蜥蜴槍戦士(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

黒饅頭が作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「蝸牛くも」「安田均」「川人忠明」「グループSNE」「SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。
(C)蝸牛くも/安田均/川人忠明/グループSNE/SBクリエイティブ

蜥蜴槍戦士の詳細

キャラクターID: 159337025463kuoh4614

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
蜥蜴槍戦士

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キャラクター名: 蜥蜴槍戦士
30 / 60
3 / 3
外部URL:
メモ:
サプリ適応
詳細A:
 名前:【 蜥蜴槍戦士/シャルロッテ・トー 】種族:【 蜥蜴人 】性別:【 女 】年齢:【 14 】

 経歴:【 槍兵 / 箱入 / 師匠 】身体的特徴:【 のじゃゴスロリドラゴン 】 

◆設定========================================================

蜥蜴人の父と只人の母から生まれた蜥蜴人のハーフ。
古風な言い回しを用いるが、中身は子供で無垢な少女。
人前では尊大だが、寂しがり屋でかなり不器用。
だが、忘れるなかれ。幼くても戦を本分とする蜥蜴人である事を。

幼少期から父や叔父、同じ村落の戦士達に鍛えられ、愛されて育つ。
成人を期に戦士として一人前となるため武者修行の旅に出向く。
本人の夢は大きく「儂はシャルロッテ・トー!将来の金等級冒険者にして、竜に至る者じゃ!」

冒険や仲間との出会い、とある雷竜との出会い、敗北を糧として少しずつ成長していった。
綺麗な物ばかりを見たわけではない、それでも少女は世界を愛している。

弟分的な同期から守り刀を貰い、ちょっとドキドキしたのは内緒である。

東方に見聞に行き、出会いと別れを経験した。
悲しき送別と共にした仲間たちとの出会いにより、少女は成長する。

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◆冒険者レベル:【 7 】 
 職業レベル:【 戦士:8 】【 竜司祭:6 】【 : 】

 等級:【 銅等級 】 冒険回数:【 22 】冒険達成数:【 22 】

 経験点:【 4500 / 39500 】成長点:【 0 / 212 】 

◆能力値 
 【 体力点:3 】【 魂魄点:4 】【 技量点:4 】【 知力点:1 】
 【 集中度:4 】【 持久度:1 】【 反射度:3 】
  [体力集中度: 7 ] [ 体力持久度: 4 ] [体力反射度: 6 ]
  [魂魄集中度: 8 ] [ 魂魄持久度: 5 ] [魂魄反射度: 7 ]
  [技量集中度: 8 ] [ 技量持久度: 5 ] [技量反射度: 7 ]
  [知力集中度: 5 ] [ 知力持久度: 2 ] [知力反射度: 4 ]

 生命力:【 20+10 】生命力2倍:【 60 】移動力:【 12+2 】呪文使用回数:【 1+2 】

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 14 】 

◆ 冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟練/達人/伝説』
 【  技能名  】:初歩 / 習熟 / 熟練 / 達人 / 伝説 /効果
 【  頑健  】:○   ●   ○   ○   ○  /生命力+10。基本P.249
 【  幸運  】:●   ○   ○   ○   ○  /「祈念」などのGMが認める判定などに+1。基本P.253
 【 免疫強化 】:●   ○   ○   ○   ○  /[体力反射+冒険者LV](体力抵抗判定)+1。基本P.255
 【 武器:槍 】:○   ○   ●   ○   ○  /命中判定に+3。基本P.256
 【 鎧:軽鎧 】:●   ○   ○   ○   ○  /指定されている分類の鎧の装甲値+1。基本P.257
 【  体術  】:●   ○   ○   ○   ○  /運動系判定に+1。基本P.258
 【 過重行動 】:●   ○   ○   ○   ○  /鎧の「過重」効果に適用する[体力点+持久度]に+1。筋力系判定に+1。基本P.259
▼【  挑発  】:●   ○   ○   ○   ○  /【挑発】使用可能。基本P.261
▼【 受け流し 】:●   ○   ○   ○   ○  /「受け流し(+n)」効果を持つ武具を装備している場合、回避判定に+「n」。基本P.261
▼【強打攻撃・斬】:○   ●   ○   ○   ○  /「強打・斬(+n)」効果を持つ武器での攻撃が命中した場合、効力値に+「(体力点/2)+n」。基本P.262
▼【 刺突攻撃 】:●   ○   ○   ○   ○  /「刺突(+n)」効果を持つ武器での攻撃が命中した場合、効力値に+「n」。基本P.263
▼【 斬落攻撃 】:○   ○   ●   ○   ○  /「斬落」効果を持つ武器での攻撃時、2d6で「10」以上で大成功、「4」以下で大失敗。基本P.264
▼【 薙ぎ払い 】:○   ●   ○   ○   ○  /1回の近接攻撃で、5m以内にいる2体までの敵を同時に攻撃。命中判定-4。さらに命中判定-2で、攻撃する敵を1体追加可能(合計で3体まで)。基本P.272
 【 熟達:攻撃 】:●   ○   ○   ○   ○  /指定されている種別の呪文の呪文行使判定、呪文維持判定に+1。基本P.273
 【 熟達:付与 】:●   ○   ○   ○   ○  /指定されている種別の呪文の呪文行使判定、呪文維持判定に+1。基本P.273
 【 火の遣い手 】:○   ●   ○   ○   ○  /指定されている属性の呪文の呪文行使判定、呪文維持判定では11以上で大成功。その呪文によるダメージや負傷数の回復量に+1。基本P.273
 【 増強・威力 】:●   ○   ○   ○   ○  /呪文が敵に与えるすべてのダメージに+1。基本P.274
 【 魔法の才 】:○   ●   ○   ○   ○  /呪文使用回数+2。基本P.275
 【 猿の如く 】:○   ●   ○   ○   ○  /近接武器の命中修正によるペナルティを「体力点の2分の1」軽減。サプリP.182

