鉱人護衛士"ドズル"(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

リムルが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

鉱人護衛士"ドズル"の詳細

キャラクターID: 156329094082limuru123trpg

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
鉱人護衛士

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キャラクター名: 鉱人護衛士"ドズル"
28 / 56
1 / 1
外部URL: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1nu5m1E7tN7lidjWyhibi6GovCAURXjvtt6pB1z4APns/edit#gid=0
メモ:
負傷点:0 移動力:8 消耗点:0 弾:0
消耗ランク:0 継戦:0 PL:リムル
詳細A:
ゴブリンスレイヤーTRPG冒険記録用紙

 名前:【鉱人護衛士"ドズル"】  種族:【鉱人】  性別:【男性】  年齢:【42】  PL:【リムル】

 経歴:【商人/平穏/先輩】  等級:【 白磁級 】 

 身体的特徴:【ちびでデブ】 

 経験点:【 4500 / 0 】  成長点:【 28 /3 】 

 冒険回数:【 0 】  冒険達成数:【 0 】

 設定

◆能力値 
【 体力点:5 】 【 魂魄点:3 】 【 技量点:4 】 【 知力点:0 】
【 集中度:3 】 【 持久度:4 】 【 反射度:1 】
 [体力集中度: 8 ]   [ 体力持久度: 9 ]   [体力反射度: 6 ]
 [魂魄集中度: 6 ]   [ 魂魄持久度: 7 ]   [魂魄反射度: 4 ]
 [技量集中度: 7 ]   [ 技量持久度: 8 ]   [技量反射度: 5 ]
 [知力集中度: 3 ]   [ 知力持久度: 4 ]   [知力反射度: 1 ]

  生命力:【 23+5=28 】    生命力2倍:【 56 】   負傷点:【 0 】 

  移動力:【 12 】   呪文使用回数:【 1 】   因果点:【 0 】 

  呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 4+2=6 】 

◆冒険者レベル:【 2 】 
 職業レベル:【 戦士:3 】【 神官(地母神):1 】
技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説
◆冒険者技能 :段階:効果 /参照P

【治療適正】   :初歩:効果 /参照P250
【護衛】     :初歩:効果 /参照P259
【挑発】     :初歩:効果 /参照P261
【盾】      :初歩:効果 /参照P258
【頑健】     :初歩:効果 /参照P249
【過重行動】   :初歩:効果 /参照P258

◆一般技能   :段階:効果 /参照P

【暗視】     :初歩:効果 /参照P292
【工作】     :初歩:効果 /参照P288
【交渉:脅迫】  :習熟:効果 /参照P278

◆呪文 
 呪文行使基準値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 6+1=7 】 
 呪文維持基準値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 7+1=8 】
 真言:【 0 】  奇跡:【 1 】  祖竜:【 0 】  精霊:【 0 】 

◎習得呪文:

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 7 】 
 近接:【 3 】  弩弓:【 0 】  投擲:【 0 】
 ダメージ修正
 近接:【 3 】  弩弓:【 0 】  投擲:【 0 】

◎武器:槌鉾【 (戦槌) 】 
 用途/属性/射程:【 片手/殴/近接 】 命中修正:【 +1 】 ダメージ:【1d6+1 】効果 投擲適用、強打・殴(+1) /参照P376

◎武器:投擲紐【 (投擲) 】 
 用途/属性/射程:【 片手/殴/30m 】 命中修正:【 +2+1=3 】 ダメージ:【 1d3+1 】 効果 投擲専用、速射(-4):石弾使用により命中+1 : /参照P386

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正):【 5+3=8 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 5+3+1=9 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正):【 7 】
 隠密性【良い/0:普通/-4:悪い/-8】

◎鎧:
【 (鋲付きの革鎧) 】
 属性:【軽鎧】  装甲値:【 4 】  回避値補正:【 -2/2=-1 】  移動力修正:【 -4/2=-2 】  隠密性:【 普通/-4】 効果:過重(6/10)体力持久(9)+過重行動(+1)=10 /参照P387

