妃舞 瑠美(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

クルスが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

妃舞 瑠美の詳細

キャラクターID: 158772374075kurusu674

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
妃舞 瑠美

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キャラクター名: 妃舞 瑠美
15 / 15
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外部URL:
メモ:
DEX:12、 SAN:81
PC ひまい るみ
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 スポーツ選手 【性別】 女 【年齢】 28 
【出身】 日本 【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
81 / 99

【STR】 16 【APP】 13 【SAN】 75
【CON】 16 【SIZ】 13 【幸運】 75
【POW】 15 【INT】 16 【アイデア】 80
【DEX】 12 【EDU】 17 【知識】 85
【H P】 15 【M P】 15 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 340
【個人的な興味による技能ポイント】 160

《戦闘技能》
☑回避 80%  ☑キック 88%  ☑マーシャルアーツ 84%  
☑投擲 60%  ☑こぶし 60%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  

《探索技能》
☑目星 70%  ☑聞き耳 51%  ☑応急手当 40%  
□追跡 10%  □隠れる 15%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  □写真術 10%  ☑図書館 65%  
☑登攀 80%  □鍵開け 1%  □精神分析 1%  

《行動技能》
☑水泳 75%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
☑跳躍 80%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  □製作: 5%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語: 85%  □信用 15%  ☑説得 50%  
□言いくるめ 5%  □値切り 5%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 0%  □歴史 20%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  □心理学 5%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  □医学 5%  
□芸術: 5%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
スマホ、サイフ、タオル、ハンカチ、飲料水、リストバンド、団扇


【現金】 20000 【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】   【個人資産】
年収900万
【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
詳細C:
~~あの時友人を守ることができなかった。守るには力が必要だ。だから私はその道を歩むことを決めた~

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
職技能(回避、マーシャルアーツ、投擲、登攀、水泳、跳躍+個人的:キック)
趣味P(こぶし10P、目星45P、聞き耳20P、応急手当10P、図書館40P、説得35P)
ハウスルール:隠れる=隠す
~~~~~~~~~~~~~~~せってい~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
・妹がいる
・一人称は私
・お仕事はキックボクシング選手。
・子供の頃は大人しく、本が好きで色々な本を読んでいた。(図書館)
・中学生になってから体を動かすようになり、水泳やソフトボール等に打ち込んでいたが、虐められていた友人を助けられず、力をつけるために格闘技の道へ進む。(投擲、水泳)
・手よりも足技が得意である。相手の弱点を見切って攻める。(こぶし、キック、目星、回避)
・親は反対し、説得するも聞き入れてもらえないまま格闘技の道を歩んでいる。(説得)
・一人暮らしであり、身の回りには注意を払っている。(目星、聞き耳)
・家には猫がいる。相性はミノ。
・色々無理をして体を痛めることが多く、怪我についての知識はある。(応急手当)
・性格は優しいけど怒ると怖いことにしよう。

・私は・・油断をした。あの化け物に負わせた一撃は致命傷だった。しかしながら
 その少女の容姿に私は無意識に手を抜いてしまった。
 相手は流石は化け物だった。息を切らしながらあのような鋭さで切り込んでくるとは
 思わなかった。油断したのだ。私は避け切れなかった。受け流せもしなかった。
 その身に太刀を受け・・耐えきれず倒れてしまった。後ろに守るべき者が居たというのに。
 私はベットの中で思い起こし、決意する。もう油断はしてはいけない。見て目に惑わされてはいけない。私の力は守るための物。どんな姿だろうと悪には手を抜いてはいけないのだと・・。


---捕らわれし者を経て---
成長:キック+4、聞き耳+6。
SAN74⇒81

・悪に対し、手は抜かなくなっただろう
・刃物に対しての武術を磨くだろう

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
元ネタはぷよキャラで珍しい格闘系のキャラですね。魔法が使えないらしい。
上から目線お嬢様みたいなRPは無理なんで、、
なお、私はキックボクシングの内容は全くわかりませんっ
マクロ:

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