男盾騎士(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

黒饅頭が作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

男盾騎士の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
男盾騎士

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キャラクター名: 男盾騎士
36 / 72
 / 
外部URL:
メモ:
サプリ適応
詳細A:
 名前:【 男盾騎士/ギリアム・アインハルト 】種族:【 只人 】性別:【 男 】年齢:【 20 】

 経歴:【 騎士 / 孤児 / 婚約者 】身体的特徴:【 銀髪鳶色の瞳を持つ青年 】 

◆設定========================================================

大盾を背負って戦う只人の騎士。
魔神王との大戦で父母が亡くなり、父の戦友であった貴族に養子として迎えられる。
養父やその配下の元で修行を積み、成人と共に騎士に任じられる。
養父養母や義父の部下からの信頼も厚く、娘との婚約を約束させられる。
だが、男盾騎士の家の格と養父の家の格が釣り合わず、武勲を立てる必要が出てきてしまった。
家の格を上げ、愛しの君を迎えるために銀等級を目指す。

騎士として誠実を心掛け、女性に対して紳士であれと養父から教わっていた彼は見事に”天然たらし野郎”となってしまった。
養母と許嫁からは「武勲を挙げる間に増えるだろうな・・・」と想定されていたが、見事に的中することとなる。
なお、今回で判明したことだが”我が愛しの君”に対しては敬称は付けない模様である。

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◆冒険者レベル:【 8 】 
 職業レベル:【 戦士:9 】【 斥候:6 】【 : 】

 等級:【 銅等級 】 冒険回数:【 30 】冒険達成数:【 30 】

 経験点:【 5000 / 49000 】成長点:【 4 / 266 】 

◆能力値 
 【 体力点:4 】【 魂魄点:2 】【 技量点:4 】【 知力点:4 】
 【 集中度:1 】【 持久度:5 】【 反射度:2 】
  [体力集中度: 5 ] [ 体力持久度: 9 ] [体力反射度: 6 ]
  [魂魄集中度: 3 ] [ 魂魄持久度: 7 ] [魂魄反射度: 4 ]
  [技量集中度: 5 ] [ 技量持久度: 9 ] [技量反射度: 6 ]
  [知力集中度: 5 ] [ 知力持久度: 9 ] [知力反射度: 6 ]

 生命力:【 21+15 】生命力2倍:【 72 】移動力:【 24 】呪文使用回数:【 0 】

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 13 】 

◆ 冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟練/達人/伝説』
 【  技能名  】:初歩 / 習熟 / 熟練 / 達人 / 伝説
 【  頑健  】:●   ●   ●   ○   ○
 【  忍耐  】:●   ○   ○   ○   ○
 【 呪文抵抗 】:●   ○   ○   ○   ○
▼【 戦術移動 】:●   ○   ○   ○   ○
 【 免疫強化 】:●   ○   ○   ○   ○
 【 武器:投擲 】:●   ○   ○   ○   ○
 【武器:片手剣】:●   ●   ○   ○   ○
 【 鎧:重鎧 】:●   ●   ○   ○   ○
 【   盾   】:●   ●   ○   ○   ○
 【 過重行動 】:●   ●   ●   ○   ○
▼【  護衛  】:●   ●   ●   ○   ○
 【  鉄壁  】:●   ○   ○   ○   ○
▼【  挑発  】:●   ○   ○   ○   ○
▼【 受け流し 】:●   ○   ○   ○   ○
▼【強打攻撃・斬】:●   ○   ○   ○   ○
▼【 斬落攻撃 】:●   ●   ○   ○   ○
 【  堅牢  】:●   ●   ●   ○   ○
 【 猿の如く 】:●   ●   ○   ○   ○

◆ 一般技能    :初歩 / 習熟 / 熟練
▼【    統率    】:●   ○   ○
 【 交渉:説得 】:●   ○   ○
 【 沈着冷静 】:●   ●   ○
 【 文献調査 】:●   ○   ○
 【 礼儀作法 】:●   ●   ○
 【  労働  】:●   ○   ○
 【 長距離移動 】:●   ○   ○
 【  騎乗  】:●   ●   ●
 【  調教  】:●   ○   ○

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 5 or 3 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 9 or 7 】
 職業LV  真言:【 0 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 

