森人姫君(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)
黒饅頭が作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。
森人姫君の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | ゴブリンスレイヤーTRPG |
いいね! 18 |
キャラクター名: | 森人姫君 | |
♥: | 25 / 50 | |
♥: | 7 / 7 | |
外部URL: | https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Z7N3YTN6qXRy8yk01TP0_N1-gCSbhgHi/edit#gid=1391542452 | |
メモ: | サプリ適応 |
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詳細A: |
名前:【 森人姫君/アリス・ヘミスフィア・エル・ルピス 】種族:【 森人 】性別:【 女 】年齢:【 2000歳程度 】 経歴:【 族長 / 神殿 / 部下 】身体的特徴:【 蒼髪碧眼のちみっ子森人 】 ◆設定======================================================== 古き森、上の森人、族長の二人目の娘。 上の森人らしい整った容貌、鈴の音のような声と喋らなければかなりの美女。 それらを台無しにする暴言とジト目が特徴。 暫く帰ってきていない(森人基準)兄を探しにお付きの森人と共に森から人間界へ。 すぐに見つかるであろうと考えていたが、兄を知っている人物に中々出会えず途中で路銀が尽きることに。 途中で経過報告(と路銀調達)のため部下を帰し、自分は路銀稼ぎのために冒険者に。 そのため、上の森人らしからぬがめつさと姫君らしからぬ性格である。 とは言え、性格の方は元々こうであった可能性が大きいが。 見た目は童女であるが、既に成人の儀を終えている森人。 曰く、1000年は姿が変わらない筋金入りのロリ体型である。 なお、母と姉と妹はかなりのスタイルなので本人の問題である。 精霊術を生まれた頃より操り、風と水の精霊を好む。 過去に森に滞在した知識神の神官に教えを受けて奇跡の技を習得している。 本人の気質とは真逆に攻撃的な術を使う事はない。 ============================================================== ◆冒険者レベル:【 9 】 職業レベル:【 神官(知識神):10 】【 精霊使い:9 】【 野伏:4 】 等級:【 銀等級 】 冒険回数:【 55 】冒険達成数:【 55 】 経験点:【 3500 / 89500 】成長点:【 7 / 382 】 ◆能力値 【 体力点:0 】【 魂魄点:5+2 】【 技量点:2 】【 知力点:4 】 【 集中度:3 】【 持久度:1 】【 反射度:4 】 [体力集中度: 3 ] [ 体力持久度: 1 ] [体力反射度: 4 ] [魂魄集中度: 10 ] [ 魂魄持久度: 8 ] [魂魄反射度: 11 ] [技量集中度: 5 ] [ 技量持久度: 3 ] [技量反射度: 6 ] [知力集中度: 7 ] [ 知力持久度: 5 ] [知力反射度: 8 ] 生命力:【 10+15 】生命力2倍:【 50 】移動力:【 28 】呪文使用回数:【 3+4 】 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 20 】 ◆ 冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟練/達人/伝説』 【 技能名 】:初歩 / 習熟 / 熟練 / 達人 / 伝説 【 機先 】:● ○ ○ ○ ○ 【 頑健 】:● ● ● ○ ○ ▼【 戦術移動 】:● ○ ○ ○ ○ 【 幸運 】:● ○ ○ ○ ○ 【 応急手当 】:● ○ ○ ○ ○ 【 第六感 】:● ○ ○ ○ ○ 【 武器:弩弓 】:● ○ ○ ○ ○ 【 鎧:衣鎧 】:● ○ ○ ○ ○ 【 熟達:支配 】:● ● ○ ○ ○ 【 熟達:汎用 】:● ● ● ○ ○ 【 熟達:付与 】:● ● ● ○ ○ 【 熟達:治癒 】:● ● ○ ○ ○ 【 風の遣い手 】:● ● ● ○ ○ 【生命の遣い手】:● ○ ○ ○ ○ 【 追加:奇跡 】:● ○ ○ ○ ○ 【 魔法の才 】:● ● ● ● ○ 【 采配 】:● ○ ○ ○ ○ ▼【 呪文儀式 】:● ○ ○ ○ ○ ▼【 多重詠唱 】:● ● ● ● ○ ◆ 一般技能 :初歩 / 習熟 / 熟練 ▼【 統率 】:● ● ● ▼【 瞑想 】:● ○ ○ 【 鑑定 】:● ○ ○ 【 交渉:説得 】:● ○ ○ 【 神学 】:● ○ ○ 【 沈着冷静 】:● ○ ○ 【 礼儀作法 】:● ● ○ 【職人:ウス=イ本】:● ● ● 【 芸能:歌唱 】:● ● ○ 【 長距離移動 】:● ○ ○ ▼【信仰心:知識】:● ○ ○ 【精霊の愛し子】:● ● ○ 【 暗視 】:● ○ ○ 【 看護 】:● ○ ○ ◆呪文 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 