ハミューレ(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

なごしが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

ハミューレの詳細

キャラクターID: 157953271580nagosi1220

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
ハミューレ

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キャラクター名: ハミューレ
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外部URL:
メモ:
詳細A:
  ゴブリンスレイヤーTRPG冒険記録用紙

 名前:【 ハミューレ 】種族:【 森人 】性別:【 女 】年齢:【 ? 】

 経歴:【 詩人 / 戦場 / 取引相手 】身体的特徴:【 右目下の泣き黒子 】 

◆設定========================================================
君の家族や身近にいた人は、かつて冒険者でした。
幼い頃に冒険の話しを聞いた君は冒険者になりたいと願い、それを叶えたのです。
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◆冒険者レベル:【 3 】 
 職業レベル:【 魔術師:4 】【 野伏:2 】
 等級:【 黒曜級 】 冒険回数:【 4 】冒険達成数:【 3 】

 経験点:【 500 / 7500 】成長点:【 10 / 52 】 

◆能力値 
 【 体力点:0 】【 魂魄点:3 】【 技量点:3 】【 知力点:4 】
 【 集中度:3 】【 持久度:2 】【 反射度:4 】
  [体力集中度: 3 ] [ 体力持久度: 2 ] [体力反射度: 4 ]
  [魂魄集中度: 6 ] [ 魂魄持久度: 5 ] [魂魄反射度: 7 ]
  [技量集中度: 6 ] [ 技量持久度: 5 ] [技量反射度: 7 ]
  [知力集中度: 7 ] [ 知力持久度: 6 ] [知力反射度: 8 ]

 生命力:【 10 】生命力2倍:【 20 】移動力:【 32 】呪文使用回数:【 2+2(技能修正込) 】

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 10 】 

◆冒険者技能
 【 武器:弩弓 】:習熟/命中判定+2
 【  魔法の才  】:習熟/呪文使用回数+2
 【呪文熟達:支配】:習熟/呪文行使、維持に+2

◆一般技能
 【精霊の愛し子】:初歩/精霊鞄無しで呪文行使が可能
 【  暗視  】:初歩/60mまで暗闇を見渡せる
 【 冷静沈着 】:初歩/魂魄抵抗判定、知力抵抗判定に+1 
 【芸能:即興詩】:初歩/実演=魂魄+第二、知識=知力+第二に+1
 【  博識  】:初歩/知力+第二能力+1
 【 交渉:説得 】:初歩/知力+第二能力+1

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 7 or 6 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 6 or 5 】
 職業LV  真言:【 4 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 

●習得呪文:
《 抗魔(カウンターマジック) 》:参照P301
 ①術者から「範囲:半径20m」内の「対象:すべて」は、「持続時間:6ラウンド」の間、呪文抵抗判定に+2のボーナス
 ②「射程:30m」で「対象:1つ」が使用しようとしている呪文妨害するために、特別に主行動消費なく、使用できる。その際、基本値は「知力反射」を使い、達成値に-2のペナルティを受ける。
《 火球(ファイアーボール) 》:参照P316
 「射程:60m」内にある中心点で火球を爆発させ「範囲:半径までの球状」内にいる「対象:すべて」に「威力」点の火属性ダメージ。中心点にいた対象はさらに1d6の追加ダメージを受ける。対象が呪文抵抗に成功した場合、装甲値で軽減される直前に半減される。
《 停滞(スロウ) 》:参照P309
 術者を中心として「範囲:半径30mの球状」内の「対象:すべて」は、移動力が半分になり、すべての判定に「ペナルティ」を受ける。先制力が0未満になった場合は、一切の移動と行動が不可能になる。飛行しているものは飛行能力を失って墜落。高さ宣言がない場合は、3mの高さから落下したものとする。
《 惰眠(スリープ) 》:参照P309
 「射程:60m」内の中心点から「範囲:半径までの球状」内に魔法の霧を発生させ、この「範囲」内にいる「対象:すべて」を眠らせる。対象が戦闘中で興奮状態にある等の眠りにくい状態において対象は呪文抵抗判定に+2のボーナスを得る。逆に眠りやすい状況に対象がいた場合、呪文抵抗判定に-2のペナルティを受ける。
 移動、主行動、自由行動等の抵抗系判以外のものは一切行えないが、衝撃が加わると即座に目を覚ます。

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 6 】 
 職業修正  近接:【 0 】弩弓:【 2 】投擲:【 0 】
 技能修正  近接:【 0 】弩弓:【 2 】投擲:【 0 】

●武器:
 【 紅玉の杖(ガーネットスタッフ) 】
 用途/属性/射程:【 両手/殴/近接 】 命中値修正:【 1 】 
 基本ダメージ  1d3+1/職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  1d3+1/効果:受け流し(+1/未発動)、真言呪文の呪文行使判定 に+1/参照P377

 【 長弓(ロングボウ) 】
 用途/属性/射程:【 両手/刺/120m 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  2d6/職業修正:【 2 】
 合計ダメージ  2d6+2/効果:長大、刺突(+1/未発動)、速射(-4/未発動)/参照P383

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 7 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 7 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 7 】

