リート・フーピクス(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

堕落クマが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

リート・フーピクスの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
リート・フーピクス

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キャラクター名: リート・フーピクス
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4 / 4
外部URL: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1nUV5aIk0quMeJKFEs6zNuncbvNLFnUcQKsbc_zf2eek/edit#gid=1530225984
メモ:
詳細A:
名前:【 リート・フーピクス 】種族:【 只人 】性別:【 男 】年齢:【 16 】

 経歴:【 学者 /贅沢 /部下 】身体的特徴:【  】 

◆設定========================================================
学者の家計で生まれ育って、色々なものを見てきたなかでも、過去の遺跡から発掘された異物、神器、様々なものに興味を持ち、そのうち、私自身の手で発掘することを夢見て、冒険者のマネごとを始めたのがきっかけだった。
今でも、親は研究を手伝えとうるさいが、私はわたしの夢を叶えるまで、諦めるわけにはいかないのだ。

==============================================================

◆冒険者レベル:【 3 】 
 職業レベル:【 魔術師:5 】【 斥候:3 】【 : 】

 等級:【 鋼鉄級 】 冒険回数:【 5 】冒険達成数:【 5 】

 経験点:【 0 / 10500 】成長点:【 4 / 56 】 

◆能力値 
 【 体力点:2 】【 魂魄点:2 】【 技量点:4 】【 知力点:4 】
 【 集中度:2 】【 持久度:4 】【 反射度:2 】
  [体力集中度: 4 ] [ 体力持久度: 6 ] [体力反射度: 4 ]
  [魂魄集中度: 4 ] [ 魂魄持久度: 6 ] [魂魄反射度: 4 ]
  [技量集中度: 6 ] [ 技量持久度: 8 ] [技量反射度: 6 ]
  [知力集中度: 6 ] [ 知力持久度: 8 ] [知力反射度: 6 ]

 生命力:【 15 】生命力2倍:【 30 】移動力:【 15 】呪文使用回数:【 5 】

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 7 】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名   】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【過重行動   】:●   ○   ○   ○   ○  /過重に対応する体力+持久に+1のボーナス、筋力系判定+1
 【武器:投擲武器】:●   ○   ○   ○   ○  /命中判定+1
 【魔法の才   】:●   ●   ○   ○   ○  /魔法行使回数+2
 【観察     】:●   ○   ○   ○   ○  /観察判定+1
 【手仕事    】:●   ○   ○   ○   ○  /手仕事判定+1
 【体術     】:●   ○   ○   ○   ○  /体術判定+1
 【呪文熟達:支配】:●   ●   ○   ○   ○  /支配呪文行使、維持判定+2
 【追加呪文・真言】:●   ○   ○   ○   ○  /真言呪文を追加

◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【長距離移動 】:●   ○   ○  /長距離移動判定+1
 【鑑定    】:●   ○   ○  /鑑定判定+1
 【冷静沈着  】:●   ○   ○  /魂魄、知力抵抗判定+1 
 【文献調査  】:●   ○   ○  /文献調査判定+1
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 6 or 4  】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 8 or 6 】
 職業LV  真言:【 3 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 

●習得呪文:
《 呪文名(読み) 》:/参照P
《 火球(ファイアーボール) 》:316/参照P
火球
10 /2m 2d6+5
15 /3m 3D6+5
20 /5m 4d6+5
25 /10m 5d6+5
《 幻影(ビジョン) 》:314/参照P
幻影
5 手のひらサイズ
10 人間程度
20 人間5~6人
《 恐怖(パニック) 》:313/参照P
恐慌
10 抵抗以外-2 1R
15 能動-4 3R
20 逃亡 6R
30 移動を含む一切の行動を1R行えない 6R
《 抗魔(カウンターマジック)》:301/
抗魔
呪文抵抗+2 6R
呪文打ち消し 反射-2
《 惰眠(スリープ)》:309/
惰眠
10 5m
15 10m
20 15m
25 20m
30 30m

《 停滞(スロウ)》:309 
停滞

15 -2
20 -3 
25 -4

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 6 】 
 職業修正  近接:【 3 】弩弓:【 0 】投擲:【 3 】
 技能修正  近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 1 】

