アーク(アイヴィー・ブラーク)(ソード・ワールド2.5用キャラクターシート)

悠睦(はるちか)が作成したTRPG「ソード・ワールド2.5」用のキャラクターシートです。

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

アーク(アイヴィー・ブラーク)の詳細

キャラクターID: 158856369234haruchika0679

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ソード・ワールド2.5
アーク(アイヴィー・ブラーク)

いいね! いいね! 1

キャラクター名: アーク(アイヴィー・ブラーク)
29 / 29
23 / 23
外部URL: https://charasheet.vampire-blood.net/3104211
メモ:
PL:悠睦
プリ2(樹神ダリオン)、レン1、セージ1
詳細A:
【種族】メリア 【性別】男性 【年齢】19歳 【生まれ】神官
【名前】冒険者名:アーク(本名:アイヴィー・ブラーク)

《基礎能力値》
【技】 8 【A】 5 【B】 5
【体】 8 【C】 6 【D】15
【心】13 【E】 5 【F】 4
 
《能力値》※初期値+成長+装備補正=合計 ボーナス
【器用度】13+ 0+ 0=13 [器用度ボーナス:2]
【敏捷度】13+ 0+ 0=13 [敏捷度ボーナス:2]
【筋 力】14+ 0+ 0=14 [筋 力ボーナス:2]
【生命力】23+ 0+ 0=23 [生命力ボーナス:3]
【知 力】18+ 1+ 0=19 [知 力ボーナス:3]
【精神力】17+ 1+ 0=18 [精神力ボーナス:3]
 
[生命抵抗力:5] 【HP】29/29
[精神抵抗力:5] 【MP】24/24

[冒険者レベル:2] 【総経験点】3000点 【残り経験点】2350/5350点

【技能】
[プリースト:2]
[レンジャー:1]
[セージ:1]

《判定パッケージ》
[技巧:3] [運動:3] [観察:4] [知識:4]

《魔力》
プリースト [魔力A:5]

[魔物知識:4] [先制力:0] 【移動力】 3m/13m/39m 

【基本命中力】0 【追加ダメージ】0 【基本回避力】0

《武器》※名称(用途) 必筋:命補:命中:威力:C:追ダ
      () : : : : : 

《防具》※名称(種類) 必筋:回避:防護点:価格
ハードレザー(鎧) 13:0:4:340
ラウンドシールド(盾) 8:0:1:100

[合計価格:440]
[合計回避力:0]
[合計防護点:5]

【種族特性】繁茂する生命
【戦闘特技】冒険者レベル1:魔法拡大/数
【魔法など】
・プリースト(樹神ダリオン)
サニティ
バニッシュ
フィールド・プロテクション
アウェイクン
キュア・ウーンズ
ディテクトフェイス
フォレストパス

詳細B:
《フェロー行動表》
【1d】1/2 【想定出目】7 【達成値】 
【行動】
【効果】
【台詞】

【1d】3/4 【想定出目】8 【達成値】 
【行動】
【効果】
【台詞】

【1d】5 【想定出目】9 【達成値】 
【行動】
【効果】
【台詞】

【1d】6 【想定出目】10 【達成値】 
【行動】
【効果】
【台詞】
 
《フェロー報酬》
【経験点】なし 【報酬】不要

《所持アイテム》
・冒険者セット 1個 価格:100  
・保存食(1週間分) 1個 価格:50  
・着替えセット(1週間分) 1個 価格:10
・アウェイクポーション 1個 価格:100  
・魔香草 1個 価格:100
・救命草 2個 価格:60
・薬師道具セット 価格:200

[合計:620]
《装飾品》
【頭】
【顔】
【耳】
【首】聖印(樹神ダリオン) 価格:100 
【背中】
【右手】
【左手】
【腰】
【足】
【その他】
[合計:100]

【言語】 交易共通語(話/読)、妖精語(話)、汎用蛮族語(話)

【穢れ値】0 【名誉点】25/25 【ランク】なし

《所持金》
【現金】2683 【預金/借金】0
詳細C:
【能力値(外部サイト使用)3番目】
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?mode=making&num=25096

