上遠野雷(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

リョーマが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

上遠野雷の詳細

キャラクターID: 155836751895anotherU8

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
上遠野雷

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キャラクター名: 上遠野雷
11 / 11
12 / 13
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 エンジニア 【性別】 男 【年齢】 22 
【出身】  【学校・学位】 高専生(専攻科) 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
53 / 91

【STR】 12 【APP】 11 【SAN】 65
【CON】 10 【SIZ】 12 【幸運】 65
【POW】 13 【INT】 15 【アイデア】 75
【DEX】 15 【EDU】 15 【知識】 75
【H P】 11 【M P】 13 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 300
【個人的な興味による技能ポイント】 150

《戦闘技能》
☑回避     40% ☐キック    25%
☐マーシャルアーツ  1% ☑投擲     68%
☐こぶし    50% ☐マシンガン  15%
☐拳銃     20% ☐頭突き    10%
☐サブマシンガン 15% ☐組み付き   25%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%

《探索技能》
☑目星     51% ☑聞き耳    70%
☐応急手当   32% ☐追跡     10%
☐隠れる    10% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☑図書館    75% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☐精神分析    1%

《行動技能》
☐水泳     25% ☑電気修理   60%
☐運転:    20% ☑跳躍     55%
☑機械修理   78% ☐操縦:     1%
☐乗馬      5% ☐ナビゲート  10%
☐製作:     5% ☐変装      1%
☐重機械操作   1% 

《交渉技能》
☐母国語:日本語 75% ☐信用     15%
☐説得     15% ☐言いくるめ   5%
☐値切り     5% ☑他の言語:英語 31%

《知識技能》
☐クトゥルフ神話  8% ☐歴史     20%
☐オカルト    5% ☑コンピューター 56%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☑物理学    41%
☑化学     31% ☐考古学     1%
☐心理学     5% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☐医学      5%
☐芸術:コーヒー 15% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
リュック
スマホ
財布
イヤホン
ウォークマン
筆記用具
ゲーム実況者オフ会用の名刺
ニンテンドースイッチ
講義の教科書とノート(学校帰りのみ)


【現金】 3000 【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
高専の学生(電車通学)
機械、電気、情報と広く浅く学んでいる。
中学時代からの陸上部に所属しており、基本的に短距離選手だが、投擲や跳躍もマルチにこなす。

優柔不断な性格で、現在の学科の分野が広いのもその影響。

ポケモンのゲーム実況が趣味。オフ会にもよく参加する。

高専の近くの工場でアルバイトをしている。
業務の安全対策の一環として危険予知トレーニングを受けているので聞き耳と目星が鋭い。

祖父母が十二死町に住んでおり、幼少期はそこで暮らしていた。

【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】
・井畑茂
小さいころ遊んでいた十二死町の公園の隣に住んでいるおじいさん。
投げたボールが家に入って怒られたけどおはぎをご馳走してくれる。
数年たって久しぶりに会った。

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】
「魔法少女変身スマートフォン」
MP—5を消費してAPP18の魔法少女に変身することができる。
邪神を倒したら「オツカレサマでした、変身を解除しますか?はい/いいえ」と表示される。はいを選択すると解除、解除の際のMP消費はない。...けど目撃者はSANチェックがあるかもね
魔法少女に変身して邪神を倒すと図鑑に登録される。
★この端末で出来ることは以下の四つ
・戦果ポイントの表示(現在は0)
・パズルゲーム
・マップ表示
・モンスター図鑑(登録数は現在5)
魔法少女「サンダーソフィア」に変身できるスマートフォン。
変身時に3d6を振り、それぞれの結果を
貢献P:4P
専用武器:サンダーマグナム(拳銃)67%1d8
銃の複製30%
サンダーマグナム使用前に成功で銃2本追加
ダイスロール三回に増やせる
特殊効果:味方に撃つことで被弾者の攻撃にスタン付与

「紅色のお守り」  お葉の着物で作られたお守り
所持している間、【幸運+3】 の補正値が常時発生する

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】
ショゴス
深きもの
シュドメル
忌まわしき狩人
グール
【探索者の履歴】
「Nゲージ」san-2
小さくなって電車の模型に閉じ込められるも、探索者と協力しつつ、電気修理のスキルで走る模型を止めて無事生還した。
目星をつけながら何度も転び、満身創痍になりながらも、最後は名刺を交換してジェインさんに和食をごちそうになった。
「魔法少女♡探索者」san-2 貢献ポイント+3
トイレから出てきた触手に捕まった時に謎の生物と契約して魔法少女となった。
同時に魔法少女になった4人と協力してショゴスと深きものを倒した。
「続魔法少女♡探索者」san+2、クトゥルフ+3 サンダーマグナム+1 貢献ポイント+3
結界に迷い込んだ探索者三人を助け、シュドメルとの戦闘でピンチになるも、変身した三人と協力してシュドメル、忌まわしき狩人、グールを撃破した。なお、味方の回復魔法が失敗した結果一度ロストその魔力でよみがえった。
[コーヒー一杯分の恐怖]クトゥルフ+5 芸術:コーヒー+10
喫茶店に入ったらマミったやつがいて色々と調べた中で狂ったのか女性3人の前でもっこりとなって45った。
[試食~茂が見たもの~]SAN-1投擲+3
久しぶりに会ったおじいさん、いろいろあったけど元気そうになって何よりだ。
次に会うときは魔法少女になって驚かせようか。
[まつりのあとで]SAN+3 POW+1
母さんにお土産にビードロを渡した。赤と藍色と黄色と白。子供たちに弔いの意を込めて。
[桜の××〔お花見に行こう〕]SAN-5機械修理+3
樹、お別れを言えてよかった。
[毒蛇の口付け]SAN+1目星+1応急手当+2
詳細C:
                    
マクロ:

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