◆ 一般技能    :初歩 / 習熟 / 熟練  /効果
▼【  祈祷  】:●   ○   ○  /[魂魄点+GM第二能力値+神官or竜司祭レベル](祈祷判定)に+1。基本P.276
 【 交渉:誘惑 】:●   ○   ○  /[魂魄点+GM第二能力値](交渉:誘惑判定)に+1。基本P.278
 【   生存術   】:●   ○   ○  /[知力点or技量点+GM第二能力値+野伏LV](生存術知識or技術判定)に+1。基本P.280
 【 先入観なし 】:●   ○   ○  /[魂魄点+GM第二能力値](直感判定)に+1。基本P.281
 【 芸能:舞踊 】:●   ○   ○  /[技量点or知力点+GM第二能力値](芸術実演or知識判定)に+1。基本P.286
 【 長距離移動 】:○   ●   ○  /[体力持久+冒険者LV](長距離移動判定)に+2、移動力+2。基本P.289
 【    調理    】:●   ○   ○  /[知力点or技量点+GM第二能力値](調理知識or技術判定)に+1。基本P.290
▼【信仰心:祖竜】:●   ○   ○  /詠唱せずに使用可能。その際の呪文行使判定-4。基本P.290
 【 竜の末裔 】:○   ●   ○  /装甲値に+2。素手攻撃を斬属性に変更、威力に+2。基本P.292
 【  暗視  】:●   ○   ○  /暗闇を60m見渡せる。基本P.292

●冒険以外の収入効力値 
 0〜9:2d6+3 10〜14:2D6+8 15〜19:3D6+9 20〜24:3D6+14 25〜29:4D6+15 30〜:4D6+20

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 5 or 8 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 2 or 5 】
 職業LV  真言:【 0 】奇跡:【 0 】祖竜:【 6 】精霊:【 0 】 

●習得呪文:
《 突撃(チャージング) 》:祖竜/攻撃(なし)/すべて/10~/参照基本P.341
《 竜眼(ドラゴンアイ) 》:祖竜/付与(生命)/術者/10~/参照基本P.342
《 竜息(ドラゴンブレス) 》:祖竜/攻撃(火)/30m/10~/参照基本P.345
《 竜吠(ドラゴンロアー) 》:祖竜/支配(精神)/すべて/15~/参照基本P.346
《 擬竜(パーシャルドラゴン) 》:祖竜/付与(生命)/術者/10/参照基本P.347
《 竜翼(ワイドウイング) 》:祖竜/付与(生命)/術者/20/参照基本P.348

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 8 】 
 職業修正  近接:【 8 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】
 技能修正  近接:【 3 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】

●武技:
《 一傑の打:槍 》*2:槍/なし/なし/なし/参照サプリP.197
《 魂魄破壊 》:近接攻撃に使用する武器/特になし/特になし/自身の手番終了後にまだ未行動の味方がいる。/参照サプリP.198
《 阿吽覆滅・甲 》:武器を問わない/なし/消耗1点/なし/参照サプリP.199
《 反らし(パリィ) 》:近接攻撃に使用する武器/【武器:○○】/1R1回/なし/参照サプリP.204
《 毒蛇 》:「用法:両手」の槍(戦士)/【武器:槍】/消耗1点。/対象が二足歩行以外なら判定にペナルティ。/参照サプリP.214
《 叩きおろし 》:「重」の槍(戦士)、「重」の斧(戦士)、「重」の戦槌(戦士)、「長大」を持つ棍杖(戦士、武道家、「軽」なら斥候も)/【薙ぎ払い】【強打:殴】/消耗1点。/天井が十分に高い/参照サプリP.215

