リゼット/精霊神官(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

すみびが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

リゼット/精霊神官の詳細

キャラクターID: 158717660024sumibiyaki029

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡不要)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
リゼット/精霊神官

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キャラクター名: リゼット/精霊神官
23 / 46
5 / 5
外部URL:
メモ:
詳細A:
 名前:【 リゼット/精霊神官 】
 種族:【 只人 】性別:【 女 】年齢:【 17 】

 経歴:【 5学者/10箱入/5取引相手 】身体的特徴:【 わりと自慢 】 

◆設定========================================================
 代々学者をしている家系の娘。

 学究的なものではなく、物語の世界に惹かれ
 自分もその登場人物になるんだと冒険者になった

 幼い頃から本に接して育ったので…ちょっといろいろ拗らせている
 主に14歳的何かを

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◆冒険者レベル:【 5 】 
 職業レベル:【 魔術師:2 】【 神官:5 】【 精霊使い:5 】

 等級:【 翠玉級 】 冒険回数:【 13 】冒険達成数:【 11 】

 経験点:【 1000 / 18000 】成長点:【 0 / 121 】 

◆能力値 
 【 体力点:2 】【 魂魄点:3+1 】【 技量点:1 】【 知力点:3 】
 【 集中度:3 】【 持久度:5 】【 反射度:3 】
  [体力集中度: 5 ] [ 体力持久度: 7 ] [体力反射度: 5 ]
  [魂魄集中度: 7 ] [ 魂魄持久度: 9 ] [魂魄反射度: 7 ]
  [技量集中度: 4 ] [ 技量持久度: 6 ] [技量反射度: 4 ]
  [知力集中度: 6 ] [ 知力持久度: 8 ] [知力反射度: 6 ]

 生命力:【 13+10 】生命力2倍:【 46 】
  移動力:【 24-9 】呪文使用回数:【 2+3 】

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 12 】 

◆冒険者技能   :初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【過重行動  】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【武器:投擲武器】
         :●   ○   ○   ○   ○  /
 【呪文熟達:付与呪文】
         :●   ●   ●   ○   ○  /付与の行使維持+3
 【魔法の才  】:●   ●   ●   ○   ○  /呪文回数+3
 【頑健    】:●   ●   ○   ○   ○  /生命力+10
 【呪文増強:威力】
         :●   ○   ○   ○   ○  /呪文ダメージ+1
 【鎧:軽鎧  】:●   ○   ○   ○   ○  /軽鎧の装甲+1
 【怪物知識  】:●   ○   ○   ○   ○  /怪物知識+2



◆一般技能    :初歩 / 習熟 / 熟達  / 効果   
 【長距離移動 】:●   ○   ○  /長距離移動判定+1
 【文献調査  】:●   ○   ○  /文献調査+1
 【先入観無し 】:●   ○   ○  /直観判定+1
 【統率    】:●   ●   ○  /一人の行動値を同値に
 【交渉:説得 】:●   ○   ○  /知力な交渉+1
 【交渉:誘惑 】:●   ○   ○  /精神な交渉+1
 【交渉:脅迫 】:●   ○   ○  /体力な交渉+1
 【精霊の愛し子】:●   ●   ●  /鞄必要なし。鞄所持で効力+2
 【芸能:歌唱 】:●   ○   ○  /歌唱は精神系

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 6 or 7 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 8 or 9 】
 職業LV  真言:【 2 】奇跡:【 5 】祖竜:【 0 】精霊:【 5 】 

●習得呪文:

【真言呪文】

《 脱出(エスケープ) 》
 汎用呪文(時間) 難易度:行使 8/なし
  危機からの脱出方法を閃く。1日1回/参照P299

 「エゴ……オプティマス……モードゥス」

《 抗魔(カウンターマジック) 》
 付与呪文(なし) 難易度:行使 11/10 咄嗟 11-2/10
  いずれか
  ①「半径:20m」内「対象:すべて」は6R呪文抵抗判定+2
  ②「射程:30m」「対象:ひとつ」が行う呪文の使用を妨害する
   知力反射かつ達成値-2。術者が能動、対象が受動。
  /参照P301

 「マグナ……レモラ……レスティンギトゥル」



【奇跡】()内は司教杖装備

《 鼓舞(エンカレッジ) 》
 付与呪文(精神) 難易度:行使 16(18)/10
  「範囲:『半径』までの球状」内すべて、持続:10分、恐怖・混乱無効
   /参照P332

 効力値:10-14 3m
 効力値:15-19 5m
 効力値:20-24 10m
 効力値:25-29 15m
 効力値:30-  20m

 「我らが戦に、一言の激励を」

《 祝福(ブレス) 》
 付与呪文(なし) 難易度:行使 16(18)/10 維持17/15
  「射程:30m」、「対象:物体一つ」強化、呪文維持中継続/参照P329