◎盾:
【 (大盾) 】 属性:【 大型盾 】 盾受け修正:【 5 】  盾受け値:【 5+1=6 】  隠密性:【 悪い/-8 】 効果:なし /参照P391

 所持品移動力合計計:【 -2 】

 移動力合計:【 12-2-2=8 】  回避値合計:【 8-2=6 】  隠密性合計:【 7-12=-5 】
 装甲値合計:【 4 】  盾受け基準値合計:【 9+5=14 】  装甲値+盾受け値合計:【 4+6=10 】
 

◆移動妨害【 体力反射:6 】戦士【 3 】修正【 0 】
 基準値【  9 】
◆移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:8 】戦士or武道家or斥候【 3 】
 基準値【 11 】

◆所持金:銀貨:42枚 
◆所持品
・石弾袋(移動力-2):石弾×10個                /参照P396
・石弾       :10個を石弾袋に入れている。        /参照P396
◆その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7日分(21食)、衣服
詳細B:
セッション中に頻繁に参照しそうな部分
 [体力集中度: 8 ]   [ 体力持久度: 9 ]   [体力反射度: 6 ]
 [魂魄集中度: 6 ]   [ 魂魄持久度: 7 ]   [魂魄反射度: 4 ]
 [技量集中度: 7 ]   [ 技量持久度: 8 ]   [技量反射度: 5 ]
 [知力集中度: 3 ]   [ 知力持久度: 4 ]   [知力反射度: 1 ]
◎ 判定
2d6+4   怪物知識判定 :2d6+3   観察判定    :2d6+1   第六感判定
2d6     先制判定      :2d6+7  回避判定  :2d6+8  応急手当判定
2d6-5  隠密判定   :2d6+7  手仕事判定 :2d6+11 長距離移動判定
2d6+6  呪文抵抗判定 :2d6+9  移動妨害判定:2d6+11 移動妨害への対抗判定
2d6+8  体力抵抗判定 :2d6+6  魂魄抵抗判定:2d6+3  知力抵抗判定
2d6+11 怪力判定   :2d6+11 脱出判定  :2d6+12 登攀(筋力系)判定
2d6+9  水泳判定   :2d6+7  軽業判定  :2d6+8   登攀(運動系)判定
2d6+7  跳躍判定      :2d6+3   博識判定    :2d6+3   魔法知識判定
●戦闘技能
◎ 防御系技能
  移動力合計:【 10 】装甲値合計:【 4 】装甲値+盾受け値合計:【 10 】
  2d6+14 盾受け判定:2d6+6+3  挑発判定 
◎ 攻撃系技能
 ◎武器:槌鉾  【 (戦槌) 】【 片手/殴/近接 】
  2d6+11  命中判定 :1d6+1+3  ダメージ :効果、投擲適用、強打・殴(+1)/参照P376
  ◎武器:投擲紐  【 (投擲) 】【 片手/殴/30m 】
  2d6+10  命中判定 :1d3+1    ダメージ :効果、投擲専用、速射(-4)/参照P386
◎ 効力値 
 〜14:変化無し/15〜19:+1D6/20〜24:+2D6/25〜29:+3D6/30〜39:+4D6/40〜:+5D6 
◎ 魔法系技能
  2d6+7 呪文行使判定  :2d6+8 呪文維持判定
◎習得呪文
《 (不動) 》/参照P338:
詳細C:
おらは交易商人の家に生まれただ。(商人)
ちっこいころから手伝わさせられてたけんど平穏な日々に飽き飽きしていたおらは先輩冒険者の伝手で冒険者になっただ(平穏、先輩)
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

命中判定|2d6+7+3+1 命中判定◎武器:槌鉾 【 (戦槌) 】【 片手/殴/近接 】

盾受判定|2d6+5+3+1+5 盾受け判定「やらせはせぬよ。」

挑発判定|2d6+6+3   挑発判定「こっちに来るだ!」

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