【経歴表(オンセンルーム)】
システム : 悠睦(はるちか)さんのロール(3 1d6+1d6+1d6)
→ 1回目: SwordWorld2_5 : (1D6+1D6+1D6) → 5[5]+4[4]+6[6] → 15
→ 2回目: SwordWorld2_5 : (1D6+1D6+1D6) → 1[1]+5[5]+1[1] → 7
→ 3回目: SwordWorld2_5 : (1D6+1D6+1D6) → 6[6]+3[3]+1[1] → 10
1,高レベルの魔法をかけられたことがある 2,大きな遺跡を発見したことがある 3,大きな嘘をついている(いた) 

【冒険に出た理由表(オンセンルーム)】
システム : 悠睦(はるちか)さんのロール(1d6+1d6)
→ SwordWorld2_5 : (1D6+1D6) → 4[4]+1[1] → 5 
・恐怖に打ち勝つため 

【エピソード等】
冒険者名はアーク、本名をアイヴィー・ブラークという。
ツル性植物のメリアでツルが体を包むように巻き付いている。ウルシラ地方の樹神ダリオン様の神殿のお庭から生えたため、大事に育てられた。
神殿のお勤めで森に行っているときに未発見の大きな遺跡を発見した。それにより一時期は有名人としてちやほやされていた。
しかし、それをよく思わない人たちがいた。そしてある日の晩、彼らに高レベルの魔法のテレポートをかけられてしまい、ハーヴェス王国の近くの森に飛ばされてしまった。
気がついたら別の地方にまで飛ばされているなんて、そんな恐ろしい悪意という名の恐怖に打ち勝つため、実力をつけるために名前と出身地を偽りハーヴェス王国で冒険者になった。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

ひらめ|2d6

レンジャー技巧判定|2d6+#技巧 【隠蔽、応急手当、解除、罠設置判定[レン1+器2]】

レンジャー運動判定|2d6+#運動 【受け身、隠密、軽業、登攀、尾行判定[レン1+敏2]】

レンジャー観察判定|2d6+#観察 【足跡追跡、異常感知、聞き耳、危険感知、探索、天候予測、罠回避、地図作成、病気知識、薬学品判定[レン1+知3]】

セージ知識判定|2d6+#知識 【見識、魔物知識、文献、文明鑑定、宝物鑑定、地図作成、病気知識、薬学品判定[セジ1+知3]】

冒険Lv+器用度判定|2d6+#冒険者レベル+#器用度ボーナス  【器用度判定[冒2+器2]】

冒険Lv+敏捷度判定|2d6+#冒険者レベル+#敏捷度ボーナス  【敏捷度判定[冒2+敏2]】

冒険Lv+筋力判定|2d6+#冒険者レベル+#筋力ボーナス  【筋力判定[冒2+筋2]】

冒険Lv+生命力判定|2d6+#冒険者レベル+#生命力ボーナス 【生命力判定[冒2+生3]】

冒険Lv+知力判定|2d6+#冒険者レベル+#知力ボーナス  【知力判定[冒2+知3]】

冒険Lv+精神力判定|2d6+#冒険者レベル+#精神力ボーナス 【精神力判定[冒2+精3]】

生死判定|2d6+#冒険者レベル+#生命力ボーナス 【生死判定[冒2+生3]】

生命抵抗力判定|2d6+#生命抵抗力 【生命抵抗力判定[冒2+生3]】

精神抵抗力判定|2d6+#精神抵抗力 【精神抵抗力判定[冒2+精3]】

魔物知識判定|2d6+#魔物知識 【魔物知識判定[セジ1+知3]】

魔法行使判定|2d6+#魔力A 【魔法行使判定[プリ2+知3]】

キュア・ウーンズ|k10+#魔力A@13 【キュア・ウーンズ】

薬草(薬師道具セット使用)|1d6+4

タグ:
(▼ タグを開く ▼)
転送: 転送  オンセンルームに転送する

データを出力する

出力設定

非表示設定:

出力先

キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力