 効力値:10-14 命中+2 威力+2
 効力値:15-19 命中+2 威力+4
 効力値:20-24 命中+3 威力+6
 効力値:25-29 命中+3 威力+8
 効力値:30-  命中+4 威力+10

 「我らに、祝福を」

《 小癒(ヒール) 》
 治癒呪文(生命) 難易度:行使 13(15)/ 5
  「射程:30m」、「対象:生物1体」負傷点を回復
  アンデッドに貫通ダメージ、接触なら効力値+5、抵抗消滅/参照P328

 効力値:5-9  2D6+神官レベル
 効力値:10-14 3D6+神官レベル
 効力値:15-19 3D6+5+神官レベル
 効力値:20-24 4D6+5+神官レベル
 効力値:25-29 4D6+10+神官レベル
 効力値:30-  5D6+15+神官レベル

 「我らに、癒しを」

《 戦槍(ヴァルキリーズジャベリン) 》
 攻撃呪文(なし) 難易度:行使 13(15)/ 15
  「射程:100m」、「対象:1つ」、抵抗半減/参照P332

 効力値:15-19 4D6+5+神官レベル+1
 効力値:20-24 5D6+10+神官レベル+1
 効力値:25-29 6D6+15+神官レベル+1
 効力値:30-34 6D6+20+神官レベル+1
 効力値:35-39 8D6+20+神官レベル+1
 効力値:40-49 9D6+25+神官レベル+1
 効力値:50-   10D6+30+神官レベル+1

 「我らに、いずれ挑むべき頂点を」

《 沈黙(サイレンス) 》
 支配呪文(風) 難易度:行使 13(15)/10 維持14/15
 「射程30m」「対象:一つ」「範囲『半径』までの球状」では音がしなくなる。呪文維持中継続/参照P324

 効力値:10-19 半径10m
 効力値:20-29 半径15m
 効力値:30-  半径20m

 「我らに、沈黙を」

【精霊術】精霊使い(熟練)+精霊使いの鞄で効力値+2

《 熱波(ヒートウェイブ) 》
 付与呪文(火) 難易度:行使 15/10  維持17/15
  「半径:20m」以内、「対象:すべて」
  呪文行使判定時および、呪文維持判定の際に火属性魔法ダメージ。
  呪文維持判定毎に1点消耗
  ダメージのたび、抵抗力判定。抵抗半減/参照P360
 
  効力値:10-19 20m:1d6+精霊使い+1 10m:2d6+精霊使い+1 5m:3d6+精霊使い+1
  効力値:20-29 20m:2d6+精霊使い+1 10m:3d6+精霊使い+1 5m:4d6+精霊使い+1
  効力値:30-   20m:3d6+精霊使い+1 10m:4d6+精霊使い+1 5m:5d6+精霊使い+1

 「赤い死の風、毒の風、風精の怒りを御覧じろ」

《 命水(アクアビット) 》
 治癒呪文(水・生命) 難易度:行使 12/10
  コップ一杯の水に回復効果付与。6R持続、10人まで回復
  以後3時間は無効/参照P349

 効力値:10~14  負傷: 3d6+精霊使い    消耗:1個
 効力値:15~19  負傷: 3d6+2+精霊使い  消耗:2個
 効力値:20~24  負傷: 4d6+2+精霊使い  消耗:2個
 効力値:25~29  負傷: 4d6+4+精霊使い  消耗:2個
 効力値:30~   負傷: 5d6+6+精霊使い  消耗:3個

 「水精、もしもご気分よろしければ、どうぞ一献差し上げたい」

《 霊壁(スピリットウォール) 》
 創造呪文(火、水、土、風、物質) 難易度:行使 12/15
  「高さ5m」「幅10m」「厚さ50cm」までの持続6Rの属性の壁を
  「範囲:半径20m」内に設置
   /参照P356

 「土精や土精、風よけ水よけしっかり固めて守っておくれ」
 「氷姫よ氷姫、これなる勇者に舞踏をひとつ、お目にかけてはくれまいか」

《 石弾(ストーンブラスト) 》
 攻撃呪文(土) 難易度:行使 12/10
  「射程:30m」、「範囲:『効果半径』までの球形」に
  「威力点」の土属性ダメージ。抵抗半減。
  ペナルティ-4を受けて、範囲もしくは威力の効力値+8も可/参照P355

 効力値:10~14  半径: 3m  威力:2d6+精霊使い+1
 効力値:15~19  半径: 5m  威力:2d6+3+精霊使い+1
 効力値:20~24  半径: 5m  威力:3d6+3+精霊使い+1
 効力値:25~29  半径:10m  威力:3d6+6+精霊使い+1
 効力値:30~39  半径:10m  威力:4d6+6+精霊使い+1
 効力値:40~    半径:20m  威力:5d6+9+精霊使い+1

