お竜(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

淡雪が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

お竜の詳細

キャラクターID: 157155731300yuki0325

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
お竜

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キャラクター名: お竜
34 / 34
10 / 10
外部URL:
メモ:
全身常時装甲3点 OPP:11/20
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 龍種 【性別】 該当なし(見た目は女性) 【年齢】 不明(見た目は16~18) 
【出身】  【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
99 / 99

【STR】 18 【APP】 18 【SAN】 50
【CON】 12 【SIZ】 15 【幸運】 50
【POW】 10 【INT】 14 【アイデア】 70
【DEX】 21 【EDU】 14 【知識】 70
【H P】 34 【M P】 10 【ダメージボーナス】 +1D6

【職業技能ポイント】 280
【個人的な興味による技能ポイント】 140

《戦闘技能》
□回避 42%  ☑蹴り 100%  ☑投擲 40%  
☑こぶし 100%  □修羅 1%  

《探索技能》
□目星 25%  □聞き耳 25%  □応急手当 30%  
□追跡 10%  □隠れる 10%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  □写真術 10%  □図書館 25%  
□登攀 40%  □鍵開け 1%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
□跳躍 25%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  □製作: 5%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語: %  □信用 15%  □説得 15%  
□言いくるめ 5%  □値切り 5%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 0%  □歴史 20%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  □心理学 5%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  □医学 5%  
□芸術: 5%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
カエル
カエルの鉄球 3d8+db/2投てき武器,MP1で戻る


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
お竜(おりょう)

 夕月の式神。もともとは禍々しい見た目から周りにSANCを振りまいていたが,色々あって黒髪に赤目の美少女の姿になり,『お竜』と名乗るようになった。
 自由奔放フリーダム人外感がぬぐえない少女。なお,常にふよふよ浮いており,カエルと人間の闇が好き。物理的に食べちゃいたいくらい好き。口が悪く子供っぽい性格なので取り扱い注意である。

ー式神だったのだが,夕月の闇や物怪を喰らい続けた結果,蛇竜へと転身した

―――――――――――――――――――――――――――――
『常闇の蛇竜』
解説:人の闇を喰らい過ぎた鰐はやがては竜となり、神をも喰らうそれは蛇竜と化した
人型のステータス
STR18 CON12 POW10 DEX21 APP18 SIZ15 INT14 EDU14
ダメージボーナス:1d6 HP14 MP10 全身装甲3点
技能:拳100% 蹴り100% 回避42% 投擲40%


蛇竜のステータス
STR50 CON125 POW35 DEX30 APP該当なし SIZ100 INT14 EDU14
ダメージボーナス:8d6 HP150 常時装甲15点
技能
尻尾による巻き付き:100% ダメージ:STR対抗し成功時10d8+db
尻尾によるなぎ払い:80% ダメージ:3d10+db
尻尾による叩きつけ:100% ダメージ:STR値+db
噛み付き:95% ダメージ:4d8+db+装甲を貫いた場合毒による即死
丸呑み:巻き付き及び組み付きしていた場合自動成功 ダメージ:即死

詳細
先祖還りを果たした為、POTを会得、値はCONである
その為体に流れる血液は酸の様になっている為、近接攻撃でダメージを与えた人に3d6のダメージを与える
また、遠距離系統の武器によるダメージは【基本ルルブに乗っている貫通ルールの方を採用している為】
スペシャルしない限りどの様な弾であっても弾かれます(AFの装甲貫通付与されていた場合も弾かれます)
遠距離攻撃でダメージを受けた場合傷口から血液が出るため、尻尾系統の攻撃時に+3d6付与されます(累積しない)
結論的には装甲点を超えない場合弾かれます
現在は龍種から独立種族へと変化しています 




【保有術】

『鉄拳』/武芸
コスト:なし
使用武器:こぶし
解説:この術を習得している探索者は,こぶし攻撃のダメージ・ロールを1d6に変更する(ダメージ・ロールは変化しない)。この術の効果はほかのこぶし攻撃を行う術と組み合わせることができる。


『破魔の拳』/武芸
使用技能:こぶし
コスト:1d3MP
解説:念を込めた格闘攻撃。この術によってスピリットを攻撃する場合,通常通りダメージを与えるとともに,ダメージ・ロールに1d4を追加する。

特殊術:お竜さんラッシュ
コスト:1d6MP
効果:素手技能3回ロールし、成功した回数につき×2ダメージロールを行う

性能:術により召喚された『闇喰の竜』は対象者一人に対して+2d8のダメージロールと修羅技能値に+20する
  耐久値が0以下になった際、対象者にされたものは装甲無視の2d8ダメージを受ける
  部位欠損が発生した場合、術使用者のMPを5ポイント与えることにより修復される
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

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