武器①【 投石杖(スリングスタッフ) 】 【 両手 / 殴 / 60m 】  効果:強打・殴(+2) 速射(-4)
武器②【 投石杖(スリングスタッフ) 】 【 両手 / 殴 / 近接 】  効果:
武器③【 紅玉の杖(ガーネットスタッフ) 】 【 両手 / 殴 / 近接 】  効果:受け流し(+1) 真言呪文行使+1
2d6+12 / 1D6+4 ▼武器①:投石杖(スリングスタッフ) 命中判定/ダメージ
2d6+10 / 1D3+4 ▼武器②:投石杖(スリングスタッフ) 命中判定/ダメージ
2d6+10 / 1D3+4 ▼武器③:紅玉の杖(ガーネットスタッフ) 命中判定/ダメージ

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 9 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 8 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 8 】

●鎧:
 【 胸甲(ブレストアーマー) 】
 属性:【 軽装 】装甲値:【 3 】回避値補正:【 0 】移動力修正:【 -4 】隠密性:【 普通/ -4 】 
 技能修正:【 0 】効果:過重(6/10) /参照P

●盾:
 【 道具名(読み) 】
 属性:【  】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

 所持品移動力修正合計:【 -6 】

 移動力合計:【 9 】回避値合計:【 0 】隠密性合計:【 -4 】
 装甲値合計:【 3 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】
 
◆移動妨害【 体力反射:4 】戦士【 0 】修正【 0 】
 基準値【 4 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:6 】戦士or武道家or斥候【 2 】
 基準値【 8 】

◆所持金:所持銀貨:169枚
冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀)
携帯食*21
衣類
松明*6
鍵開け道具*1 / 解錠に必要
真言呪文の発動体*1 / 真言呪文の行使に+1
活力の水薬*1 / 



