プロトタイプ/Nameless(METAL_AEG用キャラクターシート)
ルナが作成したTRPG「METAL_AEG」用のキャラクターシートです。
プロトタイプ/Namelessの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | METAL_AEG |
いいね! 0 |
キャラクター名: | プロトタイプ/Nameless | |
♥: | 火/水/風/土/5/1/3/1 / 5/1/3/1 | |
♥: | / | |
外部URL: | https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lZ7ftVvNcNil20reVU0vMEH60XzJt2D4-rlzRQS9hrc/edit | |
メモ: | ||
詳細A: |
【年齢】17【性別】女 【クラン】 【Credit】0 【能力値】 _________________________________ |タスク |ver.|《出力》|《操作》|《認識》|《保守》|判定値 | |================================================================| | ドラゴン | 2.0|(+1)08|(+1)07| 04| 05|103%| | レヴィアタン| 1.0| 05| 04|(+1)07| 07|093%| | | 0.0| 00| 00| 00| 00|000%|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |《サイト》|《リーチ》|《ムーブ》|《シールド》|バッファ|イニシアチブ| | (+4)04| (+1)01| (+4)04| (+7) 07|019%| 1|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【属性】 _________________________________ |火:5 | |・ キーワード 躊躇わない |・ キーワード 諦めない |================================================================| |水:1 | |・ キーワード 感謝の仕方がわからない |・ | |================================================================| |風:3 | |・キーワード たまに、はっちゃける | |・ | |================================================================| |土:1 | |・キーワード 行き当たりバッタリ | |・ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【フレーム】 _________________________________ |部位 |名称 |機能 |負荷37%||合計81%| |================================================================| |《頭》|ネイキッド | |00%| | 解説:1カレント中、シロハタを無視した行動が可能。1シナリオに1回可能 | | ストレージ:0/0 | |================================================================| |《腕》|レヴィアタン | オクトパスガード グラトニーホール |16%| レッドオルカ | 解説:属性を消費。保守+5 | | ストレージ4/5 | |================================================================| |《胴》| ドラゴン |アトミックハート バスターブレス |13%| | 解説:属性を消費。 リーチ内の1体に”待機”をセット。 1シーンに1回使用可能。 | | ストレージ:2/3 | |================================================================| |《脚》|ハイエンド | |08%| | 解説:指定の能力値以外で判定可能。1シナリオに1回だけ使用可能 | | ストレージ:0/2 |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
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詳細B: |
【技能】 ・ ・ ・ ・ 【とくいわざ】 《とくいわざ名称》堅牢・攻転吸防の構え(けんろう・こうてんきゅうぼうのかまえ)(組合せ№1+3) メソッド:物理防御 チャージ:1/c+1〜3クロック:1/1+c タイミング:リアクション 射程:リーチ+ver 制御-c×5%+10%? 《とくいわざ名称》光弾延熱制御・拡散(組合せ№4+8) メソッド 物理行動 チャージ1/〜 クロック1/1+c タイミング アクション 射程:リーチ+ver 対象:タイル×ver枚 [Rep] 威力+3×c [Rep] ステート【ダウン】×1? [SP]シフトした先のクロックまでメソッドの処理が先延ばしされる。 リアクションで使用した場合、アクション側のクロック値以下ならば使用できる [add]対決+論理行動 【デバイス】 _________________________________ |№ |名称 |機能 |負荷44%| |================================================================| | 01|オクトパスガード |・カテゴリ マテリアル 対応メソッド 物理防御 攻撃に俊敏に反応する堅牢な腕部。 [Rep]射程:リーチ+ver [SP]アクションの射線に射程が届いていれば実行できる |-%| | |・ | | 特記:プリセット レヴィアタン | |================================================================| | 02|アトミックハート |・カテゴリ マテリアル 対応メソッド 待機 高出力の炉を内蔵する胴部。 所持するツール、デバイスにエネルギーを供給する。 [SP]バッファの許す限り全てのツールを接続可能。 [SP]1シーンN回使用可能なデバイスを1つ選択し、使用回数を1増加させる。 1セッションに1回使用可能。 |-%| | | | 特記:プリセット ドラゴン | |================================================================| | 03|グラトニーホール |・カテゴリ マテリアル 対応メソッド 物理防御 攻撃を飲み込み、エネルギーに転化する装置。 [Add]クロック:+3 [SP]対決に勝利、敗北に関わらず使用した後は自身のステートを1つ”待機”に変更する。 [SP]1ルーチンに1回 |04%| | サイズ 2 |・ | | 特記:タスク レヴィアタン | |================================================================| | 04|レッドオルカ |・カテゴリ マテリアル 対応メソッド 物理行動 水陸で使用可能なミサイルランチャー。 対象を追尾し、食らいつく。 [Rep]ステート:”ダウン” [Rep]射程:サイト [Rep]対象:タイルVer枚 [Rep]対決:物理防御 [add]対決+論理行動 |04%| | サイズ 2 | | 特記:タスク レヴィアタン | |================================================================| | 05|ユナイトシステム |・カテゴリ プラグイン 対応メソッド 論理行動 他のキャラクターと精神を同調させるプログラム。 身体を変形、接続させ、デバイスを共有する。 [Rep]射程:0 [Rep]ステート:”アクセス/使用者” [SP]属性を消費。対象とデバイスを共有し、自由に組み合わせられる。2人分のチャー ジを持った1体として扱い、ステートは二人同時に受ける。この状態はシーン終了まで持 続。また、いつでも解除できる。