プロトタイプ/Nameless(METAL_AEG用キャラクターシート)

ルナが作成したTRPG「METAL_AEG」用のキャラクターシートです。

プロトタイプ/Namelessの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: METAL_AEG
プロトタイプ/Nameless

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キャラクター名: プロトタイプ/Nameless
火/水/風/土/5/1/3/1 / 5/1/3/1
 / 
外部URL: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lZ7ftVvNcNil20reVU0vMEH60XzJt2D4-rlzRQS9hrc/edit
メモ:
詳細A:
【年齢】17【性別】女
【クラン】    【Credit】0

【能力値】
 _________________________________
 |タスク        |ver.|《出力》|《操作》|《認識》|《保守》|判定値 |
 |================================================================|
 |     ドラゴン | 2.0|(+1)08|(+1)07|    04|    05|103%|
 |    レヴィアタン| 1.0|    05|    04|(+1)07|    07|093%|
 |             | 0.0|    00|    00|    00|    00|000%|
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |《サイト》|《リーチ》|《ムーブ》|《シールド》|バッファ|イニシアチブ|
  | (+4)04| (+1)01| (+4)04| (+7) 07|019%|   1|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【属性】
 _________________________________
 |火:5                                                          |
 |・   キーワード 躊躇わない                                                         
 |・  キーワード 諦めない                                                           
 |================================================================|
 |水:1                                                         |
 |・ キーワード 感謝の仕方がわからない                                                          
 |・                                                              |
 |================================================================|
 |風:3                                                         |
 |・キーワード たまに、はっちゃける                                                         |
 |・                                                              |
 |================================================================|
 |土:1                                                         |
 |・キーワード 行き当たりバッタリ                                                           |
 |・                                                              |
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【フレーム】
 _________________________________
 |部位  |名称              |機能                     |負荷37%||合計81%|
 |================================================================|
 |《頭》|ネイキッド           |                               |00%|
 | 解説:1カレント中、シロハタを無視した行動が可能。1シナリオに1回可能                                             |
 | ストレージ:0/0                                                |
 |================================================================|
 |《腕》|レヴィアタン            | オクトパスガード グラトニーホール                    |16%|                           レッドオルカ 
 | 解説:属性を消費。保守+5                                                     |
 | ストレージ4/5                                              |
 |================================================================|
 |《胴》| ドラゴン             |アトミックハート  バスターブレス     |13%|
 | 解説:属性を消費。 リーチ内の1体に”待機”をセット。 1シーンに1回使用可能。                                  |
 | ストレージ:2/3                                              |
 |================================================================|
 |《脚》|ハイエンド             |                               |08%|
 | 解説:指定の能力値以外で判定可能。1シナリオに1回だけ使用可能                                              |                             
 | ストレージ:0/2                                         |
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
詳細B:
【技能】
 ・
 ・
 ・
 ・

【とくいわざ】
 《とくいわざ名称》堅牢・攻転吸防の構え(けんろう・こうてんきゅうぼうのかまえ)(組合せ№1+3)
  メソッド:物理防御
  チャージ:1/c+1〜3クロック:1/1+c
  タイミング:リアクション
  射程:リーチ+ver 制御-c×5%+10%?