石弾袋*1 / 石弾使用時、命中+1
石弾*10 / 石弾袋入
石弾*13 / 背負い袋入
治癒の水薬*1 / 2d6点の負傷を回復
解毒薬*1 / 達成値19以下の毒を消し去る
角灯*1 / 半径20mを明かりで照らす
油*1 / 角灯の明かりを12時間利用可能
詳細B:
■戦闘判定========================================
2d6+0 ▼先制判定
2d6+12 ▼武器①:投石杖(スリングスタッフ) 命中判定
2d6+10 ▼武器②:投石杖(スリングスタッフ) 命中判定
2d6+10 ▼武器③:紅玉の杖(ガーネットスタッフ) 命中判定
2d6+6 ▼武器④: 命中判定
1D6+4 ▼武器①:投石杖(スリングスタッフ) ダメージ判定
1D3+4 ▼武器①:投石杖(スリングスタッフ) ダメージ判定
1D3+4 ▼武器①:紅玉の杖(ガーネットスタッフ) ダメージ判定
+0 ▼武器①: ダメージ判定
2d6+10 ▼回避判定
2d6+10 ▼受け流し判定
2d6+6 ▼盾受判定
2d6+4 ▼移動妨害判定
2d6+7 ▼移動妨害への対抗判定(体力集中)
2d6+9 ▼移動妨害への対抗判定(技量集中)
2d6+4 ▼挑発判定
2d6+9 ▼戦術移動
2d6+0 ▼幸運判定
■魔法判定========================================
2d6+12 ▼呪文行使判定:真言
2d6+4 ▼呪文行使判定:奇跡
2d6+4 ▼呪文行使判定:祖竜
2d6+4 ▼呪文行使判定:精霊
2d6+13 ▼呪文維持判定:真言
2d6+6 ▼呪文維持判定:奇跡
2d6+6 ▼呪文維持判定:祖竜
2d6+6 ▼呪文維持判定:精霊
■抵抗系判定========================================
2d6+7 ▼呪文抵抗判定
2d6+7 ▼体力抵抗判定
2d6+7 ▼魂魄抵抗判定
2d6+9 ▼知力抵抗判定
■基本技能判定========================================
2d6+5 ▼怪力判定
2d6+5 ▼脱出判定
2d6+7 ▼登攀判定(筋力)
2d6+9 ▼水泳判定
2d6+12 ▼登攀判定(運動)
2d6+10 ▼軽業判定
2d6+10 ▼跳躍判定
2d6+6 ▼応急手当判定
2d6+10 ▼手仕事判定
2d6+6 ▼生存術判定(操作)(集中度)
2d6+6 ▼工作判定(集中度)
2d6+6 ▼騎乗判定(集中度)
2d6+6 ▼調理判定(集中度)
2d6+5 ▼隠密判定
2d6+5 ▼不意打ち判定
2d6+11 ▼怪物知識判定
2d6+10 ▼観察判定
2d6+9 ▼第六感判定
2d6+4 ▼直感判定
2d6+11 ▼博識判定(集中度)
2d6+6 ▼神学判定(集中度)
2d6+6 ▼生存術判定(知識)(集中度)
2d6+11 ▼魔法知識判定(集中度)
2d6+6 ▼文献調査判定(集中度)
2d6+9 ▼犯罪知識判定(集中度)
2d6+10 ▼長距離移動判定
■一般技能判定========================================
2d6+6 ▼交渉:説得判定(集中度)
2d6+4 ▼交渉:誘惑判定(集中度)
2d6+4 ▼交渉:脅迫判定(集中度)
2d6+4 ▼礼儀作法判定(集中度)
2d6+4 ▼統率判定(集中度)
2d6+6 ▼祈祷判定(持久度)
2d6+14 ▼瞑想判定(持久度)
2d6+9 ▼鑑定判定(持久度)
2d6+5 ▼沈着冷静判定(集中度)
2d6+6 ▼調理知識判定(集中度)
2d6+6 ▼生産業知識判定(集中度)
2d6+6 ▼職人知識判定(集中度)
2d6+6 ▼芸能知識判定(集中度)
2d6+8 ▼労働判定(知識)(持久度)
2d6+6 ▼労働判定(体力)(持久度)
2d6+8 ▼労働判定(生産業)(持久度)
2d6+8 ▼労働判定(職人)(持久度)
2d6+8 ▼労働判定(芸能技量)(持久度)
2d6+6 ▼労働判定(芸能魂魄)(持久度)
詳細C:
7/4 初めての冒険 「緑の森の探索依頼」 GM:みさいる様
経験点 1000+500
成長点 3+1(大蛇討伐!)
報酬銀貨 10+10+10+3(銀貨)+30(投槍)+17(労働)=80

冒険者Lv2 成長点+15点
魔術師 Lv2→Lv3 (1500点)
真言魔法 《恐怖(パニック)》
《手仕事》 初級 5点
《体術》  初級 5点
《呪文熟達:支配》 初級 5点
《冷静沈着》 初級 1点
《文献調査》 初級 1点
真言魔法の発動体 50枚 購入

7/18 巨大蠍を撃退せよ!GM:連隊長様
経験点:1000+500
成長点 3点
報酬 32枚 +23(労働) =55枚

斥候 Lv2→Lv3 経験点1500点消費

7/26 士官候補生練習航海 GM:連隊長様
経験点 1000+500点
成長点 3点
報奨金 50+19(労働)=69 + 革鎧(9) =78

経験点7500 冒険者レベル2→3 成長点+15点
《呪文熟達・支配》 初期→習熟 成長点10点消費
《追加呪文・真言》
《抗魔(カウンターマジック)》 
皮鎧→胸甲 85枚 
紅玉の杖 購入 50枚消費

8/1 小鬼陣地潜入作戦GM:ときひろ様
経験点 1000+500
成長点 3点
報奨金 73+17(労働) =90

魔術師 Lv3→Lv4 経験点2000点消費
《惰眠(スリープ》 習得

8/14 奪われた荷を取り戻せ GM:眠子様
経験点 1000+500
成長点 3点
報酬金 50+12+20 =82枚

角灯 1個
油 2個 → 1個

魔術師 Lv4→5 2500点消費
《停滞》

9/9 アカギダンジョン GM:連隊長様
経験点 1000+500点
成長点 3点
報奨金 134枚

11000 冒険者Lv4 成長点+20
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