シュウ・シマムラ(シャドウラン5th用キャラクターシート)

イズミが作成したTRPG「シャドウラン5th」用のキャラクターシートです。

シュウ・シマムラの詳細

キャラクターID: 154105575784izumi4353

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: シャドウラン5th
シュウ・シマムラ

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キャラクター名: シュウ・シマムラ
11 / 11
10 / 10
外部URL:
メモ:
PL=イズミ
詳細A:
報酬、カルマ9点
5000新円
サムライサンプル(銃)

種族:ヒューマン
作成:優先度:能力B/20 種族D/3 魔力/共振力E/0 技能C/28・2 資産A/450000
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■能力(優先度B 20ポイント)


強靭力:5   (4P) 
敏捷力:4   (3P) +2= 6(補正後)
反応力:5   (4P) +2= 7(補正後)
筋力:3    (2P) +2= 5(補正後)

意志力:3   (2P) 
直感力:4      (3P)
論理力:1       (0P) >(カルマ10消費でUP)=2(カルマ成長後)
魅力:2    (1P)

■特殊能力/(種族D 3ポイント  魔力0P/エッジ3P)

 魔力:0
 エッジ:5 (ヒューマン  初期エッジ2 +3P)
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 リミット(切り上げ) 
 身体:8(筋力*2+強靭+反応)/3 
 精神:4(論理*2+直観+意思)/3 
 社交:4(魅力*2+意思+エッセンス)/3

 イニシアチヴ:11+3d6
 エッセンス:6.0>2.05 (-3.95)
 コンディション・モニター:HP11/MP10
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■(カルマによる)能力、資質、コネ値、資産、技能等取得 (不利ー5)(有利+30)

不利な資質(合計+25まで)
 -5 独特のスタイル 入れ墨や服、髪型、喋り方等、誰かに覚えられやすく、誰かに探されやすい姿や態度を持っている。
           好きなスタイルを決める事。

有利な資質(合計-25まで)
 9 頑強 ダメージ抵抗テスト時、【強靭力】+1DP
 4 両手利き 利き手じゃない手を使った時の-2DPを、どちらの手を使っても得ない。

 追加コネ カルマ6

 能力成長
 論理1>2 カルマ10

 新円 カルマ1 2000新円に変換 (最大で10カルマ)
  
 -30消費 +5を得る 元から25はPCに配布されている。
 合計±0カルマ(カルマ余り0)

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■技能  通常技能SG2 と 通常28P
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・SG2P振り分け 

 運動SG2 水泳、体術、ランニング
  
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・技能28振り分け

 素手戦闘L3 (専門化:好きな格闘技)  :合計4P

 ピストルL6  (専門化:SA/セミオート)     :合計7P
 自動火器L6  (専門化:SMG/サブマシンガン)   :合計7P

 忍び歩きL4   :4P
 知覚L2     :2P

 エチケットL1  :1P
 地上機操縦L1(専門化:車輪型) :合計2P
 武器整備L1   :1P

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知識技能(言語+知識 論理2+直感4*2=12ポイント取得可能)

・言語(全合計4)
好きな言語(母国語):N
英語:2
日本語:2
↑日本語か英語を母国語とするなら、その二つのうち、母国語でない方が4になる。
ーー
・知識(全合計4)

論理(学術/職業)
銃の設計:1

直感(ストリート/趣味)
ランナー:1
セーフハウス:1
暗黒街:1


好きな言語か知識技能:合計4
ーーー

■財産:優先度(450000新円+2000新円/カルマ1)(新円余り30)
 開始時所持金:30新円(5000まで)+(3d6*60)新円

(生活費:合計5000)
 生活:中流1ヶ月   ¥5,000

コムリンク関連+α(合計6770)
 トランシス・アヴァロン      ¥5000
 サブボーカルマイク          ¥50
 トロード               ¥70 
 イヤホン/容量値3          ¥150
 +聴力強化L3    容量値3/500×L=¥1500

武器 2010+1810+1535+2010=7365
 アレス・プレデターV   入手値5R/725
 クイックドローホルスター 入手値4/175
 消音器          入手値9F/500
 予備クリップ×2      入手値4/10
 APDS弾×50発       入手値12F/600

 アレス・プレデターV 入手値5R/725
 クイックドローホルスター 入手値4/175
 消音器          入手値9F/500
 予備クリップ×2      入手値4/10
 炸裂弾×50発       入手値9F/400

 アレス・プレデターV 入手値5R/725
 クイックドローホルスター 入手値4/175
 消音器          入手値9F/500
 予備クリップ×2      入手値4/10
 ゲル弾×50発       入手値2R/125

 イングラム・スマートガン 入手値6R/800
  APDS弾×100発      入手値12F/1200
  予備クリップ×2      入手値4/10
  
SIN 15600
 偽造SIN L4           ¥10000
 偽造免許/小火器携帯      ¥800
 偽造免許/小火器所持      ¥800
 偽造免許/インプラント×5    ¥4000