●習得呪文:

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 5 】 
 職業修正  近接:【 9 】弩弓:【 0 】投擲:【 4 】
 技能修正  近接:【 1 】弩弓:【 0 】投擲:【 1 】

●武技:
《 阿吽覆滅・乙 》:武器を問わない/【護衛】/1R1回/あり/参照サプリP.199
《 不壊の盾 》:武器を問わない/なし/なし/あり/参照サプリP.201
《 楯の城(スキャルドボルグ) 》:武器を問わない/なし/消耗1点/あり/参照サプリP.201
《 亀甲陣(テストゥド) 》:武器を問わない/【挑発】/1R1回/あり/参照サプリP.202
《 呪文偏向 》:武器を問わない/盾/なし/あり/参照サプリP.203
《 馬上防御習熟 》:武器を問わない/【盾】/なし/あり/参照サプリP.205
《 人馬一体 》:武器を問わない/【騎乗】【調教】/なし/あり/参照サプリP.205
《 憤撃(ゾルンハウ) 》:片手剣、両手剣/【武器:片手剣】【武器:両手剣】/消耗1点/なし/参照サプリP.205
《 飛び込み 》:片手剣、「用法:片手」の斧、「用法:片手」の戦槌/【盾】/消耗1点。/対象から近接攻撃を受けている。盾を装備している。/参照サプリP.211
《 盾打ち 》*3:片手剣、「用法:片手」の斧、「用法:片手」の戦槌/【盾】/1R1回まで。/対象から、自身単体を目標とした近接攻撃を受けている。盾を装備している。/参照サプリP.211
《 地功拳 》:武器を問わない/【受け身】/1R1回/なし/参照サプリP.221

●武器:
 【 長剣(ロングソード)+1 】
 用途/属性/射程:【 片手、両手/斬刺殴/近接 】 命中値修正:【 -4+2+1(両手使用時:-2+2+1) 】 
 基本ダメージ 1d6+2+1(両手使用時:2d6+2+1) /職業修正:【 9 】
 合計ダメージ 1d6+12(両手使用時:2d6+12) /効果:投擲適用、受け流し(+0)、強打・斬(+1)。両手使用時:受け流し(+1)、強打・斬(+2)、強打・殴(+0)、刺突(+1)  /参照基本P.370

 【 曲刀(サーベル) 】
 用途/属性/射程:【 片手/斬/近接 】 命中値修正:【 -2+2 】 
 基本ダメージ 1d6+3 /職業修正:【 9 】
 合計ダメージ 1d6+12 /効果:投擲適用、受け流し(+1)、斬落。 /参照基本P.370

 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 15 】 
 盾受け基準値(体力持久+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 20 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 9 】

●鎧:
 【 当世具足(フリューテッドアーマー) 】
 属性:【 重鎧(金属)/重 】装甲値:【 7 】回避値補正:【 -4/2 】移動力修正:【 -6/2 】隠密性:【 悪い/ -8 】 
 技能修正:【 2 】効果:過重(7/12)、斬耐性、刺耐性。 /参照基本P.386

●盾:
 【 騎士盾(ヒーターシールド) 】
 属性:【 大型盾(木、金属)/重 】盾受け修正:【 5 】盾受け値:【 4 】隠密性:【 悪い/ -8 】 
 技能修正:【 2 】効果:騎乗中受け流し(+2)。 /参照基本P.391

 所持品移動力修正合計:【 -9 】

 移動力合計:【 15 】回避値合計:【 13 】隠密性合計:【 -7 】
 装甲値合計:【 11 】盾受け基準値合計:【 25 】装甲値+盾受け値合計:【 17 】
 
◆移動妨害【 体力反射:6 】戦士【 9 】修正【 2 】
 基準値【 17 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:5 】戦士or武道家or斥候【 9 】修正【 0 】
 基準値【 14 】

