妃舞 瑠美(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
クルスが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
妃舞 瑠美の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
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キャラクター名: | 妃舞 瑠美 | |
♥: | 15 / 15 | |
♥: | 15 / 15 | |
外部URL: | ||
メモ: | DEX:12、 SAN:81 PC ひまい るみ |
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詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 スポーツ選手 【性別】 女 【年齢】 28 【出身】 日本 【学校・学位】 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 81 / 99 【STR】 16 【APP】 13 【SAN】 75 【CON】 16 【SIZ】 13 【幸運】 75 【POW】 15 【INT】 16 【アイデア】 80 【DEX】 12 【EDU】 17 【知識】 85 【H P】 15 【M P】 15 【ダメージボーナス】 +1D4 【職業技能ポイント】 340 【個人的な興味による技能ポイント】 160 《戦闘技能》 ☑回避 80% ☑キック 88% ☑マーシャルアーツ 84% ☑投擲 60% ☑こぶし 60% □マシンガン 15% □拳銃 20% □頭突き 10% □サブマシンガン 15% □組み付き 25% □ライフル 25% □ショットガン 30% 《探索技能》 ☑目星 70% ☑聞き耳 51% ☑応急手当 40% □追跡 10% □隠れる 15% □忍び歩き 10% □隠す 15% □写真術 10% ☑図書館 65% ☑登攀 80% □鍵開け 1% □精神分析 1% 《行動技能》 ☑水泳 75% □電気修理 10% □運転: 20% ☑跳躍 80% □機械修理 20% □操縦: 1% □乗馬 5% □ナビゲート 10% □製作: 5% □変装 1% □重機械操作 1% 《交渉技能》 □母国語: 85% □信用 15% ☑説得 50% □言いくるめ 5% □値切り 5% 《知識技能》 □クトゥルフ神話 0% □歴史 20% □オカルト 5% □コンピューター 1% □経理 10% □電子工学 1% □天文学 1% □物理学 1% □化学 1% □考古学 1% □心理学 5% □法律 5% □人類学 1% □生物学 1% □薬学 1% □地質学 1% □博物学 10% □医学 5% □芸術: 5% |
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詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} スマホ、サイフ、タオル、ハンカチ、飲料水、リストバンド、団扇 【現金】 20000 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【収入】 【個人資産】 年収900万 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 【学んだ呪術】 【遭遇した超自然の存在】 【探索者の履歴】 |
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詳細C: |
~~あの時友人を守ることができなかった。守るには力が必要だ。だから私はその道を歩むことを決めた~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 職技能(回避、マーシャルアーツ、投擲、登攀、水泳、跳躍+個人的:キック) 趣味P(こぶし10P、目星45P、聞き耳20P、応急手当10P、図書館40P、説得35P) ハウスルール:隠れる=隠す ~~~~~~~~~~~~~~~せってい~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ・妹がいる ・一人称は私 ・お仕事はキックボクシング選手。 ・子供の頃は大人しく、本が好きで色々な本を読んでいた。(図書館) ・中学生になってから体を動かすようになり、水泳やソフトボール等に打ち込んでいたが、虐められていた友人を助けられず、力をつけるために格闘技の道へ進む。(投擲、水泳) ・手よりも足技が得意である。相手の弱点を見切って攻める。(こぶし、キック、目星、回避) ・親は反対し、説得するも聞き入れてもらえないまま格闘技の道を歩んでいる。(説得) ・一人暮らしであり、身の回りには注意を払っている。(目星、聞き耳) ・家には猫がいる。相性はミノ。 ・色々無理をして体を痛めることが多く、怪我についての知識はある。(応急手当) ・性格は優しいけど怒ると怖いことにしよう。 ・私は・・油断をした。あの化け物に負わせた一撃は致命傷だった。しかしながら その少女の容姿に私は無意識に手を抜いてしまった。 相手は流石は化け物だった。息を切らしながらあのような鋭さで切り込んでくるとは 思わなかった。油断したのだ。私は避け切れなかった。受け流せもしなかった。 その身に太刀を受け・・耐えきれず倒れてしまった。後ろに守るべき者が居たというのに。 私はベットの中で思い起こし、決意する。もう油断はしてはいけない。見て目に惑わされてはいけない。私の力は守るための物。どんな姿だろうと悪には手を抜いてはいけないのだと・・。 ---捕らわれし者を経て--- 成長:キック+4、聞き耳+6。 SAN74⇒81 ・悪に対し、手は抜かなくなっただろう ・刃物に対しての武術を磨くだろう ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 元ネタはぷよキャラで珍しい格闘系のキャラですね。魔法が使えないらしい。 上から目線お嬢様みたいなRPは無理なんで、、 なお、私はキックボクシングの内容は全くわかりませんっ |
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マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: | ※ 公開されていません。 | |
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 158772374075kurusu674
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION