片桐 朔夜(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

班目が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

片桐 朔夜の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
片桐 朔夜

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キャラクター名: 片桐 朔夜
9 / 9
14 / 14
外部URL:
メモ:
SAN70(58) DEX15  幸運 70
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 古物研究家 【性別】 男性 【年齢】 25 
【出身】  【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
70 / 90

【STR】 9 【APP】 11 【SAN】 81
【CON】 10 【SIZ】 8 【幸運】 70
【POW】 14 【INT】 14 【アイデア】 70
【DEX】 15 【EDU】 15 【知識】 75
【H P】 9 【M P】 14 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 300
【個人的な興味による技能ポイント】 140

《戦闘技能》
☑回避     85% ☐キック    25%
☐マーシャルアーツ  1% ☐投擲     25%
☐こぶし    50% ☐マシンガン  15%
☐拳銃     20% ☐頭突き    10%
☐サブマシンガン 15% ☐組み付き   25%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%

《探索技能》
☑目星     85% ☐聞き耳    42%
☑応急手当   70% ☐追跡     10%
☐隠れる    10% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☑図書館    75% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☐精神分析    1%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐電気修理   10%
☑運転:    75% ☐跳躍     25%
☐機械修理   20% ☐操縦:     1%
☐乗馬      5% ☐ナビゲート  10%
☑製作:書道  50% ☐変装      1%
☐重機械操作   1% 

《交渉技能》
☐母国語:   75% ☐信用     15%
☐説得     15% ☐言いくるめ  11%
☑値切り    10% 

《知識技能》
☐クトゥルフ神話  9% ☑歴史     60%
☐オカルト    5% ☐コンピューター  1%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☐心理学     5% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☑博物学    46% ☐医学      5%
☑芸術:絵画  35% ☑他の言語:漢文 45%

詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
スマホ・充電器・電池・ハンカチ・ウェットティッシュ・白手袋・筆記用具・ノート・風呂敷・チョコレート・ミネラルウォーター・免許証・扇子


【現金】 55000 【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】
両親&祖父母&姉

友人知人
波多野 弘昭:PL:りとますさん 波多野せんせ 
一条アンナ(いちじょうあんな):PL:ありんこさん 一条さん
山本 沙恵:PL:ヴァカルデさん 沙恵ねえはん
Nino Nathan Gregorio ニノ・ネイサン・グレゴリオ:PL こいしさん
【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】
シャッガイからの昆虫

【探索者の履歴】
2019 12 【コミュ限定 第ニ段】「水底に沈みし想い」 KP ダブルフェイスさん
クリティカル 歴史
スペシャル 応急手当 目星 運転
SAN-3
トゥルーエンド
SAN回復15(固定報酬) 技能値15%自由割り振り(固定報酬)回避+10 目星+5
クトルゥフ神話技能+1%

2020 4 「ガシャン!」 KP ヴァカルデさん
クリティカル 目星
初期値成功 聞き耳 成長 +8
やったね、初発狂! 気絶してました 報酬クトルゥフ神話技能+5

生存クリア 報酬 SAN +9 79へ

2021 「お地蔵さん」 KP みたさん
クリティカル 言いくるめ+6 聞き耳 +9
報酬SAN回復+13 神話技能+3%

2021  KPレスシナリオ「その悪夢は誰が為に」
クリティカル 目星1クリ +5
報酬SAN回復+17
波多野せんせと沙恵ねえはんとニノはんに2か月ほど軽い執着。
詳細C:
京都の古美術商の息子。
現博物館の学芸員として働きつつ、
掘り出し物があれば積極的に勉強ついでで親の買い付けの
手伝い兼運転手してるうちに、ドライブも好きになり
技術向上のためライセンスも取った。

もう忘れられてしまった過去でも、そこには生きた人がいて
残された想いがあるのだと、不可思議な事を恐れるのではなく
哀愁を感じるようになる。
残された物にも何かしら、誰かしらの想いが残っているはずで
それを繋げていきたいと改めて仕事に誇りを持つ。

過去とは?と問われれば「未来でもある」と答えるだろう。

1d100
1d100<={san} SANC
Ccb<={dex}*5) DEX×5
Ccb<={con}*5) CON×5
Ccb<=70 アイデア
Ccb<=70 幸運
Ccb<=85  目星
Ccb<=42 聞き耳
Ccb<=75 図書館
Ccb<=85 回避
Ccb<=75 運転
Ccb<=70 応急手当
Ccb<=50 製作:書道
Ccb<=60 歴史
Ccb<=46 博物学
Ccb<=35 芸術:絵画
Ccb<=45 他の言語:漢文

ニノはん? せなやなぁ。悪い人やないとは思いますよ。
孤児院によぉ顔出されて寄付とかもされて。
お人柄も気さくやし、お話しも上手やし、勉強家やしなぁ。
ただアメリカの人やから、少し距離感やら機微やら読むのは
得意ではなさそうですなぁ。
私に何か思う所あるみたいやけど、少々あちらの方との付き合い方
判らんので、出来れば半径10㎞以内には近寄らんといて
もらえるとお互い幸せや思います。

まさかのストーカーに付き纏われた挙句事件に巻き込まれて
今までにない精神疲労を伴いながらも何とか解決。
その中で人の心の脆さ残虐さ憐れさに触れ、
知らずにいられたならきっとお互い変わらずにいれた。
しかし知ってしまった以上、どうしても助けてあげたかった。
色々な人の狂気や嘆きを知っているからこそ、
今なら真っ直ぐ幸せになってくれると思っていたのに。
自分の心の傷を見る事なく私の傷しか見なかったあの人は、
きっと自分の傷の代わりに誰かを癒していたのだろう。
傷付ける愛し方しかされなかったせいで、愛し方も何もかも
間違ったまま彼を進ませてしまった。
私のせいで、幸せになる機会を逃してしまったことを、
どうして私が赦せるだろう。傲慢だと言われても仕方ない。
それでも、彼が消してしまった傷の分を抱えて、私は私を赦さず歩こう。
誰かを想う資格はないのだから。

資格は無いとどれだけ思っていても、周囲の考え方はまた違うのだろうか。
無意味な犠牲は悲劇しか生まないと判っている。
それでもその時が来たら、自分も同じことをきっとしてしまう。
きっとそうするけれど。とそれ以上考えると胸が締め付けられる。
結局結論は後回しにして、足掻くことだけは約束する。
最後の最後まで足掻くけれど、それでもその時は、赦して欲しいと。
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キャラクターID: 157631357889pannda4989

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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

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