鷲宮 貴俊(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

ケンサルが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

鷲宮 貴俊の詳細

キャラクターID: 1539333213521unchainflame2

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
鷲宮 貴俊

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キャラクター名: 鷲宮 貴俊
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11 / 11
外部URL:
メモ:
LOST
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 医者(外科医) 【性別】 男 【年齢】 38 
【出身】 大阪 【学校・学位】 関西医科大学 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
55 / 99

【STR】 12 【APP】 14 【SAN】 55
【CON】 8 【SIZ】 15 【幸運】 55
【POW】 11 【INT】 15 【アイデア】 75
【DEX】 16 【EDU】 16 【知識】 80
【H P】 12 【M P】 11 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 320
【個人的な興味による技能ポイント】 150

《戦闘技能》
□回避 32%  □キック 25%  □マーシャルアーツ 1%  
☑投擲 65%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  

《探索技能》
☑目星 55%  ☑聞き耳 45%  □応急手当 30%  
□追跡 10%  □隠れる 10%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  □写真術 10%  □図書館 25%  
□登攀 40%  □鍵開け 1%  ☑精神分析 71%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
□跳躍 25%  ☑機械修理 50%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  □製作: 5%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語:日本語 80%  ☑信用 75%  □説得 15%  
□言いくるめ 5%  □値切り 5%  ☑他言語:ドイツ語 51%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 0%  □歴史 20%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  □心理学 5%  □法律 5%  
□人類学 1%  ☑生物学 41%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  ☑医学 75%  
☑芸術:折り紙 65%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
包帯
ガーゼ
消毒液
ハサミx2
折り紙200枚セット(27枚は使用済み)
マイダーツx9
ゴム手袋


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】 年収4m 【個人資産】20m

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
詳細C:
中年に片足を突っ込んでいるバツイチの外科医。
担当は一応、小児外科だが町医者の家系なので一通りの知識は備えている。
26歳の時に結婚し、その時に子供も産まれているのだが。
当時、交通事故にあった一人の子供を救えなかった。その親族から、延々と罵られ続けた彼は子供の命の重さについて考えだす。それから子供でさえ接することに対して恐怖感を覚えるようになる。その時に親権を放棄して離婚してしまった。
その後、様々な部署を回ったのちに、現在は立ち直り小児科医として復帰している。
その際、「まずは子供ともっと接して、もっとよく知ろう」と恐怖感を何とか乗り越えようと試行錯誤した結果「折り紙」と「ダーツ」に行きついた。始めは子供たちのためだったが、それらは気づいたら彼の趣味となっていった。
今日も彼は様々な色の心を知るためにまっすぐに行く
「はい!折り紙でダーツを作ったよ!・・・え?違うそうじゃないって?かっこ悪い?難しいなぁ」
・・・真っすぐが最短距離とは限らないが
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

回避|ccb<=#戦闘-計(1) 回避

キック|ccb<=#戦闘-計(2) キック

マーシャルアーツ|ccb<=#戦闘-計(3) マーシャルアーツ

投擲|ccb<=#戦闘-計(4) 投擲

こぶし|ccb<=#戦闘-計(5) こぶし

マシンガン|ccb<=#戦闘-計(6) マシンガン

拳銃|ccb<=#戦闘-計(7) 拳銃

頭突き|ccb<=#戦闘-計(8) 頭突き

サブマシンガン|ccb<=#戦闘-計(9) サブマシンガン

組み付き|ccb<=#戦闘-計(10) 組み付き

ライフル|ccb<=#戦闘-計(11) ライフル

ショットガン|ccb<=#戦闘-計(12) ショットガン

目星|ccb<=#探索-計(1) 目星

聞き耳|ccb<=#探索-計(2) 聞き耳

応急手当|ccb<=#探索-計(3) 応急手当

追跡|ccb<=#探索-計(4) 追跡

隠れる|ccb<=#探索-計(5) 隠れる

忍び歩き|ccb<=#探索-計(6) 忍び歩き

隠す|ccb<=#探索-計(7) 隠す

写真術|ccb<=#探索-計(8) 写真術

図書館|ccb<=#探索-計(9) 図書館

登攀|ccb<=#探索-計(10) 登攀

鍵開け|ccb<=#探索-計(11) 鍵開け

精神分析|ccb<=#探索-計(12) 精神分析

水泳|ccb<=#行動-計(1) 水泳

電気修理|ccb<=#行動-計(2) 電気修理

運転|ccb<=#行動-計(3) 運転

跳躍|ccb<=#行動-計(4) 跳躍

機械修理|ccb<=#行動-計(5) 機械修理

操縦|ccb<=#行動-計(6) 操縦

乗馬|ccb<=#行動-計(7) 乗馬

ナビゲート|ccb<=#行動-計(8) ナビゲート

制作|ccb<=#行動-計(9) 制作

変装|ccb<=#行動-計(10) 変装

重機械操作|ccb<=#行動-計(11) 重機械操作

母国語|ccb<=#交渉-計(1) 母国語

信用|ccb<=#交渉-計(2) 信用

説得|ccb<=#交渉-計(3) 説得

言いくるめ|ccb<=#交渉-計(4) 言いくるめ

値切り|ccb<=#交渉-計(5) 値切り

幸運|ccb<=#幸運 幸運

アイデア|ccb<=#アイデア アイデア

マーシャルキック|CBRB(#戦闘-計(2),#戦闘-計(3)) マーシャルキック

マーシャルパンチ|CBRB(#戦闘-計(5),#戦闘-計(3)) マーシャルパンチ

マーシャルヘッドバット|CBRB(#戦闘-計(8),#戦闘-計(3)) マーシャルヘッドバット

マーシャル組み付き|CBRB(#戦闘-計(10),#戦闘-計(3)) マーシャル組み付き

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