●鎧:
 【 綿鎧(パデットアーマー) 】
 属性:【 衣鎧 】装甲値:【 2 】回避値補正:【 0 】移動力修正:【 0 】隠密性:【 普通/ -4 】 
 技能修正:【 0 】効果:なし /参照P385

●盾:未装備
 【  】
 属性:【  】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

 所持品移動力修正合計:【 -2 】

 移動力合計:【 32 】回避値合計:【 0 】隠密性合計:【 2 】
 装甲値合計:【 2 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 2 】
 
◆移動妨害【 体力反射:4 】戦士【 0 】修正【 0 】
 基準値【 4 】
  移動妨害への抵抗【 技量集中:6 】戦士or武道家or斥候【 0 】
 基準値【 6 】

◆所持金:銀貨:21枚 
●所持品
 治癒の水薬:「2d6」の負傷数を回復。服用後3時間は水薬の効果を受けることはできない/参照P406
 強壮の水薬:1点の消耗を回復し、以後3時間の間、消耗ランクは1低いものとして扱う。服用後9時間は水薬の効果を受けることはできない/参照P407
 矢筒:矢を10本収納可能。移動力-2/参照P397
 矢:現所持数10本

●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*5) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 
詳細B:
◆クリアシナリオ:
 【ゴブリン退治】GM:キラタさん 回数/達成数:1/1
  経験点:1500(因果点ボーナス込)点、成長点:3点、報酬:34銀、芸能:13銀
  冒険者Lv1→Lv2
  成長ボーナス:15点獲得
 ●成長
  魔法の才:初歩→習熟
 ●新規習得
  博識:初歩
  交渉_説得:初歩
 ●消費アイテム
  松明×1本

 【善き盗賊の日】GM:藤代さん 回数/達成数:2/1
  経験点:1500(因果点ボーナス込)点、成長点:6点、報酬:70銀、芸能:15銀
 ●成長
  呪文熟達_支配:初歩→習熟
 ●備考
  バッドエンドペナルティにより昇級見送り。次の冒険で昇級可能。
 ●追加装備&アイテム
  長弓、矢筒、矢
  お団子(食事1銀で代用)をPTメンバーにプレゼント

 【低等級でくんれん】GM:眼鏡箱さん 回数/達成数:1/1
   経験点:1000点、成長点:3点、報酬:無、芸能:15銀
   冒険者Lv2→Lv3、白磁→黒曜へ昇級
   成長ボーナス:15点獲得
  ●成長
   武器_弩弓:初歩→習熟
詳細C:
■毎ラウンド開始時/+機先
2d6 先制

■因果点/+幸運
2d6 因果

■長弓で狙い打ち/技量集中+命中修正
2s6+8 長弓で攻撃
2d6+1 ダメージ

●効力値 
0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6

■紅玉の杖でタコ殴り/技量集中+命中修正
2d6+7 紅玉の杖で攻撃
1d3+1 殴属性のダメージ

■回避/戦士 武道家 斥候のみ/"体術"や"受け流し"
2d6+7 回避

■呪文抵抗/魂魄反射+Lv
2d6+8 呪文抵抗

■怪物知識/知力集中
2d6+11 怪物知識

■博識or魔法知識/知力集中+魔術師
2d6+12 博識
2d6+11 魔法知識

■観察/知力集中
2d6+7 観察

■第六感/知力反射
2d6+8 第六感

■長距離移動/体力持久+Lv
2d6+3 長距離移動…

■魂魄抵抗/魂魄反射+Lv+沈着冷静
2d6+9 魂魄抵抗

■隠密/技量集中+装備性
2d6+2 隠密

■抗魔/知力集中+魔術師
2d6+12>=10 抗魔
抗魔/①術者から半径20m対象全てに呪文抵抗判定+2
抗魔/②射程30m相手の呪文行使判定と対決、能動勝利で魔法を打ち消す

■火球/知力集中+魔術師/射程:60m/対象:全て
2d6+12>=10 火球
2d6+3 火球/効力14↓/半径2m
3d6+3 火球/効力19↓/半径3m
4d6+3 火球/効力24↓/半径5m
5d6+3 火球/効力29↓/半径10m
7d6+3 火球/効力30~/半径10m
1d6 中心点ダメージ

■停滞/知力集中+魔術師+呪文熟達:支配/範囲:半径30mの球状/対象:すべて
2d6+14>=15 停滞
2d6+12>=20 停滞維持
移動力半分、全ての判定にペナルティ、先制力が0未満の場合行動不能
停滞/効力19↓/ペナルティ:-2
停滞/効力24↓/ペナルティ:-3
停滞/効力29↓/ペナルティ:-4
停滞/効力39↓/ペナルティ:-5
停滞/効力49↓/ペナルティ:-6
停滞/効力50~/ペナルティ:-7

■惰眠/知力集中+魔術師+呪文熟達:支配/呪文抵抗値で失敗時即座に眠る/射程60m/範囲:半径
2d6+14>=10 惰眠
2d6+12>=15 惰眠維持
惰眠/効力14↓/半径:5m
惰眠/効力19↓/半径:10m
惰眠/効力24↓/半径:15m
惰眠/効力29↓/半径:20m
惰眠/効力30~/半径:30m
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