防具 4300
 アーマージャケット ¥1200
 改造L6 耐火    ¥1500
 改造L6 絶縁    ¥1500

 ヘルメット     ¥100

その他 7935
  マグネシウム・トーチ ¥5
  フラッシュライト   ¥25
  医療キットL6     ¥1500 
  蘇生パッチ×3     ¥1500
  覚醒パッチL6×3    ¥450
  武器整備キット     ¥500
  拘束具(プラスティック製/10個) ¥5
  登攀具         ¥200
  オートピッカーL6    ¥3000/8R
  タグ・イレーサー    ¥450/6R
  ホワイトノイズ・ジェネレーターL6 ¥300

乗り物
フォード・アメリカー 16000

■インプラント 合計384000 Ess3.95

アイウェア 合計32000 ESS0.4
サイバーアイR3・容量値12 入手値9/10000/Ess0.4 映像リンク・内臓カメラ、更に容量値に以下の効果を入れてある
+映像拡大    入手値4/容量値2 2000
+視覚強化R3   入手値9/容量値4 12000
+スマートリンク 入手値8R/容量値3 4000
+大光量補正   入手値4/容量値1 1000
+低光量補正   入手値4/容量値2 1500
+熱映像補正   入手値4/容量値2 1500

ボディウェア
骨格補綴/アルミニウム 入手値12R/18000/Ess1 ダメージ抵抗時の強靭強化+2DP 装甲+2 素手戦闘DV(筋力+2)P

基本バイオ 合計144000 Ess1.55
オルソスキン 入手値12R/18000/Ess0.25*R 装甲+3 
筋肉強化R2 入手値10R/62000/Ess0.2*R 筋力+2
筋肉調律R2 入手値10R/64000/Ess0.2*R 敏捷+2

培養バイオ
神経増速R2 入手値12R/190000/Ess0.5*R INDP+2 反応+2
 

■コンタクト(魅力2*3=6ポイント+6カルマ)
  フィクサー  (コネ4/忠実2)
  ストリート・ドク (コネ2/忠実4)
   
備考:
銃攻撃をメインとするサムライ。
派手な武器を使える場面ではイングラム・スマートガンxで、そうでなければアレス・プレデターVで攻撃していくと良いだろう。
お試し用で、使うデータを絞ってあり、大きな特徴も付けておらず、特段有利だったり強い組み方はしてない。
自作PCを作るなら、シェイプアップして、得意分野は尖らせつつ、個性も付けると良いだろう。
種族もヒューマン以外を選びたくなっているかもしれない。
最初はこれを使ってみて、次は自作をどうぞ、というサンプル。

特記:
インプラントやワイヤレス装備を大量に使うサムライは、デッカーに攻撃されると危険だ。
特にこのサムライは、サイバーアイを持っているから、なおのこと。
防御の為に、コムリンクは初期で購入できる最高の品を購入しているものの、やはりデッカーが危険な存在であることに変わりはない。
敵デッカーが居たら、最優先で叩くこと。さもなくば、待つのは死だ。
味方デッカーや魔法使いが暇していたら、敵デッカー捜索や戦闘の協力を頼むこと。ランナー活動はチーム戦だ。


■チャットパレット
強靭5 敏捷6 反応7 筋力5 意志3 直観4 論理2 魅力2 
HP11/MP10 身体8/精神4/社交4 移動12/24

3d6+11 IN

狙いを付ける/単純動作 DP又は精度に+1

アレス・プレデターV:精度7 DV8P AP-1 SA 15(c)  弾:APDS AP-4/炸裂弾 DV+1 AP-1/ゲル弾 DVS化 AP+1 反動補正:3
14b6 敏捷6+技能6+スマリン2 アレス・プレデターV 命中
16b6 敏捷6+技能6+スマリン2+専門化2 アレス・プレデターV SA 命中

イングラム・スマートガンx:精度6 DV8P AP-4 BF/FA RC2 32(c) APDS弾 適用済 反動補正:5
16b6 敏捷6+技能6+スマリン2+専門化2 イングラム・スマートガンx 命中

11b6 敏捷6+技能3+専門化2 素手戦闘 7P

11b6 反応7+直観4 回避
27b6 強靭5+2+頑強1+防具14+装甲3+2 ダメージ抵抗 耐火6 絶縁6

10b6 6+4 忍び歩き
9b6  4+2+3 知覚 視覚か聴覚

10b6 7+1+専門化2 地上機操縦
3b6  2+1 エチケット
3b6  2+1 武器整備

7b6 2+5 水泳、ランニング
8b6 2+6 体術

3b6 2+1 銃の設計
5b6 4+1 ランナー、セーフハウス、暗黒街
詳細B:
					
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

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