7 or 10 】 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 5 or 8 】 職業LV 真言:【 0 】奇跡:【 10 】祖竜:【 0 】精霊:【 9 】 ●習得呪文: _【奇跡】________________________________ 《 沈黙(サイレンス) 》:奇跡/支配(風)/30m/10~/参照基本P.324 《 解呪(ディスペル) 》:奇跡/治癒(生命・精神・物質・空間)/30m/10/参照基本P.326 《 賦活(バイタリティ) 》:奇跡/治癒(生命)/接触/10~/参照基本P.327 《 小癒(ヒール) 》:奇跡/治癒(生命)/30m/5~/参照基本P.328 《 聖歌(ヒム) 》:奇跡/汎用(なし)/神官すべて/5/参照基本P.328 《 浄化(ピュリファイ) 》:奇跡/治癒(水)/60m/5~/参照基本P.329 《 祝福(ブレス) 》:奇跡/付与(なし)/30m/10~/参照基本P.329 《 聖光(ホーリーライト) 》:奇跡/治癒(光)/30m/10~/参照基本P.331 《 真灯(ガイダンス) 》:奇跡/汎用(時間)/接触/10~/参照基本P.336 《 蘇生(リザレクション) 》:奇跡/治癒(生命)/接触/30/参照サプリP.302 《 治療(リフレッシュ) 》:奇跡/治癒(生命、精神)/接触/20~/参照サプリP.302 _【精霊術】_______________________________ 《 命水(アクアビット) 》:精霊術/治癒(水・生命)/近接距離/10~/参照基本P.349 《 使役(コントロール・スピリット) 》:精霊術/支配(火、水、土、風)/近接距離/10~/参照基本P.354 《 霊壁(スピリットウォール) 》:精霊術/創造(火、水、土、風、物質)/20m/15/参照基本P.356 《 放逐(バニッシュ) 》:精霊術/支配(火、水、土、風、光、闇など)/60m/10/参照基本P.359 《 恐怖(フィアー) 》:精霊術/支配(風、精神)/60m/10~/参照基本P.361 《 降下(フォーリング・コントロール) 》:精霊術/付与(土、空間)/10m/10~/参照基本P.362 《 呼気(ブリージング) 》:精霊術/付与(水、風)/30m/10~/参照基本P.363 《 顕現(サモン・ハイ・スピリット) 》:精霊術/汎用(なし)/近接距離/10~/参照サプリP.306 《 相転(スピリット・フォーム) 》:精霊術/付与(生命、風)/術者/20~/参照サプリP.308 ◆攻撃 命中基準値(技量集中):【 5 】 職業修正 近接:【 0 】弩弓:【 4 】投擲:【 4 】 技能修正 近接:【 0 】弩弓:【 1 】投擲:【 0 】 ●武技: 《 紅蓮の鏑矢 》*2:弩弓(野伏)、投擲武器(戦士、斥候、野伏)/特になし/1戦闘中5回まで/遠隔攻撃武器を準備しており、矢を消費できる。もしくは、投擲武器を消費できる。/参照サプリP.225 《 視線の罠(LOSトリック) 》:武器を問わない/【隠密】【工作】/なし/近接攻撃可能な範囲に敵がいない。適切な物陰や、まぎれこめるような風景がある。このRに移動している。/参照サプリP.226 ●武器: 【 司教杖(バクルス) 】 用途/属性/射程:【 両手/殴/近接 】 命中値修正:【 +1 】 基本ダメージ 1d3+1 /職業修正:【 0 】 合計ダメージ 1d3+1 /効果:受け流し(+1)、奇跡の行使判定+2。 /参照基本P.377 【 長弓(ロングボウ) 】 用途/属性/射程:【 両手/刺/120m 】 命中値修正:【 0 】 基本ダメージ 2d6 /職業修正:【 4 】 合計ダメージ 2d6+4 /効果:長大、刺突(+1)、速射(-4) /参照基本P.383 【 道具名(読み) 】 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 基本ダメージ /職業修正:【 0 】 合計ダメージ /効果: /参照P ◆防御 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正) :【 6 】 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 6 】 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正) :【 9 】 ●鎧: 【 司教服(ビショップローブ)+1 】 属性:【 衣鎧/軽 】装甲値:【 4+1 】回避値補正:【 -1+1 】移動力修正:【 -4 】隠密性:【 悪い/ -8 】 技能修正:【 1 】効果:神官または竜司祭を5レベル以上取得している場合、装甲値が「4」になる。 /参照基本P.386 ●盾: 【 道具名(読み) 】 属性:【 】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 技能修正:【 0 】効果: /参照P 所持品移動力修正合計:【 -12 】 移動力合計:【 16 】回避値合計:【 6 】隠密性合計:【 1 】 装甲値合計:【 7 】盾受け基準値合計:【 6 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】 ◆移動妨害【 体力反射:4 】戦士【 0 】修正【 0 】 基準値【 4 】 移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:5 】戦士or武道家or斥候【 0 】修正【 0 】 基準値【 5 】 ◆所持金:銀貨:8020枚 ●所持品 手当道具*5:応急手当に必要 /参照基本P.394 聖印:奇跡呪文行使+1 /参照基本P.395 精霊使いの鞄:精霊術行使に必要、移動力-2 /参照基本P.396 ≪命水≫の上質な触媒*3:≪命水≫呪文行使+1。消耗品。 /参照基本P.396 ≪使役≫の上質な触媒*3:≪使役≫呪文行使+1。消耗品。 /参照基本P.396 ≪霊壁≫の上質な触媒*3:≪霊壁≫呪文行使+1。消耗品。 /参照基本P.396 ≪放逐≫の上質な触媒*3:≪放逐≫呪文行使+1。消耗品。 /参照基本P.396 ≪恐怖≫の上質な触媒*3:≪恐怖≫呪文行使+1。消耗品。 /参照基本P.396 ≪呼気≫の上質な触媒*3:≪呼気≫呪文行使+1。消耗品。 /参照基本P.396 矢*10:短弓、長弓、大弓で使用。 /参照基本P.397 矢筒:矢を10本収納。移動力-2 /参照基本P.397 ベルトポーチ:ベルトを通すためのループが付けられたポーチ /参照基本P.400 水袋:ジョッキ5杯程度の水や酒類などの液体が入る袋。清水5/5 /参照基本P.400 防毒面:気体に含まれている「達成値19以下」の毒物無力化。使用中、移動力-2 /参照基本P.402 臭い消し*1:臭いによる追跡・探知-2 /参照基本P.403 衣類:立ち絵の衣装。 /参照基本P.403 鎧下:装甲値+1、移動力-2 /参照基本P.403 マント:体力抵抗判定+1、移動力-2 /参照基本P.404 携帯食(一日セット)*7:携帯食3食分。 /参照基本P.405 化膿止めの軟膏*2:応急手当判定+2、1瓶で5回。7/10 /参照基本P.406 治癒の水薬*5:2d6負傷回復。3時間間隔。 /参照基本P.406 強壮の水薬*5:1点消耗回復。3時間の間、消耗ランクを1低いものとして扱う。9時間間隔。 /参照基本P.407 解毒薬*5:毒属性の効果1つ除去 /参照基本P.407 鎮痛剤*1:服用してから1時間の間、痛みによる消耗を受けない。保留できる消耗6点まで、3時間間隔。 /参照サプリP.166 気付け薬*2:「達成値19以下」の気絶、睡眠状態から覚醒。 /参照基本P.408 物探しの蝋燭:特定の物品を探すための第六感判定+4、1時間。 /参照基本P.409 魂魄強化の指輪+2:魂魄点+2。装備中。 /参照基本P.409 水中呼吸の指輪:身に付けてから即座に「達成値10」の《 呼気(ブリージング) 》の効果付与、8時間持続、1日に1回。 /参照基本P.410 呪文抵抗の指輪:呪文抵抗判定+2。装備中。 /参照基本P.410 止血の軟膏*1:「出血状態」を回復、1瓶で5回、3時間間隔。5/5 /参照サプリP.346 治療薬*4:服用してから「6時間」以内に行う、病気属性の効果に対する抵抗系判定+4。 /参照サプリP.346 賦活剤*2:すべての「負傷数」、「骨折状態」、「出血状態」などの外傷を完全に回復、「1d6」日間隔。 /参照サプリP.347 風切りの襟巻:「達成値20以下の投擲武器攻撃」または「達成値24以下の遠隔武器攻撃」無効化。1日2回まで、自動発動。 /参照サプリP.357 ●その他の所持品 冒険者ツール:鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6 /参照基本P.394 毛布:温かくて丈夫な毛布、移動力-2。 /参照基本P.400 筆記用具:羽根ペン、インク、白墨。 /参照基本P.401 羊皮紙*10:羊の皮を加工して文字や絵を書き込めるようにしたもの。丈夫だが、重く嵩張る。 /参照基本P.402 パピルス紙*8:植物から作った紙、脆い。 /参照基本P.402 防寒具:体力抵抗判定+2、移動力-2 /参照基本P.403 ドレス:身分のある人物に会うのにも失礼がない程度の衣服。 /参照基本P.403 乗用馬:一般的な馬、1人を乗せて「移動力30」で移動。 /参照基本P.406 昇竜が刻み込まれた魔法の小盾+1:楯の栄誉、春の天竜賞を制した証。 精巧な自分の駒:奥義&高位呪文テスト模擬戦闘に参加した証。 |
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詳細B: |
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詳細C: | ※ 公開されていません。 | |
マクロ: | ※ 公開されていません。 | |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 159143806070kuoh4614
データを出力する
本作は、「蝸牛くも」「安田均」「川人忠明」「グループSNE」「SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。 (C)蝸牛くも/安田均/川人忠明/グループSNE/SBクリエイティブ