鉱人盾砕き(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

㙓晶が作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

鉱人盾砕きの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG

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キャラクター名: 鉱人盾砕き
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外部URL:
メモ:
詳細A:
 名前:【鉱人盾砕き】 種族:【鉱人】 性別:【女性】 年齢:【26歳】 
 経歴:【盾砕き/貧困/宿敵】  等級:【 黒曜級 】 
 身体的特徴:【 黒髪 / 黒瞳 / 黄肌 】 
 経験点:【 1000 / 5500 】  成長点:【  3/ 33 】 
 冒険回数:【 2 】  冒険達成数:【 2 】
◆設定
  鉱人の盾砕きになる為に戦士としての腕を磨いた少女。
 愛用している薙刀(グレイブ)は親からの御下がりであるらしい。

◆能力値
【 体力点:5 】 【 魂魄点:3 】 【 技量点:6 】 【 知力点:0 】
【 集中度:4 】 【 持久度:4 】 【 反射度:0 】
 [体力集中度: 9 ]   [ 体力持久度: 9 ]   [体力反射度: 5 ]
 [魂魄集中度: 7 ]   [ 魂魄持久度: 7 ]   [魂魄反射度: 3 ]
 [技量集中度: 10]   [ 技量持久度: 10]   [技量反射度: 6 ]
 [知力集中度: 4 ]   [ 知力持久度: 4 ]   [知力反射度: 0 ]

  生命力:【 21 】    生命力2倍:【 42 】   負傷点:【 0 】 
  移動力:【 18 】   呪文使用回数:【 0 】   因果点:【 0 】 
  呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 5 】 

◆冒険者レベル:【 2 】 
 職業レベル:【戦士:3】【斥候:1】

技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説
◆冒険者技能  :初歩/習熟/熟達/達人/伝説/効果
  【 治癒適性 】●  ○  ○  ○  ○/負傷の回復時、余分に2点回復できる(250P)
  【強打攻撃・斬】◯  ●  ○  ○  ○/「強打・斬(+n)」武器が命中した場合、命中の効力値に+「体力点の1/2+n」できる(262P)
  【 斬落攻撃 】●  ◯  ○  ○  ○/「斬落」武器での命中判定で、11以上で大成功する代わりに5以下で大失敗にできる(264P)
  【 死角移動 】◯  ●  ○  ○  ○/対象となった敵1体への命中判定に+4(267,268P)

◆一般技能   : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
  【 暗  視 】●    ○    ○  /暗闇を60mまで見通せる(292P)
  【 工  作 】●    ○    ○  /工作判定に+1(288,289P)
  【 生 存 術 】●    ○    ○  /生存術知識判定,生存術技術判定に+1(280,281P)

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 - 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 - 】
 職業LV  真言:【 0 】  奇跡:【 0 】  祖竜:【 0 】  精霊:【 0 】 

◎習得呪文:
《 なし 》:なし/--P

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 10 】
 職業修正  近接:【 3 】  弩弓:【 0 】  投擲:【 1 】
 技能修正  近接:【 0 】  弩弓:【 0 】  投擲:【 0 】

◎武器:
  【 薙刀(グレイブ) 】槍/重
 用途/属性/射程:【 両手/斬刺殴/近接 】 命中値修正:【 -4 】 
 基本ダメージ:2d6+4 /職業修正:【 3 】
 合計ダメージ:2d6+7
 効果:長大、投擲不可、受け流し(+1)、強打・斬(+3)、斬落 /375P

◎効力値 
 〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正):【 9 】
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 9 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正):【 11 】

◎鎧:
  【 旅人の外套(シャープ) 】
 分類:【衣鎧/軽】  装甲値:【 2 】  回避値補正:【 -1 】  移動力修正:【 0 】  隠密性:【 普通/-4 】 
 効果:なし /385P
 技能修正:【 0 】

 所持品移動力修正合計:【 -2 】

 移動力合計:【 16 】  回避値合計:【 8 】  隠密性合計:【 7 】
 装甲値合計:【 2 】  盾受け基準値合計:【 - 】  装甲値+盾受け値合計:【 - 】
 

◆移動妨害【 体力反射:5 】戦士【 3 】修正【 0 】
 基準値【 8 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:10 】戦士or武道家or斥候【 3 】
 基準値【 13 】

◆所持金:銀貨:30枚 
◆所持品
 鍵開け道具:【手仕事】で鍵を開ける為に必要/394P
 寝袋:普通の寝袋、移動力に-2/400P
 10フィート棒:10フィートの長さがある棒/404P
 香辛料:胡椒,唐辛子,ナツメグ,山椒などの香辛料500g分/406P
 治癒の水薬:負傷数を2d6点回復、3時間の間再使用不可/406P
 強壮の水薬×2:消耗を1点回復、以後3時間の間消耗ランクを1段階減少、9時間の間再使用不可/406,407P

◆その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 
詳細B:
セッション中に頻繁に参照しそうな部分

 [体力集中度: 9 ]   [ 体力持久度: 9 ]   [体力反射度: 5 ]
 [魂魄集中度: 7 ]   [ 魂魄持久度: 7 ]   [魂魄反射度: 3 ]
 [技量集中度: 10]   [ 技量持久度: 10]   [技量反射度: 6 ]
 [知力集中度: 4 ]   [ 知力持久度: 4 ]   [知力反射度: 0 ]
  生命力:【 21 】 移動力合計:【 16 】 呪文使用回数:【 0 】

◎ 攻撃
  命中基準値 近接:【 9 】  投擲:【 不可 】 
  【 薙刀(グレイブ) 】近接/斬刺殴/ダメージ:2d6+6

◎ 効力値 
 〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◎ 防御
  移動力合計:【 16 】  回避値合計:【 7 】
  装甲値合計:【 2 】  盾受け基準値合計:【 - 】
   装甲値+盾受け値合計:【 2 】

◎ 呪文
  呪文抵抗基準値:【 5 】
  呪文行使基準値:【 - 】:なし
  呪文維持基準値:【 - 】:なし

◎ 判定
  怪物知識判定 :【 4 】
  観察判定   :【 5 】
  第六感判定  :【 5 】
  手仕事判定  :【 11 】
  応急手当判定 :【 10 】
  移動妨害基準値:【 8 】

◆所持金:銀貨:30枚 
◆所持品
 鍵開け道具、寝袋、10フィート棒、香辛料
 治癒の水薬、強壮の水薬×2
 冒険者ツール、携帯食(一日セット)*7、衣類
詳細C:

                                        
マクロ:

マクロはありません。

タグ:
体力集中度: 9/体力持久度: 9/体力反射度: 5/魂魄集中度: 7/魂魄持久度: 7/魂魄反射度: 3/技量集中度: 10/技量持久度: 10/技量反射度: 6/知力集中度: 4/知力持久度: 4/知力反射度: 0
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