●武器:
 【 三叉槍(トライデント) 】
 用途/属性/射程:【 両手/刺殴/近接 】 命中値修正:【 -2 】 
 基本ダメージ 3d6-2 /職業修正:【 8 】
 合計ダメージ 3d6+6 /効果:長大、刺突(+1) /参照基本P.374

 【 薙刀(グレイブ)+1 】固有名称:黒風
 用途/属性/射程:【 両手/斬刺殴/近接 】 命中値修正:【 -4+1 】 
 基本ダメージ 2d6+4+1 /職業修正:【 8 】
 合計ダメージ 2d6+13 /効果:長大、投擲不可、受け流し(+1)、強打・斬(+3)、斬落 /参照基本P.375

 【 鉄小槍(ピロム) 】
 用途/属性/射程:【 片手、両手/刺殴/近接 】 命中値修正:【 -4(両手使用時:なし) 】 
 基本ダメージ 1d6+1(両手使用時:1d6+4) /職業修正:【 8 】
 合計ダメージ 1d6+9(両手使用時:1d6+12) /効果:投擲適用、刺突(+1)、強打・殴(+0)。両手使用時:受け流し(+1)、刺突(+1) 、強打・殴(+1)/参照基本P.374

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 16 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 15 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 8 】

●鎧:
 【 下着鎧(ビキニアーマー) 】
 属性:【 軽鎧(金属)/軽 】装甲値:【 3 】回避値補正:【 -1 】移動力修正:【 -2 】隠密性:【 普通/ -4 】 
 技能修正:【 1 】効果:過重(4/8)、【交渉:誘惑】に+2。 /参照基本P.387

●盾:
 【 道具名(読み) 】
 属性:【  】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

 所持品移動力修正合計:【 -4 】

 移動力合計:【 10 】回避値合計:【 15 】隠密性合計:【 4 】
 装甲値合計:【 7 】盾受け基準値合計:【 22 】装甲値+盾受け値合計:【 11 】
 
◆移動妨害【 体力反射:6 】戦士【 8 】修正【 0 】
 基準値【 14 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:8 】戦士or武道家or斥候【 8 】修正【 0 】
 基準値【 16 】

◆所持金:銀貨:1539枚 
●所持品
 冒険者ツール:鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6 /参照基本P.394
 手当道具*5:【応急手当】で使用。消耗品。 /参照基本P.394
 ベルトポーチ:ベルトを通すためのループが付けられたポーチ /参照基本P.400
 衣類:立ち絵の衣装。 /参照基本P.403
 鎧下:装甲値+1、移動力-2 /参照基本P.403
 携帯食(一日セット)*7:携帯食3食分。 /参照基本P.405
 化膿止めの軟膏*1:応急手当判定+2、1瓶で5回。5/5 /参照基本P.406
 治癒の水薬*1:2d6負傷回復。3時間間隔。 /参照基本P.406
 強壮の水薬*1:1点消耗回復。3時間の間、消耗ランクを1低いものとして扱う。9時間間隔。 /参照基本P.407
 解毒薬*1:毒属性の効果1つ除去 /参照基本P.407
 筋力上昇の秘薬*1:1時間の間、筋力系判定+2。3時間間隔。 /参照基本P.407
 鎮痛剤*1:服用してから1時間の間、痛みによる消耗を受けない。保留できる消耗6点まで、3時間間隔。 /参照サプリP.166
 気付け薬*1:「達成値19以下」の気絶、睡眠状態から覚醒。 /参照基本P.408
 止血の軟膏*1:「出血状態」を回復、1瓶で5回、3時間間隔。5/5 /参照サプリP.346
 治療薬*1:服用してから「6時間」以内に行う、病気属性の効果に対する抵抗系判定+4。 /参照サプリP.346

●その他の所持品 
 調理道具:【調理】に使用。 /参照基本P.394
 化粧道具:化粧をして綺麗に見せるための道具一式。 /参照基本P.394
 防毒面:気体に含まれている「達成値19以下」の毒物無力化。使用中、移動力-2 /参照基本P.402
 防寒具:体力抵抗判定+2、移動力-4 /参照基本P.403
 ドレス:身分のある人物に会うのにも失礼がない程度の衣服。 /参照基本P.403
 マント:風雨、寒さ、強烈な太陽光などに対する体力抵抗判定+1、移動力-2 /参照基本P.404
 名誉衛兵隊の証:マルセイユでこれを付けていると説得判定の達成値+1。
 青き目の竜を模したトロフィー
 守り刀:イノリから贈られた守り刀。職人の手によるものでかなり高価。
 アメジストのブレスレット:イノリから贈られたブレスレット。銀がハート型に加工され、台座にアメジストが嵌まっている。
 【 大篭手(ガントレット)+1 】
 属性:【 小型盾(金属)/軽 】盾受け修正:【 2+1 】盾受け値:【 1+1 】隠密性:【 良い/ 0 】 
 技能修正:【 0 】効果:投擲不可。 /参照基本P.389
詳細B:
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