リュース(ファイアーエムブレムTRPG用キャラクターシート)

JEIRが作成したTRPG「ファイアーエムブレムTRPG」用のキャラクターシートです。

リュースの詳細

キャラクターID: 156077340081jeir0223

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: ファイアーエムブレムTRPG
リュース

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キャラクター名: リュース
22 / 22
4 / 4
外部URL:
メモ:
魔術師 感覚:70  精神:80  交渉:30
ウォーム射3~5  ライブ(11) 
詳細A:
【一般能力値】
  S(感覚):70 M(精神):80 N(交渉):30

クラス:シャーマン
レベル:4
年齢:21


 【能力値】
  HP:22 力:0  魔力:8  技:7  速さ:6  幸運:8
  防御:0  魔防:7  体格:6  移動:5
 

 【成長率】
  HP:50 力:0 魔力:70 技:60 速さ:60 幸運:40  
   防御:0 魔防:50 体格:70 移動:0


 【戦闘能力値(最終)】
 【命中率】   [ウォーム命中:96] [ヨツムンガンド命中:116] [スライム命中:106]
【魔法攻撃力】[ウォーム:1d6+11] [ヨツムンガンド:3d6+13] [スライム:2d6+11]
              [ライブ:2d6+8]
【物理防御力】0
【魔法防御力】11
【攻撃速度】  ウォーム0 ヨツムンガンド0 スライム6
【回避率】    ウォーム0 ヨツムンガンド8 スライム32
【必殺値 】   ウォーム7 ヨツムンガンド7 スライム7
【必殺回避】  8

 【所持スキル】残SP/獲得SP 3/19
 <戦闘系>
 待ち伏せ:任意発動:HP半分以下の時攻撃が必ず先制

 <常動系>
 --:---:--

 <汎用系>
 後援者:消費SP3:[予算]・[購入上限値]を+3000する。このスキルはキャラクターメイキング時のみ獲得できる。

〈装備:魔道書 闇〉ランクC:消費SP5:闇属性魔道書に命中補正10

 <装備:防具>ランクE:消費SP3



初期取得スキル
<装備:杖>ランク:E



 【装備品】 予算/維持費合計:11000/10900
 <武器>

 ウォーム   :  C :2000:10: 50 :1d6+3 :3~5:【盾装備不可能】

 スライム   :D:2000: 5 : 60 :2d6+3 :1~2:【盾装備不可能】

 ヨツムンガンド:C:3000;12: 80 :3d6+5 :1~2:【盾装備不可能】

 ライブ(耐久11):E:1000: 0 : 80 : 2d6  :0~1:[攻撃力]+【魔力】点対象のHPを回復する。ただし自分を対象にはできない

 

 <防具> 

魔導師のローブ:E:1000: 0 : 0 :4:魔法への耐性を高めたローブ。


 <消耗品>

傷薬: 3個  :300:HPを10回復する。


 <倉庫>   2/5
 ルナ
ライブ   


 【特殊アイテム】
 --  :--
詳細B:
「【設定】
[容姿性格]
長いローブを目深にかぶる。他人に顔を見られるのを極端に嫌がっている。
口調はぼそぼそと喋りつっけどん。決して下に見てるわけじゃないのだがそういう
喋り方しかできない。そのため周りからは避けられている。
[出自・経歴]
代々シャーマンの家系に生まれる。そのため杖も扱うことができるが本人的には好
みではないらしく簡単なものしか扱わない。幼少から闇魔術に興味を示し、研究の
ために住んでいた村を出る。少し大きな都市で現在まで研究を続けていたが、ある
時遠く離れた場所に転送されてしまいそこから傭兵の様な事をしつつ、しかし研究
を続けている。

[軌跡]
2019/6/18 [(新規向け)時空を超えて] GM:カカオ@指揮官
戦友(PC名):アルト ルイン ラシャ ミリオン
成長:1LvUP HP2上昇 素早さ1上昇 体格1上昇 
獲得したアイテム:なし
初戦。少々危ないところもあったが戦闘不能を出すことなくクリア

2019/6/21 [帝都からの脱出] GM:アニエス
戦友:クウカ ミリオン サイオウ カトリーナ アルセーヌ エリン アルカ
成長:2LvUP HP2上昇 魔力1上昇 技1上昇 速さ1上昇 幸運1上昇 魔防1上昇 体格2上昇
獲得したアイテム:魔導師のローブ 金塊中
無謀な突っ込みをして死にかける。おそらくGMの温情で助かったので気を付けよう

金塊中を消費し、「ヨツムンガンド」を入手

// [] GM:
戦友:
成長:LvUP 
獲得したアイテム:

詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

感覚|1d100<=70 感覚

精神|1d100<=80 精神

交渉|1d100<=30 交渉

ウォーム命中|#ウォーム命中-1d100 ウォーム命中

ウォーム|#ウォーム ウォームダメージ

ヨツムンガンド命中|#ヨツムンガンド命中-1d100 ヨツムンガンド命中

ヨツムンガンド|#ヨツムンガンド ヨツムンガンドダメージ

スライム命中|<=#スライム命中-1d100 スライム命中

スライム|#スライム スライムダメージ

ライブ|#ライブ ライブ回復量

タグ: ※ 公開されていません。
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