有栖川 神 (ありすがわ じん)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

Seijiが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

有栖川 神 (ありすがわ じん)の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
有栖川 神 (ありすがわ じん)

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キャラクター名: 有栖川 神 (ありすがわ じん)
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メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 ディレッタント 【性別】 男 【年齢】 25 
【出身】 日本 【学校・学位】 大学+海外での短期留学 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
76 / 99

【STR】 15 【APP】 17 【SAN】 75
【CON】 16 【SIZ】 11 【幸運】 75
【POW】 15 【INT】 18 【アイデア】 90
【DEX】 17 【EDU】 19 【知識】 95
【H P】 14 【M P】 15 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 380
【個人的な興味による技能ポイント】 180

《戦闘技能》
☑回避 54%  □キック 25%  □マーシャルアーツ 1%  
□投擲 25%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
☑拳銃 50%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  
☑ナイフ 75%  

《探索技能》
☑目星 73%  ☑聞き耳 65%  ☑応急手当 50%  
□追跡 10%  ☑隠れる 50%  ☑忍び歩き 50%  
□隠す 15%  □写真術 10%  ☑図書館 65%  
□登攀 40%  □鍵開け 1%  ☑精神分析 61%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
□跳躍 25%  □機械修理 20%  ☑操縦:車 21%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  □製作: 5%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語: 95%  ☑信用 55%  □説得 15%  
□言いくるめ 5%  □値切り 5%  ☑ほかの言語:英語 59%  
☑ほかの言語:ラテン語 39%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 0%  □歴史 20%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  □心理学 5%  ☑法律 10%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  □医学 5%  
☑芸術:絵画 10%  ☑芸術:妄想癖 55%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -
グロック23 1d10+1 20m 2回 13発 8 00 
折り畳みナイフ 1d4+db タッチ 1回
コンバットナイフ 1d6+db タッチ 1回


{所持品}
スマホ
財布
アタッシュケース(武器を入れている。普段は車のトランクの中)
スピリタス
携帯型ガスバーナー
スタンガン
ショルダーバッグ
魔法瓶(ダージリンティー)
チョコマフィン×3


【現金】 100000 【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
詳細C:
祖父から続く有栖川家の御曹司。
幼少から24歳までひたすら勉強、運動をさせられ、無駄にスペックが高い
24歳から1年、アメリカから帰国した彼は自由を与えられ、日本のアニメ文化やライトノベルに触れ遅すぎる厨二病を発動。
某アニメの二刀流に憧れ、我流でトレーニングをし始める。
何事も天才肌のため、凄まじい速度でナイフ技術を会得した。(二刀流出来るかは不明)
世界を救うのは自分と信じて行動する為、悪気は無いが思った事が口に出てしまう性分
世間知らずかと思えば無駄に高い知識で常識は弁える。
厨二病の為女性に対してはレディファースト+危険な事はさせない性分
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

