千賀 拓人(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

エビフィレオが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

千賀 拓人の詳細

キャラクターID: 159135161124out01

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
千賀 拓人

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キャラクター名: 千賀 拓人
14 / 14
12 / 12
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 高校生(古物研究家) 【性別】 男 【年齢】 17 
【出身】  【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
78 / 78

【STR】 13 【APP】 13 【SAN】 60
【CON】 16 【SIZ】 12 【幸運】 60
【POW】 12 【INT】 13 【アイデア】 65
【DEX】 14 【EDU】 11 【知識】 55
【H P】 14 【M P】 12 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 220
【個人的な興味による技能ポイント】 130

《戦闘技能》
☑回避     58% ☑キック    77%
☐マーシャルアーツ  1% ☐投擲     25%
☐こぶし    50% ☐マシンガン  15%
☐拳銃     20% ☐頭突き    10%
☐サブマシンガン 15% ☐組み付き   25%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%

《探索技能》
☑目星     75% ☑聞き耳    77%
☐応急手当   40% ☐追跡     10%
☐隠れる    10% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☑図書館    70% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☑精神分析   60%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐電気修理   10%
☐運転:    20% ☐跳躍     25%
☐機械修理   20% ☐操縦:     1%
☐乗馬      5% ☐ナビゲート  10%
☑製作:彫刻  61% ☐変装      1%
☐重機械操作   1% 

《交渉技能》
☐母国語:   55% ☐信用     15%
☐説得     25% ☐言いくるめ   5%
☐値切り     5% ☑他の言語:英語 10%

《知識技能》
☐クトゥルフ神話 21% ☑歴史     42%
☐オカルト    5% ☑コンピューター 40%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☐心理学    37% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☐医学     23%
☑芸術:骨董品 40% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
旅行セット、着替え、カメラ、財布、スマホ、パスポート、彫刻刀、スケッチブック、色鉛筆


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】
・慈悲の白い薔薇
所持していると、戦闘時HPが0になる状況でも耐えHP1を残し意識を保ちます。
その後薔薇は枯れてなくなります。

【探索者の履歴】
白薔薇の死刑
残光の島
注文の多い部屋
腐臭地下
君よ、徒花の如く
奇奇怪怪同好会 ch1心霊プリクラ
氷塊スカイスクレイパー
詳細C:
【設定】
テンションが高い!うるさい!中身はビビり!!
の三拍子がそろった男子高校生。
こんな髪しても部活は美術部。
根はやさしい。
旅行好きの高校生で日本問わず外国にもよく行く。

様々な経験を得て
精神的に成長したかも...?
しれない...

幼少期は5人一緒に少年団的なもので遊んでいた。
秘密基地も作ったりしていつもそこで集会をし、数々の冒険をした。
中学卒業を機に少し遠くの高校に通い始めた為故郷には基本的には帰っていない。

【因縁の解消条件】
・完全な死者の蘇生(邪神にとられた魂さえも取り戻し蘇生させる術)の入手

【特徴表】
3-4戦士:周囲の物はすべて武器だと考えている。あらゆる近接戦闘武器(肉体を使った技能は除く)の基本成功率は50%である。
マクロ:

マクロはありません。

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