《とくいわざ名称》光弾延熱制御・拡散(組合せ№4+8)
メソッド 物理行動
チャージ1/〜 クロック1/1+c
タイミング アクション
射程:リーチ+ver 対象:タイル×ver枚 [Rep] 威力+3×c [Rep] ステート【ダウン】×1? [SP]シフトした先のクロックまでメソッドの処理が先延ばしされる。
リアクションで使用した場合、アクション側のクロック値以下ならば使用できる   [add]対決+論理行動                         
【デバイス】
 _________________________________
 |№ |名称                   |機能                         |負荷44%|
 |================================================================|
 | 01|オクトパスガード         |・カテゴリ マテリアル
対応メソッド 物理防御
攻撃に俊敏に反応する堅牢な腕部。
 [Rep]射程:リーチ+ver      [SP]アクションの射線に射程が届いていれば実行できる             |-%|
 |                           |・                                  |
 |    特記:プリセット レヴィアタン                                               |
 |================================================================|
 | 02|アトミックハート         |・カテゴリ マテリアル
対応メソッド 待機
高出力の炉を内蔵する胴部。 所持するツール、デバイスにエネルギーを供給する。
[SP]バッファの許す限り全てのツールを接続可能。 [SP]1シーンN回使用可能なデバイスを1つ選択し、使用回数を1増加させる。 1セッションに1回使用可能。                        |-%|
 |                                            |
 |    特記:プリセット ドラゴン                                            |
 |================================================================|
 | 03|グラトニーホール         |・カテゴリ マテリアル
対応メソッド 物理防御
攻撃を飲み込み、エネルギーに転化する装置。
[Add]クロック:+3 [SP]対決に勝利、敗北に関わらず使用した後は自身のステートを1つ”待機”に変更する。        [SP]1ルーチンに1回                 |04%|
 | サイズ 2                  |・                                  |
 |    特記:タスク レヴィアタン                                                |
 |================================================================|
 | 04|レッドオルカ            |・カテゴリ マテリアル
対応メソッド 物理行動
水陸で使用可能なミサイルランチャー。 対象を追尾し、食らいつく。
[Rep]ステート:”ダウン” [Rep]射程:サイト [Rep]対象:タイルVer枚 [Rep]対決:物理防御 
[add]対決+論理行動             |04%|
 | サイズ 2                                                |
 |    特記:タスク レヴィアタン                                                  |
 |================================================================|
 | 05|ユナイトシステム         |・カテゴリ プラグイン
対応メソッド 論理行動
他のキャラクターと精神を同調させるプログラム。 身体を変形、接続させ、デバイスを共有する。
[Rep]射程:0
[Rep]ステート:”アクセス/使用者” [SP]属性を消費。対象とデバイスを共有し、自由に組み合わせられる。2人分のチャー ジを持った1体として扱い、ステートは二人同時に受ける。この状態はシーン終了まで持 続。また、いつでも解除できる。アクセスが失効した場合、お互いへの論理行動のみ行える |08%
 |                           |・                                  |
 |    特記:タスク レヴィアタン                                            |
 |================================================================|
 | 06|バーニングドラゴン        |・カテゴリ プラグイン
対応メソッド 物理行動
タスクと精神をより深く結びつけるプログラム。 タスクは考えて使役するものではない。感じ取るものだ。
[SP]制御ロールの振り直しが可能。 1シーンに2+Ver回使用可能。                |08%|  (N)
 |                           |・                                  |
 |    特記:タスク ドラゴン                                                   |
 |================================================================|
 | 07|ドラゴンソウル            |カテゴリ・プラグイン
メソッド・再起動
炉のエネルギー循環を最適化するプログラム。 再起動に時間を要するが、完全な状態で復帰することが可能となる。[Add]チャージ:-1-Ver [Add]クロック:-1        |08%|                        |・特記:タスク ドラゴン                                                 |
 |================================================================|                      
                                                  |
 |================================================================|
 | 08|バスターブレス      |・カテゴリ マテリアル
対応メソッド 物理行動
高出力のエネルギー弾を射出するデバイス。 エネルギーを圧縮して、さらに威力を増すことも可能。
[Rep]射程:+Ver
[Add]威力+3×C
[Rep]ステート:”ダウン” [SP]シフトした先のクロックまでメソッドの処理が先延ばしされる。
リアクションで使用した場合、アクション側のクロック値以下ならば使用できる                       |04%|
 |                           |・                                  |
 |    特記:タスク ドラゴン                                                   |
 |================================================================|
 | 10| ホーリーブレス  |・カテゴリ プラグイン |・メソッド 物理行動
精神に感応して、エネルギーを実体のある破壊力に変換するプログラム。
[Add]威力:+10 [Rep]ステート:”ダウン”×2 [SP]ダウンの演出を自由に創作できる。 1シナリオに1+Ver回使用可能                      |08%|
 |                           |・                                  |
 |    特記: タスク  ドラゴン                                                |
 |================================================================|
 | 11|                       |・                           |00%|
 |                           |・                                  |
 |    特記:                                                      |
 |================================================================|
 | 12|                       |・                           |00%|
 |                           |・                                  |
 |    特記:                                                      |
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

【ツール】
 _________________________________
 |№ |名称                   |機能                         |負荷0%|
 |================================================================|
 | 13|             |・                 | |
 |                 |・
 |    特記                                           |
 |================================================================|
 | 14|                       |・                           |00%|
 |                           |・                                  |
 |    特記:                                                      |
 |================================================================|
 | 15|                       |・                           |00%|
 |                           |・                                  |
 |    特記:                                                      |
 |================================================================|
 | 16|                       |・                           |00%|
 |                           |・                                  |
 |    特記:                                                      |
 |================================================================|
 | 17|                       |・                           |00%|
 |                           |・                                  |
 |    特記:                                                      |
 |================================================================|
 | 18|                       |・                           |00%|
 |                           |・                                  |
 |    特記:                                                      |
 |================================================================|
 | 19|                       |・                           |00%|
 |                           |・                                  |
 |    特記:                                                      |
 |================================================================|
 | 20|                       |・                           |00%|
 |                           |・                                  |
 |    特記:                                                      |
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 | 21|                       |・                           |00%|
 |                           |・                                  |
 |    特記:                                                      |
 |================================================================|
 | 22|                       |・                           |00%|
 |                           |・                                  |
 |    特記:                                                      |
 |================================================================|
 | 23|                       |・                           |00%|
 |                           |・                                  |
 |    特記:                                                      |
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
詳細C:
  【C:】11 その他「組織の切り札」 貴女は組織において切り札のような存在だ。しかし、自分はそのような存在には向いていないと考えている。その為、普段から組織の為に活動しているような人物が記憶に残るだろう。
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 |メモリー 「器用な忠誠心の高い番犬」フォルダ パス=カール  |属性|/*コメント*/                    |
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