回避|ccb<=#戦闘-計(1) 回避

キック|ccb<=#戦闘-計(2) キック

マーシャルアーツ|ccb<=#戦闘-計(3) マーシャルアーツ

投擲|ccb<=#戦闘-計(4) 投擲

こぶし|ccb<=#戦闘-計(5) こぶし

マシンガン|ccb<=#戦闘-計(6) マシンガン

拳銃|ccb<=#戦闘-計(7) 拳銃

頭突き|ccb<=#戦闘-計(8) 頭突き

サブマシンガン|ccb<=#戦闘-計(9) サブマシンガン

組み付き|ccb<=#戦闘-計(10) 組み付き

ライフル|ccb<=#戦闘-計(11) ライフル

ショットガン|ccb<=#戦闘-計(12) ショットガン

ナイフ|ccb<=#戦闘-計(13)ナイフ

目星|ccb<=#探索-計(1) 目星

聞き耳|ccb<=#探索-計(2) 聞き耳

応急手当|ccb<=#探索-計(3) 応急手当

追跡|ccb<=#探索-計(4) 追跡

隠れる|ccb<=#探索-計(5) 隠れる

忍び歩き|ccb<=#探索-計(6) 忍び歩き

隠す|ccb<=#探索-計(7) 隠す

写真術|ccb<=#探索-計(8) 写真術

図書館|ccb<=#探索-計(9) 図書館

登攀|ccb<=#探索-計(10) 登攀

鍵開け|ccb<=#探索-計(11) 鍵開け

精神分析|ccb<=#探索-計(12) 精神分析

水泳|ccb<=#行動-計(1) 水泳

電気修理|ccb<=#行動-計(2) 電気修理

運転|ccb<=#行動-計(3) 運転

跳躍|ccb<=#行動-計(4) 跳躍

機械修理|ccb<=#行動-計(5) 機械修理

操縦|ccb<=#行動-計(6) 操縦

乗馬|ccb<=#行動-計(7) 乗馬

ナビゲート|ccb<=#行動-計(8) ナビゲート

制作|ccb<=#行動-計(9) 制作

変装|ccb<=#行動-計(10) 変装

重機械操作|ccb<=#行動-計(11) 重機械操作

母国語|ccb<=#交渉-計(1) 母国語

信用|ccb<=#交渉-計(2) 信用

説得|ccb<=#交渉-計(3) 説得

言いくるめ|ccb<=#交渉-計(4) 言いくるめ

値切り|ccb<=#交渉-計(5) 値切り

クトゥルフ神話|ccb<=#知識-計(1) クトゥルフ神話

歴史|ccb<=#知識-計(2) 歴史

オカルト|ccb<=#知識-計(3) オカルト

コンピューター|ccb<=#知識-計(4) コンピューター

経理|ccb<=#知識-計(5) 経理

電子工学|ccb<=#知識-計(6) 電子工学

天文学|ccb<=#知識-計(7) 天文学

物理学|ccb<=#知識-計(8) 物理学

化学|ccb<=#知識-計(9) 化学

考古学|ccb<=#知識-計(10) 考古学

心理学|ccb<=#知識-計(11) 心理学

法律|ccb<=#知識-計(12) 法律

人類学|ccb<=#知識-計(13) 人類学

生物学|ccb<=#知識-計(14) 生物学

薬学|ccb<=#知識-計(15) 薬学

地質学|ccb<=#知識-計(16) 地質学

博物学|ccb<=#知識-計(17) 博物学

医学|ccb<=#知識-計(18) 医学

芸術:|ccb<=#知識-計(19) 芸術:絵画

芸術:|ccb<=#知識-計(20) 芸術:妄想

マーシャルキック|CBRB(#戦闘-計(2),#戦闘-計(3)) マーシャルキック

マーシャルパンチ|CBRB(#戦闘-計(5),#戦闘-計(3)) マーシャルパンチ

マーシャルヘッドバット|CBRB(#戦闘-計(8),#戦闘-計(3)) マーシャルヘッドバット

マーシャル組み付き|CBRB(#戦闘-計(10),#戦闘-計(3)) マーシャル組み付き

知識|ccb<=#知識 知識

幸運|ccb<=#幸運 幸運

アイデア|ccb<=#アイデア アイデア

SANチェック(初期値)|ccb<=#SAN値(現在) SANチェック

回避|1d100<=#戦闘-計(1) 回避

キック|1d100<=#戦闘-計(2) キック

マーシャルアーツ|1d100<=#戦闘-計(3) マーシャルアーツ

投擲|1d100<=#戦闘-計(4) 投擲

こぶし|1d100<=#戦闘-計(5) こぶし

マシンガン|1d100<=#戦闘-計(6) マシンガン

拳銃|1d100<=#戦闘-計(7) 拳銃

頭突き|1d100<=#戦闘-計(8) 頭突き

サブマシンガン|1d100<=#戦闘-計(9) サブマシンガン

組み付き|1d100<=#戦闘-計(10) 組み付き

ライフル|1d100<=#戦闘-計(11) ライフル

ショットガン|1d100<=#戦闘-計(12) ショットガン

ナイフ|1d100<=#戦闘-計(13)ナイフ

目星|1d100<=#探索-計(1) 目星

聞き耳|1d100<=#探索-計(2) 聞き耳

応急手当|1d100<=#探索-計(3) 応急手当

追跡|1d100<=#探索-計(4) 追跡

隠れる|1d100<=#探索-計(5) 隠れる

忍び歩き|1d100<=#探索-計(6) 忍び歩き

隠す|1d100<=#探索-計(7) 隠す

写真術|1d100<=#探索-計(8) 写真術

図書館|1d100<=#探索-計(9) 図書館

登攀|1d100<=#探索-計(10) 登攀

鍵開け|1d100<=#探索-計(11) 鍵開け

精神分析|1d100<=#探索-計(12) 精神分析

水泳|1d100<=#行動-計(1) 水泳

電気修理|1d100<=#行動-計(2) 電気修理

運転|1d100<=#行動-計(3) 運転

跳躍|1d100<=#行動-計(4) 跳躍

機械修理|1d100<=#行動-計(5) 機械修理

操縦|1d100<=#行動-計(6) 操縦

乗馬|1d100<=#行動-計(7) 乗馬

ナビゲート|1d100<=#行動-計(8) ナビゲート

制作|1d100<=#行動-計(9) 制作

変装|1d100<=#行動-計(10) 変装

重機械操作|1d100<=#行動-計(11) 重機械操作

母国語|1d100<=#交渉-計(1) 母国語

信用|1d100<=#交渉-計(2) 信用

説得|1d100<=#交渉-計(3) 説得

言いくるめ|1d100<=#交渉-計(4) 言いくるめ

値切り|1d100<=#交渉-計(5) 値切り

クトゥルフ神話|1d100<=#知識-計(1) クトゥルフ神話

歴史|1d100<=#知識-計(2) 歴史

オカルト|1d100<=#知識-計(3) オカルト

コンピューター|1d100<=#知識-計(4) コンピューター

経理|1d100<=#知識-計(5) 経理

電子工学|1d100<=#知識-計(6) 電子工学

天文学|1d100<=#知識-計(7) 天文学

物理学|1d100<=#知識-計(8) 物理学

化学|1d100<=#知識-計(9) 化学

考古学|1d100<=#知識-計(10) 考古学

心理学|1d100<=#知識-計(11) 心理学

法律|1d100<=#知識-計(12) 法律

人類学|1d100<=#知識-計(13) 人類学

生物学|1d100<=#知識-計(14) 生物学

薬学|1d100<=#知識-計(15) 薬学

地質学|1d100<=#知識-計(16) 地質学

博物学|1d100<=#知識-計(17) 博物学

医学|1d100<=#知識-計(18) 医学

芸術:|1d100<=#知識-計(19) 芸術:絵画

芸術:|1d100<=#知識-計(20) 芸術:妄想

マーシャルキック|CBRB(#戦闘-計(2),#戦闘-計(3)) マーシャルキック

マーシャルパンチ|CBRB(#戦闘-計(5),#戦闘-計(3)) マーシャルパンチ

マーシャルヘッドバット|CBRB(#戦闘-計(8),#戦闘-計(3)) マーシャルヘッドバット

マーシャル組み付き|CBRB(#戦闘-計(10),#戦闘-計(3)) マーシャル組み付き

知識|1d100<=#知識 知識

幸運|1d100<=#幸運 幸運

アイデア|1d100<=#アイデア アイデア

SANチェック(初期値)|1d100<=#SAN値(現在) SANチェック

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キャラクターID: 158119805803Seiji1114

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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
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