◆所持金:銀貨:1956枚 
●所持品
 冒険者ツール:鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*5 /参照基本P.394
 手当道具*5:【応急手当】で使用。消耗品。 /参照基本P.394
 角灯:半径20mを照らす明かりを灯す。 /参照基本P.398
 油1瓶*1:角灯、ランプに明かりを灯すために使用。1瓶で12時間。 /参照基本P.399
 ベルトポーチ:ベルトを通すためのループが付けられたポーチ /参照基本P.400
 衣類:立ち絵の衣装。 /参照基本P.403
 鋲付きの鎧下:装甲値+2、移動力-4 /参照基本P.403
 マント:体力抵抗判定+1、移動力-2 /参照基本P.404
 化膿止めの軟膏*1:応急手当判定+2、1瓶で5回。 /参照基本P.406
 治癒の水薬*2:2d6負傷回復。3時間間隔。 /参照基本P.406
 強壮の水薬*2:1点消耗回復。3時間の間、消耗ランクを1低いものとして扱う。9時間間隔。 /参照基本P.407
 解毒薬*2:毒属性の効果1つ除去。 /参照基本P.407
 鎮痛剤*1:服用してから1時間の間、痛みによる消耗を受けない。保留できる消耗6点まで、3時間間隔。 /参照サプリP.166
 気付け薬*1:「達成値19以下」の気絶、睡眠状態から覚醒。 /参照基本P.408
 兜(ヘルム):頭部へのダメージ3点軽減、感知系判定-1、交渉判定-1。 /参照サプリP.343
 止血の軟膏*1:「出血状態」を回復、1瓶で5回、3時間間隔。5/5 /参照サプリP.346
 治療薬*1:服用してから「6時間」以内に行う、病気属性の効果に対する抵抗系判定+4。 /参照サプリP.346

●その他の所持品
 毛布:温かくて丈夫な毛布、移動力-2。 /参照基本P.400
 防毒面:気体に含まれている「達成値19以下」の毒物無力化。使用中、移動力-2 /参照基本P.402
 防寒具:体力抵抗判定+2、移動力-4 /参照基本P.403
 礼服:身分のある人物に会うのにも失礼がない程度の衣服。 /参照基本P.403
 幌付き馬車:馬に牽引させる大きな荷車。移動力「牽引する馬の移動力の合計/2」。 /参照基本P.404
 携帯食(一日セット)*7:携帯食3食分。 /参照基本P.405
 シルドネス*4:シルドネス領特産の火酒。
 軍馬:1日あたり銀貨2枚程度の食費。
 耐久力/呪文抵抗力/移動力:【 10/2d6+6/45 】 知能:【 本能のまま 】
 【 蹴り 】属性:殴/射程:なし/命中:2d6+6/ダメージ:1d6+3
 回避/盾受け/装甲:【 2d6+5/なし/2 】
 特殊効果:「坂路難点」 /参照サプリP.369
 名軍馬:1日あたり銀貨2枚程度の食費。
 耐久力/呪文抵抗力/移動力:【 14/2d6+8/50 】 知能:【 本能のまま 】
 【 蹴り 】属性:殴/射程:なし/命中:2d6+9/ダメージ:1d6+4
 回避/盾受け/装甲:【 2d6+8/なし/2 】
 特殊効果:「坂路難点」 /参照サプリP.369
 【 騎馬用鎖鎧(チェイン・バーディング) 】
 属性:【 重鎧(金属)/重 】装甲値:【 4 】回避値補正:【 -2 】移動力修正:【 -3 】隠密性:【 /  】 
 技能修正:【 0 】効果:斬耐性。 /参照サプリP.372
 【 舶刀(カトラス) 】
 用途/属性/射程:【 片手/斬刺/近接 】 命中値修正:【 -2 】 
 基本ダメージ 1d6 /職業修正:【 8 】
 合計ダメージ 1d6+8 /効果:投擲適用、受け流し(+0)、強打・斬(+1)。 /参照基本P.370
 【 長剣(ロングソード) 】
 用途/属性/射程:【 片手、両手/斬刺殴/近接 】 命中値修正:【 -4(両手使用時:-2) 】 
 基本ダメージ 1d6+2(両手使用時:2d6+2) /職業修正:【 9 】
 合計ダメージ 1d6+11(両手使用時:2d6+11) /効果:投擲適用、受け流し(+0)、強打・斬(+1)。両手使用時:受け流し(+1)、強打・斬(+2)、強打・殴(+0)、刺突(+1)  /参照基本P.370
詳細B:
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