直斗(なおと)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

NPC-575が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

直斗(なおと)の詳細

キャラクターID: 159128529138Kannpe101

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
直斗(なおと)

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キャラクター名: 直斗(なおと)
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外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 傭兵 【性別】 男 【年齢】 26 
【出身】 覚えていない 【学校・学位】 覚えていない 
【精神的な障害】 記憶障害 

【SAN値】 現在 / 最大
97 / 99

【STR】 16 【APP】 18 【SAN】 90
【CON】 13 【SIZ】 10 【幸運】 90
【POW】 18 【INT】 17 【アイデア】 85
【DEX】 17 【EDU】 20 【知識】 100
【H P】 12 【M P】 18 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 400
【個人的な興味による技能ポイント】 170

《戦闘技能》
□回避 80%  □キック 70%  □マーシャルアーツ 70%  
□投擲 25%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  
□ナイフ 80%  

《探索技能》
□目星 70%  □聞き耳 70%  □応急手当 70%  
□追跡 10%  □隠れる 70%  □忍び歩き 70%  
□隠す 15%  □写真術 10%  □図書館 25%  
□登攀 70%  □鍵開け 1%  □精神分析 30%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
□跳躍 25%  □機械修理 70%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  □製作: 5%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語:日本語 99%  □信用 15%  □説得 60%  
□言いくるめ 5%  □値切り 5%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 0%  □歴史 20%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  □心理学 30%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  □医学 50%  
□芸術: 5%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
リュック(ロープ、財布、スマホ、モバイルバッテリー、メガネ、コンタクトケース、応急処置セット、変装セット、高性能なカメラ、ピッキングツール、懐中電灯、)


【現金】 50000 【預金/借金】 3000000

{パーソナルデータ}
【収入】30万  【個人資産】600万

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【入手したクトゥルフ神話の魔導書】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】
・雷鳴ノ短剣
見た目:雷の刻印が刻まれたナイフ、刀身も雷のような刻印が刻まれている(所持者本人は使い方がわからないため効果を引き出せていない)
効果:ダメージ・1d5+db 耐久・不壊 受け流し可能
本当の効果:ダメージ・1d10+10+db 耐久:不壊 また受け流し可能
ダメージが入った場合相手はCON×3の判定を即座に行い、失敗するとスタンする 貫通あり

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
詳細C:
[キャラの容姿]
小柄で中性的な顔立ちをしている、華奢な体つきの割りに力が強い、あまり表情は変わらないが笑うと可愛い、、
[キャラの性格]
・記憶を無くしている、自分がどこで何をしたことがあるのか殆ど知らない、だがふとした時に一瞬だけ思い出す、自分の記憶を握っているのは記憶を無くした時から持っている一本のナイフなのかもしれない
・アイデア1クリで記憶を1ラウンド(12秒)だけ思い出す、(アイデアを振るタイミングはKP・GMが決める)
・非常に温厚で優しい、、どんな人にも対等に話をしようとする
「キャラの境遇」
とある戦場で気絶していた所を傭兵の男に拾われる、それからその人に恩を返すために自分も傭兵になる、様々な戦場をその男と駆け巡った、※傭兵の男に拾われた時既に記憶を無くした状態だった、、覚えているのは名前のみ、見つかった当初一本のナイフを手に持っていたらしい
マクロ:

マクロはありません。

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