数分敏捷力UP。効果はヒット数*2戦闘T。効果が切れるとPPと同値のドレインを受ける(強靭+意思で抵抗可能) 戦闘感覚L1 0.50 回避DP+1 どんな状況でも不意打ちに対して知覚判定が成功すれば警戒していたことにできる。 強打/刀剣 0.50 武器:刀剣のDV+1 精度強化L1/刀剣 0.25 武器:刀剣の精度+1 技能強化L4/刀剣 2.00 刀剣L+4 反射強化L2 2.50 INDP+2 反応+2 ■財産:優先度D(50000新円+14000新円)(新円余り220) 開始時所持金:余り220新円(5000まで)+(d6*0)新円 (生活費:合計5000) 生活:中流1ヶ月 ¥5,000 コムリンク関連+α(合計6770) トランシス・アヴァロン ¥5000 サブボーカルマイク ¥50 トロード ¥70 イヤホン/容量値3 ¥150 +聴力強化L3 容量値3/500×L=¥1500 武器 カタナの武器収束具L3+ナイフ類 合計¥22600 カタナ ¥1000 武器収束具L3 ¥21000 ナイフ×10 ¥100 サバイバルナイフ×2 ¥200 コンバットナイフ×1 ¥300 SIN 13200 偽造SIN L4 ¥10000 偽造免許/刀剣携帯 ¥800 偽造免許/刀剣所持 ¥800 偽造免許/武器収束具携帯 ¥800 偽造免許/武器収束具所持 ¥800 防具 4300 アーマージャケット ¥1200 改造R6 耐火 ¥1500 改造R6 絶縁 ¥1500 ヘルメット ¥100 光学/映像機器 ¥2575 ゴーグル/容量値6 ¥300 +映像リンク ¥25 +低光量補正 ¥500 +大光量補正 ¥250 +視覚強化L3 ¥1500 その他 合計4435 マグネシウム・トーチ ¥5 フラッシュライト ¥25 医療キットL6 ¥1500 蘇生パッチ×2 ¥1000 覚醒パッチL6×3 ¥450 武器整備キット ¥500 拘束具(プラスティック製/10個) ¥5 登攀具 ¥200 タグ・イレーサー ¥450/6R ホワイトノイズ・ジェネレーターL6 ¥300 乗り物 ヤマハ・グロウラー ¥5000 ■コンタクト(魅力2*3=6ポイント) タリスモンガ―(武器収束具) (コネ2/忠実4) 備考: 刀剣での近接攻撃をメインとするアデプト。敵に気取られない様に近づくため、高い忍び足技能を持つ。 それでも距離がある時の為に、投擲武器技能も最低限だが所持している。 派手な武器を使える場面では武器収束具の刀で、そうでなければ各種のナイフで攻撃していくと良いだろう。 とにかく先手を取り、相手を一刀両断で倒す、それがこのアデプトの戦い方だ。 刀剣DPが高い? いいや、これぐらいはあって良い。シャドウランは、圧倒的に射撃が有利なシステムだ。 それでもなお近接戦闘を行う事を選ぶなら『反撃を許さず、敵を切り伏せていく』ぐらいのエッジを駆け抜ける覚悟が必要だ。 このデータは、お試し用で、使うデータを絞ってあり、大きな特徴も付けておらず、特段有利だったり強い組み方はしていない。 最初はこれを使ってみて、次は自作をどうぞ、というサンプル。 特記: 武器収束具を持った近接攻撃アデプトは精霊殺しに長ける。 通常のサムライの武器では攻撃が通りにくい装甲を持つ精霊を、容易く斬ることができるのだ。 仲間が手間取る精霊が居たら、率先して相手を買って出よう。 ただし、精霊よりも先に狙うべき相手が居るかもしれない。精霊は、召喚主が命を失えば、通常は退去する。 召喚主を狙える場合、そちらを狙う事も考えよう。 また、もし敵にデッカーが居るなら、状況により、先に倒すことも考慮した方が良い。 厄介な相手が誰か、誰を倒せる位置に移動するか、近接攻撃は難しい部分も多いが、上手く動けば、チームの敵を次々と屠る事ができる。 また、戦闘前に時間があれば能力値ブーストを使おう。ヒットを出せれば、敏捷力が上昇し(最大値は9まで)刀剣判定DPが上昇する。 ただし、アデプトの常で、サムライなどに比べると、どうしてもダメージ抵抗DPが劣る。 仲間との協調も忘れず、突出しすぎないよう行動しよう。 補足: ルルブの記述を見ると、武器整備は機械系の武器しかフォローしてないのかもしれないが、刀剣に専門化して取っている。 ■チャットパレット 強靭5 敏捷6 反応7 筋力5 意志3 直観5 論理2 魅力2 HP11/MP10 身体7/精神6/社交5 移動12/24 7b6 能力値ブースト:敏捷 単純動作 魔力+能力DLのDPで判定。ヒット数分敏捷力UP。効果はヒット数*2戦闘T。効果が切れるとPPと同値のドレインを受ける(強靭+意思で抵抗可能) 3d6+12 IN カタナ(武器収束具R3/アデプトパワー適用済):精度8 DV9P AP-3 リーチ1 22b6 敏捷6+技能11+専門化2+収束具3 刀剣/カタナ 精度8 DV9P AP-3 リーチ1 24b6 敏捷6+技能11+専門化2+収束具3+突撃2 刀剣/カタナ 精度8 DV9P AP-3 リーチ1 突撃時 9b6 敏捷6+技能1+専門化2 素手戦闘 5S 9b6 敏捷6+技能1+専門化2 投擲武器 コンバット/精6 DV7P AP-3 サバイバル/精5 DV7P AP-1 普通のナイフ/精5 DV5P AP-1 13b6 反応7+直観5+戦闘感覚1 回避 19b6 強靭5+防具14 ダメージ抵抗 耐火6 絶縁6 12b6 6+6 忍び歩き 12b6 5+4+3 知覚 視覚か聴覚 戦闘感覚/どんな状況でも不意打ちに対して知覚判定が成功すれば警戒していたことにできる 10b6 7+1+専門化2 地上機操縦 3b6 2+1 エチケット 3b6 2+1 武器整備 7b6 2+5 水泳、ランニング 8b6 2+6 体術 3b6 2+1 古美術/刀剣 6b6 5+1 ランナー、セーフハウス、暗黒街 |
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詳細B: |
《個人情報》 【種族】 【性別】 【年齢】 【ストリートの評価】 【悪名】 【公的認知度】 【身長】 【体重】 【カルマ】 / [精神DT:] [身体DT:] 《資質》 《能力値&技能》 [強靭力:] [敏捷力:] [反応力:] [筋力:] [魅力:] [直観力:] [論理力:] [意志力:] [魔力:] [共振力:] 【エッジ】 【エッセンス】 【イニシアティブ】 【イニシアティブ・パス】 【移動力】 / m [潜水:][パラシュート:] [接近戦闘:] [刀剣:] [棍棒:] [素手戦闘:] [小火器:] [自動火器:] [長銃:] [ピストル:] [弓術:] [脱出:] [特殊接近武器:] [特殊射撃武器:] [偽造:] [砲術:] [重火器:] [潜入:] [錠前:] [パーミング:] [投擲武器:] [回避:] [宇宙船操縦:] [航空機操縦:] [歩行機操縦:] [特殊ヴィーグル操縦:] [陸上機操縦:] [船舶操縦:] [運動:] [登攀:] [ランニング:] [水泳:] [対人:] [虚言:] [エチケット:] [統率:] [交渉:] [指導:] [脅迫:] [野外活動:] [航法:] [追跡:] [隠密:] [変装:] [尾行:] [工芸:] [霊視:] [知覚:] [医療:] [サイバー技術:] [応急処置:] [医術:] [クラッキング:] [サイバー攻撃:] [電子戦:] [ハッキング:] [電子工学:] [コンピュータ:] [データ検索:] [ハードウェア:] [ソフトウェア:] [機械整備:] [航空機整備:] [自動車整備:] [工業機器整備:] [船舶整備:] [武器整備:] [爆発物:] [アストラル戦闘:] [サバイバル:] [召霊術:] [放逐:] [束縛:] [召還:] [魔術:] [呪文抵抗:] [儀式呪文行使:] [呪文行使:] [タスキング:] [コンパイル:] [デコンパイル:] [レジスター:] 【知識&言語技能】 《武器》 《防具》 《コンタクト》 《コンクリム》 《車輌》 《移植機器》 《プログラム》 《儀式・呪文》 《アデプトパワー》 《所持品》 【ライフスタイル】 【維持費】 【所持金】 《メモ》 |
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本作は、「The Topps Company, Inc.」が権利を有する「Shadowrun」の二次創作物です。