 「仕事だ、仕事だ、土精ども。砂粒一粒、転がり廻せば石となる」

《 降下(フォーリングコントロール) 》
 付与呪文(土・空間) 難易度:行使 15/10  維持17/15
  「射程:10m」、「範囲:すべて」の重力操作。
  とっさの場合は知力反射/参照P362

 効力値:10~19 半分、あるいは1.5倍
 効力値:20~29  10分の一、あるいは2倍
 効力値:30~    完全に0、あるいは3倍。知力系、抵抗系以外の判定-2

 「土精や、土精、バケツを回せ、ぐんぐん回せ、回して離せ」
 「土精や、土精、バケツを降ろせ、ゆっくり降ろせ、降ろして置いてけ」

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 4 】 
 職業修正  近接:【 1 】弩弓:【 0 】投擲:【 1 】
 技能修正  近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 1 】

●武器:
 【 司教杖(バクルス) 】
 用途/属性/射程:【 両手/殴/近接 】 命中値修正:【 +1 】 
 基本ダメージ 1d3+1 /職業修正:【 1 】

 合計命中 2d6+6
 合計ダメージ 1d3+2 /効果:受け流し(+1)、奇跡行使+2 /参照P377

 【 松明(トーチ) 】
 用途/属性/射程:【 片手/殴/近接 】 命中値修正:【 -1 】 
 基本ダメージ 1d3 /職業修正:【 1 】

 合計命中 2d6+4
 合計ダメージ 1d3+1 /効果:なし /参照P398

 【 投擲紐(スリング) 】
 用途/属性/射程:【 片手/打/30m 】 命中値修正:【 +2 】 
 基本ダメージ 1d3+1 /職業修正:【 1 】

 合計命中 2d6+8
 合計ダメージ 1d3+2 /効果:投擲適用、速射(-4) /参照P381

●効力値 
  0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6
 25〜29:+3D6   30〜39:+4D6 40〜  :+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 4 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 4 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 4 】

●鎧:
 【 下着鎧(ビキニアーマー) 】
 属性:【 軽鎧(金属)/軽 】
 装甲値:【 3 】回避値補正:【 -1 】
 移動力修正:【 -2 】隠密性:【 普通/ -4 】 
 技能修正:【 1 】
 効果:過重(4/8)【交渉:誘惑】+2、神官(戦女神)1レベル以上で交渉+2 /
 参照P387

●盾:
 【 投火盾(ランタンシールド) 】
 属性:【 小型盾(木・金属)/軽 】
 盾受け修正:【 +3 】盾受け値:【 +3 】隠密性:【 悪い/-8 】 
 技能修正:【 0 】効果:投擲不可、受け流し(+1)、ランタンを兼ねる
 /参照P390

 所持品移動力修正合計:【 -8 】

 移動力合計:【 15 】回避値合計:【 4 】隠密性合計:【 -4 】

 装甲値合計:【 6 】盾受け基準値合計:【 7 】
 装甲値+盾受け値合計:【 9 】
 
◆移動妨害【 体力反射:5 】戦士【 0 】修正【 0 】
 基準値【 5 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:5 】戦士or武道家or斥候【 0 】
 基準値【 5 】

◆所持金:銀貨:44枚 
●所持品
・聖印
・精霊使いの鞄
・石弾袋
 └石弾*10
・鋲付き鎧下
・治癒の水薬*2
・強壮の水薬*1
・解毒薬*2
・小袋*3
・ずた袋*5
・調理道具
・手当道具*2
・油*6

●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類
詳細B:
【各判定】
2d6       先制判定
2d6+5     移動妨害判定
2d6+5     移動妨害への対抗判定

2d6+5+5   体力抵抗判定
2d6+7+5   魂魄抵抗判定
2d6+6+5   知力抵抗判定

2d6+5+0+1 怪力判定
2d6+5+0+1 脱出判定
2d6+7+0+1 登攀判定(筋力系)

2d6+4+5   水泳判定
2d6+6     登攀判定(運動系)
2d6+4     軽業判定
2d6+4     跳躍判定

2d6+4+5   応急手当判定/155
2d6+4     手仕事判定

2d6+6+5+2 怪物知識判定
2d6+6+2   博識判定
2d6+6+2   魔術知識判定

2d6+6     観察判定
2d6+6+5   第六感判定

2d6+7+5+1 長距離移動判定
詳細C:
【ゴブスレ】ゴブリン大戦 道の陣【2キャラ操作】 GM:赤色ワセリン様
経験点1000+500
成長点5
お金100+30

労働15枚
マクロ:

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