衣川乙女(きぬがわ おとめ)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

あーこが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

衣川乙女(きぬがわ おとめ)の詳細

キャラクターID: 155619446731c0c0arcier

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用後はコメントください)
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
衣川乙女(きぬがわ おとめ)

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キャラクター名: 衣川乙女(きぬがわ おとめ)
10 / 10
14 / 14
外部URL:
メモ:
DEX13 PLあーこ
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 空手師範(2010スポーツ選手) 【性別】 女 【年齢】 70 
【出身】 日本 【学校・学位】 高卒 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
76 / 96

【STR】 15 【APP】 5 【SAN】 70
【CON】 9 【SIZ】 10 【幸運】 70
【POW】 14 【INT】 12 【アイデア】 60
【DEX】 13 【EDU】 19 【知識】 95
【H P】 10 【M P】 14 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 380
【個人的な興味による技能ポイント】 120

《戦闘技能》
☑回避     70% ☑キック    70%
☑武道(空手) 70% ☑投擲     60%
☐こぶし    50% ☐マシンガン  15%
☐拳銃     20% ☐頭突き    10%
☐サブマシンガン 15% ☑組み付き   70%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%

《探索技能》
☑目星     65% ☐聞き耳    25%
☑応急手当   62% ☐追跡     10%
☐隠れる    10% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☑図書館    60% ☑登攀     60%
☐鍵開け     1% ☐精神分析    1%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐電気修理   10%
☐運転:    20% ☑跳躍     60%
☐機械修理   20% ☐操縦:     1%
☐乗馬      5% ☐ナビゲート  10%
☐製作:     5% ☐変装      1%
☐重機械操作   1% 

《交渉技能》
☐母国語:日本語 95% ☑信用     60%
☐説得     15% ☐言いくるめ   5%
☐値切り     5% 

《知識技能》
☐クトゥルフ神話  3% ☐歴史     20%
☐オカルト    5% ☐コンピューター  1%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☐心理学     5% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☐医学      5%
☑芸術:演舞(空手) 60% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
・財布(ヨレヨレだけど中身はそこそこ入ってる)
・スマホ(最近覚えた)
・ランニングシューズ(毎日5キロ走る)
・ハズキルーペ(文字が小さすぎて読めない時に使う)
・ハンカチ、ティッシュ(乙女の嗜み)
・プリキュアのぬりえ(孫が好き)
・グロック17(1d10 攻撃回数2 装弾数6 故障99)


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
空手師範の婆さん。
完全に名前負けしている。
穏やかな夫とは正反対にスパルタ体質。
常に身体を鍛えており生涯現役を目指している。
そのためか、夫が医者なためか、持病もなく元気。

武道(空手):KPが2010未所持または処理が面倒な場合、ハウスルールで武道そのものの神話生物への適用が不可の場合はマーシャルアーツ扱いで構いません。

【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】
ビヤーキー

【探索者の履歴】シナリオ名は伏せ
①変な家に閉じ込められたんだけど、ご遺体を供養したら外に出られたよ。
途中死体が動いた気がするけど、気のせいだったかね。
→神話技能+1 SAN+3
②公園のトイレに行ったら妙な生き物が喋っててね。嫌な予感がしたから、こっそり脱出したさ。くわばらくわばら。
→SAN+4
③妙な生き物に魔法少女になれって言われてね。
ほんの2日間だったけど、不思議な体験だったよ。
しかしその時に拾った、化け物が持っていたこの銃…まさかね。
→神話技能+2%、グロック17獲得

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マクロ:

マクロはありません。

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