アクセスが失効した場合、お互いへの論理行動のみ行える |08% | |・ | | 特記:タスク レヴィアタン | |================================================================| | 06|バーニングドラゴン |・カテゴリ プラグイン 対応メソッド 物理行動 タスクと精神をより深く結びつけるプログラム。 タスクは考えて使役するものではない。感じ取るものだ。 [SP]制御ロールの振り直しが可能。 1シーンに2+Ver回使用可能。 |08%| (N) | |・ | | 特記:タスク ドラゴン | |================================================================| | 07|ドラゴンソウル |カテゴリ・プラグイン メソッド・再起動 炉のエネルギー循環を最適化するプログラム。 再起動に時間を要するが、完全な状態で復帰することが可能となる。[Add]チャージ:-1-Ver [Add]クロック:-1 |08%| |・特記:タスク ドラゴン | |================================================================| | |================================================================| | 08|バスターブレス |・カテゴリ マテリアル 対応メソッド 物理行動 高出力のエネルギー弾を射出するデバイス。 エネルギーを圧縮して、さらに威力を増すことも可能。 [Rep]射程:+Ver [Add]威力+3×C [Rep]ステート:”ダウン” [SP]シフトした先のクロックまでメソッドの処理が先延ばしされる。 リアクションで使用した場合、アクション側のクロック値以下ならば使用できる |04%| | |・ | | 特記:タスク ドラゴン | |================================================================| | 10| ホーリーブレス |・カテゴリ プラグイン |・メソッド 物理行動 精神に感応して、エネルギーを実体のある破壊力に変換するプログラム。 [Add]威力:+10 [Rep]ステート:”ダウン”×2 [SP]ダウンの演出を自由に創作できる。 1シナリオに1+Ver回使用可能 |08%| | |・ | | 特記: タスク ドラゴン | |================================================================| | 11| |・ |00%| | |・ | | 特記: | |================================================================| | 12| |・ |00%| | |・ | | 特記: |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【ツール】 _________________________________ |№ |名称 |機能 |負荷0%| |================================================================| | 13| |・ | | | |・ | 特記 | |================================================================| | 14| |・ |00%| | |・ | | 特記: | |================================================================| | 15| |・ |00%| | |・ | | 特記: | |================================================================| | 16| |・ |00%| | |・ | | 特記: | |================================================================| | 17| |・ |00%| | |・ | | 特記: | |================================================================| | 18| |・ |00%| | |・ | | 特記: | |================================================================| | 19| |・ |00%| | |・ | | 特記: | |================================================================| | 20| |・ |00%| | |・ | | 特記: | |================================================================| | 21| |・ |00%| | |・ | | 特記: | |================================================================| | 22| |・ |00%| | |・ | | 特記: | |================================================================| | 23| |・ |00%| | |・ | | 特記: |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
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詳細C: |
【C:】11 その他「組織の切り札」 貴女は組織において切り札のような存在だ。しかし、自分はそのような存在には向いていないと考えている。その為、普段から組織の為に活動しているような人物が記憶に残るだろう。 ________________________________ |メモリー 「器用な忠誠心の高い番犬」フォルダ パス=カール |属性|/*コメント*/ | |===================================================================| | | |===================================================================| | | |===================================================================| | | |===================================================================| | | |===================================================================| | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【D:】 __________________________________ |メモリー |フォルダ |属性|/*コメント*/ | |===================================================================| | | |===================================================================| | | |===================================================================| | | |===================================================================| | | |===================================================================| | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
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キャラクターID: 156778012263NK1A2M3C